<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet href="/scripts/pretty-feed-v3.xsl" type="text/xsl"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:h="http://www.w3.org/TR/html4/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>大飞的站点</title><description>欢迎来到大飞的个人博客，记录技术与生活。始于 2008 年。</description><link>https://jerryshi.com</link><item><title>最新韩国实名身份证(100 个)，4 月 19 日注册通过。</title><link>https://jerryshi.com/blog/kr-id-card</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/kr-id-card</guid><description>由于最近许多朋友需要韩国实名身份证，我也是一个韩国街头篮球的玩家，也希望有兴趣的朋友一起来玩。 特地分享100个实名身份证，今天才用其中一个注册账号成功，大多数都可以注册的，先来的来注册了。 PS：每个身份证都包括完整的姓名，出生日期和身份证号三部分。 &amp;nbsp; 停止下载（2...</description><pubDate>Sat, 19 Apr 2008 19:13:23 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;由于最近许多朋友需要韩国实名身份证，我也是一个韩国街头篮球的玩家，也希望有兴趣的朋友一起来玩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特地分享 100 个实名身份证，今天才用其中一个注册账号成功，大多数都可以注册的，先来的来注册了。PS：每个身份证都包括完整的姓名，出生日期和身份证号三部分。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2014/08/20140804164618_21757.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;停止下载（2014.8.4）&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2014-08-04T16:46:22.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>destoon 电商网在 nginx 上泛解析的解决办法</title><link>https://jerryshi.com/blog/destoon-nginx-fanjiexi</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/destoon-nginx-fanjiexi</guid><description>问题描述： Destoon会员公司的二级域名无法访问？ Destoon如何在Nginx上实现公司二级域名的泛解析？ Destoon怎么在Nginx上如何写URL Rewrite伪静态？ 几天前把destoon服务器从win2003换成了CentOS，所以就用军哥的LNMP里的Ng...</description><pubDate>Tue, 09 Apr 2013 13:03:07 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;问题描述：Destoon 会员公司的二级域名无法访问？Destoon 如何在 Nginx 上实现公司二级域名的泛解析？Destoon 怎么在 Nginx 上如何写 URL Rewrite 伪静态？&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;几天前把 destoon 服务器从 win2003 换成了 CentOS，所以就用军哥的 LNMP 里的 Nginx 架设网站。刚架设好后，测试会员的二级域名无法自动解析，在 destoon 论坛找了很多方法依然不行，后来在 google 上搜了很多资料才解决问题，现在将方法写在这里记录一下。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;首先在 Nginx 的 conf 文件夹内建立&quot;destoon.conf&quot;伪静态的文件，其规则如下：&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-nginx&quot;&gt;location / {
rewrite ^/(.*)\.(asp|aspx|asa|asax|dll|jsp|cgi|fcgi|pl)(.*)$ /404.php last;
rewrite ^/(.*)/file/(.*)\.php(.*)$ /404.php last;
rewrite ^/(.*)-htm-(.*)$ /$1.php?$2 last;
rewrite ^/(.*)/show-([0-9]+)([\-])?([0-9]+)?\.html$ /$1/show.php?itemid=$2&amp;#x26;page=$4 last;
rewrite ^/(.*)/list-([0-9]+)([\-])?([0-9]+)?\.html$ /$1/list.php?catid=$2&amp;#x26;page=$4 last;
rewrite ^/(.*)/show/([0-9]+)/([0-9]+)?([/])?$ /$1/show.php?itemid=$2&amp;#x26;page=$3 last;
rewrite ^/(.*)/list/([0-9]+)/([0-9]+)?([/])?$ /$1/list.php?catid=$2&amp;#x26;page=$3 last;
rewrite ^/(.*)/([A-za-z0-9_\-]+)-c([0-9]+)-([0-9]+)\.html$ /$1/list.php?catid=$3&amp;#x26;page=$4 last;
rewrite ^(.*)/([a-z]+)/(.*)\.shtml$ $1/$2/index.php?rewrite=$3 last;
rewrite ^/(com)/([a-z0-9_\-]+)/([a-z]+)/(.*)\.html$ /index.php?homepage=$2&amp;#x26;file=$3&amp;#x26;rewrite=$4 last;
rewrite ^/(com)/([a-z0-9_\-]+)/([a-z]+)([/])?$ /index.php?homepage=$2&amp;#x26;file=$3 last;
rewrite ^/(com)/([a-z0-9_\-]+)([/])?$ /index.php?homepage=$2 last;
}
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;然后在 Nginx 的 vhost 文件夹里创建&quot;*.yourname.com.conf&quot;文件，内容如下（部分略，可复制 Destoon 的主站）：&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-nginx&quot;&gt;server
	{
		listen       80;
		server_name *.yunnongwang.com;
        server_name_in_redirect off;
		index index.html index.htm index.php default.html default.htm default.php;
		root  /home/wwwroot/www.yourname.com/company;

		include destoon.conf;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;之后重启 Nginx。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（注 1：如果使用 lnmp 的脚本添加 server，输入域名*.yunnongwang.com 后，只会将此域名和主域合并到一个 conf 里，只无法达到泛解析的功能）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（注 2：*.yunnongwang.com.conf 这个文件需在 Linux 建立，windows 中文件名规则无法出现*的字符。）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（注 3：网上有一部分解决 Nginx 泛解析的方式发在主域后加 *.yourname.com 是无法使用与 Destoon，因为他的会员公司路径非根目录，而是 company。)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;重启 Nginx 后可以先测试伪静态规则是否可用，使用 http://www.yourname.com/index-htm-url-rule.html 网址访问，如果正常显示主页则表示规则 OK，如果出现 404 字样则说明规则有问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;后进入 Destoon 后台，网站设置--SEO 优化，如下设置：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/htsz.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/htsz.jpg&quot; alt=&quot;htsz&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;设置完后，在 Drstoon 后台执行&quot;全站更新&quot;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至此 Destoon 泛解析成功！&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2014-08-02T11:30:58.000Z</atom:updated><category>技术</category></item><item><title>金蝶 K3 软件：当前使用的功能与其他用户有冲突</title><link>https://jerryshi.com/blog/kingdee-k3-yonghu-chongtu</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/kingdee-k3-yonghu-chongtu</guid><description>在使用金蝶K3软件时，经常会出现这个问题，提示“当前使用的功能与其他用户有冲突，目前无法使用”。其解决方法有两种。 第一种，界面操作。打开金蝶K3程序组里的“客户端工具包”。 打开后依次选择“系统工具 ”----“网络控制登录 ”。 使用相应用户登录后即可出现如下界面，此时就可以...</description><pubDate>Tue, 09 Apr 2013 21:48:36 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/K3userxx.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/K3userxx.jpg&quot; alt=&quot;K3userchongtu&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在使用金蝶 K3 软件时，经常会出现这个问题，提示“当前使用的功能与其他用户有冲突，目前无法使用”。其解决方法有两种。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一种，界面操作。打开金蝶 K3 程序组里的“客户端工具包”。打开后依次选择“系统工具”----“网络控制登录”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/kfdgjb.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/kfdgjb.jpg&quot; alt=&quot;kfdgjb&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用相应用户登录后即可出现如下界面，此时就可以清除冲突，使 K3 系统正常使用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/k3002.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/k3002.jpg&quot; alt=&quot;k3002&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二种方法，数据库操作。执行如下代码：&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-sql&quot;&gt;select * from t_FuncControl --查询是否有数据
delete   from t_FuncControl --清空表中的记录
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</content:encoded><atom:updated>2014-08-02T11:30:22.000Z</atom:updated><category>技术</category><category>金蝶软件</category></item><item><title>金蝶 K3v12.1 零售系统：账套内没有 XXXX 物料商品，没法正常使用。</title><link>https://jerryshi.com/blog/kingdee-k3-shangpin-bucunzai</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/kingdee-k3-shangpin-bucunzai</guid><description>在金蝶K3系统中，要查看一个物料是否真的不存在该系统，可以先打开“系统设置”---“基础资料”---“公共资料”---“商品”中查看。如下图： 在上图中仔细查找后，还是找不到才说明系统内没有此物料。 但在日常使用中，由于K3系统的一些构架问题，导致在“商品”目录中是有，但在“要货...</description><pubDate>Thu, 25 Apr 2013 15:45:26 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;在金蝶 K3 系统中，要查看一个物料是否真的不存在该系统，可以先打开“系统设置”---“基础资料”---“公共资料”---“商品”中查看。如下图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/K3-shangpin.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/K3-shangpin.jpg&quot; alt=&quot;K3-shangpin&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在上图中仔细查找后，还是找不到才说明系统内没有此物料。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但在日常使用中，由于 K3 系统的一些构架问题，导致在“商品”目录中是有，但在“要货管理”、“库存管理”、“验收入库”、“促销管理”中无法找到或使用这些物料。在使用“促销管理”中会有这样的提示：所有商品在所有执行机构的经营目录中均不存在。如下图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/K3-chuxiao-bucunzai.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/K3-chuxiao-bucunzai.jpg&quot; alt=&quot;K3-chuxiao-bucunzai&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;出现上图这样的错误时，首先在“商品”中查看这些商品是否存在，若不存在，则请联系系统管理员。若存在则打开 K3 系统中的“商业零售”---“零售门店”---“商品经营目录维护”，在此界面中过滤改物料是否存在，一般情况下是不存在，此时就在此界面中点击“自动生成”，等自动生成完后，这些商品就可以使用。另在一些情况下，可以过滤到这些商品，但可以看到这些商品中都没条码，此时把这些没有条码的商品在“商品经营目录维护”中删除并重新“自动生成”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至此，物料不存在问题即可解决。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2014-08-02T11:29:52.000Z</atom:updated><category>技术</category><category>金蝶软件</category></item><item><title>金蝶 K3v12.1 零售系统：直营店收银机注册 K3pos 机号</title><link>https://jerryshi.com/blog/kingdee-zhuce-pos</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/kingdee-zhuce-pos</guid><description>首先进入相应门店的K3管理账套，在“商业零售”---“零售门店“---”POS机管理”---“POS机维护”中，看到需要绑定的POS机号（前提是此POS机已经被别的电脑注册），双击此条分录进入，看到右上角注册选项框，将选项框内勾去掉，完成取消注册的步骤，这样新机器就可以注册这个P...</description><pubDate>Sun, 28 Apr 2013 16:19:28 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;首先进入相应门店的 K3 管理账套，在“商业零售”---“零售门店“---”POS 机管理”---“POS 机维护”中，看到需要绑定的 POS 机号（前提是此 POS 机已经被别的电脑注册），双击此条分录进入，看到右上角注册选项框，将选项框内勾去掉，完成取消注册的步骤，这样新机器就可以注册这个 POS 号。如果还没新建 POS 机就“新增”一个 POS 机。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后打开“账套列表.xls”文件，在里面找到需要的门店账套编码，记住此编码。再打开“金蝶 K3 POS 收银系统”程序，进去“系统设置”输入默认密码：kingdee，进入“服务器设置”后先按 F7 键用来测试连接，等测试通过后在“前台数据库选择”的选项框内找到账套列表中对应的编码，之后按回车键以确认输入。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/K3-zhuce-pos1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/K3-zhuce-pos1.jpg&quot; alt=&quot;K3-zhuce-pos1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后再系统设置界面选择“POS 机号注册”进入，此时就可以看到可注册的 POS 机，在机号内输入 POS 机号回车以注册。此时 POS 机号已注册在本地电脑上，即可开始收银。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/K3-zhuce-pos2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/K3-zhuce-pos2.jpg&quot; alt=&quot;K3-zhuce-pos2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2014-08-02T11:29:23.000Z</atom:updated><category>技术</category><category>金蝶软件</category></item><item><title>关于日本石器时代关闭的原因和复活</title><link>https://jerryshi.com/blog/jp-sa-reason-revivalofsa</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/jp-sa-reason-revivalofsa</guid><description>石器时代终结的原因（用户数量减少的原因） ①由于“石器时代”开始引入极具攻击力的宠物，因此造成了用户数量的下降。 将利益作为诱饵驱使于强大的宠物上，从而破坏了游戏平衡。 ②通货膨胀（石币价值的下降） 存在着一些玩家，他们通过不断复制具有高卖价的宠物从而轻易得到大量的“石币”，因此...</description><pubDate>Sun, 19 Sep 2010 09:02:47 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;石器时代终结的原因（用户数量减少的原因）&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/09/StoneA.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/09/StoneA.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;StoneA&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;①由于“石器时代”开始引入极具攻击力的宠物，因此造成了用户数量的下降。&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt; 将利益作为诱饵驱使于强大的宠物上，从而破坏了游戏平衡。&lt;strong&gt;②通货膨胀（石币价值的下降）&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;存在着一些玩家，他们通过不断复制具有高卖价的宠物从而轻易得到大量的“石币”，因此导致了“石币”价值的下跌，而且也只能通过物品交换的方式得到高价值的东西。&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;strong&gt;③&lt;/strong&gt;****对于初学者不利的环境因素（难以理解）&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;根据游戏内容所致，初学者需要遇到经验丰富玩家的必要性较高，但是最终能够达到共同游戏程度的可能性较低，因此也就意味着遇到经验丰富玩家的可能性较低。而且实际的游戏说明及其难以理解，因此造成了初学者的大量流失。这也正是运营方亟待解决的问题。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;SA 的复活方法&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;人气是游戏关系着运营方的切身利益。过去“石器时代”曾一度复活。最近，像 RP 在线和 M2 这样的游戏也得到了越来越多期待着复活的呼声，因此有望得到进一步地发展。至少我们也希望做一些关于复活游戏的努力吧！因为我们不仅都深爱着我们的“石器时代”，而且还可以在增进友谊的同时一起努力开发游戏呢！&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;日文原文如下：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;h4&gt;StoneAgeが終了した原因（ユーザー数減少の原因）&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;①ステータスが非常に強力なペットを実装され始め、ユーザー数が減った。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;強力なペットを餌に利益をあげようとし、ゲームバランスを崩した。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;②インフレーション（Ｓの価値の低下）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;主に高売値ペットの複製により多額のStoneを手に入れるユーザーが存し、それによりStoneの価値が下がり、価値の高い品物は物々交換でしか手に入れられなくなりましたよって、プレイヤー間の取引が円滑に進まず、経済的な楽しみが減りました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;③初心者に優しくない環境（分かりにくい）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ゲーム内容的に、初心者は経験者に出会う必要性が高かったがチャットルームにたどり着ける可能性が低く、経験者に出会う可能性が低かった。案内が実装されたが非常に分かりづらく、結局初心者が来なかった。これらは全て、運営者が適切な対応をすれば改善出来た問題です。&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;ＳＡ復活への道&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;オンラインゲームが復活するには、運営側の利益が十分に見込める事が必要になってきます。過去にStoneAgeは１度復活しています。最近の事例でアッピーオンラインやＭ２というゲームも、ユーザーの復活を希望する声が多かったために復活をすることがありました。少なくてもその希望にかけて復活をさせるための活動をしようではありませんか。なぜなら、私たちはStoneAgeが好きだからです。また温かい間と共にプレイしたいからです。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;以上是日本玩家总结的日本石器，可能并不是全部能套用于大陆/台湾石器。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2014-08-02T11:27:46.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category><category>日记杂谈</category></item><item><title>金蝶 K3 零售：在不装 SQL_SERVER 的任意电脑上进行直营店收银操作</title><link>https://jerryshi.com/blog/kingdee-k3-shouyin-sql</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/kingdee-k3-shouyin-sql</guid><description>金蝶K3v12.1零售系统：在不装SQL_SERVER的任意电脑上进行直营店收银操作 在日常业务中，由于门店所在地址过于分散，有些门店较偏远，故出于效率考虑实现任意电脑收银操作，以节省在门店路途上的浪费。例如坐在办公室即可完成直营店收银业务。只不过若笔记本操作的话估计打不出小票！...</description><pubDate>Sun, 28 Apr 2013 16:41:44 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h4&gt;&lt;strong&gt;金蝶 K3v12.1 零售系统：在不装 SQL_SERVER 的任意电脑上进行直营店收银操作&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;在日常业务中，由于门店所在地址过于分散，有些门店较偏远，故出于效率考虑实现任意电脑收银操作，以节省在门店路途上的浪费。例如坐在办公室即可完成直营店收银业务。只不过若笔记本操作的话估计打不出小票！&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;首先，需要在本地电脑安装 K3 程序，并按顺序装好 K3 的补丁文件。此时左面会出现“金蝶 K3 POS 收银系统”，双击图标进去收银系统。进入“系统设置”界面，输入默认密码：kingdee，选择“单机账套设置”进入，在系统登录界面如下图设置：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/K3-shouyin-1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/K3-shouyin-1.jpg&quot; alt=&quot;K3-shouyin-1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;设置完后即可在没有装 SQL-SERVER 程序的情况下进行收银操作。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;因为安全问题，具体的填写请单独联系管理员。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-28T16:47:11.000Z</atom:updated><category>技术</category><category>金蝶软件</category></item><item><title>金蝶 K3v12.1 零售系统：账套无法日结（日终处理）</title><link>https://jerryshi.com/blog/kingdie-k3-v121-rijie</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/kingdie-k3-v121-rijie</guid><description>在使用金蝶K3v12.1零售系统时，门店账套内经常会遇到无法日结（日终处理）的错误提示，此时可以使用如下SQL命令修复该问题。 DECLARE @InterID INT SELECT @InterID = MAX(FInterID) FROM ICStockBill UPDATE...</description><pubDate>Mon, 22 Apr 2013 11:06:12 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/K3_wufarijie.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/K3_wufarijie.jpg&quot; alt=&quot;K3_wufarijie&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在使用金蝶 K3v12.1 零售系统时，门店账套内经常会遇到无法日结（日终处理）的错误提示，此时可以使用如下 SQL 命令修复该问题。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-sql&quot;&gt;DECLARE @InterID INT
SELECT @InterID = MAX(FInterID) FROM ICStockBill
UPDATE ICMaxNum SET FMaxNum = @InterID + 1 WHERE FTableName = &apos;ICStockBill&apos;
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-22T11:06:41.000Z</atom:updated><category>技术</category><category>金蝶软件</category></item><item><title>重开博客</title><link>https://jerryshi.com/blog/blog-restart</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/blog-restart</guid><description>凌宇阁已重新上线，但已不叫凌宇阁，正式改名为大飞的博客。博客从去年6月份到现在已经停开了1年多，期间因为面临着毕业就业问题，所以停开了。但入职后工作也有点忙和其他一些事情，所以一直没来得及重新开放。 今天正式重开，请大家多支持。</description><pubDate>Mon, 06 Aug 2012 14:26:44 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;凌宇阁已重新上线，但已不叫凌宇阁，正式改名为大飞的博客。博客从去年 6 月份到现在已经停开了 1 年多，期间因为面临着毕业就业问题，所以停开了。但入职后工作也有点忙和其他一些事情，所以一直没来得及重新开放。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;今天正式重开，请大家多支持。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-09T21:16:39.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>最近博客换成 VPS，真是够折腾。</title><link>https://jerryshi.com/blog/blog-to-vps-paulhost</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/blog-to-vps-paulhost</guid><description>最近因为一些原因，把原来的虚拟主机换成了PaulHost的拉斯维加斯的VPS，配置是512M内存、30G硬盘、750G流量、 OpenVZ，性价比还行。 购买当天真是土鳖了，以为人家会给你装个cp啥的傻瓜操作，等了半天说要自己装，还和Paulhost的客服说了半天，真是郁闷。最后...</description><pubDate>Mon, 08 Apr 2013 22:57:40 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/04/12dd.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/04/12dd.jpg&quot; alt=&quot;12dd&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近因为一些原因，把原来的虚拟主机换成了 PaulHost 的拉斯维加斯的 VPS，配置是 512M 内存、30G 硬盘、750G 流量、OpenVZ，性价比还行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;购买当天真是土鳖了，以为人家会给你装个 cp 啥的傻瓜操作，等了半天说要自己装，还和 Paulhost 的客服说了半天，真是郁闷。最后没办法就自己动手呗，反正是 CentOS 系统。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下了个软件登陆 vps，然后开始研究 lnmp，折腾了两天，终于把 4 个网站顺利架设成功，其中包括 3 个 wordpress 博客，1 个 Destoon 电商网。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其中有个最郁闷的地方，用 nginx 后，若网址末尾没“/”他会以为其没目录，导致使用 wp-admin 登陆半天死过进不去后台，后来才知道这是 nginx 的原因得用 wp-admin/登陆。真是搞人~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T23:02:44.000Z</atom:updated><category>随笔</category><category>日记杂谈</category></item><item><title>青雪故事 茅山后裔 第一季 MP3-64K 下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/qingxue-maoshanhouyi-mp3</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qingxue-maoshanhouyi-mp3</guid><description>青雪故事《茅山后裔》第一季 MP3-64K 下载，提供 RayFile 与 115 网盘分集下载。</description><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 16:09:07 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;青雪新开讲的一部有声小说，每晚睡前在被窝里听听很不错~&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3&gt;RayFile 分集下载（第 01 - 42 集）&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;115 网盘分集下载（支持迅雷）&lt;/h3&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;最后一次更新：2010.2.25&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:44:50.000Z</atom:updated><category>资源</category><category>电脑</category></item><item><title>关于浏览器，关于石器，关于最近...</title><link>https://jerryshi.com/blog/about-ie-sa</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/about-ie-sa</guid><description>浏览器 身在天朝，身不由己。用个浏览器也成问题，一开始先用马桶（遨游），结果其不假死概率和中双色球头奖概率出奇的一致，使我不得不放弃。之后用火狐，好好的用了两个月，结果xmarks被我们的GFW给封了，无语。最后又换用Opear，但奇怪的是打开opear的下载界面，cpu使用率稳...</description><pubDate>Mon, 23 Nov 2009 09:13:30 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h2&gt;浏览器&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;身在天朝，身不由己。用个浏览器也成问题，一开始先用马桶（遨游），结果其不假死概率和中双色球头奖概率出奇的一致，使我不得不放弃。之后用火狐，好好的用了两个月，结果 xmarks 被我们的 GFW 给封了，无语。最后又换用 Opear，但奇怪的是打开 opear 的下载界面，cpu 使用率稳定在 50+%，之后身在天朝的河蟹们又强制只能使用中国 XX 版。哎，用个浏览器也闹心。&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;石器&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;最近看到许多朋友在石器单机里出现很多问题，正好手上有个新的 data，这个 data 里包含里比较新的宠物，问题也会比较少一些，我会亲自整合，下个月打包了发来，一次把最近几个月的新宠也放进去。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/11/mysa1.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/11/mysa1.JPG&quot; alt=&quot;mysa1&quot; title=&quot;mysa1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;最近&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;又到考 cet4 的时间了，还是要争取一下过了。当然我并不是不喜欢英语，只是反感这样的制度。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:44:41.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>11.29</title><link>https://jerryshi.com/blog/2009-11-29</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/2009-11-29</guid><description>这只是一个游戏~ (24H) 若喜欢小礼物的朋友，请留言你的答案... “不是我吝啬，只是我不想打破现有平衡。” ---游戏结束，三份礼物已经发出，请三位朋友查收...</description><pubDate>Sat, 28 Nov 2009 23:39:50 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/11/blog1129sa_over.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/11/blog1129sa_over.jpg&quot; alt=&quot;blog1129sa_over&quot; title=&quot;blog1129sa_over&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这只是一个游戏~ (24H)
若喜欢小礼物的朋友，请留言你的答案...
“不是我吝啬，只是我不想打破现有平衡。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;---游戏结束，三份礼物已经发出，请三位朋友查收...&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:44:35.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>~高兴~</title><link>https://jerryshi.com/blog/%E9%AB%98%E5%85%B4</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/%E9%AB%98%E5%85%B4</guid><description>踏破铁鞋无觅处得来全不费工夫 在与曾哥的战斗中，他几次满血原地复活，就在春哥霸气耗尽前，他终于战胜了曾哥，获得了青花瓷杯具！！</description><pubDate>Tue, 08 Dec 2009 23:19:34 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;踏破铁鞋无觅处得来全不费工夫
在与曾哥的战斗中，他几次满血原地复活，就在春哥霸气耗尽前，他终于战胜了曾哥，获得了青花瓷杯具！！&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:44:29.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>永远的石器时代</title><link>https://jerryshi.com/blog/forever-sa</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/forever-sa</guid><description>【重要】「ストーンエイジ」サービス終了のお知らせ 2009/11/25 16:34 いつも、ストーンエイジをご利用いただき誠にありがとうございます。 ストーンエイジ運営チームより、皆様へ重要なお知らせがございます。 1999年より、サービスを行っております『ストーンエイジ』ですが...</description><pubDate>Fri, 11 Dec 2009 17:41:19 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/12/forever_sa_1.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/12/forever_sa_1.gif&quot; alt=&quot;forever_sa_1&quot; title=&quot;forever_sa_1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/12/forever_sa_2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/12/forever_sa_2.jpg&quot; alt=&quot;forever_sa_2&quot; title=&quot;forever_sa_2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;####【重要】「ストーンエイジ」サービス終了のお知らせ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2009/11/25 16:34&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;いつも、ストーンエイジをご利用いただき誠にありがとうございます。
ストーンエイジ運営チームより、皆様へ重要なお知らせがございます。
1999 年より、サービスを行っております『ストーンエイジ』ですが、
2010 年 2 月 24 日（水）17:00をもちましてサービスを終了することが決定致しました。
約 2 年に渡るサービスの中断、更に3 度の運営移管を乗り越え
2009 年 10 月に10 周年を迎えることができたストーンエイジに対し、サービス終了のお知らせを
出さなければならない事は誠に残念であり
また、ご愛顧いただいた皆様には大変申し訳なく思っております。
サービス終了まで残りわずかな期間となりますが、ご愛顧いただいた皆様に
お詫びと感謝の気持ちを込めて、イベントの実施や新ペットの登場を予定しております。
最後までお付き合いいただければ幸いでございます。
サービス終了に向けてのスケジュールや各種手続きに関しては、下記にてご案内いたします。
約 10 年の間、ストーンエイジを支えてくださった全ての皆様に
運営チーム一同、この場を借りて深く感謝と共にお礼を申し上げます。
誠にありがとうございました。
2009 年 11 月 25 日
『ストーンエイジ』運営一同
※状況により変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;|                                |                                                                                     |
| ------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| 日程                           | 内容                                                                                |
| 2009 年 11 月 25 日（水）16:30 | GStone 販売終了                                                                     |
| 2010 年 2 月 16 日（火）15:00  | 新規登録受付終了                                                                    |
| 2010 年 2 月 24 日（水）12:00  | 有料アイテム販売終了 有料アイテム無料開放                                           |
| 2010 年 2 月 24 日（水）17:00  | サービス終了 ※ゲームクライアントのダウンロードにつきましても 同時刻に停止いたします |&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;表里的大体的意思：
第一项：GStone 关闭。（应该是卖商业道具和宠物的商店）
最后一项：DigiPark 表示，石器时代预定于日本时间 20102 月 24 日下午 5 时结束服务。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:44:15.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>石器服务端（添加魔力宠物和新四大村）data 完善版</title><link>https://jerryshi.com/blog/fixed-sa-ser-200907</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/fixed-sa-ser-200907</guid><description>首先感谢热心网友 ≮萧/xig潇≯ 的完善！！ 修改的地方比较多，大家看图吧。当然其中最主要修改的NPC，直接买所有商业新宠，新道具，会员点，等等。 ≮萧/xig潇≯ 23:26:02 更新宠技全开，更新道具，更新合成系统。 更新任务道具贩卖，更新送会员点和会员传送。 改进魔王奖...</description><pubDate>Wed, 16 Dec 2009 23:18:15 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;首先感谢热心网友 ≮萧/xig 潇≯ 的完善！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;修改的地方比较多，大家看图吧。当然其中最主要修改的 NPC，直接买所有商业新宠，新道具，会员点，等等。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;≮萧/xig 潇≯ 23:26:02
更新宠技全开，更新道具，更新合成系统。
更新任务道具贩卖，更新送会员点和会员传送。
改进魔王奖励。还有就是系统优化完美，BUG 的解除&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;绝对适合单机~~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i50.tinypic.com/fxvu4z.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i50.tinypic.com/2n15dmd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i45.tinypic.com/102l9j8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa3&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i45.tinypic.com/14vtox1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i45.tinypic.com/2h4j41k.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i46.tinypic.com/2w6594j.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i46.tinypic.com/sq109d.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i45.tinypic.com/2d0nqf9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa8&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i46.tinypic.com/28ul6b9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa9&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i47.tinypic.com/x6n8yb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa10&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/12/%E5%B8%82%E9%9B%86.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/12/%E5%B8%82%E9%9B%86.JPG&quot; alt=&quot;市集&quot; title=&quot;市集&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2009.12.31：魔王层可以原地登录，改进魔王系统，加入市集新的 NPC。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2009.12.24 : 修复错误的宠物图像问题，删除渔村下彩带天气，添加 N 只新宠和配套新宠技能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/cb00c3b0-f5d5-11de-bc68-0014221b798a/&quot;&gt;服务端 data 更新(2009.12.24 fixed by 萧潇)&lt;/a&gt; ---2009.12.31
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/zh-cn/files/43b8a0a8-efde-11de-a193-0014221b798a/&quot;&gt;服务端 data 更新(2009.12.24 fixed by 萧潇)&lt;/a&gt; ---修复版
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/9118280f-eac1-11de-bc66-0014221b798a/&quot;&gt;服务端 data 更新(2009.12.17 fixed by 萧潇)&lt;/a&gt; ---已修复目前遇到的所有问题
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/d8040e2e-e945-11de-a2b9-0014221b798a/&quot;&gt;服务端 data 更新(2009.12.16 fixed by 萧潇)&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/ae6e57e6-ea55-11de-b7b5-0014221b798a/&quot;&gt;服务端 data 更新(2009.12.15 fixed by 萧潇)&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/ae569d47-7b46-11de-8de1-0014221b798a/&quot;&gt;完整配套客服端&lt;/a&gt; ---(解压密码：&lt;a href=&quot;http://szy0syz.com&quot;&gt;szy0syz.com&lt;/a&gt;)
由衷感谢 萧潇 的不断更新！！&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3&gt;更多石器时代单机 115 网盘下载资源请点下面：（2010.07.22）&lt;/h3&gt;
&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/lyg-shiqi-115.html&quot; title=&quot;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&quot;&gt;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3&gt;如果在游戏过程中出现问题，请加 QQ 群 8095341 交流你的问题。&lt;/h3&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:44:01.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>回忆那原始的石器（1）---宠物宝宝乐园</title><link>https://jerryshi.com/blog/recollect-sa-first-bbzoo</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/recollect-sa-first-bbzoo</guid><description>第一次做地图，目前只做了框架，地图还没美化的。</description><pubDate>Wed, 16 Dec 2009 23:54:07 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;第一次做地图，目前只做了框架，地图还没美化的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i47.tinypic.com/28rmc8g.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sabbzoo1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i47.tinypic.com/14vmcg0.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sabbzoo2&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:43:56.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>未完待续...</title><link>https://jerryshi.com/blog/continue-c</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/continue-c</guid><description>第一次逆向算法，算法比较难，但有兴趣在支持。 又TM要考试了，还有一堆实验要做，只能暂缓两个星期了。 发点上来记录着，下次接着逆向。 00404D8D 8BC88B mov ecx , eax 00404D8F 0FBFC60F movsx eax , esi 00404D92 ...</description><pubDate>Mon, 21 Dec 2009 23:31:41 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;第一次逆向算法，算法比较难，但有兴趣在支持。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;又 TM 要考试了，还有一堆实验要做，只能暂缓两个星期了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;发点上来记录着，下次接着逆向。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;00404D8D 8BC88B mov ecx , eax
00404D8F 0FBFC60F movsx eax , esi
00404D92 03C803 add ecx , eax
00404D94 70 1870 jo 00404DAEh ; EAX=40 , 下面重点 , ECX
00404D96 FF15 6C104000FF call dword ptr [0040106Ch] ; MSVBVM60._vbaI2I4
00404D9C 8BF08B mov esi , eax ; 1111111111111111
00404D9E 66:83EE 0166 sub si , 01h
00404DA2 70 0A70 jo 00404DAEh
00404DA4 8BC68B mov eax , esi&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;00404A82 E8 49020000E8 call 00404CD0h ; ★重要 看最后的 AL 值&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404A87 66:3D 000166 cmp ax , 00000100h ; 循环解码&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;00404B00 E8 53DEFFFFE8 call 00402958h ; 重点 call&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;00403C5B E8 C00D0000E8 call 00404A20h ; 111111111111&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;竟然强行插入成功？哦 不。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D8D 8BC88B mov ecx , eax&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;00404D8F 0FBFC60F movsx eax , esi&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D92 03C803 add ecx , eax&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D94 70 1870 jo 00404DAEh ; EAX=40 , 下面重点 , ECX&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D96 FF15 6C104000FF call dword ptr [0040106Ch] ; MSVBVM60.__vbaI2I4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D9C 8BF08B mov esi , eax ; 1111111111111111&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D9E 66:83EE 0166 sub si , 01h&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404DA2 70 0A70 jo 00404DAEh&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404DA4 8BC68B mov eax , 00404D8D 8BC88B mov ecx , eax&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D8F 0FBFC60F movsx eax , esi&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D92 03C803 add ecx , eax&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D94 70 1870 jo 00404DAEh ; EAX=40 , 下面重点 , ECX&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D96 FF15 6C104000FF call dword ptr [0040106Ch] ; MSVBVM60.__vbaI2I4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D9C 8BF08B mov esi , eax ; 1111111111111111&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404D9E 66:83EE 0166 sub si , 01h&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404DA2 70 0A70 jo 00404DAEh&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;00404DA4 8BC68B mov eax , esi&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:43:51.000Z</atom:updated><category>软件</category><category>游戏</category><category>石器时代</category><category>随笔</category><category>日记杂谈</category></item><item><title>不用待续...</title><link>https://jerryshi.com/blog/discontinue-c</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/discontinue-c</guid><description>最近又偷偷在搞，终于搞出来了，还算完美。 下星期开始考试了，我的DSP就这样杯具了。</description><pubDate>Wed, 30 Dec 2009 22:18:47 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近又偷偷在搞，终于搞出来了，还算完美。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/12/8018_sa_login_1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/12/8018_sa_login_1.jpg&quot; alt=&quot;8018_sa_login_1&quot; title=&quot;8018_sa_login_1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/12/8018_sa_login_2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/12/8018_sa_login_2.jpg&quot; alt=&quot;8018_sa_login_2&quot; title=&quot;8018_sa_login_2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/12/8018_sa_login_3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/12/8018_sa_login_3.jpg&quot; alt=&quot;8018_sa_login_3&quot; title=&quot;8018_sa_login_3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下星期开始考试了，我的 DSP 就这样杯具了。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:43:44.000Z</atom:updated><category>随笔</category><category>游戏</category><category>石器时代</category><category>日记杂谈</category></item><item><title>博客终于恢复正常。</title><link>https://jerryshi.com/blog/blog-2010-new-start</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/blog-2010-new-start</guid><description>前几天合租的DreamHost的空间突然因某种原因挂了，不得不匆忙找空间。 哎，开个小blog，也没什么经济来源，空间挂了又得硬着头皮去找。这次踩点，我踩了美国的bluehost、HM、ipage的，速度都不怎么满意；还有曰本、韩国、英国的，价钱真是不菲。 最后还是用了曰本某空间...</description><pubDate>Wed, 27 Jan 2010 10:58:47 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;前几天合租的 DreamHost 的空间突然因某种原因挂了，不得不匆忙找空间。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;哎，开个小 blog，也没什么经济来源，空间挂了又得硬着头皮去找。这次踩点，我踩了美国的 bluehost、HM、ipage 的，速度都不怎么满意；还有曰本、韩国、英国的，价钱真是不菲。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后还是用了曰本某空间商的...
数据库备份漏了 3 天，有些网友的留言可能没了，望见谅~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:42:19.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>新建石器论坛，主题回忆石器。</title><link>https://jerryshi.com/blog/52sa-bbs</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/52sa-bbs</guid><description>最近新建了一个以回忆石器为主的论坛，名为“石器时代原始部落”，欢迎广大石器爱好者来访交流。 链接地址： 石器时代原始部落</description><pubDate>Wed, 27 Jan 2010 16:44:14 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近新建了一个以回忆石器为主的论坛，名为“石器时代原始部落”，欢迎广大石器爱好者来访交流。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;链接地址：&lt;a href=&quot;http://www.52sa.info&quot;&gt;石器时代原始部落&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:42:14.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>石器时代 2010 年最新服务端+配套客服端</title><link>https://jerryshi.com/blog/sa-2010-ser-cli</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/sa-2010-ser-cli</guid><description>本服务端包含普通刷楼层魔王（1-6层），还包括如宇智波斑，太阳神，路飞，暗黑破坏神等近十个新颖BOSS，众多刷楼BOSS能给你的单机带来更多乐趣。 另外服务端包含了2009年绝大部分新宠，都带DIY技能，绝对玩得让你满意。 全新四大村地图改造，让你的单机多姿多彩。 更多的我就不说...</description><pubDate>Thu, 28 Jan 2010 12:28:05 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;本服务端包含普通刷楼层魔王（1-6 层），还包括如宇智波斑，太阳神，路飞，暗黑破坏神等近十个新颖 BOSS，众多刷楼 BOSS 能给你的单机带来更多乐趣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外服务端包含了 2009 年绝大部分新宠，都带 DIY 技能，绝对玩得让你满意。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全新四大村地图改造，让你的单机多姿多彩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更多的我就不说了，看图吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i49.tinypic.com/2iw3xmx.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa2010_2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i45.tinypic.com/s4rnrd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa2010_3&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i49.tinypic.com/2jdnkzk.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa2010_4&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i46.tinypic.com/s15jcg.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa2010_7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i48.tinypic.com/2hplpol.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa2010_8&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i48.tinypic.com/21no1n7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;212010_9&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i45.tinypic.com/a44s1u.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa2010_10&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i48.tinypic.com/241qaoo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa_2010_11&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i50.tinypic.com/vcweh3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa_2010_12&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;---------------------------------------0.618---------------------------------------
东西太多就不一一放图了，还请各位自己探索。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于 GM 账号：默认 GM 账号为 gm001-gm005，有 5 个账号，账号密码 1234，GM 密码为 gm。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于交流：如果你发现有 BUG 可以在此贴内留言，也可以到我的论坛 &lt;a href=&quot;http://www.52sa.info&quot;&gt;石器部落&lt;/a&gt; 内发帖交流，论坛地址：&lt;a href=&quot;http://www.52sa.info&quot;&gt;www.52sa.info&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS:本站资源只用于单机娱乐用途，请勿用于不宜用途。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;解压密码：www.shizhenyu.name&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;---------------------------------------0.382---------------------------------------
下载地址：
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/a31aa5f3-0bc5-11df-a8fc-0015c55db73d/&quot;&gt;配套完美客服端(RayFile)&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/becd4e59-0bcf-11df-96aa-0015c55db73d/&quot;&gt;配套完美服务端(RayFile)&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f5e31f5fb9&quot;&gt;配套完美客服端(115 网盘)&lt;/a&gt; ---2010.02.26 更新
PS：115 网盘下载支持迅雷。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3&gt;更多石器时代单机 115 网盘下载资源请点下面：（2010.07.22）&lt;/h3&gt;
&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/lyg-shiqi-115.html&quot; title=&quot;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&quot;&gt;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3&gt;如果在游戏过程中出现问题，请加 QQ 群 8095341 交流你的问题。&lt;/h3&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:38:23.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>逛某&quot;黑客&quot;博客,浅谈石器封包</title><link>https://jerryshi.com/blog/sa-wpe-s</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/sa-wpe-s</guid><description>昨天，闲暇时间，搜索了一下石器最经典封包外挂“没劲喝红牛”，竟搜到一篇关于石器封包研究展示图。 从图中高端玩家应该一眼就看书，显然太假了。下面我来用WPE做几个简单例子看看。 首先我还是先用WPE做简单的实验，刷买东西的道具。 然后开始刷会员点卷 --失败 然后刷红利 --失败 ...</description><pubDate>Wed, 03 Feb 2010 01:47:17 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;昨天，闲暇时间，搜索了一下石器最经典封包外挂“没劲喝红牛”，竟搜到一篇关于石器封包研究展示图。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i936.photobucket.com/albums/ad210/szy0syz/sasasa.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sasasa&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从图中高端玩家应该一眼就看书，显然太假了。下面我来用 WPE 做几个简单例子看看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先我还是先用 WPE 做简单的实验，刷买东西的道具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i936.photobucket.com/albums/ad210/szy0syz/sawpe01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sawpe1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i936.photobucket.com/albums/ad210/szy0syz/sawpe02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sawpe2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i936.photobucket.com/albums/ad210/szy0syz/sawpe03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sawpe3&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后开始刷会员点卷 --失败&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i936.photobucket.com/albums/ad210/szy0syz/sawpe04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sawpe4&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后刷红利 --失败&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i936.photobucket.com/albums/ad210/szy0syz/sawpe05.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sawpe5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之后我又尝试刷泪石，祝福，宠物祝福和物品属性都失败。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后观察那个“黑客”发的图发现，人物体力 9999999，但体力任然不变，结果很明显，他只是本地修改。我就用金山游侠也修改了一把，结果很明显了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;哎 竟然是一个传送中的自慰技术“黑客”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最 TM 搞笑的是，这位兄台用本地修改的图，配上 8 年前网络流传的 WPE 教程竟然发帖了，太太有才了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好奇看了下最近他博客的最新动态，竟然全是劲舞团的日记，我再一次无语。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于这位仁兄的博客地址：&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/496136/blog/item/f043f5b706b2b8f331add1be.html&quot;&gt;http://hi.baidu.com/496136/blog/item/f043f5b706b2b8f331add1be.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:38:00.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>网络</category><category>石器时代</category></item><item><title>关于：瑞星与 360</title><link>https://jerryshi.com/blog/about-rx-360</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/about-rx-360</guid><description>事情是瑞星给 http://www.ntinternals.org/advisory.php 暴0day,360提供所谓的安全补丁引起的，瑞星就反击360，发布相关软文。 事实上，瑞星和360杀毒我们都不用，瑞星是早期有很大的市场，很多绿盟的用户反馈报毒都是瑞星，后来就变成卡巴，...</description><pubDate>Wed, 10 Feb 2010 14:45:18 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;事情是瑞星给&lt;a href=&quot;http://www.ntinternals.org/advisory.php&quot;&gt;http://www.ntinternals.org/advisory.php&lt;/a&gt;暴 0day,360 提供所谓的安全补丁引起的，瑞星就反击 360，发布相关软文。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;事实上，瑞星和 360 杀毒我们都不用，瑞星是早期有很大的市场，很多绿盟的用户反馈报毒都是瑞星，后来就变成卡巴，由于卡巴报毒率比较高，一度达到绿盟评论审核员忙得只能加人的程度；后来就是 Nod32，也是比较敏感的杀毒之一；现在占比较大的是 360，奇怪的是大部分人把 360 当杀毒用，个人认为，360 安全卫士就是用来打补丁很看有没有中插件而已，至于 360 杀毒没试过，就不评论了，很多人以为 360 安全卫士可以当杀毒软件，这是非常致命的误导，结果可想而知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;瑞星这个软件呢，个人认为基本上属于陈列品，所以，没怎么用过，不多评论了。360 用户非常多，但使用它不一定就是安全，那检测就算你弄到 100 分了，还是照样有东西在你的临时文件里写入东西，然后执行，比如你测试装迅雷看看（未确认，一面之辞而已），麦咖啡可能发现你的临时文件不断有写入 tmp 文件，然后执行生成的 svchost.exe（病毒行为），360 没绝对动静，而且给你的系统打分 100 分，呵呵。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;值得注意的是，流氓出身的 360，它占这么大的市场，会做什么事情呢，我们有点担心，最直接的影响就是，屏蔽其他网站，这功能和卡巴的网页防护功能一样恶心，对我们来说不是好事。根据测试，某些方法的建立快捷方式到桌面的过程会给报为危险动作，危险动作就和卡巴的风险软件一样的道理，你建议就建议，还写上可能会有木马，或者红色的感叹号，用户以为是病毒，都来投诉了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;360 一个目前杀毒功能还不怎样的软件，动了杀毒软件的蛋糕，也潜在威胁了大量的网站，作为网站，我们只希望 360 不要作恶，只能祈祷~~
(转自 &lt;a href=&quot;http://www.xdowns.com/&quot;&gt;绿色软件联盟&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/rx-360.JPG&quot; alt=&quot;rx-360&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/rx-360_1.jpg&quot; alt=&quot;rx-360&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/rx-360_2.jpg&quot; alt=&quot;rx-360&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/rx-360_3.jpg&quot; alt=&quot;rx-360&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:37:39.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>BS 那些无耻小人</title><link>https://jerryshi.com/blog/disdain-someone</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/disdain-someone</guid><description>一个小博客有意思这样吗？ 不得不承认懒惰带来的可怕后果，连个phpmyadmin也没改，密码也是xxx123456... 算了 自认倒霉。 有兴趣来我硬盘里取 有你需要的！</description><pubDate>Thu, 11 Feb 2010 02:42:17 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;一个小博客有意思这样吗？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不得不承认懒惰带来的可怕后果，连个 phpmyadmin 也没改，密码也是 xxx123456...
算了 自认倒霉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有兴趣来我硬盘里取 有你需要的！&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:37:34.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>NOD32 激活码 2010 年 3 月 13 日更新</title><link>https://jerryshi.com/blog/eset-nod32-20100218</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/eset-nod32-20100218</guid><description>今天更新NOD32竟然失效了，随后在晚上找了最新的分享出来，方面大家。 username:EAV-28473826 password:vdmmvhbcvs username:EAV-28473808 password:52sr6h6ms7 username:EAV-2847379...</description><pubDate>Thu, 18 Feb 2010 21:32:04 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天更新 NOD32 竟然失效了，随后在晚上找了最新的分享出来，方面大家。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;username:EAV-28473826 password:vdmmvhbcvs
username:EAV-28473808 password:52sr6h6ms7
username:EAV-28473797 password:ar5nusvafh
username:EAV-28642199 password:n76ujdh4f7
username:EAV-28473790 password:dhfmk4nu7u
username:EAV-28586088 password:84x8ff5ufx
username:EAV-28586080 password:vnh83c7cvk
username:EAV-28442928 password:ffca2nebud
username:EAV-28442891 password:6trkf4sabv
username:EAV-27551354 password:k7extmvkhk
username:EAV-26707750 password:3456rxt2pn
username:EAV-28220549 password:r4mb2vnj4c
username:EAV-28220548 password:vkuk6uc3sx
username:EAV-28253859 password:n5rkefkmcs
username:EAV-28522767 password:d8eu2jxmar
username:EAV-28522758 password:ac86nepmex
username:TRIAL-28230808 password:s4h8hd33ca
username:TRIAL-28230918 password:8xk8thdn3f
username:TRIAL-27610853 password:vnmb3f4f26
username:TRIAL-27610848 password:66ecd2eu73
username:TRIAL-27680814 password:rjpv7pmeaj
username:TRIAL-27610850 password:uhupcjeamv
&lt;a href=&quot;http://www.eset.com.cn/&quot;&gt;NOD32 官方网站&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:37:15.000Z</atom:updated><category>资源</category><category>电脑</category></item><item><title>2010 年 2 月诛仙全套服务端（附视频架设教程）</title><link>https://jerryshi.com/blog/20100219-zhuxian-fuwuduan</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/20100219-zhuxian-fuwuduan</guid><description>最近诛仙服务端已经逐步完善，大批大批诛仙私服如雨后春笋般出现。大飞也不甘寂寞来凑凑热闹。喜欢诛仙的朋友不妨试试。不多说了，直接上图。</description><pubDate>Fri, 19 Feb 2010 12:40:40 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近诛仙服务端已经逐步完善，大批大批诛仙私服如雨后春笋般出现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;szy0syz 也不甘寂寞来凑凑热闹。喜欢诛仙的朋友不妨试试。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不多说了，直接上图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/02/zx1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/zx1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;zx1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/02/zx2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/zx2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;zx2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/02/zx3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/zx3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;zx3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/02/zx4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/zx4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;zx4&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/02/zx5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/zx5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;zx5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【2010.02.10】mczxserverfull - Mc 诛仙服务端完整版本【宠物法宝完整】&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-text&quot;&gt;  修正升级表（升级经验）接近官方
  更新宠物、法宝血炼、灌魔LUA，目前国内最完整的270诛仙服务端。
  添加加速物品含圣诞套装
  商城里的飞鞋具有隐身功能（原因：没有对应的SKI模型引发的）
  已经包含目前已知所有服务端更新补丁
  有小BUG的话后面会持续更新的
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://a8c1a589.qvvo.com&quot;&gt;115 网盘&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://da267c2d.qvvo.com&quot;&gt;RayFile&lt;/a&gt;
压缩包里包含：完整服务端，VMware 虚拟机镜像（已装好 Ubuntu 系统），GM 工具，客服端补丁，GSQL，诛仙架设教程，SecureCRT，Winscp 等等。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本资源转载于原创网络资源聚合中心，请网友试玩后 24 小时内删除，若喜欢请支持正版。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:37:08.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>其他游戏</category></item><item><title>Chrome 扩展 Twitter 客户端 Chrowety 推荐</title><link>https://jerryshi.com/blog/chrome-chrowety</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/chrome-chrowety</guid><description>Chrowety 开发人员：vjnrv 其是一个谷歌浏览器扩展--推特客户端，带多国语言。 官方下载地址： http://goo.gl/6Oib 试了下，感觉比国人开发的Metrist好用点。 身在局域网内的兄弟姐妹不妨试试，可以使用API翻墙上twitter。</description><pubDate>Mon, 22 Feb 2010 23:26:21 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Chrowety 开发人员：vjnrv
其是一个谷歌浏览器扩展--推特客户端，带多国语言。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方下载地址：&lt;a href=&quot;http://goo.gl/6Oib&quot;&gt;http://goo.gl/6Oib&lt;/a&gt;
试了下，感觉比国人开发的 Metrist 好用点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;身在局域网内的兄弟姐妹不妨试试，可以使用 API 翻墙上 twitter。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/02/chrowety.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/chrowety.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;chrowety&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:36:56.000Z</atom:updated><category>软件</category><category>电脑</category></item><item><title>青雪故事《盗墓笔记》第五季 MP3 下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/qingxue-dmbj5-mp3</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qingxue-dmbj5-mp3</guid><description>青雪故事《盗墓笔记》第五季 MP3 下载整理，提供 RayFile 与 115网盘 下载地址。</description><pubDate>Tue, 23 Feb 2010 00:34:02 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;青雪姐还未在博客上正式更新，先放部分集数供大家解解馋，期待青雪姐在博客上正式发布。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3&gt;115 网盘打包版（支持迅雷 / 推荐）&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href=&quot;http://www.verycd.com/topics/2800912/&quot;&gt;VeryCD&lt;/a&gt;（主要方便内网用户无法下载电驴之用）&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3&gt;RayFile 分集下载&lt;/h3&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;相关系列&lt;/strong&gt;：&lt;a href=&quot;/blog/qingxue-dmbj6-mp3/&quot;&gt;青雪故事《盗墓笔记》第六季 MP3 下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:36:49.000Z</atom:updated><category>资源</category><category>电脑</category></item><item><title>2010 年 2 月 24 日 17 时 日本石器正式关闭！</title><link>https://jerryshi.com/blog/201002241700-sa-ending</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/201002241700-sa-ending</guid><description>刚才准备打开日本石器官网看看消息，竟然打不开，昨晚还好好的，不知道是不是也随着服务器关了。石器时代已经存活了10年，他的目的也达到了，给我们带来许许多多欢乐。写个帖子纪念一下。</description><pubDate>Wed, 24 Feb 2010 23:53:42 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/02/1.gif&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/1.gif&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa-ending&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚才准备打开日本石器官网看看消息，竟然打不开，昨晚还好好的，不知道是不是也随着服务器关了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;石器时代已经存活了 10 年，他的目的也达到了，给我们带来许许多多欢乐。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;写个帖子纪念一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早知道前些天买个 VPN 去日服关闭的时候截截图。哎~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:36:38.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>一张震撼的日本石器截图</title><link>https://jerryshi.com/blog/2006-jp-sa-pic</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/2006-jp-sa-pic</guid><description>一 切 尽 在 不 言 中 另外这张图片竟然是我06年存在相册里的，今天突然发现，如获至宝，原图分辨率是2169*1728，不知道有没人需要收藏。</description><pubDate>Fri, 26 Feb 2010 00:15:08 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h1&gt;一切尽在不言中&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;另外这张图片竟然是我 06 年存在相册里的，今天突然发现，如获至宝，原图分辨率是 2169*1728，不知道有没人需要收藏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/02/sa_forever1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/02/sa_forever1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa_forever1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:36:31.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>石器时代 2010 年最新服务端-完善版(2010.3.1)</title><link>https://jerryshi.com/blog/fixed-sa-2010-ser</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/fixed-sa-2010-ser</guid><description>最重要的更新：更换了新的服务端，支持极品人道具。 相对以前的版本： 1,加入極品人道具,加入信物製作道具. 2,優化啟動速度 3,加了常見的商寵,如馬年獸,猴子等 4,道具加強,武器帶背水,悍甲,一擊殺,橫掃. 5,寵寵調整. 6,更豐富的道具陞級,合成系統調整. 7,裝備回氣與...</description><pubDate>Tue, 02 Mar 2010 22:01:50 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最重要的更新：更换了新的服务端，支持极品人道具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相对以前的版本：
1,加入極品人道具,加入信物製作道具.
2,優化啟動速度
3,加了常見的商寵,如馬年獸,猴子等
4,道具加強,武器帶背水,悍甲,一擊殺,橫掃.
5,寵寵調整.
6,更豐富的道具陞級,合成系統調整.
7,裝備回氣與回血.
图稍候上...
下载地址：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f5636907d1&quot;&gt;http://u.115.com/file/f5636907d1&lt;/a&gt;
完善作者：萧潇
相关 BUG 反馈：&lt;a href=&quot;http://www.52sa.info/viewforum.php?f=11&quot;&gt;http://www.52sa.info/viewforum.php?f=11&lt;/a&gt;
客服端下载：&lt;a href=&quot;http://szy4.com/sa-2010-ser-cli.html&quot;&gt;http://szy4.com/sa-2010-ser-cli.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3&gt;更多石器时代单机 115 网盘下载资源请点下面：（2010.07.22）&lt;/h3&gt;
&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/lyg-shiqi-115.html&quot; title=&quot;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&quot;&gt;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h3&gt;如果在游戏过程中出现问题，请加 QQ 群 8095341 交流你的问题。&lt;/h3&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:36:25.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>石器时代 2010 年最新服务端-完善版 2(2010.3.4)</title><link>https://jerryshi.com/blog/fixed-sa-2010-ser-20100304</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/fixed-sa-2010-ser-20100304</guid><description>相对以前的版本：（更换了服务端，可能会报毒正常） 01,加入極品人道具,加入信物製作道具. 02,優化啟動速度，速度更快 03,加了常見的商寵,如馬年獸,猴子等 04,道具加強,武器帶背水,悍甲,一擊殺,橫掃. 05,寵技調整,平衡. 06,更豐富的道具陞級,合成系統調整. 07...</description><pubDate>Thu, 04 Mar 2010 20:42:45 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;相对以前的版本：（更换了服务端，可能会报毒正常）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;01,加入極品人道具,加入信物製作道具.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;02,優化啟動速度，速度更快&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;03,加了常見的商寵,如馬年獸,猴子等&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;04,道具加強,武器帶背水,悍甲,一擊殺,橫掃.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;05,寵技調整,平衡.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;06,更豐富的道具陞級,合成系統調整.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;07,修復裝備回氣與回血.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;08,上线提示&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;09,职业频道&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10,人物放宠技近 100 多種&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;11,增加用 GM 命令做 4 围，和成长的宠&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;12,★★定时走动 PK 的 BOSS.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;13,★★智能 PK 模式 NPC&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说明：红色部分为 2010 年 3 月 4 日更新内容&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;智能 PK 为不变态 NPC，会像玩家一样放基本精灵和技能，为单机增加乐趣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;明天我来做 gmsv 和 saac 的免杀工作，省的被杀软误报。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外还有为单机优化配置，使服务端占 CPU 最少。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;图稍候上…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://goo.gl/psN7&quot;&gt;http://goo.gl/psN7&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
完善作者：萧潇&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;相关 BUG 反馈：&lt;a href=&quot;http://www.52sa.info/viewforum.php?f=11&quot;&gt;http://www.52sa.info/viewforum.php?f=11&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;客服端下载：&lt;a href=&quot;http://szy4.com/sa-2010-ser-cli.html&quot;&gt;http://szy4.com/sa-2010-ser-cli.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3&gt;更多石器时代单机 115 网盘下载资源请点下面：（2010.07.22）&lt;/h3&gt;
&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/lyg-shiqi-115.html&quot; title=&quot;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&quot;&gt;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;h3&gt;---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;如果在游戏过程中出现问题，请加 QQ 群 8095341 交流你的问题。&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;如果在游戏过程中出现问题，请加 QQ 群 8095341 交流你的问题。&lt;/h3&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:36:17.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>记一次失败的网购---爱国者录音笔</title><link>https://jerryshi.com/blog/taobao-aigo-pen</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/taobao-aigo-pen</guid><description>2010年3月06在淘宝爱国者官方店订了一个录音笔，型号是R5508。可结果等到2010年3月11去查查单子，结果非常令人失望。竟然还没发货！！ 结果当时就火了，立马旺旺联系去问怎么回事。 nj**：(13:12:30): 店主 在吗？ 爱国者官方旗舰店:606：(13:12:4...</description><pubDate>Sat, 13 Mar 2010 15:52:34 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;2010 年 3 月 06 在淘宝爱国者官方店订了一个录音笔，型号是 R5508。可结果等到 2010 年 3 月 11 去查查单子，结果非常令人失望。竟然还没发货！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;结果当时就火了，立马旺旺联系去问怎么回事。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;nj**：(13:12:30):
店主 在吗？
爱国者官方旗舰店:606：(13:12:42):
您好
nj**：(13:12:57):
我想问下 我 3 月 6 号订的录音笔
发货了没有？
怎么显示还没发货？
怎么回事
爱国者官方旗舰店:606：(13:14:29):
还没有调拨到 没有入库
nj**：(13:14:41):
什么意思？
没有货了？
爱国者官方旗舰店:606：(13:15:22):
有货 还没有发出
nj**：(13:15:37):
但为什么没发出去？都 5 天了？
发货很困难吗？
爱国者官方旗舰店:606：(13:16:14):
今天刚调到的 下班之前可以发出
nj**：(13:18:26):
没兴趣了 你们的承诺已经荡然无存了
我要退款了。
爱国者官方旗舰店:606：(13:19:13):
今天能发货的话 可以不退吗
nj**：(13:20:21):
不可以
我要退货
爱国者官方旗舰店:606：(13:20:58):
哦 那点退款吧
nj**：(13:23:40):
下线了？麻烦速度点下确定 我还要去别的店里买。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;本来我也懒得写什么，但另外气愤的是说着旺旺发了退款信竟然下线了，太无语了。后来又找其他客服反应情况，刚才是还你推我我推你，那天不是我上班不怎么清楚，最后来了个管事的，终于退款成功。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一次 X 官方网店买东西竟然就这样，发货速度实在不敢恭维。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/03/aigo-taobao.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/03/aigo-taobao.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;aigo-taobao&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:35:26.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>谷歌离开中国了</title><link>https://jerryshi.com/blog/google-leave-china</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/google-leave-china</guid><description>今早上课时，拿出手机上推特，竟然发现有3个屏幕都是谷歌的离开中国的消息，心里感到一震。 对于相对喜欢谷歌的人来说，有喜有悲。喜的是可以搜到真相，悲的是以后可能被墙，需要代理。 引用推特上的话“我还是希望谷歌退出中国，这样可以让用百度的人继续用百度，让用谷歌的人用GOOGLE。” ...</description><pubDate>Tue, 23 Mar 2010 13:49:09 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今早上课时，拿出手机上推特，竟然发现有 3 个屏幕都是谷歌的离开中国的消息，心里感到一震。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于相对喜欢谷歌的人来说，有喜有悲。喜的是可以搜到真相，悲的是以后可能被墙，需要代理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;引用推特上的话“我还是希望谷歌退出中国，这样可以让用百度的人继续用百度，让用谷歌的人用 GOOGLE。”
记得可能吧在推特上曾说过“&lt;strong&gt;可能吧永远没有新闻通稿，没有红头文件下达，我们力撑 Google&lt;/strong&gt;”，回来宿舍后发现竟然被墙，无语。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;哎，真不知道以后怎么上网。不管怎么说，cn 也好 hk 也好都一样，能搜就行。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:35:18.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>CCAV 和 cosplay 不得不看的一张图</title><link>https://jerryshi.com/blog/ccav-cosplay-xwlb</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ccav-cosplay-xwlb</guid><description>图片关键词：CCAV,新闻联播,卖,黄,cosplay 这真的是卖淫团伙？ 要是的话，也忒无敌了。 szy0syz：不知道这是说明我朝女票客素质提升了还是女票客青年化了？</description><pubDate>Thu, 25 Mar 2010 23:19:56 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;图片关键词：CCAV,新闻联播,卖,黄,cosplay
这真的是卖淫团伙？要是的话，也忒无敌了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;szy0syz：不知道这是说明我朝女票客素质提升了还是女票客青年化了？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.ly/system/uploads/000/172/210/large_php1C2aTs.?1269523637&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;cosplayvsccav&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:35:09.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>博客换了新的域名</title><link>https://jerryshi.com/blog/new-blog-domain</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/new-blog-domain</guid><description>新域名地址为： www.szy0syz.com 、 szy0syz.com 当然老的地址还是可以用，但还是请大家收藏新地址。</description><pubDate>Wed, 12 May 2010 22:55:50 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;新域名地址为：&lt;a href=&quot;http://www.szy0syz.com&quot;&gt;www.szy0syz.com&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://szy0syz.com&quot;&gt;szy0syz.com&lt;/a&gt;
当然老的地址还是可以用，但还是请大家收藏新地址。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:34:51.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>简洁高效的即时通信客户端--Pidgin（支持 QQ,MSN 等）</title><link>https://jerryshi.com/blog/pidgin-qq-msn</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/pidgin-qq-msn</guid><description>Pidgin（前称Gaim）是一个跨平台的即时通信客户端，使用GNU通用公共许可证发布。这款软件支持多个现时常用的即时通信协议，让用户可以用同一个软件登录不同的即时通信服务。</description><pubDate>Tue, 06 Apr 2010 12:54:08 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pidgin&lt;/strong&gt;（前称 &lt;strong&gt;Gaim&lt;/strong&gt;）是一个跨平台的即时通信客户端，使用 GNU 通用公共许可证发布。这款软件支持多个现时常用的即时通信协议，让用户可以用同一个软件登录不同的即时通信服务。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pidgin 支持多个 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%B3%BB%E7%B5%B1&quot; title=&quot;操作系统&quot;&gt;操作系统&lt;/a&gt;，包括 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows&quot; title=&quot;Microsoft Windows&quot;&gt;Windows&lt;/a&gt; 和其他 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A1%9EUnix%E7%B3%BB%E7%B5%B1&quot; title=&quot;类Unix系统&quot;&gt;类 Unix 系统&lt;/a&gt;，例如 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Linux&quot; title=&quot;Linux&quot;&gt;Linux&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/BSD&quot; title=&quot;BSD&quot;&gt;BSD&lt;/a&gt; 和 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=AmigaOS&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot; title=&quot;AmigaOS（尚未撰写）&quot;&gt;AmigaOS&lt;/a&gt;。软件本身支持 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=NSS&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot; title=&quot;NSS（尚未撰写）&quot;&gt;NSS&lt;/a&gt;，为支持客户端和服务器之间加密通信的协议提供基础。除此之外，用户可以安装 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8F%92%E4%BB%B6&quot; title=&quot;插件&quot;&gt;插件&lt;/a&gt; 来得到更多功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pidgin 包含了一般即时通信软件的功能，例如标签页聊天窗口、联络人名单、文件传输、聊天记录的功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用户可以选择是否打开标签页聊天窗口功能，聊天窗口也提供按钮给用户修改消息的格式，例如变成粗体或者把文字改变为橙色。用户可以在“Buddy List”添加联络人（在 Pidgin 里叫“Buddy”）或者其他 IRC 频道。使用多个协议的联络人可以被归入同一个联络人处理，用户更可以为他们设置昵称。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用户可以通过“Buddy Pounces”，使 Pidgin 在某些特定的条件进行预先设置好的操作，例如“在朋友上线时向他发送‘你好！’”。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;协议支持&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;官方开发支持&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/.NET_Messenger_Service&quot;&gt;.NET Messenger Service&lt;/a&gt;（&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Windows_Live_Messenger&quot;&gt;Windows Live Messenger&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/MSN_Messenger&quot;&gt;MSN Messenger&lt;/a&gt;）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Bonjour&quot;&gt;Bonjour&lt;/a&gt;（苹果公司的 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Zeroconf&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;Zeroconf&lt;/a&gt;）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Gadu-Gadu&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;Gadu-Gadu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/IRC&quot;&gt;Internet Relay Chat&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Jabber&quot;&gt;Jabber&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/XMPP&quot;&gt;XMPP&lt;/a&gt;（含 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Google_Talk&quot;&gt;Google Talk&lt;/a&gt;）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=MySpaceIM&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;MySpaceIM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Novell_GroupWise&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;Novell GroupWise&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=OSCAR&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;OSCAR&lt;/a&gt;（&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/AOL%E5%8D%B3%E6%99%82%E9%80%9A%E8%A8%8A&quot;&gt;AIM&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/ICQ&quot;&gt;ICQ&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/.Mac&quot;&gt;.Mac&lt;/a&gt;）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A8%B0%E8%A8%8AQQ&quot;&gt;QQ&lt;/a&gt;（之前通过第三方开发的 &lt;a href=&quot;http://openq.sourceforge.net/&quot;&gt;OpenQ&lt;/a&gt; 支持）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Lotus_Sametime&quot;&gt;Sametime&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=SILC&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;SILC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Session_Initiation_Protocol&quot;&gt;Session Initiation Protocol&lt;/a&gt;（SIP）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Yahoo!_Messenger&quot;&gt;Yahoo! Messenger&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Zephyr&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;Zephyr&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h4&gt;第三方插件开发支持&lt;/h4&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Facebook&quot;&gt;Facebook Chat&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Internet_Citizen%27s_Band&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;Internet CB (ICB) Network&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Napster&quot;&gt;Napster&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=NateOn&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;NateOn&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Simple_Network_Paging_Protocol&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;SNPP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Skype&quot;&gt;Skype&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Tlen&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;Tlen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/WinMX&quot;&gt;WinMX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Xfire&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot;&gt;Xfire&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%9E%E4%BF%A1&quot;&gt;飞信&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;官方网站&lt;/strong&gt;：&lt;a href=&quot;https://www.pidgin.im/&quot;&gt;www.pidgin.im&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;消息来源&lt;/strong&gt;：&lt;a href=&quot;http://www.chinagfw.org/&quot;&gt;GFW BLOG&lt;/a&gt; &amp;#x26; &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5&quot;&gt;维基百科&lt;/a&gt;（请自备小梯子）&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:26:38.000Z</atom:updated><category>电脑</category><category>软件</category></item><item><title>新技术：虚拟的运动感应</title><link>https://jerryshi.com/blog/new-technology-game-grop</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/new-technology-game-grop</guid><description>日本游戏公司teatime正在开发的Galgame新游戏Mousousei Kasou Jinkaku Shougai(中文译名 妄想性仮想人格障害)将提供对普通摄像头的支持(名为Eroge Technology Advances 高级工口技术)，通过摄像头对玩家动作的捕捉(虽然...</description><pubDate>Mon, 17 May 2010 13:06:35 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;日本游戏公司 teatime 正在开发的 Galgame 新游戏 Mousousei Kasou Jinkaku Shougai（中文译名 妄想性仮想人格障害）将提供对普通摄像头的支持（名为 Eroge Technology Advances 高级工口技术），通过摄像头对玩家动作的捕捉（虽然捕捉到动作都比较糟糕，但在技术上还是值得肯定），可以让玩家通过肢体语言控制游戏角色，做出各种动作，实现效果同微软的 Natal 类似。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通过摄像头的捕捉，你可以对虚拟女孩进行例如脱衣服、撩裙子的动作。你是不是还在还念小时候撩起姐姐裙子还等姐姐弯下腰给你糖吃的感觉，你当年诡异的笑容里掩盖不了你暗爽到内伤的淫荡。这个游戏再次证明小日本的宅技术的无比强大。另外补充一句，我不知道这个游戏会在本月 28 日上市，我也不该知道 3DM 是什么。……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/05/ar-groping.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/05/ar-groping.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ar-groping&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/05/ar-groping-2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/05/ar-groping-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ar-groping-2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/05/game-pre.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/05/game-pre.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;game-pre&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:25:41.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>其他游戏</category></item><item><title>优文推荐：假如男不看 A 片，女不看言情</title><link>https://jerryshi.com/blog/av-king-boy</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/av-king-boy</guid><description>我大学时有个同学，号称A片之王。不仅自己看，还在校园网设了个FTP叫“每日一毛”，也即每天发布新的毛片，一炮而红，成为校园中的红人。一般来说，毛片看到这种程度的，大多宅到不行。我同学也不例外。而且他不仅宅，至今根本没有碰过女人。照例来说，像这样虎狼年华的饥渴猥琐单身男青，按照大家...</description><pubDate>Tue, 18 May 2010 12:13:33 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;我大学时有个同学，号称 A 片之王。不仅自己看，还在校园网设了个 FTP 叫“每日一毛”，也即每天发布新的毛片，一炮而红，成为校园中的红人。一般来说，毛片看到这种程度的，大多宅到不行。我同学也不例外。而且他不仅宅，至今根本没有碰过女人。照例来说，像这样虎狼年华的饥渴猥琐单身男青，按照大家的想象，应该是留着哈喇子的人中淫魔。但事实是，这位朋友外表斯斯文文，眼镜一架，一脸青年学者气息。现在的女孩子都主动的很，可这位老兄颇得柳下惠真传，老僧入定，心似枯骨。问到何以至此，他总是淡然一笑“看多了，也就那么回事。”
我在想，A 片，又害了一位正常的男青年。当年没有 A 片可看的岁月里，男生们满脑邪念充盈；和女孩子多说两句话，大脑就自动调到成人频道。可是在这个网络色情泛滥的当今，曾经的淫男们离开了电脑，居然对生活中的女人没了想法，甚至没了性欲，这不能不成为信息时代人类异化的经典案例。……
何以至此？阈值使然。也就是不断的看 A 片，抬高了男人们欲望的触发点。在上个世纪初，女人旗袍坐下时偶尔可一瞥的白花花大腿就可以触发老夫子们的欲念；阿 Q 同学和小尼姑对话两句就能爽上三天。可是 100 年后，看着满屏的器官进出，很多人居然会叹上一句：没意思。这就是时代的变迁，使得阈值不断上升的最好例证，也是社会学家和性学家研究的极好课题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;北欧和荷兰是世界上最开放的地区。你一个女孩子想露着奶满街跑没人管你，甚至都没啥人看你（很打击人吧）。阿姆斯特丹号称性都，想玩 SM 抽大麻统统合法。而这些地方恰恰是全世界性犯罪率最低的地区。而阿拉伯世界，女人唯一可以露出的地方是眼睛，阿拉伯男人有这世界上最强烈的性欲，甚至到了猥琐的程度，不信的话女孩子可以自己一个人到迪拜旅游一次见识一下。所谓压抑的厉害反击的更厉害。伊斯兰对性的强烈压制却意外的降低了阿拉伯男人的性阈值，北欧的开放却使得男人们曾经沧海难为水，这就是阈值理论最好的应用范例。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再举个最极端的例子吧，释迦牟尼本来是个印度的王子，很早就过着锦衣玉食的生活。但是活的很厌世。其父为其选来印度最妖艳美丽的女子想以此来拴住他。但是美酒美女对他的边际效用已经小到忽略，世俗（食欲肉欲）的一切无法使他获得更高的满足，只有离开世俗创造佛教去了。这个例子之所以极端，是因为他一出生就享受物质的极大满足，导致他的阈值高到普通人难以想象的程度，最后凡是物质都无法使他快活。中国的例子是贾宝玉，从小活在女人堆里，最后也做和尚去了。好玩的是，真正自小出家的人却未必能忘却世俗。所以《水浒》里会有和尚最淫一说，潘巧云与淫僧那一段有很精妙的点评，大家可以自行学习。盖因为自幼出家的人，从未享受过世俗的快感，所以阈值很低，一点就着。能大彻大悟的慧根人士，往往反而是富家子弟，也就不奇怪了
男生如此，女人亦然。过多的韩剧，泛滥的矫情将正常的女生活生生逼成大龄剩女。有人说我们这个时代“爱无能”，归根到底也是阈值作怪。其实各个时代的男男女女，大抵都是差不多的，不会有一个时代比另一个时代特别优异或劣质的情况出现。本来少女看见年轻男子怀春，是老天爷安排的正常心理活动，为女大当嫁做好准备。现在这个自然的程序被突然打断，横插 10 部韩剧，部部男一号多金英俊完美，还有若干男二号三号争抢。电视机前的女人们于是看傻了，爱情阈值被活生生地抬到天上。本来挺好的邻家男子，结果和电视里一比，实在不堪一击；甚至身边不多见的优秀男人也看不上，于是一个个坐地起价，少女熬成老妇。男人也一样，每每看到有谁发个贴秀个美女的，总有一帮猥琐男在那里挑剔：腰太粗、腿太短。拜了这些人，比这个难看一半的女孩子能在你的现实生活中出现你就狠狠上香吧。都是被发达的传媒给害的，什么毛病。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;源：&lt;a href=&quot;http://ta.md/&quot; title=&quot;人人都是艺术家&quot;&gt;人人都是艺术家&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:25:21.000Z</atom:updated><category>随笔</category><category>天下文摘</category></item><item><title>优文推荐：韩寒 2010 被删文章全集</title><link>https://jerryshi.com/blog/hanhan-articles-2010</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/hanhan-articles-2010</guid><description>快来吧，快走吧 而你们在怕什么 十块钱更实在 把魔术演成话剧 你是小明吗 中国官员必修课之第一讲《兰州悲剧》 从今天起，做一个低俗的人 我只是在猜想 孩子们，你们扫了爷爷的兴 下载地址： 点我</description><pubDate>Tue, 18 May 2010 14:03:28 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;快来吧，快走吧
而你们在怕什么
十块钱更实在
把魔术演成话剧
你是小明吗
中国官员必修课之第一讲《兰州悲剧》
从今天起，做一个低俗的人
我只是在猜想
孩子们，你们扫了爷爷的兴&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/hanhan-article-2010.rar&quot;&gt;点我&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:24:59.000Z</atom:updated><category>随笔</category><category>天下文摘</category></item><item><title>西门子 S7-200 PLC 仿真软件[汉化中文版]</title><link>https://jerryshi.com/blog/s7-200-20-hh-szy0syz</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/s7-200-20-hh-szy0syz</guid><description>最近开了一门关于PLC编程的课，由于不可能都有时间去实验室，所以就找了一个非常不错的仿真软件。 起初软件是老师给的，且是英文版，且每次打开软件还是输入一个规定好的密码，实在烦人。所以我就将其汉化，又把每次都要输入密码这个提示去掉了。 软件版本是S7_200_2.0，已经支持Mic...</description><pubDate>Tue, 18 May 2010 21:09:55 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近开了一门关于 PLC 编程的课，由于不可能都有时间去实验室，所以就找了一个非常不错的仿真软件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;起初软件是老师给的，且是英文版，且每次打开软件还是输入一个规定好的密码，实在烦人。所以我就将其汉化，又把每次都要输入密码这个提示去掉了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;软件版本是 S7_200_2.0，已经支持 Microwin V3、V4。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，如果汉化的地方有问题，请留言指正。……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/05/s7200hh.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/05/s7200hh.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;s7200hh&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/7977ee94-627f-11df-9a14-0015c55db73d/&quot;&gt;RayFile&lt;/a&gt; --- &lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f5cc7b2097&quot;&gt;115 网盘&lt;/a&gt;
PS:压缩包有英文版原版，登录时需要输入 6596 登录才可以仿真。本人汉化版已经删除此验证，可以直接使用。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:24:17.000Z</atom:updated><category>软件</category><category>电脑</category></item><item><title>写在“淘日本”之前</title><link>https://jerryshi.com/blog/before-taojapan</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/before-taojapan</guid><description>目前宅文化风靡世界，随之淘宝也和雅虎日本达成合作伙伴，将在六月一日推出“ 淘日本 ” 。 日前曾有美国议会官员在Facebook上批评日本动漫，随之被众多日本网民留言围观之，最后美国议会官员再其Facebook为此举道歉。不得不说近几年日本文化对中国大陆的影响，越来越多网民用日本...</description><pubDate>Sat, 22 May 2010 21:13:35 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;目前宅文化风靡世界，随之淘宝也和雅虎日本达成合作伙伴，将在六月一日推出“&lt;a href=&quot;http://www.taojapan.com&quot;&gt;淘日本&lt;/a&gt;”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日前曾有美国议会官员在 Facebook 上批评日本动漫，随之被众多日本网民留言围观之，最后美国议会官员再其 Facebook 为此举道歉。不得不说近几年日本文化对中国大陆的影响，越来越多网民用日本动漫武装自己，以至于很少参与社交活动或于人交流。若像日本某宅男从读高中到 30 岁之间都从不出门宅着，之后其父断网后杀全家，这也是一种极端（&lt;a href=&quot;http://news.sohu.com/20100419/n271592469.shtml&quot;&gt;新闻来源&lt;/a&gt;），对社会也有影响。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而淘宝推出淘日本也就是瞄准了宅男女们，拉动国民的消费力嘛。我也刚从日本买了一个 cospa 的杯子，觉得监狱兔还不错，支持一下作者。对于马云，我有信心相信他把能“&lt;a href=&quot;http://www.taojapan.com&quot;&gt;淘日本&lt;/a&gt;”做的很好，期待网络的秋叶原。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:24:06.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>说说石器时代私服</title><link>https://jerryshi.com/blog/about-sa-szy0syz</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/about-sa-szy0syz</guid><description>从2009年知道石器时代服务端到现在也有一段时间了，其中也了解了一些东西。 一、关于服务端 目前网络上有的服务端都算是“服务端模拟器”，而此模拟器的作者就是longzoro，因其仿华义的官方端写了这个模拟器，刚开始时服务端BUG很多，但通过时间和金钱的堆积也越来越趋于稳定和新功能...</description><pubDate>Sat, 22 May 2010 21:51:28 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;从 2009 年知道石器时代服务端到现在也有一段时间了，其中也了解了一些东西。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;一、关于服务端&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;目前网络上有的服务端都算是“服务端模拟器”，而此模拟器的作者就是 longzoro，因其仿华义的官方端写了这个模拟器，刚开始时服务端 BUG 很多，但通过时间和金钱的堆积也越来越趋于稳定和新功能的出现。我一朋友曾给我了一份疯狂原始人的服务端模拟器和 longzoro 的 QQ，我想找大牛膜拜一下，可惜他以不搞石器多年拒绝了我，之后我也没去了解过去。若想了解可以阅读“石器时代私服界的黑暗.doc”一文，这里不便多说。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然我也通过“人脉”搞到了真正的石器时代服务端，某大牛在 2009 年 5 月编译的华义官方端，修正了许多小 BUG，但官方端架设技术要求很高，如必须规定用 FC6 的系统等，而在稳定性方面也非常完美。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;二、关于服务端的 DATA&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;一个石器私服的寿命完全取决于 data 的好坏，一个好的 data 让你有大量 RMB 涌入腰包中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我喜欢原汁原味的石器，而不是现在加了 lua 后的，如跑环和怪物攻城等，这些已经不是石器该有的文明，石器只是一个简简单单的游戏而已。前段时间收到朋友发的一份 data，是他以前玩香港最大石器私服的，看了他精心制作的说明，发现这个 data 无限趋近于公服的发展方向，光看说明都觉得很耐玩，怪不得朋友在那个服都有两万台币的东西，以后有时间自己完善吧。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;三、关于商业服务端的安全&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;由于服务端都是 Linux 系统下文件，所以文件加密方法甚少，被逆向后就很简单的跳过网络验证，其实跳验证只需要 1 个字节的数据，所以说商业端安全还是值得重视。其中 AB 做得就很不错，如在验证函数内放一个 flag，在服务端运行到最后弹出 logo 前检测一下，还有客服端的检测，如果发现不是 AB 专用登录器，则 8.0 以后宠物图像不予以显示等，这些地方都凸显 AB 的高端风范。但这些都在被逆向后而暴露无遗。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;四、关于开私服&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;开私服需要管的事情其实很多，不仅如要资金，有技术，还得时时防着被黑吃黑，所以如果没那个觉悟或者你是个不入行的新手还是不要弄，要不你会亏许多。商业服务端一般都要 800+人民币以上，还得租服务器，和耐玩的 data 等，其实全套下来也不少几千吧，就别说赚钱了，自己的成本能不能拿回来还不知道，况且玩石器的玩家以大不如前了。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;五、关于石器“服务端模拟器”爱好者“界”&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;这里很深，什么人都有。我也就在这里通过“&lt;a href=&quot;http://baike.baidu.com/view/118411.htm&quot;&gt;社会工程学&lt;/a&gt;”拿到了各种各样的商业端，巅峰时，只要其商业端作者一更新，都有人会给我送新端来，因为大家都想要“破解端”，大家都贪，但我比别人都更贪。其中也有一些改了 data 免费分享的人，和商业骗子等。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;六、关于破解端&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;网络上有许多打着破解端旗号卖的人，我也不知道他们的破解端是不是能完美承载你的私服，但有一点很重要，服务端都是带后门的，若你买破解端开服后，开服的稳定性其实肯本不能保证，除非破解的人知道后门是什么，真心帮你除掉。如果真开服还是购买正规端吧。另外网上有许多卖紫云服务端，但我去年 11 月份和紫云问过，他说已经不发展新客户了，况且所谓的新端功能说明都是 2009 年 7 月的，我拿到紫云最后的服务端也就是去年 10 月分，这个还靠谱点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在破解端中，从我这里流出去的总有 5 个。其中包括：AB-2008 年 9 月的 8001 繁体测试端（已经公开）、CAX-2009 年 10 月 8001 的端（已被人滥卖）、紫云-2009 年 10 月 8001 端、BruCe-2.5.0.5、TONY-6.0。由于破解端不适合当前环境和不遵守游戏的人存在，之后我也不放任何破解端了，特别是 CAX 的那个破解端流传的比较凶，淘宝上都有人以 150 元“高价”买了开服去，结果就杯具了。后三个端大家都遵守游戏规则没发现流出的样子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/32c309b3-6896-11df-bd56-0015c55db73d/&quot;&gt;石器时代私服界的黑暗.doc&lt;/a&gt;（文章仅代表作者观点）
补充一句，我一直都是菜鸟，从来没说我有技术，如果看不爽我的人，完全可以无视我，来博客留言就更没意义。另外我没像你们 YY 那样去骗钱，你情我愿。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:23:55.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>石器时代</category><category>随笔</category></item><item><title>优文推荐：漫谈二流大学</title><link>https://jerryshi.com/blog/discuss-university</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/discuss-university</guid><description>这是我到浙大写的第一篇文章， 我在2005年就在清华，带着浙大校友、我的博士生钟瑞军为浙大成为世界一流商学重地，做了一大堆纸上谈兵的工作。我们两个傻瓜，没昼没夜没报酬的为浙大写了大量没人看的报告。后来想想，真有点像孙文上书李鸿章，孙文不傻，李鸿章不笨，只是这个国家病了，患的是百年...</description><pubDate>Mon, 07 Jun 2010 13:38:33 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;这是我到浙大写的第一篇文章，我在 2005 年就在清华，带着浙大校友、我的博士生钟瑞军为浙大成为世界一流商学重地，做了一大堆纸上谈兵的工作。我们两个傻瓜，没昼没夜没报酬的为浙大写了大量没人看的报告。后来想想，真有点像孙文上书李鸿章，孙文不傻，李鸿章不笨，只是这个国家病了，患的是百年慢性农民综合症(chronic peasant syndrome )。一百五十年来，个个国家领导人，都满怀雄心壮志的为这个国家鞠躬尽瘁，慈禧死了、溥仪退了、孙文让了，袁世凯中风了，蒋介石在小岛上抑郁了、毛泽东弄得自己妻离子散了，我们中华农业大帝国依然是有浓浓的土味，污秽中带着虚假，狂妄中带着自卑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我不后悔我选的人生道路，我在这孤独蜿蜒的人生路程上，慢慢的找到了意义。发现人生含义的人有福了，因为他没有白活。人生在世，最重要的意义，就是没有白活。下面这篇文章，是我在浙大漫漫路程的第一步。在世界走入商业社会、知识经济的今天，这个国家、这块土地、这个生命，不是任何一个人，任何一个党的，是属于所有居住在这块土地上的人民的，是在法律的界定下、智慧的衍生上，属于我们自己的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;李志文
2010 年 2 月 1 日&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;漫谈二流大学&lt;/strong&gt;
李志文
November 11, 2006
` 浙大新校长杨卫在接受《大学周刊》访问时，对大学发展，谈了些相当精辟的看法。他说：“以美国大学为例，它们是三流学校数论文篇数，二流学校数论文的影响因子，一流学校不对论文发表提要求，而顶尖的大学非常强调教学。”然后，他做了精辟的分析：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;一所学校的教师还没有形成很好的研究习惯时，学校从管理上要求教师发表论文，并且是在国际同行认同的期刊上发表学术论文，这样可以形成一个整体的驱动力，从统计学的角度上看，论文发表得多就意味着教师花在做研究上的时间更多。因此三流大学要提升，就得要求师生多发表论文。二流大学要求教师发表的论文，是在该领域里最好的、影响因子最高的杂志上。如果某人一年能在这样杂志上发一二篇论文，他会被认为是国际知名的学者。再发展，这位教师能几年磨一剑，做一些引导、引领这个学科发展，更带有原创性的工作，带领学科往前走，那他就是国际一流学者了。所以，一流大学不要求教师发表很多文章，也不要求他们在顶尖杂志上发表，只是给更宽松的环境做研究，由教师在好奇心驱动下自由发展。在国际上前几名的顶尖大学，所有的教授都是该学科同年龄段里最优秀的。因此，这些学校要求其教师除了保持自己作为这行顶尖的学者外，还要花时间在学生身上，让这些最好的学生受到教育和启迪。因此，每所学校发展阶段不一样、水平不一样，对发表论文所强调的内容也就不一样了。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;上面这句话讲得太对了、太好了。不是在世界一流名校待过较长时间的学者，是不会有此高见的。杨卫到底是开国以来第一个当了大学校长的长春藤毕业生。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;按照杨卫的标准，现在的清华、北大、浙大刚刚进入世界的三流水准。十年前，中国大学是没有资格谈 SCI 的。现在，前五名的学校，清华、北大、浙大、复旦、南京在 SCI 的数量上，现在已经能在亚洲占一席之地，拿到美国比比，也不见得丢人。中国有人海优势，再往后，这个成绩会更好。但这种比法再往后已经没有多大意义，因为人家二流学校，不跟咱比这个。要用人家二流学校的比法，我们的清华、北大、浙大，又回到起点上：重新洗牌，咱们的成果几乎是零。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我今天要谈的是我们的清华、北大、浙大还要做多久的三流大学？我们怎么才能进入一流大学，顶级大学是人人没有把握，只能当做一个崇高的目标。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我个人幸运的在美国顶级大学待过，我的助理教授中的三年就是在芝加哥大学待的，然后到宾大的沃顿商学院当副教授。1980 年的芝加哥大学商学院与经济系，应该是顶级，甚至是第一。在 1990 年，芝加哥统计过，90% 的经济学诺贝尔奖得主与芝加哥大学有渊源，所有知名商学院的会计学与金融学的当家学者（是讲座教授，但通常不是系主任），与芝加哥大学有渊源。这几年，芝加哥大学的经济与商学，一流没有问题，顶级可能就不是公论了。现在顶级的位子，应该是哈佛与沃顿。1983 的沃顿应该只能算一流，哈佛商学院连一流都谈不上，甚至是被认为是一群二流学者拿着哈佛的老牌子在招摇撞骗。我的母校罗彻斯特大学在我念书的时候 (1974)，应该是一流大学在做顶级大学的梦，现在是一流大学在往下降。我现在担任讲座教授的杜兰大学应该是一流的尾巴,杜兰从来没有做过顶级的梦，想都不敢想，连一流都岌岌可危。表上都是美国的大学，二次战后，老美在各方面称霸了六十年，学术也不例外，不能不用老美来做度量衡(calibrator)。英国的三家，是十八世纪大英帝国的回光返照。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从我的分析来看，大家可以知道，二流与三流可以按学校来分，一流多少能按学校分，顶级的大学与顶级的专业就不一定在同一个学校了。顶级大学的排名是相当稳定的，基本上取决于历史、资源、及地缘环境。顶级专业的排名是相当不稳定的，走掉一个大师，或大师失去了昔日的光彩，顶级的位置就保不住了。以大学来分，现在的清华、北大、浙大，应该是三流，但在清华与北大，有些专业领域已经有点二流的味道，浙大是扎扎实实的三流。中国的绝大部分的大学是不入流，别难过，印度也一样。甚至日本也好不到那里去。日本自从百年前，有些大学冲进三流后，绝大部分的大学还是不入流。日本是靠武力与团结力在世界舞台上占有一席之地，在学术与思想上面是没有太多的建树的。这几年，北大与清华的国际化与超前意识，比绝大部分的日本大学要来得强猛。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我曾在香港科大做会计系的创系系主任，在离开科大那年，按顶级学术成果排名，做到了世界第一，但是多少是玩了花招，1999 年的香港科大会计系应该是扎扎实实的二流顶端，应该是美国之外的第一名。香港科大的这个第一也是岌岌可危，香港中大来势汹汹。在会计学与金融学的领域里，全是老美天下，老欧只有亦步亦趋的份。由于拥有大海龟与牛外教，在会计与金融领域，香港的三大（港大、中大、科大）基本上比欧洲大学好，而且独步亚洲。
&lt;strong&gt;什么是二流大学？&lt;/strong&gt;
杨卫为二流大学做了相当好但不完美的定义：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;二流大学要求教师发表的论文，是在该领域里最好的、影响因子最高的杂志上。如果某人一年能在这样杂志上发一二篇论文，他会被认为是国际知名的学者。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;它不完美的地方，在『一年能···发一两篇』这句话上。我认为到了二流学校，基本上，已经不用简单的数字管理，在任何一个领域的最好杂志一年能发一二篇，是任何人都做不到的是，别说二流大学的教师了。我下面会详细分析。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我先分析一下三流大学与二流大学的不同。三流大学，应该是像美国的 California State, Kansas State, 台湾成功大学、台湾大学、日本名古屋大学、韩国首尔大学、中国大陆的北大、清华、浙大这一类的大学。这些大学有一个共同特性，都是公立大学。公立大学是外行官员管内行学术专家，就是咱们所说的『红管专、外行管内行』。这些外行官员都要找一些『客观标准』来做管理依据，就自然的数字挂帅了。在美国 这些大学都是资源较少的州立大学，这些大学，有些就被定位为教学型大学，像 California State Universities。有些是小州的州立大学，像 Kansas State。这些大学，校长底气不足，难以抗拒州政府与议员的干涉。天下英才有限，到了这些学校，能分到的人才，就微不足道了，数字管理，简单明瞭，成本低廉。在亚洲，官本位下，校长发挥空间有限，许多是新兴国家，资源也有限，发展学术的第一步，就是先让教师们有拿到学位后继续念书的习惯。用 SCI 数目来管教授，就如同用考试来管学生，没有太多的实质教育与学术效果，但总比不管好。到了不入流的大学，基本上就是随意管了。台湾的有些私立大学，大陆的大部分大学就是这一类。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;表一是基于美国大学最被认可的排名，US News and World Reports 的 2006 报告，再依照我自己的判断，为顶级、一流、二流、及三流大学列出一些例子。每一流中，按照排名的顺序，由高而低罗列。顶级与一流是全部罗列，二流、三流众多，只是例列。US News and World Reports 的排名，是在美国最少争议的了。排名免不了主观判断，这个表只是例子，不是科学。表中的顶级与一流大学几乎清一色是美国学校，是因为美国有最好的制度设计，几乎把全世界的学术精英完全吸收过去。我在一流大学里，列了法国的 Ecole Polytechnique，其实只是『公平』的考虑。法国的 Ecole 有点像中国的清华与北大，学生是最好的，不输给任何的一流大学，设备还不错，但是师资与学术环境就比美国的一流大学差多了。亚洲的三家二流大学，香港的科大与中大，日本的筑波都有很大的美国影响。读者可以指责我有偏见。我走遍世界，在欧、亚、北美、南美各国中的顶尖大学都有些朋友，参观大学、分析学术环境是我的嗜好，本文只能说是我的看法，不能说是我的科学论断。学术是尽可能的寻找客观的数据，但是学术结论都是带有主观色彩的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在表一，各位也可以看到，顶级大学全是美国的私立大学，较好的一流大学，还都是美国的私立大学，到了一般的一流大学，公立大学就多了起来。二流大学与三流大学基本上都是公立大学。没有列在表里，世界上绝大多数的私立大学，是不入流的。这就是资源与体制的互补了，私立大学体制灵活，如果有足够的资源，会办得比公立大学好。如果资源不足，私立大学的灵活体制反而导致它们胡作非为。
&lt;strong&gt;表一：依照作者判断的大学流别示例&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;|                                    |                    |                              |                     |                               |
| ---------------------------------- | ------------------ | ---------------------------- | ------------------- | ----------------------------- |
| 顶级大学                           | 一流大学 A         | 一流大学 B                   | 二流大学            | 三流大学（例子）              |
| （例子）                           |
| Princeton                          | Univ. Pennsylvania | UC-San Diego                 | Maryland            | 东京大学                      |
| Harvard                            | Columbia           | UNC-Chapel Hill              | Florida             | 大坂大学                      |
| Yale                               | Duke               | U Illinois                   | Ohio State          | 清华                          |
| California Institute of Technology | Brown              | UT-Austin                    | U Pittsburgh        | 北大                          |
| Stanford                           | Cornell            | NYU                          | Boston U            | 首尔大学                      |
| MIT                                | UC-Berkeley        | Univ. Virginia               | Texas A&amp;#x26;M           | 台大                          |
| Chicago                            | Washington U       | Toronto                      | Rutgers             | 浙大                          |
|                                    | Northwestern       | UW-Madison                   | Purdue              | National Singapore U          |
|                                    | Carnegie Mellon    | Ecole Polytechnique (France) | U Iowa              | U Alabama                     |
|                                    | Univ. of Michigan  | Univ. of Sothern California  | Indiana-Bloomington | U New Hampshire               |
|                                    | Johns Hopkins      | U British Columbia           | 香港科大            |                               |
|                                    | Dartmouth College  | Rochester                    | Michigan State      | California State Univ. System |
|                                    | Rice               | U Minnesota                  | SUNY Buffalo        | 成大                          |
|                                    | Vanderbilt         | Case Western                 | U Kansas            |                               |
|                                    | Emory              | Georgia Tech                 | U Arizona           |                               |
|                                    | Cambridge (UK)     | Lehigh                       | 香港中大            |                               |
|                                    | Oxford(UK)         | U Washington                 | 筑波大学            |                               |
|                                    | UCLA               | UC Irvine                    |                     |                               |
|                                    | Georgetown         | Notre Dame                   |                     |                               |
|                                    |                    | Tulane                       |                     |                               |
|                                    |                    | Penn State                   |                     |                               |
|                                    |                    | LSE (UK)                     |                     |                               |&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;注：本表基于 U.S. News and World Report 2006 的排名，再依作者的了解加以调整。U.S. News and World Report 的排名偏重本科教育的角度。本表的微调多考虑了些研究成果的因素。表上顶级与一流大学，作者大多亲身访问过，每一家学校都有相识，在其中一半学校作者做过学术报告。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;台湾的台大，大陆的北大、清华、与浙大，被分到三流，是让人非常气愤与不服的。台大、北大、清华、浙大的学生素质绝对的超过我任教的杜兰大学。台大、北大、清华、浙大的老师的『脑素质』也不逊于杜兰大学的老师。为什么杜兰可以在一流大学中吊个尾巴，而我们的北大、清华被列入三流呢？因素很多，最重要的是，杜兰是美国的私立大学，北大、清华、浙大是中国的国立大学。环境与体制，决定了学术机器的生产效率，原料的品质（老师、学生的天生素质）当然也会影响成品的质量（学术成果），但绝对不是最重要的因素。这是本文分析的重点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;二流大学，应该是 SUNY/Buffalo, Rutgers, Florida, Kansas, 与香港科大这一类的大学。这些大学由于资源、地缘、历史因素，没法子与一流大学较短长。表上的一流与二流大学的运作、目标、渴望，基本是一样的。它们只有程度的差异，没有本质的差别。顶级大学的年轻副教授通常是一流大学争聘讲座教授的目标，一流大学的少壮副教授通常是二流大学争聘讲座教授的目标。三流大学与二流大学之间的交流就要少多了。北大与清华已经有点二流大学的架势，就是因为，它们已经有点能力在一流大学的少壮精英头上动脑筋了，例如清华用了五年的时间操作，礼聘钱颖一从 Berkeley 回清华，浙大才刚刚有这个概念呢！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在顶级大学，谈文章的篇数，是粗俗的行为，被大家取笑、不耻。在那种学校，著作等身、大气蓬勃是理所当然，有什么好吹的？在一流大学，学者是梦昧以求『这辈子』能有『一、两篇』 传世之作。但是这个梦是深藏心底，不能说的，说出来就下流了。在二流大学，是公开的说：『想当教授，就得有一、两个全垒打』。意思就是，想当教授，非得在顶尖杂志，发表一、两篇论文不可。如果像杨卫说的，每年要发一、两篇，就成了『牛饮』，只有三流学校的牛才这么公开的鬼叫。二流学校公开招聘讲座教授的时候，基本上看的是品质，不是数量。可是在内部提升的时候，基本上看的是数量，不是品质。人家已经都做牛做马怎么多年了，没有功劳有苦劳，咱二流大学资源有限，那能养得起这么多神仙？只要你还努力听话，时间到了，苦够了，也就当上了教授了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看一个学校的教师管理机制，就能看出这家学校的定位。在顶级大学，教授几乎人人有个讲座（endowed chair），这些老爷都是千辛万苦从对手那里挖过来的。助理教授几乎没有一个能升上去，极少数能升上去的，老早就有对手在挖墙角，又得千辛万苦的挽留，年纪轻轻，就得给他个讲座教授。校长的任务不是『管』这些人，而是哄着他们，赔着笑脸，防着他们与别人谈恋爱。校长更重要的任务，是眼观四面、耳听八方，知道各专业领域的动向，聘请到领导未来 20 年学术方向的大师。校长对大师那敢说个『管』字，磕头都还来不及呢！那怎么『管』这些老爷呢？出个假货怎么办？别担心，这些人好管极了。只要你的学校有足够的大师，顶级大学当然是大师如云，他们互相把对方管得贼紧。老子好不容易混到这个江湖名声，才能如此吃香喝辣，我们中间如果出了一个假货，别人对我们的本事产生怀疑，我的数十年修行，岂不被糟蹋了？在顶级大学里，每周定期的研讨会就是擂台，那些大师们，在擂台上杀得你死我活。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然，如果一个顶级大学，请了个无能校长，一口气找了一群假大师，这个大学就马上出现劣币驱逐良币，这个顶级大学就垮了。这就是为什么，顶级大学都在美国，又都是私立大学。因为只有美国的顶级私立大学才能发展出一个极精细的大师互相监管的『教授治校』的机制。美国的普林斯顿、哈佛、耶鲁用了三百年的时间，用世界最优渥的资源，运用市场机能，慢慢把美国的学术巨厦的上梁弄正了弄直了，美国的一流大学像伯克莱、康奈尔才能放心的让教授来管自己，管学校，甚至管校长。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;美国的三流大学基本上是官本位，跟咱中国一模一样。李远哲这个学化学的书呆子，居然在台湾倡导『教授治校』，把台湾的大学变成政治角力场，乌烟瘴气！三流公立大学如果教授治校，全校教授一定『挖社会主义墙角』。没有大师级的学术地位，就没有了赔不起的面子。教授跟装配工都是人，没有了赔不起的面子，就可以不要脸，一旦没有人管，就一定不要脸。三流大学用 SCI 数量管教授，就是防止教授不要脸，在我们管理学，这叫做防止『道德危险』（Moral Hazard）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顶级大学与一流大学所耗用的资源是惊人的，在外人看来是极度的浪费与没有效率的。师资是名校的命脉，这个『浪费』与『低效』，在师资的培育上面最为显著。我用杜兰大学商学院做例子。杜兰商学院在过去十年，起码进了 50 个刚拿博士的年轻教师，每位教师的年薪，用 2006 的价码，是 15 万到 20 万美元，每个年轻教师可以待六年，不升就走人。这十年的投资保守的估计是 15 万乘 6 乘 50，总共四千五百万美元。只有四位升上副教授。其他的都为二、三流大学做贡献了。我们的教授，基本上都是从外边挖角进来的，也就是说，顶级大学与其他的一流大学，用了更多的价钱为杜兰做了贡献。以顶级与一流大学合起来的五十家学校做群体单位，百分之九十的师资培育投资是为了二流大学做了贡献了。绝大部分的三流大学玩不起这个游戏，也就根本不玩了。从一流大学流落到三流大学的人，基本上都放弃了『研究』，反而，一直在三流圈子的学者，有些会兴味怡然地玩着三流大学的数字游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有人会说，这些百分之九十的年轻教授，会为顶级与一流大学发表大量的文章，所以值这么多钱。哈！你就错了。杜兰的这 50 个人，在十年内，发表了大约 50 篇文章，其中三分之一是那升等的那四个人发的。其他 46 个人，几乎没有任何具体成果。用浙大、清华的数字管理概念来看，起码四千万美元是打了水漂了。在美国，百分之九十五的博士毕业生，这一辈子，不会在顶尖杂志发表文章。顶尖杂志的百分之九十的文章，是百分之一的学者写的。在杜兰商学院，学术成果主要是五个讲座教授(师资队伍的 5%)做的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那么，我们不干脆就让这五个学者专做学问，何必花这么多钱，让这么多人陪着玩？这就是学术环境的成本，没有这么多人日以继夜的干，就没有一流的研究环境；没有九死一生，就没有英雄好汉。后面我会分析，什么叫一流的研究环境。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;话说回来，中国可能穷些，中国的市场机制可能差些，中国的社会组织结构可能落后些。但是浙大、清华的许多教授的天生素质可一点也不比什么普林斯顿的那些书呆子差。凭什么人家可以教授治校，被校长哄着、伺候着，而我们清华、北大的念书人就得拍校长马屁、看书记脸色？我们也要教授治校，我们也要大师如云。好！有志气！那么，我们得先从三流大学转变成二流大学。下面我就分析如何把北大、浙大、清华转化成二流大学。
&lt;strong&gt;怎么样才能办成二流大学&lt;/strong&gt;
我前面说过，顶级、一流、二流大学基本上没有本质的不同，差别在由于历史、资源、及地缘的关系。他们优秀的程度不同，他们的办校宗旨、监管体制、评核方式基本是一样的。这些学校实质上是教授当家。二流以上的大学是一群学者的合伙组织（partnership）。而三流大学比较像工厂，教授只是拿薪水的『笔耕者』及『口力工人』。二流大学已经到了民主体制，而三流大学是农业社会的君主专制。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从三流到二流要比从二流到一流难得多。从二流到一流，甚至从一流到顶级，只要有资源肯拼命，就有可能做到。而从三流到二流是本质的改变、是思想的改变、是文化的改变、是价值观的改变。用经济发展来做比喻。从二流大学到一流大学就如同已经是工业社会的亚洲四小龙想赶上英国与意大利。香港与新加坡用了三十年，到了上世纪末已经做到了。从三流大学到二流大学，就如同满清的传统农业社会进入共和国的工业社会，打打杀杀一百五十年，到了 1990 年才算结束，经过了非常痛苦、血腥、漫长的转型过程。这转型的痛苦是由于价值观的改变与社会结构性的改变，影响了现有在位人的利益，让他们的人力资本，一夜间荡然无存。从二流到一流大学，是按同一个制度体系力争上游，而从三流大学到二流大学是否定了现有的制度体系。由于新的制度体系否定了现有的制度体系，反抗、破坏、挣扎就大得多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在三流大学的体系里，文章数、学生数、头衔、行政职位是学术成果的评价标准，也是物质报酬分配的依据。在全是三流大学的官本位国度里，没有也不需要开放性的学术市场。在三流大学的体制下，要累积文章、学生、头衔、职位这些人力资源可不容易。首先做学生的时候就得选一个大牌做导师，当徒弟的，沏茶倒水、上街跑腿，样样周到。毕业后弄头衔、抢职位，又得卑躬屈膝、心狠手辣，一样不少。带着一批弟子打天下，要远交近攻，合纵连横，交了不少朋友，结了不少世仇。在数字挂帅的体制里，比的不是真知卓见，而是组织能力，政治手腕。一旦改变学术体制，原来的学术领袖，就像满清遗老，痛哭流涕、顿失依靠。反抗的意念，这么会没有呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在三流大学体系里，博导可以任命，文章数可以计算，虽然不理想，但可执行性高，虽然大家做点没用的研究混饭吃，倒也有些次序，每个大学各混各的，相安无事。到了二流大学体系里，大师不是校长任命就行了，得有真知卓学，没有一个市场机能做信息处理与汇总的工具，谁又知道那个是真大师，那个是假大师？如果假大师的人数，超过一定的临界点，就会劣币驱逐良币，结果比三流大学体系还糟糕。三流大学的博导是绵羊，校长吼一吼，就乖乖低头吃草。二流大学的假大师，是披着珍贵貂皮的野狼，可以把校长都吃了。哈佛教授参议会才刚赶走一位做过财政部长、要改革哈佛教授懒散教学态度的年轻校长。谁对谁错，我说不清楚，人家哈佛有足够的真大师坐镇，如果那些假大师搞得过分，校长是冤枉的，真大师就都跑到普林斯顿或斯坦福去了。如果没有什么讲座教授因此离职，这个校长大概走得不太冤枉。这就是市场机制。中国有吗？这里有个小注脚。这个校长要整顿的对象，就是一个讲座教授，他一气之下，拉了一批同事投奔普林斯顿去也。这位讲座教授是真大师、假大师，我不知道，隔行隔重山。但是，普林斯顿接受了这一批人马，哈佛校长因此去职，是非曲直，就有了公论，这就是市场机制。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;办二流大学只是清华、浙大进入世界名校的一个过程，不是最终目标。最终目标是要成为世界顶级大学。真正的教育家是办教育，而不是争排名，就如同真正的学者应该是好奇与探索，而不是算文章数量。争排名、做文章的毛手毛脚，我知道些，我也做过些。我一生的志向与绝大部分的精力还是做个真学者好老师。做为一个芝加哥学派的学者，我是不相信绝对道德观的，我认为道德是成本效益盘算下的产物，是社会制度的衍生品。做为一个理性的社会科学家，我要贡献的是如何透过理性的分析，设计一套制度机能，让人们自然地依自利的动机，做到对社会最大的贡献。因此，我对清华及浙大的建议，不是怎么玩些手法，把排名弄上去，而是以社会精英的心态，怎么为中国打造一个优良的学术与教育环境。在我前面的分析中，我已经清晰的指出，中国如果想要有个优良的学术与教育环境，就得有世界顶级的大学，这两三个顶级大学，会带动几十个一流大学，这几十个一流大学，会带动上百个二流大学。这些顶级、一流、与二流大学是中国的知识泉源，会发展出千千万万的科技应用，会培育出无数个领袖、学者、与教育家。我任教的浙大与清华，应该有舍我其谁的抱负。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在我的举例与分析中，大家可能已经感觉到，创建顶级大学最重要的一环，是以学术大师为核心的市场淘汰、监控、与定价机制。顶级大学绝对不是一个官本位的农业社会能产生的。没有一个官，甚至没有任何一个人能有足够的专业知识来识别学术大师，但是市场能。市场的识别能力超过任何的专家，市场的淘汰、监控、与定价机制是融合了市场所有专家的智慧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中国以致亚洲都没有一个开放型的学术市场，在清华讲的是『三清』，东京大学谈的是『三东』。三清也者，本科、研究生、教授职位都出身清华也。看清华出身的清华教授谈起三清的那副得意像，真恨不得指着他们的鼻子说：『你这三流古井里的青蛙』。我自己也有『三台』病。四十岁以前，我的梦就是回母校台湾大学教书。整个亚洲的学术精英都染了严重的科举病毒。如果一个大师是在十八岁那场考试决定的，这个大师百分之百是假的。没有真大师，就没有二流大学，就别提顶级大学了。没有开放的市场，就不可能有真大师。货真价实的学术大师是在残酷公平的市场上，百炼成钢的结果。清华、浙大、东大、台大只是个三流大学，真正的症结就在这里。因此要想成为一个二流大学的第一步，就是教师队伍不能有近亲繁殖。所有博士毕业生都要进入公开市场，不能留校。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大海养大鱼，小沟养泥鳅。学术界的大牛，集中在美国这个学术大草原，也就理所当然了。最大、最公平的市场杀出来的大师，应该是最厉害的。不只我们『落后』的亚洲得服气，近年来，连在『先进』的欧洲的大师都有浓浓的美国牛排味。清华、浙大要玩二流大学的游戏，就得进入北美学术大草原。各位看到吗？在表一，一个只有三千万人口的农业国家加拿大，居然有两家大学被列入一流大学，就是因为地缘优势：它们位于北美洲英语语系的学术大草原。如果把杜兰大学、南加大往南搬五百里，进了墨西哥，杜兰、南加大就什么流都不是，这就是地缘优势。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在中国生根的浙大与清华，地缘优势就别想了。没有地缘优势，也能成为二流大学，人家香港科大不是就做成了吗？香港科大还一度有一流大学的恢弘气势咧！出大师的学术市场不是要大要公平吗？中国市场虽然不公平，谁能说不够大呢？只要我们能借用美国市场体制让中国市场做到透明与公平，三十年后，世界学术中心在那里，谁都说不准呢！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果为了进入这个北美洲英语语系学术大草原，要清华、浙大搬家是做不到的，但是参与英语语系的学术市场的必要条件，非满足不可。我是社会科学研究者，用英文谈中国的社会制度问题，真是***憋气！深深的伤害了我们的民族自尊心。心情平复后想想，咱们的汉文不就是中原西陲的秦戎话吗？中原周天子的话怎么说，现在谁也弄不清楚了。自然科学是不太受语言能力影响的，进入美洲英语语系学术大草原，对人文社会学科来说，要难得多。这是进入市场的必要交易成本。我知道，北大、清华的经济、管理科系已经在做了，香港科大的建校原则就是世界（其实就是美国）标准。我最近接到复旦大学要求我协助拟订世界顶尖期刊的排名，看来复旦也想杀进北美洲英语语系学术大草原了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有效的市场机能一定要有优生劣败的竞争淘汰机制。美国二流大学以上，都有严格的淘汰机制，就是长聘（tenure）制度。顶级大学的长聘制度可以说是冷酷无情、惨不忍睹。连挂一流车尾的杜兰大学都是九死一生。长聘制度原来是保障教授的言论自由的，经过两百年的演变，成为美国学术最重要的『净化剂』。长聘制度是让最有前途的年轻学者，列入长聘教授的候选人，称为长聘岗（tenure track）, 成为严格考核与培养的对象。这个考核期，在顶级大学是九年，通过了就是正教授，而且很快的就是讲座教授。在一流与二流大学，通常是六年，通过后就是长聘副教授。顶级大学与一流大学的重要不同点之一，就是长聘制度的严格程度。顶级大学的斯坦福的考核期是九年，而它隔壁一流的伯克莱是六年。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顶级大学经过九年的严酷考核，不被打死，就成了大师。在顶级大学里，副教授这个职位是短暂的过渡。在较好的一流（表一里的一流 A）大学中，大部分的长聘教授，都能升等，可是在一流大学里资源比较不足的学校（一流 B），就越来越多的终生副教授。因为在一流大学里，升等的标准是看对手想不想挖你。没有人来挖角，你就好好的等着，一辈子都别想升成正教授。好的一流大学挖角的能力强，被挖的或然率高，流通机制好，就没有存货。次一点的一流大学，挖角能力弱，被挖的或然率低，存货就多。到了二流大学，实在没有资源玩这个游戏，但是还想成为一个学术净土，在给长聘时是按照一流的标准打了点折扣，到教授升等的时刻，有些就只看苦劳不看功劳了。北大、清华、台大都没有采用这长聘制，所以就该列入三流大学之林。香港三大，尤其是科大，对长聘制，已经很认真执行十年以上了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个长聘制为『二级市场（secondary market）』提供了丰富的供给与需求。有人称这个市场为『旧货市场（used market）』。旧货市场的买家，不都是穷人（较次的学校），豪门大户也热衷得很。因为真正的学术大师就像好酒，越陈越香。学术大师是二级市场的常客。在一流大学最常说的话题，在顶尖大学几乎唯一的话题，就是某某人有了什么成果，是怎么来的，又有那家学校挖他了。这个丰富的二级市场，也为长聘制添加了新的功能：淘汰、筛选、信息、激励。对于一个极难客观评价的学术来说，长聘制的这些功能太重要了。没有长聘制、没有丰富的二级市场，就不可能有鲜活热闹、蓬勃兴旺的学术。由于中国没有长聘制，没有开放型的学者二级市场，中国就没有二流大学，更不必谈顶级大学了。清华就是请十个杨振宁来也没有用，请来一个诺贝尔奖得主，只是花钱买了个符号，培养了一个诺贝尔奖研究成果，才是顶级的大学。西南联大的吴大猷可以用杨振宁为例说他自己的学术成果，清华大学的王大中是没有资格这样说的。你知道吗？像杜兰这样的学校，是很少给诺贝尔奖得主荣誉博士的。我现在就是杜兰的荣誉博士遴选委员，我们要授予荣誉博士的，是有可能得到诺贝尔奖的人。锦上添花是三流人做的事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在二流以上的大学里，重要行政职位，尤其是校长，都是全世界公开遴选的。权与钱是腐化的根源。一流大学有权有钱的学术单位，像商学院院长，基本上是从外引进的。一流大学的学术科系，每隔十来年就会从外面挖进一个系主任。外来的新主管有独立性，他不欠人情，没有瓜葛。他也有客观性，他可以冷静的分析这个单位的历史留存问题，他的做为与决策不会马上引发关联性的猜忌。他有开创性，把其他地方的成功经验引入。我有个亲身的好例子。EMBA 教学是芝加哥大学首先推出的，并不太成功。后来给西北大学摸出了门窍，杜兰大学就挖了西北大学主管 EMBA 的副院长来当院长，做了两年，就出了成果，哥伦比亚大学又从杜兰手上把他抢了过去。EMBA 就是这么样在美国遍地开了花，也影响了世界。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从我以上的分析，可以清楚的看出，浙大、清华如果关着门自己搞，是搞不成二流大学的。二流大学的建设要靠市场机制，因此想要摆脱三流大学的困局，就得拉了一群背景相同、资源相似、有志向前冲的学校一起干，组建一个即竞争又合作的学术市场。我们应该结合中国大陆、台湾、香港、新加坡里的顶尖大学成立像美国常春藤的学术联盟。与中国教育部共同推动，逐渐的将中国最有历史、最有潜力的大学的监管从教育部移转到校产基金会、校董会、顾问委员会的手里，将学术专业的监管移转到公开的学术市场。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中国经济改革开放的导师邓小平，有个真知灼见：『摸着石子过河』。市场不是一天造成的。市场的优化过程，纯粹是经验的累积，结集所有参与者的经验与智慧，不断的改进与摸索前进，最后胜出的机制，不是任何一个设计师能单独推导出来的。认识市场机能在学术监管与激励的重要，是一个质的飞跃。这一步，极不容易跨出，能跨出这一步，而不跌个四脚朝天，后面的路就会逐渐好走。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;『摸着石子过河』的真髓是从一小步做起。张维迎这个小红卫兵，在北大搞的学术文化大革命，立意是好的，大方向也对，可是他可能患了他出国前上班的赵老板同样的错误：打击面广了些，步子快了些，调子高了些，手法硬了些。能让人家小老美，日以继夜、不眠不休、老老实实的干真学问的动力，不是校长室的一纸公文，也不是某某大师的大声吆喝，而是那些小老美俗不可耐的经济动机与市场压力。要在世界顶尖杂志发表文章，也不是随便说说就有的。学术这东西，是会者不难、难者不会。北大有这么多学者没有受过应有的研究方法、语言表达、思维方式的训练，硬是打鸭子上架，只有官逼民反。说到官逼民反，我在香港科大就患过同样的错误。三流大学的问题就在官本位的学术政策，做学术改革的也是用一纸官书，是很难成功的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我觉得，学术改革，应该用利导而不是势逼，用市场机能，而不是用官方政策。要在原有的基础上寻找最容易突破的新成长点。对原有的教师与学术单位做增量改革。譬如说，把教科书教好要比做前缘研究容易得多，北大许多老师可能无法用英文发表惊世之作，用英文念教科书的本事总有吧！因此计算成果的时候，把文章数的比重压低，把文章质的比重加高，教好书的比重大于劣质文章数的比重，升等评核的时候，多邀请些香港与美国的华人教授参与，采用竞争上岗，竞争加薪。这些都是无法立竿见影的工作，学术本来就不是方便面。自古以来，成功的改革本来就是文火煮青蛙。有点良心与眼光的人都能看到张维迎对北大光华管理学院的贡献，及对整个北大学术改革的贡献。但想要人人讲好话就难了，不被乱石砸死，都算你张维迎走运的了。
&lt;strong&gt;案例：香港科大是怎么沦落成为二流大学的？&lt;/strong&gt;
香港科大的成立，在亚洲学术发展史上，是一个划时代的大事。香港科大是亚洲第一个按世界一流大学的体制与框架搭建的大学，找到了真正有当世界一流大学校长的背景、见识、能力、与经验的吴家玮，到香港来负责这个划时代的任务。其实，应该说是吴家玮找到了香港来实现他的理想，而不是香港人找到吴家玮去实现香港人的梦想。我不认为，当时在大中华地区（大陆、台湾、香港、及新加坡），有任何一个官员或社会领袖真正懂得一流大学是什么回事。我要称赞香港的社会领袖，只有见多识广的香港精英才听得懂吴家玮说什么。大中华地区的所有自命为研究型大学的校长或准校长，都应该在桌上放一本香港科大教职员手册，没事的时候，看看，悟一悟这些手册条文后面的含义在那里？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我大声疾呼，建议我现在的老板，清华的顾秉林与浙大的杨卫，请吴家玮做你们的顾问。你们有吴家玮的聪慧，但你们没有他的阅历。学问的领悟是要在一流的环境中长期的熏陶，才慢慢深入骨髓。顾秉林与杨卫在社会科学上没有被长期熏陶的机会。社会科学里的市场机能跟自然科学里的物理机能不一样。物理机能的道理能在书本说清楚九成以上，市场机能得靠从经验、观察、与失败中去领会。只有在市场玩过，才知道市场规律。办一流大学的道理是社会科学，不是自然可学。本文开场中，引用杨卫校长的那番话，是在五年前，没有一个中国大陆的校长能说得出如此精确的。这是因为杨卫有在美国一流大学受过完整博士训练的经历，在做学生时，耳濡目染，听老师、同学点评英雄豪杰。吴家玮在 UC San Diego 当过常务副校长 (Provost)，他的经验与智慧是中国研究型大学的可贵资源。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在把话头转回香港科大。在 1991 年，当我接受科大的邀请去香港看看的时候，科大寄来一些资料讨论科大的愿景及方案，其与众不同，就深深的吸引我。我与吴家玮深谈了几次，他的风度、气势、仪表、思想，与我见过的一流大学校长相比，犹胜一筹。他对科大的构想是许多美国一流大学校长的梦想，由于历史因素而只能是梦想。1991 年到位的第一批教授，就是梦幻团队，同时拥有这一批学者，是许多一流大学无法企及的目标。在海滩之旁、峭壁之上的校园，吃定了书呆子的那颗清风皎月、美酒诗书的浪漫心怀。这个校园能让耶鲁大学校长嫉妒得高血压，更别提在可怕的哈林区之旁的哥伦比亚大学了。吴家玮带着科大的校园规划与建校大纲，到美国的顶级与一流大学转了一圈，立刻造成极大的轰动。我想，所有的华人，尤其是香港人，要为香港科大感觉骄傲与兴奋。香港政府应该把科大做为重要的战略布局，发展成整个亚洲的学术中心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;哈！我错了，大错特错。我刚到科大不久，有一次跟的士司机在车上聊起科大，他用非常愤怒的语气，大骂科大。说科大校长贪污，在家里盖了大游泳池，又说科大浪费人民血汗钱。我当时极为震惊，渐渐的，我发现香港的新闻媒体，几乎不报道科大，就是报道，也是批评多，赞誉少。在香港各角落，几乎闻不到一丝以科大为荣的气息。我们这一群很把自己当回事，在世界上也有些人把我们当回事的书呆子，在香港平民的眼中，啥都不是，就是一群糟蹋粮食的饭桶。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;的士司机不了解科大，也就罢了，他们没有念多少书嘛，那晓得哈佛与活佛的差别？大学生该了解我们这些国际知名学者的来头吧？有这个千载难逢的机会，还不争先恐后的报考科大？哈！我又错了，大错特错。我在科大的时候，以师资的真本事来排名，科大远远的第一，中大第二，港大遥遥第三。由于香港的高速经济发展，越新的学校师资越好。港大最老，师资当然最差，当时有些港大的教授，可能还做不了科大的研究生。在香港待一阵子后，我对香港的高校招生有些了解，才惊奇的发现，科大是香港学生的第三志愿，甚至是第四志愿。要命！连香港的知识分子，也没有把我们这些很把自己当回事的书呆子当一回事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有些教授，包括我在内，就建议说，我们有这么好的师资，我们应该向全世界招生，尤其向中国大陆招生，为祖国服务。我还兴冲冲的，在台湾、新加坡、大陆为科大扩充影响力，号召当地最好的学生考科大，也还真有些学生雀雀欲试。很快的，我们发现，港台新陆都是官本位，根本没有市场机制，跨地域招生得通过四地教育部门协调，这一协调，要到那个猴年马月？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;逐渐的，有些老师又飞向海角天涯，留在香港的老师，有些被其他学校慢慢的挖了墙角。逐渐的，在世界学术市场上，科大不再是亚洲唯一的亮点，不再英气勃勃。在 1991 年，世界顶级学者们眼中的亚洲唯一的一流大学，香港科大，到了 1999 年，就这么沦落成了二流大学。在香港百姓的眼中，还是香港地区的二等大学！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;香港科大的案例，为我的理论提供了实证结果，也为浙大与清华发展学术，进入世界二流大学提供一些启发。一流大学要有资源、历史、及地缘条件。科大在 1991 年，满足了资源的条件，而且满足了最难的资源条件：学校领导人与学术领导人。吴家玮与他请来的创校教授，对一流大学操作与学术市场的深刻了解，是到现在还没有亚洲另外一个大学可以比拟。可是科大的创立，也有基因病原（genetic disease）。其中之最，就因为它是个公立大学。公立大学就得跟没有专业知识的官员、议员打交道。这些官员、议员是学校的衣食父母，态度高傲蛮横（香港要比台湾、大陆好多了），而一流学校的操作是很难用客观的短期指标来衡量的，科大与这些官员、议员打交道，根本就是秀才遇到兵，有理说不清。还有，官员与议员有他们自己的烦恼与忧愁，他们可不会像我们这些书呆子，为办一流大学而拼命。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;香港科大从零做起，没有历史，就没有历史包袱；但没有历史，也就没有群众基础。我起初有点纳闷，香港的官员、议员、学者、新闻记者，应该有不少人，是多少知道吴家玮干了件多不容易的事，为什么，就没有人出来说句公道话？后来想想，他们能说什么呢？前面分析过，一流大学与三流大学是模式改变(paradigm shift), 一流大学的思维基本是否定三流大学的体系的。这些官员、议员、学者、新闻记者都是港大、中大的毕业生，难道要他们称赞这些外籍兵团，否定自己？这就如同小海龟孙文，到了北京跟大官僚李鸿章谈变法，是李鸿章听不懂？还是李鸿章没有傻到自残？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;科大的地缘位置，也注定让它难以保住一流的架势。可以说，科大是一国两制的受害者。香港只有六百五十万人，做为一个香港的公立学校又不能在大陆公开招生，学生市场就只限于香港的弹丸之地。各位看看表一列出的一流大学，那个不是全球招生的？香港科大是用国际一流的师资去教香港二流的学生，不只是资源浪费，师生都辛苦难过。最近一阵子，香港在谈教育资源整合，香港科大这个名字都有可能成为历史名词。没有历史、没有群众基础，就没有足够的选票来保护这个招牌。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;香港科大曾经拥有世界一流大学的梦幻资源：一个有眼光、有魅力、有本事的校长，一群著作等身，国际知名的教授，一个青山绿水、优雅宜人的校园。但是科大没有历史、没有地缘优势。更重要的是科大是家公立大学，陷身于扯不清的政治泥沼。科大在短暂的辉煌后，回归成香港高等教育的一个平民：一个世界级的二流大学。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我曾在慵懒的周末清晨，躺在清华园九公寓的床上，望着窗外遐想，如果没有文化大革命、没有六四，1991 的中国应该已经到了贞观之治，即将要回归的香港，决定送祖国一个礼物：十亿美金，一个吴家玮，一群在世界擂台成长了三十年的华人学术精英。邓小平大笔一挥，这笔资金与这群书呆子，进驻清华园，从零做起，打造一个顶级的，自我监管的私立大学。这一来，资源、历史、地缘优势不都有了吗？今天的清华，又何至于在三流大学中挣扎？可能今天的清华已经是鄙夷哈佛，无视耶鲁的世界顶级大学。所有世界新科博士的皎皎者，论文一旦被导师首肯，马上就寄到清华，梦想着北京打来的邀请电话。大唐盛世啊！衣冠长安啊！你在何方？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果我们以搭建香港科大品牌来评价吴家玮，吴校长并没有取得巨大成功，我给他一个『良』（西方的 B）。如果我们以搭建学术平台来评价吴家玮，他的成功是划时代的。他并没有把香港科大办成一流，但是他把香港的七家大学办成二流。他的影响，还到了新加坡与大陆（台湾是个相对封闭的市场）。我前面分析过，从三流大学进入二流大学，是思想的改变，是质的跳跃。一旦进入二流大学的层次，进入一流大学就是只是资源与决心的问题了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在香港科大创建之前，亚洲的所有大学，都是封闭式教学型的大学。别说国际间的竞争与合作，别提参与北美学术市场，在同一个城市内都老死不相往来。在 1990 年以前，亚洲最西化、最进步的新加坡大学与香港大学的老师都只是些英国的与澳大利亚的学士与硕士。这些地区的学术领导人还公开的说澳大利亚的硕士训练都要比美国博士好得多。台湾的学者都是本校子弟，许多是从助教按年资爬上来的。在世界顶级的学术会议是看不到亚洲大学来的学者的。别说来打擂台了，连观众席里，都找不到。近年来，亚洲学术风气的蓬勃发展，香港的三大，甚至七大，都进入了二流大学之林。这些与香港科大的创建，引起了欧美学术领袖的重视与另眼相看，逼着亚洲的学术当家人打开大门是有密切关系的。
&lt;strong&gt;结语&lt;/strong&gt;
我对中国与大中华地区的经济与学术发展是非常乐观的，有些人甚至说我是盲目的乐观。逐渐的，我发现，就是乐观的我，也都低估了中国与大中华地区进步的速度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个一流大学的内部条件是『资源、历史、地缘』，外部条件是『开放、透明、竞争的学术市场』。浙大与清华起码有了历史与地缘的优势。中国之大，没有人能为了一己之私而垄断市场或阻止市场的发展脚步。这个庞大的市场，会养出大鱼，浙大与清华都有可能是条大鱼。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我认为，浙大与清华都没有理由毛躁，急吼吼的要长大。长大是必然，长得好，就不是定然。学术如同好酒，资源、历史、地缘有了，外部环境对了，剩下的就是耐心的等待。当今之急，是寻找资源与妥善运用资源。同时耐心的、逐渐的改变外部环境。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一流大学之间的竞争是君子之争，合作是道义的和作。研究型大学的师生是在学校与学校之间不断的流动的。这些流动切断了个人的私心，增加了信息，辅佐了判断，加强了监控。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;进入一流大学最难的一步，是从封闭性的三流大学跨出来。改革与利益重分配是孪生兄弟。在改革中，现有的当家人、在位者是输家。吴家玮并没有把香港科大办成一流，但是在新生的香港科大没有输家，个个是一流大学的支持者，甚至是狂热的信徒。科大的成功站住脚跟，有了成果，让香港其他六家大学能兵不血刃的进入二流大学。一个成功的改革，压力要来自外，不能来自上（会官逼民反），更不可能来自下（那就是造反，更是天下大乱）。浙大的成功蜕变要靠来自清华的压力，清华的成功蜕变要靠来自浙大的压力。公开的、透明的、全球性的市场竞争是必要的压力机能。
&lt;strong&gt;参考文献&lt;/strong&gt;
Avery, C., M. Glickman, C. Hoxby, and A. Metrick, 2004, A revealed preference ranking of U.S. colleges and universities, NBER Working Paper.
Manski, C.F. and D.A. Wise, 1983, College Choice in America. Cambridge: Harvard University Press.
Spence, M. 1974, Education as a signal, Chapter in &lt;em&gt;Market Signaling.&lt;/em&gt; Cambridge: Harvard University Press.
U.S. News and World Reports, 2006, College Ranking.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;关于历史于地缘对大学地位的影响，曾担任哈佛大学校长四十年之久的查理斯·艾略特说：“一所名副其实的大学必须是发源于本土的种子，而不能在枝繁叶茂、发育成熟之际，从英格兰或德国移植而来。它不同于棉纺厂，运营六个月就可以满足一种迫切需要。一所大学不是靠多在报纸发表一些社论，大量发布广告，或多拍几封电报就能建立起来的。”
作者：李志文
原文地址：&lt;a href=&quot;http://www.jevonslee.com/blog/archives/p419.html&quot;&gt;http://www.jevonslee.com/blog/archives/p419.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:23:24.000Z</atom:updated><category>随笔</category><category>天下文摘</category></item><item><title>51 单片机红外解码程序</title><link>https://jerryshi.com/blog/51-muc-hongwai-jiema</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/51-muc-hongwai-jiema</guid><description>单片机型号：AT89S52 红外接收模块：HX1838 红外编码模块：HT6222 程序作者：szy0syz 本程序将HT62222发送的波形用HX13838接收，再使用单片机软解码并将结果显示在8个数码段上。 显示内容包括：用户编码8bit*2，按键编码bit*2 算法：通过延...</description><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 14:16:47 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;单片机型号：AT89S52
红外接收模块：HX1838
红外编码模块：HT6222
程序作者：szy0syz&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;本程序将 HT62222 发送的波形用 HX13838 接收，再使用单片机软解码并将结果显示在 8 个数码段上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;显示内容包括：用户编码 8bit*2，按键编码 bit*2
算法：通过延迟检测宽窄正脉冲，直接跳过负脉冲，和网上流传那个即卡上升沿又卡下降沿的算法精简了许多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于如何设置延迟请用示波器检测波形。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;程序代码如下：&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-c&quot;&gt;
////////////////////////////////////////////
//程序名：HT62222红外发送，51单片机软解码
//作者：szy0syz
//时间：2010.7.18
/////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////
//定义数组ir_rec[]，分别装解码后得到的数据
//ir_rec[0]~ir_rec[7]     低8位地址码
//ir_rec[8]~ir_rec[16]    高8位地址码
//ir_rec[17]~ir_rec[24]   8位数据码
//ir_rec[24]~ir_rec[31]   8位数据码的反码
/////////////////////////////////////////////
#include
sbit IRIN = P3^2;         //红外接收器数据线
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

unsigned char const dofly[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//段码值01234567
unsigned char code  seg[]={0,1,2,3,4,5,6,7};//分别对应相应的数码管点亮,即位码

unsigned int ir_rec[32]={0};

/*--------------------------------------------------------------------
子程序名称：50us 延时
--------------------------------------------------------------------*/
void delay_50us(uint t)
{
	uchar j;
	for(;t&gt;0;t--)
		for(j=19;j&gt;0;j--)
			;
}

void delay(unsigned int cnt)
{
 while(--cnt);
}

///////////////
//初始化
////////////
void IR_init(void)
{
   EA=1;
   EX0=1;              //允许总中断中断,使能 INT0 外部中断
   IT0=1;              //触发方式为脉冲负边沿触发
   //IRIN=1;           //I/O口初始化
}

//////////
//解码过程
//////////////
void IR_CODE(void) interrupt 0   //在外部中断子程序中解码
{

    uchar j,k,n=0;
    EX0 = 0;            //关闭外部中断1
	delay_50us(273);    //延时273*0.05=13.65ms&gt;9+4.5 ，直接跳过两个前导码
	//注意：这里的值最好接近13.5，否则会对地址码检测产生严重的干扰
	//否则检测成功率只有50%左右
	if(IRIN==1)         //检测是否是干扰
    {                   //确认IR信号出现
			EX0 =1;     //是干扰就重新开启INT0中断
			return;
    }
    //while(!IRIN) ;    //等IRIN变为高电平，开始解码
    for (j=0;j&amp;#x3C;4;j++)   //收集4组数据
    {
            for (k=0;k&amp;#x3C;8;k++)  //每组数据有8位
            {
					while(!IRIN) delay_50us(1);  //等待高电平
					delay_50us(16); //延时0.8ms,减少误差尽量跳到边缘即可
					if(IRIN==1)
					{
						ir_rec[n]=1;
						delay_50us(20);          //延时1ms
					}
					else ir_rec[n]=0;
                    n++;
            }
    }
    EX0=1;
}

void main(void)
{
    int i;
	IR_init( );                    //初始化外部中断0
	for(i=0;i&amp;#x3C;32;i++) ir_rec[i]=0; //初始化接受数组
	i=0;
    while(1)
    {
		 P0=dofly[ir_rec[i+16]];  //取显示数据，段码
		 P2=seg[i];               //取位码
		 delay(100);              //扫描间隙延时，时间太长会闪烁
		 i++;         //太短会造成重影,这里使用长时间方便了解显示原理
		 if(i&gt;=8) i=0;            //检测8位扫描完全？
    }
}
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:23:17.000Z</atom:updated><category>电脑</category><category>硬件</category></item><item><title>假期里要待的实验室</title><link>https://jerryshi.com/blog/jiaqi-shiyanshi</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/jiaqi-shiyanshi</guid><description>虽然已经放假了，但还是决定留点实验去实验室动动手。 以上无码大图 。 另外实验室网速太high了，每台电脑有10M电信+100M教育网，我可以玩3台。 所以最近几天我会把一些比较大的石器资源传上来，如客服端，许多童鞋抱怨下载慢。 另外如果有童鞋有体积大且有意思的资源要下，可留言，...</description><pubDate>Wed, 21 Jul 2010 20:05:47 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;虽然已经放假了，但还是决定留点实验去实验室动动手。以上无码大图。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外实验室网速太 high 了，每台电脑有 10M 电信+100M 教育网，我可以玩 3 台。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以最近几天我会把一些比较大的石器资源传上来，如客服端，许多童鞋抱怨下载慢。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外如果有童鞋有体积大且有意思的资源要下，可留言，好的话我下了传 115 分享出来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/07/tt01.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/07/tt01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;实验室1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/07/tt02.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/07/tt02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;实验室2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/07/tt03.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/07/tt03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;实验室3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:23:04.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]</title><link>https://jerryshi.com/blog/lyg-shiqi-115</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/lyg-shiqi-115</guid><description>115网盘支持迅雷高速下载，方便用RafFile客服端下载巨慢的童鞋。 石器时代2010年最新服务端+配套客服端 石器时代2010年最新服务端-完善版(2010.3.1) 石器时代2010年最新服务端-完善版2(2010.3.4) 以上三项的配套客服端下载地址： http://u...</description><pubDate>Thu, 22 Jul 2010 10:36:19 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h5&gt;115 网盘支持迅雷高速下载，方便用 RafFile 客服端下载巨慢的童鞋。&lt;/h5&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/sa-2010-ser-cli.html&quot; title=&quot;石器时代 2010 年最新服务端+配套客服端&quot;&gt;石器时代 2010 年最新服务端+配套客服端&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/fixed-sa-2010-ser.html&quot; title=&quot;石器时代 2010 年最新服务端-完善版(2010.3.1)&quot;&gt;石器时代 2010 年最新服务端-完善版(2010.3.1)&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/fixed-sa-2010-ser-20100304.html&quot; title=&quot;石器时代 2010 年最新服务端-完善版 2(2010.3.4)&quot;&gt;石器时代 2010 年最新服务端-完善版 2(2010.3.4)&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以上三项的配套客服端下载地址：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f5e31f5fb9&quot;&gt;http://u.115.com/file/f5e31f5fb9&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/new-sa200907.html&quot; title=&quot;最新石器时代服务端+客服端（添加魔力宠物和新四大村）&quot;&gt;最新石器时代服务端+客服端（添加魔力宠物和新四大村）&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/fixed-sa-ser-200907.html&quot; title=&quot;石器服务端（添加魔力宠物和新四大村）data 完善版&quot;&gt;石器服务端（添加魔力宠物和新四大村）data 完善版&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以上两项配套客服端下载地址：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f57c63c4d7&quot;&gt;http://u.115.com/file/f57c63c4d7&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;整理硬盘时发现一个 win 平台的服务端，从截图上看得出能兼容 windows7 系统了，需要的朋友请下载。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/07/sa_ser_win7.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/07/sa_ser_win7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sa_ser_win7&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f54ae84181&quot;&gt;http://u.115.com/file/f54ae84181&lt;/a&gt;
解压密码：www.szy0syz.com&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;仿内地商业工具，这个工具的目的是破解石器时代不能加入太多更新图
只要在石器时代档案下 新建一个 allblues 的文件夹 再在其里面建 01 02 03……的文件夹等
第一个 01 里可以放一个图像补丁 且补丁不能加密
首先将补丁的 adrn.bin 用此工具生产 adrn.ab 之后的 real spr apradrn 的后缀也全改.ab 即可
最后将它们放去 01 完工。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;补丁下载地址：&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/AB_SA_PATCH.rar_%E5%B7%A5%E5%85%B7%E6%9C%89%E9%97%AE%E9%A2%98%EF%BC%8C%E8%AF%B7%E5%8B%BF%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E3%80%82&quot;&gt;点我下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;先放几个比较好玩的补丁，见下图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f5646e87e5&quot;&gt;点我下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;纯净的石器时代 8.0 服务端：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/077ecad4-f5ff-11de-98cf-0014221b798a/&quot;&gt;点我下载&lt;/a&gt; 干干净净，绝大部分和公服一致。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/image/3200921812259.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/3200921812259.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/3928309e-fd75-11dd-b50a-0014221b798a/&quot;&gt;资料+工具包&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;持续更新。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;如果在游戏过程中出现问题，请加 QQ 群 8095341 交流你的问题。&lt;/h3&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:22:55.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>云南电信 gmail 网站被钓鱼</title><link>https://jerryshi.com/blog/yn-gmail-fake</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/yn-gmail-fake</guid><description>今天中午登录gmail时发现，本该有本地cookie自动登录的账号，竟然载入一个全新的界面： 当然第一次还没反应过来，立马登录正确的账号密码，结果却是提示错误。之后看下地址栏竟然是http的，顿时知道被钓鱼了。 随后我进行了几次测试，大概总结了一下被钓鱼情况的发生条件： 1. 你...</description><pubDate>Tue, 10 Aug 2010 21:16:38 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天中午登录 gmail 时发现，本该有本地 cookie 自动登录的账号，竟然载入一个全新的界面：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/08/gmail-fake.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/08/gmail-fake.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;gmail-fake&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当然第一次还没反应过来，立马登录正确的账号密码，结果却是提示错误。之后看下地址栏竟然是 http 的，顿时知道被钓鱼了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随后我进行了几次测试，大概总结了一下被钓鱼情况的发生条件：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;你物理地址在大陆境内;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;你本地保存有 gmail 登录的 cookie。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;只有满足以上两个条件事件才会发生，当然这个被钓鱼事件不是必然发生，是偶尔发生，发生概率大概有 20%。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;各位喜欢用 gmail 的网友请小心！&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:22:48.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>无奈的 PR 和诡异的搜索结果</title><link>https://jerryshi.com/blog/google-strange-pr-result</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/google-strange-pr-result</guid><description>自从博客2010年5月份改用了新域名后，新域名直到现在pr还是0，而原来pr=3的域名竟然也变0了，郁闷。 在去专业的PR站查询时，说新域名被老域名劫持了，有可能这个原因导致了pr一直是0。 大概因为大陆域名都不能免费转向，我只好在cPanel强硬的把老域名绑到主目录里，看来出问...</description><pubDate>Sat, 21 Aug 2010 23:24:32 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;自从博客 2010 年 5 月份改用了新域名后，新域名直到现在 pr 还是 0，而原来 pr=3 的域名竟然也变 0 了，郁闷。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在去专业的 PR 站查询时，说新域名被老域名劫持了，有可能这个原因导致了 pr 一直是 0。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大概因为大陆域名都不能免费转向，我只好在 cPanel 强硬的把老域名绑到主目录里，看来出问题了，要去找找解决办法。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还有今天看 &lt;a href=&quot;www.51.la&quot;&gt;51.la&lt;/a&gt; 的统计，发现一个 google 的诡异关键字搜索结果：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/08/google-result.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/08/google-result.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;奇怪的是，第一东西是我转载的，第二源网站 pr=4，还是 06 年发布的，我的 08 年才转载的。google 竟然把我拍在第一，有点诡异。:lol:（偷笑）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/05/x1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/05/x1-223x300.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;(灵异女) 测试 js 图片缩放&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;发现这个 js 在 IE 下执行太没效率了。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:22:39.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>SOD 超绝美人女子社員野球拳 online</title><link>https://jerryshi.com/blog/game-sod-co-jp</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/game-sod-co-jp</guid><description>猎奇网站一枚，传送门地址： http://game.sod.co.jp/ 一个朋友发给我，推荐我玩的，搜索了下关键字，发现没有我就做一下吧。 游戏是SOD官方做的，大概就是类似PSP上的AV野球拳吧，但在线玩家的交流性不错，玩得人挺多的。 首先打开网址会需要等几分钟来下载flas...</description><pubDate>Sat, 21 Aug 2010 23:57:48 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;猎奇网站一枚，传送门地址：&lt;a href=&quot;http://game.sod.co.jp/&quot;&gt;http://game.sod.co.jp/&lt;/a&gt;
一个朋友发给我，推荐我玩的，搜索了下关键字，发现没有我就做一下吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏是 SOD 官方做的，大概就是类似 PSP 上的 AV 野球拳吧，但在线玩家的交流性不错，玩得人挺多的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先打开网址会需要等几分钟来下载 flash：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/08/sod-game-1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/08/sod-game-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;下载完成之后，就可以进入游戏界面，但此时人满了，需要排队进入。话说 11 区（指日本）宅男太多，我拍了半小时都没到进去，下次我拍进去后写个攻略吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/08/sod-game-2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/08/sod-game-2-300x190.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;喜欢猎奇的童鞋不容错过，可以试试。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SOD 简单介绍：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soft on Demand&lt;/strong&gt;（&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E6%97%A5%E8%AF%AD&quot; title=&quot;日语&quot;&gt;日语&lt;/a&gt;：ソフト・オン・デマンド），简称&lt;strong&gt;SOD&lt;/strong&gt;，&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E6%97%A5%E6%9C%AC&quot; title=&quot;日本&quot;&gt;日本&lt;/a&gt; 大型的独立系 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/AV&quot; title=&quot;AV&quot;&gt;AV&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E6%88%90%E4%BA%BA%E7%94%B5%E5%BD%B1&quot; title=&quot;成人电影&quot;&gt;成人电影&lt;/a&gt; 制作及 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%89%A9%E6%B5%81&quot; title=&quot;物流&quot;&gt;物流&lt;/a&gt; 公司之一，每年制作超过 1000 部影片，以新技术及新概念企划闻名，近年并开始一般 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%8B%95%E7%95%AB&quot; title=&quot;动画&quot;&gt;动画&lt;/a&gt; 及 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E9%9B%BB%E8%A6%96&quot; title=&quot;电视&quot;&gt;电视&lt;/a&gt; 节目的制作。
自 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/1996%E5%B9%B4&quot; title=&quot;1996年&quot;&gt;1996 年&lt;/a&gt; 脱离传统 AV 片商的 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E5%BD%B1%E8%A6%96%E5%80%AB%E7%90%86%E7%9B%A3%E8%A6%96%E5%A7%94%E5%93%A1%E6%9C%83&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot; title=&quot;影视伦理监视委员会（尚未撰写）&quot;&gt;影视伦理监视委员会&lt;/a&gt; 以来，SOD 一直是成长最快与表现最好的片商之一，并设立与吸引不少子公司加盟，近年来与拥有 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/MOODYZ&quot; title=&quot;MOODYZ&quot;&gt;MOODYZ&lt;/a&gt; 与 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=S1_%EF%BC%88AV%E5%85%AC%E5%8F%B8%EF%BC%89&amp;#x26;action=edit&amp;#x26;redlink=1&quot; title=&quot;S1 （AV公司）（尚未撰写）&quot;&gt;S1&lt;/a&gt; 的 &lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%8C%97%E9%83%BD&quot; title=&quot;北都&quot;&gt;北都&lt;/a&gt; 集团被视为日本成人映像业界的两大势力，&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/zh-cn/2006%E5%B9%B4&quot; title=&quot;2006年&quot;&gt;2006 年&lt;/a&gt;，SOD 集合日本数家成人片商举办“AV OPEN”作品竞赛，并集合 500 位男女集体性爱拍摄成作品，同时也积极和西洋成人片商合作，受到很多业界观察家注目。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;其实我不知道原纱央莉是 SOD 旗下艺人啦，更没去新浪微博上去加原纱央莉的账号啦。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:22:16.000Z</atom:updated><category>奇闻杂趣</category><category>随笔</category></item><item><title>石器时代 8018 最新服务端(支持 lua)</title><link>https://jerryshi.com/blog/sa_8018_new_ser_lua</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/sa_8018_new_ser_lua</guid><description>这个服务端主要测试GMSV的人物资料SQL存储，欢迎大家积极测试，随后有更新和礼物赠送。 石器时代8018-Linux服务端功能描述如下： 服务端最大的特色是人物资料SQL化，人物资料直接从GMSV的MYSQL模块存入资料库，因此储存的资料安全性高，并且方便查找修改人物、宠物或道...</description><pubDate>Wed, 01 Sep 2010 09:20:34 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;这个服务端主要测试 GMSV 的人物资料 SQL 存储，欢迎大家积极测试，随后有更新和礼物赠送。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;石器时代 8018-Linux 服务端功能描述如下：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;服务端最大的特色是人物资料 SQL 化，人物资料直接从 GMSV 的 MYSQL 模块存入资料库，因此储存的资料安全性高，并且方便查找修改人物、宠物或道具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;回档的机率低，即使 GMSV 发生错误，在关闭前也会将人物以及共同商库资料全数存入资料库。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用时，须设置 setup.cf, acserv.cf 的 MYSQL 相关参数；此服务端为测试版本，限制人數３０，有问题请在此提出，或 email 至 shen@skyey.mw&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;在线充值&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;SQL 购买功能&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;金币&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;安全锁&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;称号道具&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;IP 限制&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;LNS_LUA 脚本系统&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;幸运星&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;强存开关&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;支援 2000 张地图&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;任务旗标 512&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;支持 8018 封包&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;支持 8018 世界频道开关&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;支援贝币&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;完成线上商城，载入文件为 onlineshop.txt&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;扩增骑宠至 128&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;多功能摆摊（石币, 声望, 气势, 金币, 银币, 贝币）&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;★完成人物资料 SQL 化★&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;修正提取共同仓库宠物时，没显示宠装的 BUG&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;修改登入帐号密码错误的处理方式：直接断线&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;感谢 凌宇阁 http://szy4.com/ 提供石器交流的平台&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/09/sa_8018_01.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/09/sa_8018_01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;猛点我放大&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/downloads/2010/09/sa_server8018_sql_beta2_gbk.zip&quot;&gt;sa_server8018_sql_beta2&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;/uploads/downloads/2010/09/sa8018_client.zip&quot;&gt;sa8018_Clent&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;/uploads/downloads/2010/09/sa_8018_gbk.zip&quot;&gt;sa8018_gbk&lt;/a&gt;
解压密码：szy0syz.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;请勿使用高版本 mysql，会出现无法登录等问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;附上本服务端的简短架设教程：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f52960c903&quot;&gt;猛击下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;详细教程：&lt;a href=&quot;http://szy4.com/linux-sa-course.html&quot;&gt;linux 下架设石器时代私服教程&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;运行服务端时缺少 libmysqlclient.so.14 请下载：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f5c648395a&quot;&gt;补丁&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS: ①sa8018_gbk 是大陆官方简体原版登陆器，可以使用原版 STW1.30 激活，不会报错。②请使用非 MSIE6 核心的浏览器下载，推荐使用 Foxfire、Chrome、Opera 等。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;如果在游戏过程中出现问题，请加 QQ 群 8095341 交流你的问题。&lt;/h3&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:22:01.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>石器时代 LNS 怪物攻城 LUA 脚本</title><link>https://jerryshi.com/blog/stoneage-lns-siege-lua</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/stoneage-lns-siege-lua</guid><description>脚本名称：石器时代LNS怪物攻城LUA脚本 功能描述：在特定时间内，四大村中出现大批怪物，玩家与其重合即会发生战斗，战斗和可以兑换奖品。 脚本来源：9292石器时代研究中心 function Siege_Init( _MeIndex ) --戰鬥索引全域變數 iBattle2[_...</description><pubDate>Thu, 16 Sep 2010 18:33:19 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;脚本名称：石器时代 LNS 怪物攻城 LUA 脚本
功能描述：在特定时间内，四大村中出现大批怪物，玩家与其重合即会发生战斗，战斗和可以兑换奖品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;脚本来源：9292 石器时代研究中心&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-lua&quot;&gt;
function Siege_Init( _MeIndex )
        --戰鬥索引全域變數
        iBattle2[_MeIndex] = 0;
        --初始位置全域變數
        iX2[_MeIndex] = 0;
        iY2[_MeIndex] = 0;

        --設置踩踏回應事件
        if (Char.SetPostOverEvent(nil, &quot;Siege_Covered&quot;, _MeIndex) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;Siege_Covered 注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end

        if (Char.SetPreOverEvent(nil, &quot;Siege_Covered&quot;, _MeIndex) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;Siege_Covered 注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end
        --設置對話回應事件
        if (Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;Siege_Talked&quot;, _MeIndex) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;Siege_Talked 注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end
        --設置迴圈事件
        if (Char.SetLoopEvent(nil, &quot;Siege_Walk&quot;, _MeIndex,2000) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;Siege_Walk 注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end
        --更新
        NLG.UpChar(_MeIndex);
        return true;
end

function Siege_Walk( _MeIndex)

        --設置動作為走路
        local walk = 1;
        NLG.SetAction(_MeIndex,walk);
        --隨機方向
        local TM_DIR = math.floor(math.random(0, 7));
        --限定範圍
        if ( Char.GetData( _MeIndex, %对象_X%) &gt;= iX2[_MeIndex]+math.floor(math.random(3, 7))) then
                TM_DIR = 6;
        elseif ( Char.GetData( _MeIndex, %对象_X%) &amp;#x3C;= iX2[_MeIndex]-math.floor(math.random(3, 7))) then
                TM_DIR = 2;
        elseif ( Char.GetData( _MeIndex, %对象_Y%) &amp;#x3C;= iY2[_MeIndex]-math.floor(math.random(3, 7))) then
                TM_DIR = 4;
        elseif ( Char.GetData( _MeIndex, %对象_Y%) &gt;= iY2[_MeIndex]+math.floor(math.random(3, 7))) then
                TM_DIR = 0;
        end
        --走路
        if(NLG.WalkMove(_MeIndex,TM_DIR) ~= 0) then
                NLG.WalkMove(_MeIndex,math.floor(math.random(0, 7)));
        end
        --設置方向
        NLG.CharLook(_MeIndex,TM_DIR);
        return ;
end

function Siege_Covered( _MeIndex, _PlayerIndex )
        --判斷踩中了什麼
        if( Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_脸%) == 0)then
                return;
        else
                local cnt = 1;
                local PlayerNumber = 1 ;
                PlayerALV = Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_等级%);
                local TMP_Index;
                while (cnt &amp;#x3C; 5) do
                        TMP_Index = Char.GetTeamIndex(_PlayerIndex,cnt);
                        if (TMP_Index &gt; 0) then
                                PlayerNumber = PlayerNumber + 1;
                                PlayerALV = PlayerALV + Char.GetData(TMP_Index,%对象_等级%);
                        end
                        cnt = cnt + 1;
                end
                PlayerALV = PlayerALV/PlayerNumber;
                --設置站立動作
                NLG.SetAction(_MeIndex,0);
                NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, &quot;毁灭四大......&quot;, %红色%, 0, _MeIndex)

                --敵人陣列信息
                local TM_EnemyIdAr = {{15016, 14021},{15016, 14021, 15018},{15016, 14021, 14031, 14036, 15019},{15016, 15017, 14031, 15018, 15019, 14021, 14022,14036,14023,14023},{15016, 15017, 14031, 15018, 15019, 14021, 14022,14036,14023,14023}};
                local TM_BaseLevel = {  { LV200 , LV200 } ,
                                        { LV180 , LV200 , LV200 } ,
                                        { LV250 , LV230 , LV230 , LV230 , LV230 } ,
                                        { LV300 , LV230 , LV230 , LV230 , LV230 , LV300 , LV230 , LV230 , LV230 , LV230 } ,
                                        { LV350 , LV250 , LV250 , LV250 , LV250 , LV400 , LV240 , LV240 , LV240 , LV240 }
                                        };
                local TM_SkillType = {{0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}};
                --保存戰鬥索引
                iBattle2[_MeIndex] = NLG.CreateBattle( _PlayerIndex, _MeIndex, nil, TM_EnemyIdAr[PlayerNumber], TM_BaseLevel[PlayerNumber], TM_SkillType[PlayerNumber]);
                --設置戰鬥勝利事件
                Battle.SetWinEvent(&quot;data/npc/lua/siege/siege.lua&quot;,&quot;Siege_BattleOver&quot;,iBattle2[_MeIndex]);
                --取消踩踏回應事件
                Char.SetPreOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetPostOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
                --取消對話回應事件并設置新對話回應事件
                Char.SetTalkedEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;Siege_Talked2&quot;, _MeIndex);
                --取消迴圈事件并設置新迴圈事件(用作檢查戰鬥是否結束)
                Char.SetLoopEvent(nil, nil, _MeIndex,100);
                Char.SetLoopEvent(nil, &quot;Siege_Check&quot;, _MeIndex,500);
                --更新
                NLG.UpChar(_MeIndex);
        end
        return ;

end

function Siege_BattleOver( _BattleIndex, _CreateIndex)
        --取消檢查戰鬥是否結束的迴圈事件
        Char.SetLoopEvent(nil, nil, _CreateIndex,1000);
        --減少統計只數
        iCounter2 = iCounter2 - 1;
        local cnt = 1;
        local PlayerIndex = {-1,-1,-1,-1,-1};
        local count = 1;
        local playnum = 0;
        while (cnt &amp;#x3C;= 5) do
                local TMP_Index = Battle.GetPlayIndex(_BattleIndex,0,cnt-1);
                if (TMP_Index &gt; 0) then
                        playnum = playnum + 1;
                end
                cnt = cnt + 1;
        end
        local PrizeLevel = 1;
        if(playnum == 1) then
                PrizeLevel = 1;
        elseif(playnum ==2) then
                PrizeLevel = 2;
        elseif(playnum ==3) then
                PrizeLevel = 3;
        elseif(playnum ==4) then
                PrizeLevel = 4;
        else
                PrizeLevel = 5;
        end
        local i = 0;
        --[[        這樣設置的話,
                1號獎品的概率為二分之一
                2號獎品的概率為四分之一
                還有四分之一的概率不得獎品        ]]--
        local PrizeList = {        {22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762},
                                {22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762},
                                {22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762},
                                {22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762},
                                {22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762,22762}        };

        local Tmp_Int;
        --獲得戰鬥中的玩家索引
        while (count &amp;#x3C; 6) do
                PlayerIndex[count] = Battle.GetPlayIndex(_BattleIndex,0,count-1);
                if(PlayerIndex[count] &gt;= 0) then
                        --[[        此處對PlayerIndex[count]設置獎勵
                                (math.random(1, 4)中4為最大獎品數量
                                即PrizeList中的項數        ]]--
                        i = i + 1;
                        Tmp_Int = math.floor(math.random(1, 8))
                        if( PrizeList[PrizeLevel][Tmp_Int] &gt;= 0) then
                                if(NLG.GiveItem( PlayerIndex[count] , PrizeList[PrizeLevel][Tmp_Int]) &amp;#x3C; 0)then
                                        NLG.TalkToCli(PlayerIndex[count], &quot;道具栏位不足!&quot;, %白色%, 0, -1);
                                end
                        end
                        NLG.TalkToCli(PlayerIndex[count], &quot;呼噜噜噜噜噜…………(似乎是打输了很不甘愿的样子…)&quot;, %红色%, 0, _CreateIndex);
                else
                        print(NL.GetErrorStr());
                end
                count = count + 1 ;
        end

        --刪除NPC
        local Tmp_Buff;
        if( i == 1) then
                Tmp_Buff = &quot;[怪物攻城事件]勇士&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;打倒了一只攻城怪物。&quot;;
                NLG.TalkToCli(-1,Tmp_Buff , %红色%, 0, -1);
        elseif( i == 2) then
                Tmp_Buff = &quot;[怪物攻城事件]勇士&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[2],%对象_原名%)..&quot;打倒了一只攻城怪物。&quot;;
                NLG.TalkToCli(-1,Tmp_Buff , %红色%, 0, -1);
        elseif( i == 3) then
                Tmp_Buff = &quot;[怪物攻城事件]勇士&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[2],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[3],%对象_原名%)..&quot;打倒了一只攻城怪物。&quot;;

                NLG.TalkToCli(-1, Tmp_Buff, %红色%, 0, -1);
        elseif( i == 4) then
                Tmp_Buff = &quot;[怪物攻城事件]勇士&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[2],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[3],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[4],%对象_原名%)..&quot;打倒了一只攻城怪物。&quot;;
                NLG.TalkToCli(-1, Tmp_Buff, %红色%, 0, -1);
        elseif( i == 5) then
                Tmp_Buff = &quot;[怪物攻城事件]勇士&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[2],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[3],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[4],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[5],%对象_原名%)..&quot;打倒了一只攻城怪物。&quot;;

                NLG.TalkToCli(-1, Tmp_Buff, %红色%, 0, -1);
        end
        NL.DelNpc(_CreateIndex);
        return;
end

function Siege_Talked( _MeIndex, _PlayerIndex, _Msg, _Color, _Channel)
        --檢查玩家是否站在NPC面前
        if(NLG.CheckInFront(_PlayerIndex, _MeIndex, 2) == false) then
                return ;
        end
        --面向玩家
        local i;
        i = Char.GetData(_PlayerIndex, %对象_方向%);
        if i &gt;= 4 then
                i = i - 4;
        else
                i = i + 4;
        end
        Char.SetData(_MeIndex, %对象_方向%,i);
        NLG.UpChar( _MeIndex);

        --計算挑戰者隊伍人數及隊伍平均等級以確定怪物強度
        local cnt = 1;
        local PlayerNumber = 1 ;
        PlayerALV = Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_等级%);
        local TMP_Index;
        while (cnt &amp;#x3C; 5) do
                TMP_Index = Char.GetTeamIndex(_PlayerIndex,cnt);
                if (TMP_Index &gt; 0) then
                        PlayerNumber = PlayerNumber + 1;
                        PlayerALV = PlayerALV + Char.GetData(TMP_Index,%对象_等级%);
                end
                cnt = cnt + 1;
        end
        PlayerALV = PlayerALV/PlayerNumber;
        --設置站立動作
        NLG.SetAction(_MeIndex,0);
        NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, &quot;呼噜呼噜噜…………&quot;, %红色%, 0, _MeIndex);

        --敵人陣列信息
                local TM_EnemyIdAr = {{15016, 14021},{15016, 14021, 15018},{15016, 14021, 14031, 14036, 15019},{15016, 15017, 14031, 15018, 15019, 14021, 14022,14036,14023,14023},{15016, 15017, 14031, 15018, 15019, 14021, 14022,14036,14023,14023}};
                local TM_BaseLevel = {  { LV200 , LV200 } ,
                                        { LV210 , LV200 , LV200 } ,
                                        { LV250 , LV230 , LV230 , LV230 , LV230 } ,
                                        { LV300 , LV230 , LV230 , LV230 , LV230 , LV300 , LV230 , LV230 , LV230 , LV230 } ,
                                        { LV350 , LV250 , LV250 , LV250 , LV250 , LV400 , LV240 , LV240 , LV240 , LV240 }
                                        };
                local TM_SkillType = {{0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}};
        --保存戰鬥索引
        iBattle2[_MeIndex] = NLG.CreateBattle( _PlayerIndex, _MeIndex, nil, TM_EnemyIdAr[PlayerNumber], TM_BaseLevel[PlayerNumber], TM_SkillType[PlayerNumber]);
        --設置戰鬥勝利事件
        Battle.SetWinEvent(&quot;data/npc/lua/siege/siege.lua&quot;,&quot;Siege_BattleOver&quot;,iBattle2[_MeIndex]);
        --取消踩踏回應事件
        Char.SetPreOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
        Char.SetPostOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
        --取消對話回應事件并設置新對話回應事件
        Char.SetTalkedEvent(nil, nil, _MeIndex);
        Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;Siege_Talked2&quot;, _MeIndex);
        --取消迴圈事件并設置新迴圈事件(用作檢查戰鬥是否結束)
        Char.SetLoopEvent(nil, nil, _MeIndex,100);
        Char.SetLoopEvent(nil, &quot;Siege_Check&quot;, _MeIndex,500);
        --更新
        NLG.UpChar(_MeIndex);
        return;
end

function Siege_Talked2( _MeIndex, _PlayerIndex, _Msg, _Color, _Channel)
        --檢查玩家是否站在NPC面前
        if(NLG.CheckInFront(_PlayerIndex, _MeIndex, 1) == false) then
                return ;
        end
        --正在戰鬥中的對話事件
        NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, &quot;呼噜噜噜～～～！&quot;, %红色%, 0, _MeIndex);
        NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, Char.GetData( _PlayerIndex,%对象_原名%) .. &quot;：(似乎已经有人在和这只攻城怪物战斗了，我想我还是去看看有没有别只攻城怪物在作乱吧。)&quot;, _Color, 0);
        return ;
end

function Siege_Check( _MeIndex)
        --此為檢查戰鬥是否結束的函數
--        print(&quot;ING&quot;);
        local PlayerIndex = {-1,-1,-1,-1,-1};
        local count = 1;
        --獲取戰鬥中玩家索引
        while (count &amp;#x3C; 6) do
                PlayerIndex[count] = Battle.GetPlayIndex(iBattle2[_MeIndex],0,count-1);
                count = count + 1 ;
        end
        --如玩家索引不全為零則戰鬥尚未結束
        --否則判定戰鬥結束
        --因為如果戰鬥勝利
        --戰鬥勝利事件中取消了此迴圈事件
        --所以在此可判定戰鬥失敗
        if(PlayerIndex[1] ~=-1 or PlayerIndex[2] ~=-1 or PlayerIndex[3] ~=-1 or PlayerIndex[4] ~=-1 or PlayerIndex[5] ~=-1) then
          --戰鬥中
                return;
        else
                --戰鬥失敗重設踩踏回應事件
                Char.SetPreOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetPreOverEvent(nil, &quot;Siege_Covered&quot;, _MeIndex);
                Char.SetPostOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetPostOverEvent(nil, &quot;Siege_Covered&quot;, _MeIndex);
                --戰鬥失敗重設對話回應事件
                Char.SetTalkedEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;Siege_Talked&quot;, _MeIndex);
                --戰鬥失敗重設迴圈事件
                Char.SetLoopEvent(nil, nil, _MeIndex,1500);
                Char.SetLoopEvent(nil, &quot;Siege_Walk&quot;, _MeIndex,2000);
                --更新
                NLG.UpChar(_MeIndex);
                return;
        end
end
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:21:56.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>石器时代 LNS 野外游走 BOSS_LUA 脚本</title><link>https://jerryshi.com/blog/stoneage-lns-walkingboss-lua</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/stoneage-lns-walkingboss-lua</guid><description>脚本名称：石器时代LNS野外游走BOSS_LUA脚本 功能描述：在特定时间内，野外出现BOSS，击败后获得奖品 脚本来源：9292石器时代研究中心 function WalkingBoss_Init( _MeIndex ) --战斗索引全域变数 iBattle[_MeIndex]...</description><pubDate>Thu, 16 Sep 2010 18:35:17 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;脚本名称：石器时代 LNS 野外游走 BOSS_LUA 脚本
功能描述：在特定时间内，野外出现 BOSS，击败后获得奖品
脚本来源：9292 石器时代研究中心&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-lua&quot;&gt;
function WalkingBoss_Init( _MeIndex )
        --战斗索引全域变数
        iBattle[_MeIndex] = 0;
         --初始位置全域变数
        iX[_MeIndex] = 0;
        iY[_MeIndex] = 0;
        Timer[_MeIndex] = 1;

        --设置踩踏回应事件
        if (Char.SetPostOverEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Covered&quot;, _MeIndex) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;WalkingBoss_Covered注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end

        if (Char.SetPreOverEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Covered&quot;, _MeIndex) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;WalkingBoss_Covered注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end
        --设置对话回应事件
        if (Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Talked&quot;, _MeIndex) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;WalkingBoss_Talked注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end
        --设置回圈事件
        if (Char.SetLoopEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Walk&quot;, _MeIndex,1000) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;WalkingBoss_Walk注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end
        --更新
        NLG.UpChar(_MeIndex);
        return true;
end

function WalkingBoss_Walk( _MeIndex)

        --设置动作为走路
        local walk = 1;
        NLG.SetAction(_MeIndex,walk);
        --随机よ
        local TM_DIR = math.floor(math.random(0, 7));
        --限定范围
        if ( Char.GetData( _MeIndex, %对象_X%) &gt;= iX[_MeIndex]+math.floor(math.random(3, 7))) then
                TM_DIR = 6;
        elseif ( Char.GetData( _MeIndex, %对象_X%) &amp;#x3C;= iX[_MeIndex]-math.floor(math.random(3, 7))) then
                TM_DIR = 2;
        elseif ( Char.GetData( _MeIndex, %对象_Y%) &amp;#x3C;= iY[_MeIndex]-math.floor(math.random(3, 7))) then
                TM_DIR = 4;
        elseif ( Char.GetData( _MeIndex, %对象_Y%) &gt;= iY[_MeIndex]+math.floor(math.random(3, 7))) then
                TM_DIR = 0;
        end
        --走路
        if(NLG.WalkMove(_MeIndex,TM_DIR) ~= 0) then
                NLG.WalkMove(_MeIndex,math.floor(math.random(0, 7)));
        end
        --设置よ
        NLG.CharLook(_MeIndex,TM_DIR);
        if Timer[_MeIndex] &amp;#x3C;= 300 then
                Timer[_MeIndex] = Timer[_MeIndex] + 1;
        else
                local TM_Buff = &quot;[全服通告]&quot; .. Char.GetData(_MeIndex,%对象_原名%) ..&quot;在&quot;..TM_MapName[iRdSlMap[_MeIndex]]..&quot;作乱，坐标为&quot;..Char.GetData(_MeIndex,%对象_X%)..&quot;,&quot;..Char.GetData(_MeIndex,%对象_Y%)..&quot;。&quot;;
                NLG.TalkToCli(-1, TM_Buff, %红色%, 0, -1);
                Timer[_MeIndex] = 1;
        end
        return ;
end

function WalkingBoss_Covered( _MeIndex, _PlayerIndex )
--判断踩中了什么
        if( Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_脸%) == 0)then
                return;
        else
                --设置站立动作
                NLG.SetAction(_MeIndex,0);
                NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, &quot;呼噜呼噜呼噜噜…………&quot;, %黄色%, 0, _MeIndex)

                 --敌人阵列信息
                local TM_EnemyIdAr = iBossList;

                local TMP_level = iBossRs[_MeIndex][1];
                local TMP_slt = iBossRs[_MeIndex][2];

                --保存战斗索引
                iBattle[_MeIndex] = NLG.CreateBattle( _PlayerIndex, _MeIndex, nil, TM_EnemyIdAr[TMP_level][TMP_slt]);

                --设置战斗胜利事件
                Battle.SetWinEvent(&quot;data/npc/lua/walkingboss/walkingboss.lua&quot;,&quot;WalkingBoss_BattleOver&quot;,iBattle[_MeIndex]);
                --取消踩踏回应事件
                Char.SetPreOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetPostOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
                --取消对话回应事件并设置新对话回应事件
                Char.SetTalkedEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Talked2&quot;, _MeIndex);
                --取消回圈事件并设置新回圈事件(用作检查战斗是否结束)
                Char.SetLoopEvent(nil, nil, _MeIndex,100);
                Char.SetLoopEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Check&quot;, _MeIndex,500);
                --更新
                NLG.UpChar(_MeIndex);
        end
        return ;

end

function WalkingBoss_BattleOver( _BattleIndex, _CreateIndex)
        --取消检查战斗是否结束的回圈事件
        Char.SetLoopEvent(nil, nil, _CreateIndex,1000);
        --减少统计只数
        iCounter = iCounter - 1;
        local PlayerIndex = {-1,-1,-1,-1,-1};
        local count = 1;

        local i = 0;

        local TMP_level = iBossRs[_CreateIndex][1];

        local Tmp_Int;
        --获得战斗中的玩家索引
        while (count &amp;#x3C; 6) do
                PlayerIndex[count] = Battle.GetPlayIndex(_BattleIndex,0,count-1);
                if(PlayerIndex[count] &gt;= 0) then
                randoma=math.floor(math.random(1, 5000))
                randomb=math.floor(math.random(1, 100))
                if(randoma == 3888)then
                iPrizeList[TMP_level]={22624,22624,22624,22624,22624,22624,22624,22624};
                end
                if(randoma == 1666)then
                iPrizeList[TMP_level]={22624,22624,22624,22624,22624,22624,22624,22624};
                end
                if(randomb == 30)then
                iPrizeList[TMP_level]={22624,22624,22624,22624,22624,22624,22624,22624};
                end
                        i = i + 1;
                        Tmp_Int = math.floor(math.random(1,8))
                        if( iPrizeList[TMP_level][Tmp_Int] &gt;= 0) then
                                if(NLG.GiveItem( PlayerIndex[count] , iPrizeList[TMP_level][Tmp_Int]) &amp;#x3C;= 0)then
                                         NLG.TalkToCli(PlayerIndex[count], &quot;道具栏位不足!&quot;, %黄色%, 0, -1);
                                end
                         end
                        NLG.TalkToCli(PlayerIndex[count], &quot;呼噜噜噜噜噜…………(似乎是打输了很不甘愿的样子…)&quot;, %黄色%, 0, _CreateIndex);
                else
                        print(NL.GetErrorStr());
                end
                count = count + 1 ;
        end
        --删除NPC
        local Tmp_Buff;
        if( i == 1) then
                Tmp_Buff = &quot;[全服通告]≮勇士≯&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;打倒了&quot;..Char.GetData(_CreateIndex, %对象_原名%).. &quot;,还有暴走的宠物&quot;..iCounter..&quot;个。&quot;;
                NLG.TalkToCli(-1,Tmp_Buff , %绿色%, 0, -1);
        elseif( i == 2) then
                Tmp_Buff = &quot;[全服通告]≮勇士≯&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[2],%对象_原名%) ..&quot;打倒了&quot;..Char.GetData(_CreateIndex, %对象_原名%).. &quot;,还有暴走的宠物&quot;..iCounter..&quot;个。&quot;;
                NLG.TalkToCli(-1,Tmp_Buff , %红色%, 0, -1);
        elseif( i == 3) then
                Tmp_Buff = &quot;[全服通告]≮勇士≯&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[2],%对象_原名%) ..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[3],%对象_原名%)..&quot;打倒了&quot;..Char.GetData(_CreateIndex, %对象_原名%).. &quot;,还有暴走的宠物&quot;..iCounter..&quot;个。&quot;;

                 NLG.TalkToCli(-1, Tmp_Buff, %红色%, 0, -1);
        elseif( i == 4) then
                Tmp_Buff = &quot;[全服通告]≮勇士≯&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[2],%对象_原名%) ..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[3],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[4],%对象_原名%)..&quot;打倒了&quot;..Char.GetData(_CreateIndex, %对象_原名%).. &quot;,还有暴走的宠物&quot;..iCounter..&quot;个。&quot;;
                NLG.TalkToCli(-1, Tmp_Buff, %红色%, 0, -1);
        elseif( i == 5) then
                Tmp_Buff = &quot;[全服通告]≮勇士≯&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[1],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[2],%对象_原名%) ..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[3],%对象_原名%)..&quot;、&quot;..Char.GetData(PlayerIndex[4],%对象_原名%)..&quot;、 &quot;..Char.GetData(PlayerIndex[5],%对象_原名%)..&quot;打倒了&quot;..Char.GetData(_CreateIndex, %对象_原名%).. &quot;,还有暴走的宠物&quot;..iCounter..&quot;个。&quot;;

                NLG.TalkToCli(-1, Tmp_Buff, %红色%, 0, -1);
        end
        NL.DelNpc(_CreateIndex);
        return;
end

function WalkingBoss_Talked( _MeIndex, _PlayerIndex, _Msg, _Color, _Channel)
        --检查玩家是否站在NPC面前
        if(NLG.CheckInFront(_PlayerIndex, _MeIndex, 2) == false) then
                return ;
        end
        --面向玩家
        local i;
        i = Char.GetData(_PlayerIndex, %对象_方向%);
        if i &gt;= 4 then
                i = i - 4;
        else
                i = i + 4;
        end
        Char.SetData(_MeIndex, %对象_方向%,i);
        NLG.UpChar( _MeIndex);

        --设置站立动作
        NLG.SetAction(_MeIndex,0);
        NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, &quot;呼噜呼噜噜…………&quot;, %黄色%, 0, _MeIndex);

         --敌人阵列信息
        local TM_EnemyIdAr = iBossList;

        local TMP_level = iBossRs[_MeIndex][1];
        local TMP_slt = iBossRs[_MeIndex][2];
        --保存战斗索引
        iBattle[_MeIndex] = NLG.CreateBattle( _PlayerIndex, _MeIndex, nil, TM_EnemyIdAr[TMP_level][TMP_slt]);

        --设置战斗胜利事件
        Battle.SetWinEvent(&quot;data/npc/lua/walkingboss/walkingboss.lua&quot;,&quot;WalkingBoss_BattleOver&quot;,iBattle[_MeIndex]);
        --取消踩踏回应事件
        Char.SetPreOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
        Char.SetPostOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
        --取消对话回应事件并设置新对话回应事件
        Char.SetTalkedEvent(nil, nil, _MeIndex);
        Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Talked2&quot;, _MeIndex);
        --取消回圈事件并设置新回圈事件(用作检查战斗是否结束)
        Char.SetLoopEvent(nil, nil, _MeIndex,100);
        Char.SetLoopEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Check&quot;, _MeIndex,500);
        --更新
        NLG.UpChar(_MeIndex);
        return;
end

function WalkingBoss_Talked2( _MeIndex, _PlayerIndex, _Msg, _Color, _Channel)
        --检查玩家是否站在NPC面前
        if(NLG.CheckInFront(_PlayerIndex, _MeIndex, 1) == false) then
                return ;
        end
        --正在战斗中的对话事件
        NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, &quot;呼噜噜噜～～～！&quot;, %黄色%, 0, _MeIndex);
        NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, Char.GetData( _PlayerIndex,%对象_原名%) .. &quot;：(似乎已经有人在战斗了，我想我还是去看看有没有其他的宠物在作乱吧。)&quot;, _Color, 0);
        return ;
end

function WalkingBoss_Check( _MeIndex)
        --此为检查战斗是否结束的函数
        -- print(&quot;ING&quot;);
        local PlayerIndex = {-1,-1,-1,-1,-1};
        local count = 1;
        --获取战斗中玩家索引
        while (count &amp;#x3C; 6) do
                 PlayerIndex[count] = Battle.GetPlayIndex(iBattle[_MeIndex],0,count-1);
                count = count + 1 ;
        end
         --如玩家索引不全为零则战斗尚未结束
        --否则判定战斗结束
        --因为如果战斗胜利
        --战斗胜利事件中取消了此回圈事件
        --所以在此可判定战斗失败
        if(PlayerIndex[1] ~=-1 or PlayerIndex[2] ~=-1 or PlayerIndex[3] ~=-1 or PlayerIndex[4] ~=-1 or PlayerIndex[5] ~=-1) then
                   --战斗中
                return;
        else
                --战斗失败重设踩踏回应事件
                Char.SetPreOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetPreOverEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Covered&quot;, _MeIndex);
                Char.SetPostOverEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetPostOverEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Covered&quot;, _MeIndex);
                --战斗失败重设对话回应事件
                Char.SetTalkedEvent(nil, nil, _MeIndex);
                Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Talked&quot;, _MeIndex);
                --战斗失败重设回圈事件
                Char.SetLoopEvent(nil, nil, _MeIndex,1500);
                Char.SetLoopEvent(nil, &quot;WalkingBoss_Walk&quot;, _MeIndex,1000);
                --更新
                NLG.UpChar(_MeIndex);
                return;
        end
end
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:21:51.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>石器时代 LNS 仿梦幻开宝箱放宝宝 LUA 脚本</title><link>https://jerryshi.com/blog/stoneage-lns-treasure-lua</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/stoneage-lns-treasure-lua</guid><description>脚本名称：石器时代LNS仿梦幻开宝箱放宝宝LUA脚本 功能描述：仿梦幻挖五宝，最后在特定地方出现1级宠物宝宝，出现时全服通知。 脚本来源：9292石器时代研究中心 --[[ 注意 事件响应函数必须使用指定的参数格式如下面的函数 而且每种事件的响应函数的参数格式都不一定一样 当然参...</description><pubDate>Thu, 16 Sep 2010 18:40:27 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;脚本名称：石器时代 LNS 仿梦幻开宝箱放宝宝 LUA 脚本
功能描述：仿梦幻挖五宝，最后在特定地方出现 1 级宠物宝宝，出现时全服通知。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;脚本来源：9292 石器时代研究中心&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-lua&quot;&gt;
--[[
        注意 事件响应函数必须使用指定的参数格式如下面的函数
        而且每种事件的响应函数的参数格式都不一定一样
        当然参数名可以自定义
--]]

--Init事件返回值为 true 或 false
--_MeIndex 是本NPC的索引
function JZ_TestNewNpc_Init( _MeIndex )
        if (Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;JZ_TestNewNpc_Talked&quot;, _MeIndex) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;JZ_TestNewNpc_Talked 注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end
        return true;

end
function petcatch_Init( _MeIndex )

        if (Char.SetTalkedEvent(nil, &quot;petcatch_Talked&quot;, _MeIndex) &amp;#x3C; 0) then
                print(&quot;petcatch注册事件失败。&quot;);
                return false;
        end
                                Char.SetData(_MeIndex, %对象_形象%, petm[petr]);
                                Char.SetData(_MeIndex, %对象_原形%, petm[petr]);
                                Char.SetData(_MeIndex, %对象_原名%, petn[petr]);
                                        --设置NPC所在地图
                                Char.SetData(_MeIndex,%对象_地图%,floor[fr]);

                                --设置X坐标
                                Char.SetData(_MeIndex,%对象_X%,fx[fr]);

                                --设置Y坐
                                Char.SetData(_MeIndex,%对象_Y%,fy[fr]);

                                --设置NPC方向
                                Char.SetData(_MeIndex,%对象_方向%,%右下%);
                                NLG.UpChar(_MeIndex);
        return true;
end

--Talked事件不需要返回值所以 return ; 既可
--_MeIndex 是本NPC的索引
--_PlayerIndex 触发事件的玩家索引
--_Msg 玩家说话的内容
--_Color 说话的颜色
--_Channel 这个是频道
function JZ_TestNewNpc_Talked( _MeIndex, _PlayerIndex, _Msg, _Color, _Channel)
        --这里检查玩家是否站在NPC面前
bBattle[_MeIndex]=0;
petBattle[_MeIndex]=0;
        local gift = {21181, 21180,21179,21178,21181, 21180,21179,21178,21177,21176};
        rg = math.floor(math.random(1, 10));

        if(NLG.CheckInFront(_PlayerIndex, _MeIndex, 1) == false) then
                return ;
        end
        local playername=Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%);
        pet={1660,1609,1592,1601,2573,353};
        petm={100850,100871,100854,100863,100373,100374};
  petn={&quot;杨格斯&quot;,&quot;普鲁夏&quot;,&quot;里拉拉&quot;,&quot;戈登尔顿&quot;,&quot;水5火5红暴&quot;,&quot;帖拉所伊朵&quot;};
        petr=math.floor(math.random(1, 6));
        r=math.floor(math.random(1, 15));
        print(r);
        if(Char.FindItemId(_PlayerIndex, 20839) &gt;= 0)then
                        if(r==1) then
                                local pindex;
                                fn={&quot;萨伊那斯&quot;,&quot;萨伊那斯&quot;,&quot;加鲁卡&quot;,&quot;加鲁卡&quot;,&quot;加鲁卡&quot;,&quot;五十年前的波拉岛&quot;,&quot;五十年前的波拉岛&quot;,&quot;五十年前的波拉岛&quot;};
                                floor={100,100,200,200,200,500,500,500};

                                fx={153,295,365,257,504,147,363,533};
                                fy={463,559,310,372,809,403,529,655};
                                fr=math.floor(math.random(1, 8));
                                NLG.TalkToCli(-1, &quot;[宝箱通告]探宝者[&quot;..playername..&quot;]意外放出一只LV1的[&quot;..petn[petr]..&quot;]在&quot;..fn[fr]..&quot;地图&quot;..fx[fr]..&quot;,&quot;..fy[fr]..&quot;！大家快去抓啊！&quot;, %紫色%, 0, -1);
                                pindex = NL.CreateNpc(&quot;./data/npc/lua/test/testnewnpc.lua&quot;, &quot;petcatch_Init&quot;);
                                NLG.Warp(pindex, floor[fr], fx[fr], fy[fr]);
                                NLG.DelItem(_PlayerIndex,20839);
                                NL.DelNpc(_MeIndex);
                                lastpet=petn[petr];
                                e=e-1;
                        elseif(r==2)then
                                bBattle[_MeIndex] = NLG.CreateBattle( _PlayerIndex, _MeIndex, nil, {2757});
                                Battle.SetWinEvent(&quot;data/npc/lua/test/testnewnpc.lua&quot;,&quot;bb&quot;,bBattle[_MeIndex]);
                                NLG.DelItem(_PlayerIndex,20839);
                                NL.DelNpc(_MeIndex);
                                NLG.TalkToCli(-1, &quot;[宝箱通告]宝箱被探宝者[&quot;..playername..&quot;]挖走了1个！&quot;, %紫色%, 0, -1);
                                NLG.UpChar(_MeIndex);
                                e=e-1;
                        else
                                NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, &quot;被你找到了没办法..俺要消失了。&quot;, _Color, 0, _MeIndex);
                                NLG.DelItem(_PlayerIndex,20839);
                                NLG.GiveItem( _PlayerIndex, gift[rg]);
                                NL.DelNpc(_MeIndex);
                                e=e-1;
                                NLG.TalkToCli(-1, &quot;[宝箱通告]宝箱被探宝者[&quot;..playername..&quot;]挖走了1个！&quot;, %紫色%, 0, -1);
                                NLG.UpChar( _MeIndex);
                        end

                        return ;
        else
                NLG.TalkToCli(_PlayerIndex, &quot;你没有钥匙啊！找到我也没用，可惜啊！&quot;, _Color, 0, _MeIndex);
        end
        return ;

end

function bb( _BattleIndex, _CreateIndex,_PlayerIndex)
PlayerIndex = Battle.GetPlayIndex(_BattleIndex,0,0);
                                if(NLG.GiveItem( PlayerIndex , 21178) &amp;#x3C;= 0)then
                                         NLG.TalkToCli(PlayerIndex, &quot;道具栏位不足!&quot;, %黄色%, 0, -1);
                                end

end

function petcatch_Talked( _MeIndex, _PlayerIndex, _Msg, _Color, _Channel)
                                NLG.TalkToCli(-1, &quot;[宝箱通告]放出LV1的[&quot;..lastpet..&quot;]被&quot;..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%)..&quot;遇到了！&quot;, %黄色%, 0, -1);
                                petBattle[_MeIndex] = NLG.CreateBattle( _PlayerIndex, _MeIndex, nil, {pet[petr]});
                                Battle.SetWinEvent(&quot;data/npc/lua/test/testnewnpc.lua&quot;,&quot;pet&quot;,petBattle[_MeIndex]);
                                NL.DelNpc(_MeIndex);
end
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:21:47.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>石器时代 LNS 装备强化 LUA 脚本</title><link>https://jerryshi.com/blog/stoneage-lns-equipplus-lua</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/stoneage-lns-equipplus-lua</guid><description>脚本名称：石器时代LNS装备强化LUA脚本 功能描述：仿allblue&apos;s祝福宝石，装备强化系统，具体到AB论坛看吧 脚本来源：9292石器时代研究中心 function EquipPlus_PPlus(charaindex,itemindex,itemid) local buf...</description><pubDate>Thu, 16 Sep 2010 18:41:58 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;脚本名称：石器时代 LNS 装备强化 LUA 脚本
功能描述：仿 allblue&apos;s 祝福宝石，装备强化系统，具体到 AB 论坛看吧
脚本来源：9292 石器时代研究中心&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-lua&quot;&gt;
function EquipPlus_PPlus(charaindex,itemindex,itemid)
        local buf = Item.GetData(itemindex,%道具_原名%);
        local buf2 = Item.GetData(itemindex,%道具_名%);
        --1~9级需要的加强材料,最后一项不要改
        local itemtbl = {23679,23679,23679,23679,23679,23679,23680,23680,23680,-1};
        --1~9级需要的材料数量,最后一项不要改
        local itemnumtbl = {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};
        local level = 0;
        if( (buf..&quot;+1&quot;) == buf2)then
                level = 1;
        elseif( (buf..&quot;+2&quot;) == buf2)then
                level = 2;
        elseif( (buf..&quot;+3&quot;) == buf2)then
                level = 3;
        elseif( (buf..&quot;+4&quot;) == buf2)then
                level = 4;
        elseif( (buf..&quot;+5&quot;) == buf2)then
                level = 5;
        elseif( (buf..&quot;+6&quot;) == buf2)then
                level = 6;
        elseif( (buf..&quot;+7&quot;) == buf2)then
                level = 7;
        elseif( (buf..&quot;+8&quot;) == buf2)then
                level = 8;
        elseif( (buf..&quot;+9&quot;) == buf2)then
                level = 9;
        end
        if(level == 9)then
                NLG.TalkToCli(charaindex,&quot;无法再加强.&quot;);
                return;
        end
        if (Char.FindItemId(charaindex,itemtbl[level+1]) &amp;#x3C; itemnumtbl[level+1]) then
                NLG.TalkToCli(charaindex,&quot;缺少加强所需道具.&quot;);
                return;
        end
                                        --这里是概率,现在是1/10,改10为2则1/2的概率
        local randnum = math.floor(math.random(1, 3));
        if(randnum == 1)then
                if(level == 8 or level == 7)then
                        --这是9级加强
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附攻%, Item.GetData(itemindex,%道具_附攻%) + 15);
                        --加HP
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附体%, Item.GetData(itemindex,%道具_附体%) + 15);
                        --加MP
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附气%, Item.GetData(itemindex,%道具_附气%) + 15);
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附防%, Item.GetData(itemindex,%道具_附防%) + 15);
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附敏%, Item.GetData(itemindex,%道具_附敏%) + 15);
                else
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附攻%, Item.GetData(itemindex,%道具_附攻%) + 5);
                        --加HP
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附体%, Item.GetData(itemindex,%道具_附体%) + 5);
                        --加MP
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附气%, Item.GetData(itemindex,%道具_附气%) + 5);
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附防%, Item.GetData(itemindex,%道具_附防%) + 5);
                        Item.SetData(itemindex,%道具_附敏%, Item.GetData(itemindex,%道具_附敏%) + 5);
                end
                local buff = Item.GetData(itemindex,%道具_原名%)..&quot;+&quot;..level+1;
                Item.SetData(itemindex,%道具_名%,buff);
                local buff = Item.GetData(itemindex,%道具_说明%);
                if level == 0 then
                        local i,j;
                        i,j = string.find(buff,&quot;次加强&quot;);
                        if(i ~=2 or j ~= 7)then
                                buff = &quot;1次加强&quot;..buff;
                        else
                                buff = string.gsub(buff,level,level+1);
                        end
                else
                        buff = string.gsub(buff,level,level+1);
                end
                Item.SetData(itemindex,%道具_说明%,buff);

                NLG.DelItem(charaindex,itemtbl[level+1],itemnumtbl[level+1]);
                NLG.TalkToCli(charaindex,&quot;加强成功,请重新登陆以更新道具属性.&quot;);
                NLG.TalkToCli(-1,&quot;恭喜&quot;..Char.GetData(charaindex,%对象_原名%)..&quot;成功加强装备&quot;..Item.GetData(itemindex,%道具_原名%)..&quot;,现在是+&quot;..level+1,%红色%);
                return;
        else
                NLG.DelItem(charaindex,itemtbl[level+1],itemnumtbl[level+1]);
                                        --降级概率,现在是1/2,改2为3则变为1/3
                randnum = math.floor(math.random(1,2));
                if randnum == 1 then
                        if(level == 0)then
                        NLG.TalkToCli(charaindex,&quot;加强道具失败&quot;);
                        return;
                        end
                        if(level == 8 or level == 7 or level == 6)then
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附攻%, Item.GetData(itemindex,%道具_附攻%) - 15*(level-7) - 5 * 7);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附防%, Item.GetData(itemindex,%道具_附防%) - 15*(level-7) - 5 * 7);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附敏%, Item.GetData(itemindex,%道具_附敏%) - 15*(level-7) - 5 * 7);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附体%, Item.GetData(itemindex,%道具_附体%) - 15*(level-7) - 5 * 7);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附气%, Item.GetData(itemindex,%道具_附气%) - 15*(level-7) - 5 * 7);
                                local buff = Item.GetData(itemindex,%道具_原名%);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_名%,buff);
                                local buff = Item.GetData(itemindex,%道具_说明%);
                                buff = string.gsub(buff,level,&quot;0&quot;);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_说明%,buff);
                                NLG.TalkToCli(charaindex,&quot;加强道具失败,降至零级&quot;);
                        else
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附攻%, Item.GetData(itemindex,%道具_附攻%) - 5);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附防%, Item.GetData(itemindex,%道具_附防%) - 5);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附敏%, Item.GetData(itemindex,%道具_附敏%) - 5);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附体%, Item.GetData(itemindex,%道具_附体%) - 5);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_附气%, Item.GetData(itemindex,%道具_附气%) - 5);
                                local buff = Item.GetData(itemindex,%道具_原名%)..&quot;+&quot;..level-1;
                                Item.SetData(itemindex,%道具_名%,buff);
                                local buff = Item.GetData(itemindex,%道具_说明%);
                                buff = string.gsub(buff,level,level-1);
                                Item.SetData(itemindex,%道具_说明%,buff);
                                NLG.TalkToCli(charaindex,&quot;加强道具失败,降一级&quot;);
                                end

                        return;
                else
                        NLG.TalkToCli(charaindex,&quot;加强道具失败&quot;);
                end

        end
end
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:21:42.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>凌宇阁石器登录图和制作视频教程</title><link>https://jerryshi.com/blog/lyg-sa-denglutu</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/lyg-sa-denglutu</guid><description>首先感谢网友&quot;杯子&quot;热情制作，我代劳发布。资源提取自韩服客服端。 压缩包里包含登录图、登录图的制作视频教程和全部所需的工具。 下载地址： 115网盘</description><pubDate>Sat, 18 Sep 2010 22:23:56 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;首先感谢网友&quot;杯子&quot;热情制作，我代劳发布。资源提取自韩服客服端。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;压缩包里包含登录图、登录图的制作视频教程和全部所需的工具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/09/salogin01.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/09/salogin01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;salogin01&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/09/salogin02.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/09/salogin02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;salogin02&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/09/salogin03.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/09/salogin03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;salogin03&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f58f4e8fd6&quot;&gt;115 网盘&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:21:35.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>石器时代</category></item><item><title>11.29</title><link>https://jerryshi.com/blog/2010-11-29</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/2010-11-29</guid><description>party@szy0syz.com 活动答案接收地址，谢谢大家~ 已结束。</description><pubDate>Sun, 28 Nov 2010 23:16:40 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;party@szy0syz.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;活动答案接收地址，谢谢大家~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;已结束。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/11/ABser_20101129.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/11/ABser_20101129-300x235.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ABser_20101129&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:21:04.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>[活动]看视频猜人名送礼物</title><link>https://jerryshi.com/blog/party-time-2010</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/party-time-2010</guid><description>活动名称：看视频猜人名送礼物 参与方式：在本贴内回复留下你的ID和邮箱地址，当我发题目给你后会在本贴回复你的留言，回答时直接回邮件即可。 活动奖品：总共20名(按正确答题顺序)，前两名奖品看前一篇日记，后18名是正规带lns服务端。 活动时间：2010/11/30-20:00 开...</description><pubDate>Tue, 30 Nov 2010 13:38:38 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;活动名称：看视频猜人名送礼物
参与方式：在本贴内回复留下你的 ID 和邮箱地址，当我发题目给你后会在本贴回复你的留言，回答时直接回邮件即可。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;活动奖品：总共 20 名（按正确答题顺序），前两名奖品看前一篇日记，后 18 名是正规带 lns 服务端。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;活动时间：2010/11/30-20:00 开始（刚才忘记说了）
已更新视频。已更新数据库脚本。------2010.12.22
活动已结束。------2011.01.27
[youku id=&quot;XMjI1NTg2OTQ4&quot;]&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;发件人 &amp;#x3C;kongchi &amp;#x3C;kongchi8456@&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;发送至 party@szy0syz.com&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日期 2010 年 12 月 1 日 上午 5:40&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;北美网友有优势&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;发件人 biackese &amp;#x3C;biackese@&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;发送至 party &lt;a href=&quot;mailto:party@szy0syz.com&quot;&gt;party@szy0syz.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日期 2010 年 12 月 1 日 上午 8:50&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;发件人 tilongzs &amp;#x3C;tilongzs@&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;发送至 party &lt;a href=&quot;mailto:party@szy0syz.com&quot;&gt;party@szy0syz.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日期 2010 年 12 月 1 日 上午 8:58&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一次打错（2010.11.30 20:17）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;发件人 62688fang &amp;#x3C;62688fang&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;发送至 party &lt;a href=&quot;mailto:party@szy0syz.com&quot;&gt;party@szy0syz.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日期 2010 年 12 月 1 日 上午 10:01&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一次打错（2010.11.30 20:18）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第四&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;发件人 huangjianjie &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;发送至 party &lt;a href=&quot;mailto:party@szy0syz.com&quot;&gt;party@szy0syz.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日期 2010 年 12 月 1 日 上午 10:29&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第五&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;以上五位奖品已发。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;忘记把数据库脚本打包了，以下是补充：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/downloads/2010/12/CSA_LNS_database.zip&quot;&gt;CSA_LNS 数据库脚本&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:20:56.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category><category>随笔</category></item><item><title>青雪故事《盗墓笔记》第六季 MP3 下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/qingxue-dmbj6-mp3</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qingxue-dmbj6-mp3</guid><description>青雪姐在博客上正式更新盗墓六了，本站将会持续更新，MP3的质量为128K（64K）。以下是青雪官方正式版与网友录制版的115网盘下载整理。</description><pubDate>Tue, 12 Apr 2011 16:00:06 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;青雪姐在博客上正式更新《盗墓笔记》第六季了，本站将会持续更新，MP3 音质为 128K（64K）。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3&gt;青雪官方正式版（115 网盘）&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;网友网络电台录制版（115 网盘）&lt;/h3&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;相关系列&lt;/strong&gt;：&lt;a href=&quot;/blog/qingxue-dmbj5-mp3/&quot;&gt;青雪故事《盗墓笔记》第五季 MP3 下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:20:40.000Z</atom:updated><category>资源</category><category>电脑</category></item><item><title>石器时代最后的辉煌</title><link>https://jerryshi.com/blog/stoneage-finally-time</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/stoneage-finally-time</guid><description>石器时代最后的辉煌------华义最后石器的体验 石器时代从1999年开始到2010年2月24日结束，已经存在10多年了。（当然韩服还没关，看到日服有消息说可能要复活） 石器时代的兴盛到衰落都经历过，从1.82初期开始玩石器（主要当时家在缅甸隔壁，要不然就从1.0玩了），最后玩到...</description><pubDate>Sun, 22 Aug 2010 00:23:24 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;石器时代最后的辉煌------华义最后石器的体验
石器时代从 1999 年开始到 2010 年 2 月 24 日结束，已经存在 10 多年了。（当然韩服还没关，看到日服有消息说可能要复活）
石器时代的兴盛到衰落都经历过，从 1.82 初期开始玩石器（主要当时家在缅甸隔壁，要不然就从 1.0 玩了），最后玩到快升 8.0 时就没完。其中在 2.0～4.0 时玩得比较疯狂，买的东西最多，光是年兽卡就买了 11 张（8 张实体卡），目前自己买的石器实体卡面值有 2000 多元了，从 3.0 后都是网上去买了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以我想弄明白我当时花了那么多钱到底图了什么.这几天研究了一下小日本（华义）服务端的架设，最终架设成功，决定最后感受一下石器时代的原始魅力，而不是模拟器的乐趣。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;华义服务端的大体框架还是和目前网络上的服务端模拟器大致相同，毕竟模拟器是仿写的。服务端和模拟器区别在于前者的稳定和 PK 时的伤害（像是大家都追求“仿 93 伤害”），而后者就是功能强大。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;录像里包括服务端架设和简单试玩，欢迎来看看服务端长啥样，当年华义可是花了 XXX 万元买的！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;OK 体验完毕。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然因为玩石器时代，后来连马虎点的大学都没考上，但也没办法玩都玩了，就随他去吧。只恨自己当然没得好，每周就那么点时间玩。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当时我同学有因为周末玩石器，从周一到周五不吃早点省钱玩的；有的是去家里偷钱去买养羊得益包的，有的卖自己帐号给小学生，过一周用序列号找回来的；有在网吧玩被爹妈逮到拖回家没关帐号被盗号的……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/08/sotneage00-23-23.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/08/sotneage00-23-23-300x225.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sotneage1(单击放大图片)&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/08/sotneage00-24-17.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/08/sotneage00-24-17-300x225.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sotneage2(单击放大图片)&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/08/sotneage00-26-10.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/08/sotneage00-26-10-300x225.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sotneage3(单击放大图片)&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后附上录像下载地址：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f56f228af1&quot;&gt;115 网盘&lt;/a&gt;---or---&lt;a href=&quot;http://hotfile.com/dl/63855123/d4b96af/sotneage.7z.html&quot;&gt;HotFile&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:20:18.000Z</atom:updated><category>游戏</category><category>日记杂谈</category><category>石器时代</category><category>随笔</category></item><item><title>51 单片机测量方波脉冲信号周期</title><link>https://jerryshi.com/blog/51mcu-clfbzq</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/51mcu-clfbzq</guid><description>本程序将通过INT1外部中断检测信号，出现方波测出周期并以十六进制方式显示在数码段上。 程序代码如下： //////////////////////////////////////////// //程序名：51单片机INT1测量脉冲信号周期 //作者：szy0syz //时间：2...</description><pubDate>Mon, 19 Jul 2010 19:49:36 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;本程序将通过 INT1 外部中断检测信号，出现方波测出周期并以十六进制方式显示在数码段上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;程序代码如下：&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-c&quot;&gt;
////////////////////////////////////////////
//程序名：51单片机INT1测量脉冲信号周期
//作者：szy0syz
//时间：2010.7.19
/////////////////////////////////////////////
#include
unsigned char const dofly[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};
//显示以十六进制显示在LED上
int temp,i;
sbit PP=P3^3;

void delay(unsigned int cnt)
{
 while(--cnt);
}

void display()
{
 for(i=0;i&amp;#x3C;100;i++)
 {
 temp=TH1/16;  //高十位
 P0=dofly[temp];
 P2=0;
 delay(300);
 temp=TH1%16; //高个位
 P0=dofly[temp];
 P2=1;
 delay(300);
 temp=TL1/16; //低个位
 P0=dofly[temp];
 P2=2;
 delay(300);
 temp=TL1%16; //低十位
 P0=dofly[temp];
 P2=3;
 delay(300);
 }
}

/*------------------------------------------------
                    主程序
------------------------------------------------*/
main()
{
  TMOD |= 0x10;//开T1的门控位，选择T1工作模式位01(16bit)
  EA=1;        //全局中断开
  EX1=1;       //外部中断1开
  IT1=1;       //边沿触发，IT1=0表示电平触发
  TR1=0;	   //T1定时器关闭
  ET0=0;       //定时器0中断打开
  TR0=0;       //定时器0开关打开
  TH0=0xec;	   //给定初值，这里使用定时器最大值从0开始计数一直到65535溢出
  TL0=0x77;    //中断定时为1ms
  TL1=0;
  TH1=0;
  while(1)
  {
   ;
  }
}

/*------------------------------------------------
                 外部中断程序
------------------------------------------------*/
void ISR_Key(void) interrupt 2 using 1
{
	delay(20);
	if(PP==0)
	{
		TR1=~TR1;
		if(TR1==0)
		{
			display();
			TL1=0;
			TH1=0;
		}
	}
}

void Timer0_isr(void) interrupt 1 using 1
{
  PP=~PP;
  TH0=0xec;	  //给定初值，这里使用定时器最大值从0开始计数一直到65535溢出
  TL0=0x77;   //中断定时为1ms
}
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T22:19:53.000Z</atom:updated><category>电脑</category><category>硬件</category></item><item><title>在线工具</title><link>https://jerryshi.com/blog/online-tools</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/online-tools</guid><description>这些网站都是我经常使用的一些在线资源，非常有用的。 图片分享： http://www.tinypic.com/ http://photobucket.com/ 在线代理： http://www.ibypass.org/ http://www.7daili.com/ 域名工具： h...</description><pubDate>Wed, 19 Aug 2009 22:40:53 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;这些网站都是我经常使用的一些在线资源，非常有用的。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;图片分享：&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tinypic.com/&quot;&gt;http://www.tinypic.com/&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://photobucket.com/&quot;&gt;http://photobucket.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;在线代理：&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ibypass.org/&quot;&gt;http://www.ibypass.org/&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.7daili.com/&quot;&gt;http://www.7daili.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;域名工具：&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.domaintools.com/&quot;&gt;http://www.domaintools.com/&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.myipneighbors.com/&quot;&gt;http://www.myipneighbors.com/&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.seo-browser.com/&quot;&gt;http://www.seo-browser.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;网站测速：&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.webkaka.com/&quot;&gt;http://www.webkaka.com/&lt;/a&gt; 主要面向国内各ISP和少量国外路线
&lt;a href=&quot;http://internetsupervision.com/&quot;&gt;http://internetsupervision.com/&lt;/a&gt; 面向全球路线&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;资料查询：&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org&quot;&gt;http://zh.wikipedia.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;在线代理 Twitter：&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://twitter.fishnote.net/&quot;&gt;http://twitter.fishnote.net/&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://twitese.webbang.net&quot;&gt;http://twitese.webbang.net&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T21:44:42.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>站点地图</title><link>https://jerryshi.com/blog/archives</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/archives</guid><pubDate>Sun, 14 Mar 2010 10:53:09 GMT</pubDate><content:encoded/><atom:updated>2013-04-08T16:03:50.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>留言板</title><link>https://jerryshi.com/blog/guestbook</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/guestbook</guid><description>~欢迎留言~</description><pubDate>Mon, 13 Jul 2009 13:18:54 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;~欢迎留言~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.17173.com/stoneage/images/chongwu/images3/a-033.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T16:01:51.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>关于</title><link>https://jerryshi.com/blog/about</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/about</guid><description>ABOUT ME 网名：szy0syz 性别：男 年龄：2x 出没地：昆明&amp;amp;玉溪 MSN：szy0syz@live.cn QQ： 一八五五零五五零八 Email：webmaster(at)shizhenyu.name 现状：目前正在上颓废的大学中... ABOUT BLO...</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2009 15:21:24 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h3&gt;ABOUT ME&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;网名：szy0syz&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;性别：男&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;年龄：2x&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;出没地：昆明&amp;#x26;玉溪&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MSN：szy0syz@live.cn&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;QQ：一八五五零五五零八&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Email：webmaster(at)shizhenyu.name&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;现状：目前正在上颓废的大学中...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;ABOUT BLOG&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;历史&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;记得第一次建 blog 是在高三(2006 年)，跟着同学一起建的。当时大家都用 sohu 的，所以我也用，只不过博客没什么实际的内容，也就只是玩玩了。后来 08 年 4 月的某一天，突然想自己建个独立博客，说建就建了，立马买了万网的域名和空间，用 PJblog 建立第一个博客。然后就开始自己写博客，因文笔不好，写的原创博文比较少。之后过了一年，因万网空间是电信的，网通和教育网朋友根本打不开网页，所以换就换了亿恩科技的北京多线空间，速度还不错(买后第三天，亿恩服务器被人 arp，网站被挂 js 马，shit)。最后就是最近这几天，先从 PJblog 换到了 WordPress，之后突然想换到美国空间上，其实我也说不出什么原因，因为想换，所以目前正在使用美国的 DreamHost 的空间。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;我为什么写 Blog&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;当初纯粹就是兴趣而已，因为想自己建个站，想怎么搞就怎么搞，其次就是想学习 asp 和 php（可惜至今无果）。还有就是分享资源，当然最重要的就是自己写博文……可惜至今读书甚少，文笔就不说啦，害羞。最重要的就是与网络上的高手交流想法共同进步。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;我写的是什么&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;我建博客并不是为了什么虚伪的东西，完成凭自己的兴趣。所以博客至今未定型~~~因为技术欠佳，文章里一些不到位的地方望大家海涵。&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;ABOUT DATA&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;文章数：116&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;评论数：2236&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;分页数：3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;链接数：10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;google PR：3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;建站日期：2008.4.18&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;最后更新：2010 年 03 月 29 日 10:38&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-04-08T09:33:27.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>我的街头篮球 FS</title><link>https://jerryshi.com/blog/myfreestyle</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/myfreestyle</guid><description>街头篮球 这个游戏是我大概06年春节前后我开始接触的的一款体育竞技游戏。本人真不喜欢什么体育，所以对体育游戏也没什么兴趣，但是街头篮球却让我如此痴迷，我也不知道这是为什么？可是，的确是它，让我高三下半学年完全颓废了。。 我真的很喜欢以前的街头，虽然我很菜，但是那时的街头篮球的确很...</description><pubDate>Thu, 03 Aug 2006 00:00:43 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;街头篮球 这个游戏是我大概 06 年春节前后我开始接触的的一款体育竞技游戏。本人真不喜欢什么体育，所以对体育游戏也没什么兴趣，但是街头篮球却让我如此痴迷，我也不知道这是为什么？可是，的确是它，让我高三下半学年完全颓废了。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我真的很喜欢以前的街头，虽然我很菜，但是那时的街头篮球的确很好玩。至少比现在不卡。现在的街头这么垃圾。一是网速卡，二是外挂泛滥。我对天联已经完全失去信心，他们有本事解决这两个问题,因为那是不可能。所以我也决定放弃了。没兴趣了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;再见了！我深爱了 6 个月多的游戏。。。。。。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;－－－－－－－－－－－－－以下展示我最心爱的两个帐号－－－－－－－－－－－&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2013/03/10d61e0eeb9.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/03/10d61e0eeb9.jpg&quot; alt=&quot;FS01&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;: &lt;a href=&quot;/uploads/2013/03/10d61dfde25.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2013/03/10d61dfde25.jpg&quot; alt=&quot;FS02&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS:①逍遥宇龙：我最先在三区玩的一个号，我还有个同班同学我俩特意把名字取了一下。（他的叫极限龙宇）
②艾蕾雅克希亚：这个号也是我挚爱的一个号，里面有很多往事。如在这好号以前我有一个号叫艾蕾克希亚，由于艾蕾克希亚被田联封了，所以我决定重新玩一个 C，所以名字也很特意的取，因为我想纪念一下艾蕾克希亚。艾蕾雅克希亚这个号对我真的很重要，哪天我的这个号没了，我很可能从此离开 FS。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-03-31T22:04:37.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>此夜我无眠。</title><link>https://jerryshi.com/blog/ciyewowumian</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ciyewowumian</guid><description>高中。三年。我己度过。。 原来高中是如此的轻松，因我的“母校”是如此可爱，使我成了待业青年。 要是再让我选择 我还会选择你。因为我还想快乐三年。 望着初中挚友的依依离去，奔向阳光深处。我己无从选择，我需再来一年。 我的青春以如溪水逝去，我已无力挽回，去就去吧。－－－我不后悔。 我...</description><pubDate>Wed, 02 Aug 2006 02:46:17 GMT</pubDate><content:encoded/><atom:updated>2013-03-31T21:52:25.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>大理双廊一日游</title><link>https://jerryshi.com/blog/lvyou-dalishuanglang</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/lvyou-dalishuanglang</guid><description>春节后去了一趟大理双廊，网上说那很美丽，可惜去了也才知道。虽然我们去的时候已经不在七天假期之内，但人也是超多，各种外地、外省牌照的车。而且吃呢也是比较贵，饭店素菜基本上是正常的两倍。最让人气的是，要是你讲普通话过去买东西基本上会抬价（还好我有一口纯正的滇西口音）。 其实双廊就是一...</description><pubDate>Tue, 26 Feb 2013 11:17:35 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;春节后去了一趟大理双廊，网上说那很美丽，可惜去了也才知道。虽然我们去的时候已经不在七天假期之内，但人也是超多，各种外地、外省牌照的车。而且吃呢也是比较贵，饭店素菜基本上是正常的两倍。最让人气的是，要是你讲普通话过去买东西基本上会抬价（还好我有一口纯正的滇西口音）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实双廊就是一个靠近洱海的小镇，隶属大理市于洱源县。镇上本没什么特色的地方，只是被网上各种炒作，其中最有名的就是杨丽萍在双廊的那栋别墅。人一多，投资的人也来了，海边修了不少酒吧和西餐。来双廊一是住海景房，二是吃小吃或者酒吧的干活，三就是租单车环洱海！&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2013-02-26T11:24:42.000Z</atom:updated><category>生活</category></item><item><title>中国官话 4 级教材终极版（公务员考试官方推荐辅导书）</title><link>https://jerryshi.com/blog/china-guanhua4</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/china-guanhua4</guid><description>站长导读：经典！ 推荐者语：官话，在一般民众看来是废话或者空话，都觉得是假大空的玩意。不过，在官员这个群体里，官话却托载着大量信息。一种话语体系，只有特定人群才能解码，从而明白其真实内涵。这在民间一般称为黑话或者暗语。只是民众忽略了，官话其实是中国最大规模的黑话或则暗语。 黑帮和...</description><pubDate>Sat, 29 Nov 2008 19:52:01 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;站长导读：经典！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;推荐者语：官话，在一般民众看来是废话或者空话，都觉得是假大空的玩意。不过，在官员这个群体里，官话却托载着大量信息。一种话语体系，只有特定人群才能解码，从而明白其真实内涵。这在民间一般称为黑话或者暗语。只是民众忽略了，官话其实是中国最大规模的黑话或则暗语。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;黑帮和特务惯用的手段，也正是官府惯用的手段，这并不稀奇，已经被古今中外的历史和现实大量证明。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所荐的文章，对中国近年来的官话常用词给予注释和解密，是了解当今中国社会的重要词典，应该成为国民居家旅行必备的工具书。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中国官话 4 级教材终极版（公务员考试官方推荐辅导书）
晨光荣耀 编
Chinese Official Rhetorics Grade 4
(Ultimate Version)
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
“一小撮”
形容词。原指极少量，现泛指一切不明事实真相的人，无论其数量多少。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：一小撮上访者，约为 5 万人，聚集在 XX 市政府周围。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：以 5 亿不明真相的网民为代表的一小撮反对者，与以周正龙和关克为代表的广大人民群众公然对抗，造成了极为恶劣的社会影响。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“情绪稳定”
俗语，用来形容受害者或者灾民的情绪。泛指除上街游行和打砸抢烧之外，大哭大闹、虚脱和死亡在内的一切心理和行为表现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：目前死者情绪很稳定，并纷纷从天堂发来电报表示对政府工作的理解。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：虽然发生了抗震救灾款被大量挪用的情况，无家可归的灾民们依然情绪稳定。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“驳斥”
动词。指官方用一种非常委婉的方式，对民间传言进行默认或者肯定。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：今天，四川省农业厅驳斥了关于四川柑橘里有蛆的传闻，并表示要追查造谣短信的源头。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：北京出现 SARS 疫情的说法遭到了新闻发言人的严厉驳斥。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“严加监管”
动词短语。原指在人民要求下，政府加强对不法企业的监督管理。现词义已改变，指在不法团体要求下，政府加强对人民的监督管理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：三鹿集团要求奶农对非法奶牛的行为严加监管，以免它们进一步制造出影响国民身体健康的三聚氰胺。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：蒙牛集团要求政府对不法媒体的报道严加监管，以免进一步损害消费者心中对“中国制造”的看法。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“普世价值”
代词。“民主，自由，法制，人权”的另一种说法。贬义词。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：如果民主自由等观念是普世价值，那么中国早就应该是赞成并实践了的，怎么会“自外于”这种价值观念呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：根本就没有什么普世价值，所以“同一个世界，同一个梦想”是一句反动口号。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“代表”
动词。所跟的宾语最低基数一般为 13 亿。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：我们就是不喜欢平等自由博爱，咋的？我们就是喜欢被代表！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：我谨代表 13 亿中国人民，对一直给我多打二两饭，殷勤抚育我的食堂王大妈致以最诚挚的谢意。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“人民当家作主”
代词。指人民享有包括被河蟹、被代表、被自杀等在内的广泛的主人翁权利。它是“民主”在中国的全称，“民主”是它的缩写。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：阿扁终于坐牢了，这说明台湾民主再好，也不如咱们人民当家作主好啊！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：现在有一小撮人整天叫嚣“民主”、“人权”，难道他们不知道我们 49 年就实现了人民当家作主，实现了民主吗？&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“可以放心食用”
短语。代表了中国食品工业目前的最高水准。指食物或饮品买回家，经过高温消毒、洗洁精漂洗、27 层过滤、巴氏灭菌法、负离子氧化、高温碳化、氖光线照射等简单工序后，只要摄入量不超过规定剂量，不足以对食用者构成必杀或者秒杀。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：我国法律未规定不可以摄入排泄物，因此请消费者放心，本公司生产的大便只要经过一定处理，便可以放心食用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：老婆！XX 牌牛奶里除了三聚氰胺，连尿素都没有添加呢！我们可以放心食用了.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“国情”
名词。150 亿年以来，宇宙任何地方都不曾出现过的一种特殊情况。因为这种情况的极端特殊性，造成任何可以适用于地球其他国家和民族的价值观、政策、法律、思想、主张在此都不适用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：不知深浅的河上有座桥，美美在桥上走，突然看到有人在河里摸什么。于是问，你在摸什么啊，那人道：我在摸石头。继续问：摸石头干吗啊？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“过河呗！”
“这不是有桥吗？”
“那不符合我的国情！”
例 2：在黄金时段播放外国动画完全不符合我国的国情，应该改播《蓝猫淘气三千问》。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“缺乏政治意识和大局观”
短语。中国一切问题和矛盾的根本原因和唯一原因。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：咱家马桶堵上了，我没来得及清理，老婆，我对你作出深刻反省，这都是因为我缺乏政治意识和大局观啊！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：老师，我政治意识不强，大局观念薄弱，所以这次数学没及格，您可千万别告诉我妈啊！&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“公务员”
中国特色职业，世界上最轻松的职业之一。其纹章为一个黄金灿灿的碗，因此公务员转职成功前又被称为“考碗族”。生产一单位的公务员常常要消耗十单位的资源，高级公务员所消耗的资源则更多；同时，此职业在累积经验值和提升等级后智力与攻击力反而下降，从而成为性价比极低的职业。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：这个公务员岗位的职责比打呵欠还简单，招员的要求却比美国总统还牛。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：拿不到中国官话 4 级证书，是很难成为合格的公务员的。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“人大代表”
与交通部官员齐名的高级职业，转职成功率与所持金的多少有关。一旦转职成功，将拥有以下优点：全物理伤害抑制、全魔法反射、全属性吸收、全状态攻击无效、永久物盾魔盾、魔法 MP 消耗半减、魔法咏唱时间半减、永久 HP 徐徐回复状态、以气力全满状态出战。拥有报名技“我是人大代表，你想咋样”，并可施放究级召唤兽“带三个表”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：刚才他的狗在街上和一个人大代表的狗打起来了，这下他算是完了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：昨天那个人大代表使出了超强报名技“我是人大代表，你想咋样？”旁边那些不识时务的人马上就蔫了。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“公安干警”
初级职业之一，其攻击力与普通民众的攻击力之比约为 1 比 6。一旦转职成功，将拥有以下特点：受到的物理伤害倍增、魔法伤害倍增、全属性弱点、且攻击有极高几率将对方狂暴化（BERSERK）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：刚才小李一个人把 5 个警察打得哭爹喊娘，后来又来了一位公安干警，才勉强和他打个平手。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：他们去的时候还是老老实实的人民群众，公安干警出动以后，他们就成一小撮丧心病狂的暴徒了。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“城管”
性价比极高的初级职业，中国特色职业。虽然只可使用物理攻击，然而其内功霸道无匹，防御无视，回避无视，可以在对手遍体鳞伤体无完肤的情况下依然使其心脏病发作而死。他们十分擅长团队合作，形成战斗小组的城管甚至有一定几率突破人大代表的防御。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：我们城管的队伍越来越壮大了，这下子解放台湾有望了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：冲儿，为师提醒你，莫要和城管结下梁子，他们在江湖上背景很深，内力极强，专伤人心脏，如果没有武林神药速效救心丸的话，你是没有胜算的。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“三个俯卧撑”
禁断的技能。单体无属性超特大伤害，伤害限界突破，魔法反射贯穿，最 BT 的一点是攻击判定极远。受地形影响，在水边威力可达到 120%。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：顶一片大叶子，打一瓶酱油，做三个俯卧撑走人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：根据法医的记录和警方细致周密的调查，发现死者当天受到三个俯卧撑的巨大冲击波袭击，造成大脑坏死，心脏衰竭，主动脉破裂，当场死亡。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“引咎辞职”
短语。当领导需要休长假时经常使用的一种措辞。当一个领导需要更换工作地点和职务时，也经常使用这种措辞。这是一种含义较为多元化的措辞，需要根据情况进行具体分析，是本课程难点，提请注意。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：因 XX 事件引咎辞职的张蜀黍没有让他的粉丝们期待太久，很快就投入到新的社会主义事业之中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：A 市政府昨天就准备好了 A6，准备迎接刚刚从 B 市引咎辞职的于蜀黍履新。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“伤害了中国人民的感情”
俗语。即伤害了领导的感情，让领导感到难堪。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：领导刚听牌你就自摸了，你这不是伤害中国人民的感情么！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：美帝谴责中国政府没有尽到保证食品安全的义务，这种恶毒的做法极大地伤害了中国人民的感情。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“耐心劝解说服”
短语。指为了达到制服一小撮暴民的目的，正义的一方不惜使用各种特殊手段。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：昨天领导带我到洗脚城，派几个小姐用两个小时的时间对我进行了耐心的劝解和说服。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：对人民群众不能动用语言进行压制，而是要借助公安干警同志的力量进行耐心的劝解说服。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“煽动”
动词。不法分子最有效的攻击手段之一，可以在一瞬间达到几个小时“耐心劝解说服”的威力。和“别有用心的人”这一特殊职业配合之后，可以造成超大范围内正义人群的倒戈。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：领导耐心劝解说服无效，别有用心者一煽动就行，这叫什么事儿啊！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：这些拆迁户不乖乖让我们拆他们的房子，偏要去政府闹事，肯定是受到了不法分子的煽动。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“扩大内需”
短语。一项巨大的工程，实际可用金额约为 2 万亿人民币。扩大内需的重点部门在政府大楼、饭店、房地产业、洗脚城，各级领导应该以身作则，狠抓落实。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：A：“你瞧瞧，他们村不是咱们省最穷的地方吗，政府大楼修得多气派！”
B：“你懂什么？！这叫扩大内需！”
例 2：在我国隋朝的时候，勤劳智慧的中国人民就懂得用丝绸缠树的方法来扩大内需。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“和国际接轨”
短语。我国在迈向中级发达国家过程中开展的又一项伟大事业。这项事业将以油价与国际接轨为开始，以所有物价皆与西方发达国家一致为目标。工资、医疗、教育等行业不在该项事业的范围内。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：A：“怎么现在班尼路卖得和阿玛尼一个价，劳斯丹顿卖得和江诗丹顿一个价？”
B：“你懂什么？介素和国际接轨！”
例 2：我国的肉价已经超过英美帝国主义的价格，这证明我们超额完成了和国际接轨的宏伟目标。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“成熟的成年人”
短语。即“社会主义新人”在新时代的表述，寄托着秦刚同志对祖国青年的殷切期望。成熟的成年人的一大标志就是听的音乐都是最有品位的。与之相对应的是“有社会主义特色的精神病人”，即热爱上网且以呼吸排出的二氧化碳污染环境的那些人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：我们已经是成熟的成年人了，要自觉远离约翰列侬和枪花等反动音乐家的噪音。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：作为成熟的成年人，我干什么都是最有品的。我读书只读三个代表，听歌只听宋祖英，电视只看 CCAV。可是我这么牛逼怎么还没妞呢？&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“和谐”
动词。泛指所有制造社会和谐的做法。关于其他用法，请参见奥威尔《1984》中的 vaporization。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 1：呔！左右来人，将此刁民拿下，就地和谐！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 2：我已经很久没有看到老杨的母亲了，许是被和谐了吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例 3：如果我的这篇文章被豆瓣和谐了，我不会抱怨，因为我知道豆瓣也不容易。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;“你们算个屁呀！”
名句。其真实含义极为丰富，难以解释。资历较浅者应慎用，否则将以泄露国家机密罪论处。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2012-10-19T08:58:34.000Z</atom:updated><category>奇闻杂趣</category></item><item><title>[视频]真真假假的视频两则</title><link>https://jerryshi.com/blog/fake-and-kokia</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/fake-and-kokia</guid><description>现在不假点都不好意思出场了？ Kokia还是那么治愈啊！ [flash url=&quot;http://www.yinyuetai.com/video/player/59599/v_0.swf&quot;] ---------------------------------------------...</description><pubDate>Sun, 20 Feb 2011 22:00:45 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;现在不假点都不好意思出场了？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kokia 还是那么治愈啊！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[flash url=&quot;http://www.yinyuetai.com/video/player/59599/v_0.swf&quot;]&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;[youku id=&quot;XMTg1NDMxMjQw&quot;]
最后那位姐姐真是太入戏了~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2011-02-20T22:02:57.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>11.29……</title><link>https://jerryshi.com/blog/21th-11-29</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/21th-11-29</guid><description>11.29…… 又是一个11.29，又老了一岁。 我还是那样碌碌无为，除了电脑我什么都不会，我应该找个方向，再走…… 今年的11.29就这样低调的过去吧……</description><pubDate>Sat, 29 Nov 2008 21:44:49 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;11.29……
又是一个 11.29，又老了一岁。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我还是那样碌碌无为，除了电脑我什么都不会，我应该找个方向，再走……
今年的 11.29 就这样低调的过去吧……&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-11-28T23:18:16.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>自己珍藏的一个石器服务端（一条龙）</title><link>https://jerryshi.com/blog/my-collect-sa</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/my-collect-sa</guid><description>此端出自于 adomit 。 这个端功能很强大，骑宠做的很不错。可以骑龙，黑虎王，斑点虎，N种暴龙等。简单的来说，拿了可以直接开服，至少我开过。。 现在本人把全套工具分享出来了，其中包括客服端补丁，宠物编号，服务端(带完整data)及其配套工具。喜欢的朋友自己见个私服玩玩吧，可以...</description><pubDate>Wed, 18 Feb 2009 11:44:09 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;此端出自于 &lt;a href=&quot;http://adomit.cn&quot;&gt;adomit&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个端功能很强大，骑宠做的很不错。可以骑龙，黑虎王，斑点虎，N 种暴龙等。简单的来说，拿了可以直接开服，至少我开过。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在本人把全套工具分享出来了，其中包括客服端补丁，宠物编号，服务端(带完整 data)及其配套工具。喜欢的朋友自己见个私服玩玩吧，可以喊上一些以前的朋友一起回忆。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/f2009218114346.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/3200921812259.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/g2009218121356.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/t200921812145.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/62009218121454.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;更多的贴图我就不贴了，大家下了自己研究吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;网盘下载地址：
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/115fcdbd-fd73-11dd-9014-0014221b798a/&quot;&gt;全套服务端&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/c8c37bdc-fd75-11dd-a261-0014221b798a/&quot;&gt;客服端补丁&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/3928309e-fd75-11dd-b50a-0014221b798a/&quot;&gt;帮助资料+工具&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/2fa9859c-fd73-11dd-b3e3-0019d11a795f/&quot;&gt;专用地图更新包&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/b74287e6-fd74-11dd-9a88-0014221b798a/&quot;&gt;宠物对应编号&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/37f757d1-265f-11de-b108-0014221b798a/&quot;&gt;客服端登录器&lt;/a&gt;
解码密码：www.shizhenyu.name&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;------------------------------黄金分割线------------------------------------
2009 年 3 月 8 日 更新：
更新 BruCe&apos;s Server v8.0.0.8 服务端，可以正常在本 data 里使用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/o200938123818.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新功能简介：3. 玩家某些事件自动存档（在玩家进行购买物品、交易或点卷操作的时候系统会自动为玩家存档,有效防止因服务器问题导致的回档）4. 增加地图数量至 3000 张 5. 已完善 256 位骑宠模式,新增宠物形象不再有后顾之忧 6. 新增同一 IP 登陆数限制,有效控制服务器负载,防止超员超量 9. 自动将登陆 IP、人物名称存入 Mysql 数据库内 10. 新增 saac 简便冻结帐户功能,捣乱者无法再轻易得逞（表的第三个字段名任意起名字,0 代表正常、非 0 即此帐户被冻结）11. 用户判断玩家是否有未加完的红利脚本命令 skup,防止使用快速转职断 F 12. setup.cf 新增 MaxSkup 字段,可自定义攻防体敏最高数值,如果大于 cf 中设置值则把多出的部分加入红利里,如 Cf 中不加入此字段默认为 750 点,有效防止 BT 人物出现,不再需要管理员检查帐户,减少管理者劳动力 13. 摆摊系统交易方式石币、积分互相转换,setup.cf 增加 ActionChange 字段,不加入此字段或者 ActionChange=0 时为石币交易,当 ActionChange=1 时为使用积分交易
下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/a3f1ff21-0b9b-11de-9bdb-0014221b798a/&quot;&gt;RayFile&lt;/a&gt;
PS:在分配内存单元时，必须大于 3579000 才能运行服务端(相对于此 data)。&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Number of unit&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;有多少个内存单元&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;usememoryunitnum=4000000&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3&gt;如果在游戏过程中出现问题，请加 QQ 群 8095341 交流你的问题。&lt;/h3&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-08-28T18:31:44.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>石器时代服务端(SMO)源代码</title><link>https://jerryshi.com/blog/sa-smo-source-code</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/sa-smo-source-code</guid><description>石器服务端smo源码内容包括：SMO 8.0.5.1 &amp;amp; SMO gmsv.8.1.8.24 saac.1.07.8.24 Q：什么是SMO ？ A：SMO = Service Make Office ，一項開源計畫，最後無疾而終。 語言: zh-Hant ( big5 ...</description><pubDate>Mon, 24 Aug 2009 20:51:01 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;石器服务端 smo 源码内容包括：SMO 8.0.5.1 &amp;#x26; SMO gmsv.8.1.8.24 saac.1.07.8.24
Q：什么是 SMO？A：SMO = Service Make Office，一項開源計畫，最後無疾而終。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;語言: zh-Hant (&lt;/code&gt;big5&lt;code&gt;) 作者: 吉仔 編譯環境: Linux &amp;#x26; GCC 內容: 一. gmsv.source.8.1.8.24 二. saac.source.1.07.8.24 三. gmsv 用 setup.cf 四. saac 用 saac.cf 與空白文件&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/sa_s1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/sa_s1.jpg&quot; alt=&quot;sa_s1&quot; title=&quot;sa_s1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/sa_s2.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/sa_s2.JPG&quot; alt=&quot;sa_s2&quot; title=&quot;sa_s2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本站下载点：&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/SMO-8.1.8.24.7z&quot;&gt;SMO-8.1.8.24&lt;/a&gt; (new)
&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/SMO-8.0.5.1.7z&quot;&gt;SMO-8.0.5.1&lt;/a&gt; (older)&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3&gt;如果在游戏过程中出现问题，请加 QQ 群 8095341 交流你的问题。&lt;/h3&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-08-28T18:31:28.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>最新石器时代服务端+客服端（添加魔力宠物和新四大村）</title><link>https://jerryshi.com/blog/new-sa200907</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/new-sa200907</guid><description>这次的端主要是在别人端的基础上修改的~~~ 本贴所有内容转自 海湾..自由的清风 &amp;amp; 99net网游社区 的莫小熙... 全新版的四大村庄~~还有魔力的人物作为宠物~ 全新的任务.加上配套的工具！！绝对比第一版更好！！！ 游戏制作日期：2009年7月 关于架设 服务端里有...</description><pubDate>Tue, 28 Jul 2009 13:13:56 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;这次的端主要是在别人端的基础上修改的~~~
本贴所有内容转自 海湾..自由的清风 &amp;#x26; 99net 网游社区 的莫小熙...
全新版的四大村庄~~还有魔力的人物作为宠物~
全新的任务.加上配套的工具！！绝对比第一版更好！！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏制作日期：2009 年 7 月
关于架设
服务端里有假设教程.很简单 连接好数据库地址就行了
关于单机注册 :&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;解压后点击 在桌面生成相关快捷方式.exe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;启动 [01][启动][服务] 然后电脑 右下角出现.b 的图标&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;点击右键 出现 127.0.0.1 点击就能注册了.
关于启动服务器.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;解压后点击 在桌面生成相关快捷方式.exe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;启动 先[02][启动][服务] 然后启动 [03][启动][服务]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;外挂进入...
以下是游戏里的截图：&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_3b9f5d21183f01a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_3b894ff80218baf.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_361aa32f8e4df76.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_dc483c0e6dad3c9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_f77ee852a0235fd.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_b00a170914d6433.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_e5e80e1149f3193.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_8d6e817aac715b7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_e0942f81b1e7059.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_5eaa411a5a5d546.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_6ce713675a5fe7b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_90cf5e38d51f399.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_a27e4688bdd0a9b.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_2e62bf85106934c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_55b9a676a93a29c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://bbs.99nets.com/attachment/Mon_0906/113_314108_a6008ed41c37beb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nsa1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/07/sa1.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/sa1.JPG&quot; alt=&quot;sa1&quot; title=&quot;sa1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/07/sa2.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/sa2.JPG&quot; alt=&quot;sa2&quot; title=&quot;sa2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关于下载：
客服端大小为 2.2GB，将采用 7z 压缩，使客服端压缩为 918MB，方便大家下载。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;客服端已经打了宠物图像补丁，下了直接可以玩。不会再有因打不上补丁的烦恼。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另外，saac.exe 使用了 NsPack 壳压缩使原来 29MB 压缩为几百 KB，所以有些杀软会误报，你可以放心使用，如果不放心我可以把 29MB 的未压缩过的原版发给你。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;压缩包解压密码：szy0syz.com
下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/ae569d47-7b46-11de-8de1-0014221b798a/&quot;&gt;完整配套客服端&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/af10ef5e-7b50-11de-a8be-0014221b798a/&quot;&gt;完整服务端&lt;/a&gt;
配套客服端 115 网盘下载地址：&lt;a href=&quot;http://u.115.com/file/f57c63c4d7&quot;&gt;http://u.115.com/file/f57c63c4d7&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;h3&gt;更多石器时代单机 115 网盘下载资源请点下面：（2010.07.22）&lt;/h3&gt;
&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;http://szy4.com/lyg-shiqi-115.html&quot; title=&quot;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&quot;&gt;凌宇阁的石器时代单机资源集合[115 网盘]&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-07-22T10:43:01.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>最新免费注册 com 国际域名</title><link>https://jerryshi.com/blog/free-domain-registered</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/free-domain-registered</guid><description>免费注册COM域名： http://order.1and1.com/ 想要免费com域名的抓紧时间吧。 消息时间：2010.05.13 消息来源：puff1984 @ TWITTER</description><pubDate>Thu, 13 May 2010 12:48:31 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;免费注册 COM 域名：&lt;a href=&quot;http://order.1and1.com/&quot;&gt;http://order.1and1.com/&lt;/a&gt;
想要免费 com 域名的抓紧时间吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;消息时间：2010.05.13
消息来源：puff1984 @ &lt;a href=&quot;http://twitter.com/&quot;&gt;TWITTER&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-05-13T12:56:41.000Z</atom:updated><category>网络</category></item><item><title>2008 熄灭或隐藏 QQ 上部分图标的方法技巧</title><link>https://jerryshi.com/blog/qq-close-ico</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qq-close-ico</guid><description>当初点亮QQ里的图标是为了好玩或者是拿来跟朋友比较看谁亮的多，但是腾讯却利用很多朋友攀比的心理捞了不少银子，用各种手段诱使大家为了一个图标而出血，实在是没必要。而且现在这时代，人们追求的更多的是个性是新潮，没必要去随波逐流，下面介绍一些关闭一些QQ图标的方法，不过关闭图标的同时也...</description><pubDate>Wed, 20 Aug 2008 13:35:01 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;当初点亮 QQ 里的图标是为了好玩或者是拿来跟朋友比较看谁亮的多，但是腾讯却利用很多朋友攀比的心理捞了不少银子，用各种手段诱使大家为了一个图标而出血，实在是没必要。而且现在这时代，人们追求的更多的是个性是新潮，没必要去随波逐流，下面介绍一些关闭一些 QQ 图标的方法，不过关闭图标的同时也会关闭相应的服务，请慎重选择。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 空间：http://imgcache.qq.com/qzone/web/load_login_2.htm 申请关闭即可（喜欢 QQ 空间的朋友建议不使用）
关闭 QQ 交友：点自己 QQ 交友图标进去后点个人管理，注销资料
关闭 3D 图标：http://3d.qq.com/my/index.shtml 登陆后点去掉我的 3D 标志
关闭 QQ 幻想：http://fo.qq.com/act/a20071121dl/index.htm
关闭 QQ 拍拍：http://my.paipai.com/commodity/hideInfo_pai.shtml，点隐藏图标
关闭财付通：点财付通图标，登陆后点击“帐户设置”选择“帐户基本信息”即可见熄灭选项。这个图标只能隐藏，关闭必须提供详细资料。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 堂：登陆 http://gcs.qq.com/gcsv6/qqtang/qqt_Quesindex_v6.shtml，点图标问题，再点图标删除，请求解除 QQ 堂图标。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 华夏：http://gcs.qq.com/gcs/hxonline/hx_Quesindex_new.shtml，点图标问题，再点华夏 2 图标，再根据提示提交资料，他们会在三个工作日内帮你取消。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 家园：登陆家园首页即可见熄灭选项。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 书签：收藏低于 10 个即可熄灭。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 油箱：进入 QQ 邮箱首页，点设置隐藏 QQ 上的图标。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭会员炫铃：取消所有对好友的炫铃设置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 宠物：当 QQ 号码内所有的宠物（猪和企鹅）都死亡埋葬后，图标即可熄灭（如有宠物熊不可灭）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 幻想：登陆 http://gcs.qq.com/gcs/ 后，点击客户服务区的 QQ 幻想选项，在“帐号/角色问题”里即可熄灭。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 滔滔图标，只要您 1 周不发表唠叨，相关图标即会自动隐藏；
关闭 Q 吧图标：14 天不登录 Q 吧即会自动隐藏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 问问图标：在用户个人中心—》擅长领域—》设置—》常规选项下关闭，该功能可以关闭 QQ 客户端上的问题和图标显示。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;关闭 QQ 音信图标：有效期是两个月，只要您两个月不使用音信业务，图标就会熄灭。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-04-06T16:23:18.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>一流 QQ 斗地主刷分器 V1.99[破解版] 带多开补丁</title><link>https://jerryshi.com/blog/qq-doudizhu-cracked</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qq-doudizhu-cracked</guid><description>用说明: 刷分请到非角色版下进行!如:经典怀旧区. 在机器和网速都不错的情况下没小时可刷8000分(双倍达16000分)以上，每局约2~6秒. 软件简介： 快速提高QQ斗地主游戏积分和等级的工具。 主要特点： 快速（支持火箭、炸弹、顺子、三带一、三张、对、单张等出法，在机器和网速...</description><pubDate>Wed, 15 Oct 2008 09:22:48 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/82008101592116.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;用说明:
刷分请到非角色版下进行!如:经典怀旧区.
在机器和网速都不错的情况下没小时可刷 8000 分（双倍达 16000 分）以上，每局约 2~6 秒.
软件简介：
快速提高 QQ 斗地主游戏积分和等级的工具。&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;主要特点：
快速（支持火箭、炸弹、顺子、三带一、三张、对、单张等出法，在机器和网速好的情况下约 2~6 秒一局）；
稳定（具有智能自动纠错功能）；
使用简单（全自动设置游戏，使用傻瓜化）；
刷分同时可以使用电脑；
可以开 2 个外挂（6 个客户端）来刷，效果相当于购买了双倍积分卡
（如果你的电脑够强、网速够快，可以开 3 个或更多）；&lt;/h1&gt;
&lt;h1&gt;刷分方法&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;屏幕分辨率必须大于或等于 1024x768；
刷分过程请不要最小化斗地主游戏窗口，也不要改变其状态；
刷分前建议关闭多余程序，以免影响刷分效果；&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;运行外挂；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多开大厅，登录所有号码，所有号进入同一房间、同一桌子（建议加上密码）；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;按外挂上的[开始刷分]，选桌子（如果开了多张桌子来刷的话），再选择赢分号，然后按[确定]；
=================================
如何多开外挂来刷，使刷分速度加倍？&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;=================================
以开 2 个外挂为例说明：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;先开一个外挂，按照上面的“刷分方法”来刷；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;再开一个外挂，再次按照上面的“刷分方法”来刷（注意这里要选跟第一步时不同的桌子）；
注意：
这里开了 2 个外挂、三个大厅、6 个客户端（也就是 6 个游戏窗口，因为一个大厅可以开两个斗地主窗口）；
两张桌子最好是不同号码，以方便选择；
这种刷法相当于购买了双倍卡，如果你的电脑够强、网速够快，可以开 3 个或 4 个或更多，使用方法类似。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/c2008101592144.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/e2008101592153.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/t200810159224.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;szy0syz：刚刚试了一下，刷的很快。喜欢的朋友快下吧～～ 完美破解版的哦。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/42008101592238.rar&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-04-06T16:23:09.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>QQ 对对碰 QQ 连连看 QQ 找茬 最新破解外挂合集</title><link>https://jerryshi.com/blog/qq-ddp-llk-zc-wg</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qq-ddp-llk-zc-wg</guid><description>最近无聊，玩点小游戏。把找到的几个最新外挂分享出来。。喜欢的朋友下吧。 出来登录界面时，随便输入密码即可登录，软件已爆破。 10.16日，测试成功。。可以正常使用。。 点击下载此文件 --------11.5 更新-----↓------QQ四人军旗注册机------↓-----...</description><pubDate>Thu, 16 Oct 2008 19:10:17 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近无聊，玩点小游戏。把找到的几个最新外挂分享出来。。喜欢的朋友下吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/52008101619645.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;出来登录界面时，随便输入密码即可登录，软件已爆破。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10.16 日，测试成功。。可以正常使用。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/f2008101619745.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/72008101619754.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/k200810161980.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/10.16_QQwg.rar&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;--------11.5 更新-----↓------QQ 四人军旗注册机------↓-----&lt;img src=&quot;/uploads/image/z200811585946.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/m20081158575.zip&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-04-06T16:22:58.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>QQ 寻仙外挂破解分析学习&lt;QQ 寻仙外挂破解版&gt;</title><link>https://jerryshi.com/blog/qq-xunxian-cracked</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qq-xunxian-cracked</guid><description>今天闲着无聊，找了个外挂分析玩玩。这个是一个QQ寻仙的外挂，带网络验证的，分析很长时间才搞出来但有些地方还是没做完美，先这样吧，可以算个破解版了，以后多多学习后才来进一步分析。 随便输入账号密码即可登录成功，但验证码请正确输入。（还没搞定验证码） 下载地址：↓ http://ww...</description><pubDate>Mon, 17 Nov 2008 22:28:32 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天闲着无聊，找了个外挂分析玩玩。这个是一个 QQ 寻仙的外挂，带网络验证的，分析很长时间才搞出来但有些地方还是没做完美，先这样吧，可以算个破解版了，以后多多学习后才来进一步分析。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/020081117222623.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;随便输入账号密码即可登录成功，但验证码请正确输入。（还没搞定验证码）
下载地址：↓
http://www.rayfile.com/files/bd7a0e78-b4b2-11dd-a20d-0014221b798a/
还有一些基本的分析 先备份下，待以后再看看。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;0057C270 &gt; $ 55 push ebp ;程序 OEP
0057C2C9 . FF92 EC000000 call dword ptr ds:[edx+EC] ;用于网络验证的 call
0057ABF0 55 push ebp ;按钮事件
0057C2F2 . E8 BD69F2FF call Robolet_.004A2CB4 ;验证完毕后进入外挂主界面
0057B861 |. E8 0A79E8FF call Robolet_.00403170 ; 所有错误提示
0057B923 |. /0F84 C4000000 je Robolet_.0057B9ED ; 验证给是空验证码
0057B92A |. /0F84 16010000 je Robolet_.0057BA46 ; 验证给是错误验证码
0057BA32 |. E8 D9C6E8FF call ; 提示空验证码
0057BA8B |. E8 80C6E8FF call ; 提示错误验证码
0057AE0C |. /7F 2C jg short Robolet_.0057AE3A ; 检测网络通畅
0057AEEA . /0F85 02010000 jnz Robolet_.0057AFF2 ; 检查余额
0057C2CF . A1 F01F5900 mov eax,dword ptr ds:[591FF0] ; 解码完毕
004096D9 |. E8 EEAFFFFF CALL crack1.004046CC ; 检查剩余天数&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-04-06T16:22:48.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>恶搞：十三姐想杀人了</title><link>https://jerryshi.com/blog/stef-sunyanzi-tw</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/stef-sunyanzi-tw</guid><description>事情的起源是孙燕姿在推特上说的一句话，之后追随者借此PS恶搞。</description><pubDate>Fri, 05 Mar 2010 13:25:35 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;事情的起源是孙燕姿在推特上说的一句话，之后追随者借此 PS 恶搞。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.ly/system/uploads/000/141/329/large_71442453.jpg?1267705569&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sunyanzi&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2010/03/sunyanzi.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2010/03/sunyanzi.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sunyanzi&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-03-10T17:32:19.000Z</atom:updated><category>网络</category></item><item><title>青雪故事《盗墓笔记》第四季 MP3 64k 下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/qingxue-dmbj4-mp3</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qingxue-dmbj4-mp3</guid><description>青雪故事《盗墓笔记》第四季之谜海归巢 MP3 64k 下载，提供 RayFile 网盘下载。</description><pubDate>Wed, 09 Sep 2009 13:58:20 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;《盗墓笔记》第四季之谜海归巢&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
青雪姐竟突然发了第四季，实在是惊喜啊，太喜欢了，辛苦青雪姐了。&lt;br&gt;
音频是直接使用青雪姐上传的版本转换为 MP3，质量肯定有保障的。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3&gt;RayFile 网盘下载（第 01 - 36 集）&lt;/h3&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;相关系列&lt;/strong&gt;：&lt;a href=&quot;/blog/qingxue-dmbj5-mp3/&quot;&gt;青雪故事《盗墓笔记》第五季 MP3 下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-25T17:42:54.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>魔兽争霸-冰封王座_改键工具 winkey1.8</title><link>https://jerryshi.com/blog/war3-winkey</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/war3-winkey</guid><description>玩魔兽经常要用到小键盘，像我经常玩fate，小键盘要求很高地，用这个工具可以很方便的把小键盘改到你随手呢地方，比较方便。 另附键盘代码： 点击下载此文件</description><pubDate>Fri, 06 Jun 2008 23:27:16 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/b200866232251.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩魔兽经常要用到小键盘，像我经常玩 fate，小键盘要求很高地，用这个工具可以很方便的把小键盘改到你随手呢地方，比较方便。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另附键盘代码：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/q200866232653.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://70d4be68.qvvo.com&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-19T00:15:56.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>中间人网络技术：视频嗅探拦截技术(UCSniff)</title><link>https://jerryshi.com/blog/d-video-sniffer</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/d-video-sniffer</guid><description>在上周五(2009.7.31)的黑帽大会上，两名研究人员公布并展示了他们的新研究成果：视频拦截技术。 说到视频拦截，我突然想到早些年(163上网时代)曾上过某台湾网站，上面就有拦截了netmeeting的视频，当时感觉挺厉害的，但也没注意。现在突然又看到新闻我才知道竟然还有这么一...</description><pubDate>Sat, 08 Aug 2009 12:50:20 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;在上周五(2009.7.31)的黑帽大会上，两名研究人员公布并展示了他们的新研究成果：视频拦截技术。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说到视频拦截，我突然想到早些年(163 上网时代)曾上过某台湾网站，上面就有拦截了 netmeeting 的视频，当时感觉挺厉害的，但也没注意。现在突然又看到新闻我才知道竟然还有这么一回事......
既然可以拦截视频/语音拦截，一般都往坏处想，如拦截情色视频聊天之类的。当然还可以电子取证之类的正经事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个免费的 UCSniff 工具可以提供平滑的嗅探视频能力，并可以很轻易地将数据包用同一种格式送到 IP 网络中。通常加密的网络服务可以防止这些攻击，一般用于这种用途的视频系统都不会加密。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我在网上查到，这个工具是有 win 和 linux 两个版本，但只找到了 linux 版本的，win 版实在是找不到了......希望有缘人能研究下分享结果~
本站提供 linux 下的最新版 UCSniff 的网盘下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/1548a12b-83d7-11de-9545-0014221b798a/&quot;&gt;UCSniff v2.4&lt;/a&gt; &amp;#x26; &lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/1c801680-83d7-11de-ba83-0014221b798a/&quot;&gt;源代码&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://ucsniff.sourceforge.net/ss-video-1.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ss-video&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;消息来源：&lt;a href=&quot;http://www.cnet.com/&quot;&gt;cnet.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-18T21:38:44.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>内存救星&lt;WinRamTurboXPv1.9&gt; [破解版]</title><link>https://jerryshi.com/blog/winram-cracked</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/winram-cracked</guid><description>今天挺无聊的，找个小软件分析分析。 这是原版的下载地址：http://www.skycn.com/soft/4601.html 用户名：szy0syz 注册码：f1b4b00b0f56ad0d3278acb76dd41315 再奉上一个暴力破解的版本，直接打开就注册了，很暴力吧。...</description><pubDate>Wed, 19 Nov 2008 13:56:25 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天挺无聊的，找个小软件分析分析。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是原版的下载地址：http://www.skycn.com/soft/4601.html
用户名：szy0syz
注册码：f1b4b00b0f56ad0d3278acb76dd41315
再奉上一个暴力破解的版本，直接打开就注册了，很暴力吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：http://www.rayfile.com/files/5738f65e-b5fe-11dd-aafa-0014221b798a/
软件名称：WinRamTurbo XP
最新版本：1.9
原版下载：不需要
运行环境：9x/2000/XP
软件介绍：相当棒的内存优化工具，它能给于内存、文件、磁盘最佳化，并能清除剪贴簿中的资料、以增进使用的效率。Pro 版本其功能跟 WinRam Turbo 差不多，最大的差别在于 WinRam Turbo Pro 使用了漂亮的图形化监视画面。据说是目前最好的内存管理软件。。！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/720081119135613.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-18T21:36:52.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>关于 DreamHost 的一些我的初用感受</title><link>https://jerryshi.com/blog/dreamhost-experience</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/dreamhost-experience</guid><description>简介一下DreamHost： DreamHost主机建立于1997年，现在已经发展成为拥有700多个服务器，支持着20多万网站，雇佣40多名全职专业人员的大型虚拟主机服务商。 由于所买的国内虚拟主机对wp支持不好，所以决定换到国外的虚拟主机上。进过近5天的考察摸底中，初步决定Dr...</description><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 00:51:09 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;简介一下 DreamHost：
DreamHost 主机建立于 1997 年，现在已经发展成为拥有 700 多个服务器，支持着 20 多万网站，雇佣 40 多名全职专业人员的大型虚拟主机服务商。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由于所买的国内虚拟主机对 wp 支持不好，所以决定换到国外的虚拟主机上。进过近 5 天的考察摸底中，初步决定 DreamHost，Lunarpages 和 powermonster(new idc)。为什么决定这三个呢，主要是考虑到访问速度。因为以上三家的服务器都位于美国最西海岸的加利福尼亚州，速度比较不错，特别是 powermonster，绝对是个新星啊，速度快且稳定，可惜找不到国内代购的，所以没买到。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚用了几天，觉得速度还不错。貌似这几天台风影响，有时速度不正常还可以理解。其次就是这个网站收录问题，果然如网友所说，DH 上的网站被收录的速度实在是慢啊，像这样速度网站何时能恢复以前的人气呢。还有就是 DreamHost 空间面板真的不怎么样，我就绑定域名进去弄了下，其他的至今没进去弄过，买时还听说是 cPanel，买了才知道是 DreamHost 自己开发的 ePanel。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;至于其他的暂时没使用出来，有待研究~
整两个 DreamHost 相关图片~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/DreamHost1.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/DreamHost1.JPG&quot; alt=&quot;DreamHost to Chinese&quot; title=&quot;DreamHost1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/DreamHost2.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/DreamHost2.JPG&quot; alt=&quot;DreamHost address&quot; title=&quot;DreamHost2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;话说，怎么服务器会放在山坡坡上~.~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T16:00:50.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>关于网站最近换空间一事</title><link>https://jerryshi.com/blog/change-idc</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/change-idc</guid><description>去年用了一年的万网2型空间，感觉相对电信访问的话，速度很快，但教育网就无法打开。所以现在换了个亿恩的多线空间（看纯真IP那的更新广告看来的），速度还不错。但刚换的时候第一个服务器竟然被人黑了(是网站服务器，非网站)，还被挂了马，郁闷。。 现在换了个新的服务器貌似还可以。。就那样了...</description><pubDate>Tue, 07 Apr 2009 21:23:23 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;去年用了一年的万网 2 型空间，感觉相对电信访问的话，速度很快，但教育网就无法打开。所以现在换了个亿恩的多线空间（看纯真 IP 那的更新广告看来的），速度还不错。但刚换的时候第一个服务器竟然被人黑了（是网站服务器，非网站），还被挂了马，郁闷。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在换了个新的服务器貌似还可以。。就那样了。。慢慢来。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这几天在更换空间和适应新环境中，可能有时没法访问，请稍后再试试~~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T15:59:38.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>生命在于折腾：blog 已转到 DreamHost 服务器~</title><link>https://jerryshi.com/blog/b-move-dreamhost</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/b-move-dreamhost</guid><description>经过几次挣扎，终于把blog换到了美国空间商DreamHost的服务器上了。 虽然是第一次使用外国空间，但由于拥有扎实的电脑操作功底，就算全英文也应付自如，哈哈。 其实国内的空间也才买不久，还一百多块，才用了3个多月就换了，实在忍受不了服务器的质量了，所以就换了。 反正都在折腾....</description><pubDate>Mon, 10 Aug 2009 16:09:38 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;经过几次挣扎，终于把 blog 换到了美国空间商 DreamHost 的服务器上了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然是第一次使用外国空间，但由于拥有扎实的电脑操作功底，就算全英文也应付自如，哈哈。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实国内的空间也才买不久，还一百多块，才用了 3 个多月就换了，实在忍受不了服务器的质量了，所以就换了。反正都在折腾......
话说刚换的时候，为了一个小小的 blog 升级搞了半天，把一个简单问题想得太难了，自找麻烦，哎~~
感觉 DreamHost 的速度不错，听说服务器摆在美国西海岸，服务器网络入口就是中美 AT 海底光纤，可惜我域名是万网的，解析速度非常一般......
先写这么多吧，blog 将来可能有比较大的变换……正在琢磨中……&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T15:59:26.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>精简版 XP 恢复 IIS 等系统服务补丁</title><link>https://jerryshi.com/blog/xp-iis-patch</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/xp-iis-patch</guid><description>一些朋友喜欢装精简的XP，可能是像我一样机子配置不好，安装了精简的XP后发现少了很多东西，就像IIS。 昨天我装了一个后，也没法安装IIS，现在找到了一个不错的好工具，可以使精简XP打了后也能安装IIS了。 点击下载此文件</description><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 12:59:21 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;一些朋友喜欢装精简的 XP，可能是像我一样机子配置不好，安装了精简的 XP 后发现少了很多东西，就像 IIS。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨天我装了一个后，也没法安装 IIS，现在找到了一个不错的好工具，可以使精简 XP 打了后也能安装 IIS 了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/i20085119214.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/patch_IIS.rar&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:41:53.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>《电脑爱好者》2007 全年電子版 (pdf) 纳米盘下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/2007-computer-amateur</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/2007-computer-amateur</guid><description>【本书名称】：《 电脑爱好者 》2007全年电子版(pdf) 【本书作者】：不详 【本书格式】：pdf 【开启工具】：acrobat reader 【本书大小】：368.79 MB 【上传空间】：namipan 【上传日期】：2008.04.03 【删除日期】：直到不能下載 【解...</description><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 22:58:41 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【本书名称】：《电脑爱好者》2007 全年电子版(pdf)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【本书作者】：不详&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【本书格式】：pdf&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【开启工具】：acrobat reader&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【本书大小】：368.79 MB&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【上传空间】：namipan&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【上传日期】：2008.04.03&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【删除日期】：直到不能下載&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【解压密码】：readbook@18p2p&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.verycd.com/posts/0802/post-1664050-1202315779.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【下載地址】
http://www.namipan.com/d/2850b2db22cd4499cab69f6bc3cf6dbf593914926ca20c17[face01]&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:41:22.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>青雪故事《盗墓笔记》第二部 1-51（全）MP3 64KB 44HZ 下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/qingxue-daomubiji2-mp3</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qingxue-daomubiji2-mp3</guid><description>青雪故事《盗墓笔记》第二部 1-51 全集 MP3 64K 下载，提供 RayFile 网盘下载。</description><pubDate>Fri, 18 Apr 2008 18:14:33 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/v2008418192040.jpg&quot; alt=&quot;青雪故事《盗墓笔记》第二部&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;青雪《盗墓笔记》第二季 MP3 版下载 1-51 全集（已修补，可正常下载）。&lt;br&gt;
点击各集即可进入对应下载页面，支持迅雷下载。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3&gt;RayFile 分集下载（第 01 - 51 集全）&lt;/h3&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;鸣谢：转至 &lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/dypcom&quot;&gt;滟鹏的百度空间&lt;/a&gt;，感谢滟鹏转换制作。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:40:18.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>06 年 4 月~07 年 9 月二级 C 语言笔试真题附答案</title><link>https://jerryshi.com/blog/ncre-2-c</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ncre-2-c</guid><description>前几天刚考完了二级C，感觉很一般。上机和笔试都很死板，特别是上机。只要考前自己在电脑里自己模拟做一下，上机时一般能在10分钟内做完了。 现奉上“06年4月~07年9月二级C语言笔试真题附答案”，希望有需要的朋友来下载做做。 点击下载此文件</description><pubDate>Sun, 20 Apr 2008 22:37:25 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;前几天刚考完了二级 C，感觉很一般。上机和笔试都很死板，特别是上机。只要考前自己在电脑里自己模拟做一下，上机时一般能在 10 分钟内做完了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现奉上“06 年 4 月~07 年 9 月二级 C 语言笔试真题附答案”，希望有需要的朋友来下载做做。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/h20081228132955.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/02008420223922.rar&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:39:52.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>新视野大学英语答案(1-4 册)全集 &lt;7.20 更新&gt;</title><link>https://jerryshi.com/blog/new-horizon-college-eng-answer</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/new-horizon-college-eng-answer</guid><description>很多朋友在找，所以发出来给大家分享吧。 英语挂科中，残念。。 点击下载此文件 ---------------------------- 2008-7-20 更新 ----------------------------------- 新视野大学英语课文翻译(1-4册)全集 点击下...</description><pubDate>Sun, 04 May 2008 18:41:12 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;很多朋友在找，所以发出来给大家分享吧。英语挂科中，残念。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/7200854184024.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/w200854183926.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/o20081020103843.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/e200854184114.rar&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;----------------------------2008-7-20 更新-----------------------------------
新视野大学英语课文翻译(1-4 册)全集
&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/e2008720114444.rar&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:38:35.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>同济五版高等数学习题答案（上下册）</title><link>https://jerryshi.com/blog/higher-math-answer</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/higher-math-answer</guid><description>同济高等数学（第五版） 课后习题精解，包括了上下册。有需要呢请下载。 点击下载此文件</description><pubDate>Sat, 24 May 2008 10:07:46 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/6200852410653.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同济高等数学（第五版）课后习题精解，包括了上下册。有需要呢请下载。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/12008524104018.rar&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:38:21.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>《大话西游 1&amp;2》蓝光高清(1080P)(720P)收藏版</title><link>https://jerryshi.com/blog/dahuaxiyou-1080</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/dahuaxiyou-1080</guid><description>最近在CHD上看到终于有《大话西游》高清版的出现，实在是喜欢。。特地分享出来，喜欢的朋友一定要收藏。每个文件分到4.3G。。下了直接刻盘，方便实在。。 下面是种子下载： 大话西游之月光宝盒1080P 大话西游之仙履奇缘1080P 大话西游之月光宝盒720P 大话西游之仙履奇缘72...</description><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 09:07:03 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近在 CHD 上看到终于有《大话西游》高清版的出现，实在是喜欢。。特地分享出来，喜欢的朋友一定要收藏。每个文件分到 4.3G。。下了直接刻盘，方便实在。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.chdtv.net/attachments/day_080913/20080913_26f5d1e8776d65c52dd1s4hsvImNqrZN.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下面是种子下载：
&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/42008915982.rar&quot;&gt;大话西游之月光宝盒 1080P&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/uploads/RAR/w2008915994.rar&quot;&gt;大话西游之仙履奇缘 1080P&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/j200891591134.rar&quot;&gt;大话西游之月光宝盒 720P&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/uploads/RAR/b20089159129.rar&quot;&gt;大话西游之仙履奇缘 720P&lt;/a&gt;
文件大小：720P 版本的是 4.36G 1080P 版本的是 4.36G*2&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:38:07.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>[应求]离散数学（高教版）课后题题解答</title><link>https://jerryshi.com/blog/discrete-mathe-answer</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/discrete-mathe-answer</guid><description>书名：离散数学(修订版) ISBN：9787040133172 作者：耿素云 出版社：高等教育出版社 出版日期：2004年01月 &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;刚看到留言，有朋友需要，就马上找了上传分享。。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;需...</description><pubDate>Sun, 07 Sep 2008 12:40:12 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/i20089711192.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;书名：离散数学（修订版）&lt;br&gt;
ISBN：9787040133172&lt;br&gt;
作者：耿素云&lt;br&gt;
出版社：高等教育出版社&lt;br&gt;
出版日期：2004 年 01 月&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚看到留言，有朋友需要，就马上找了上传分享。。需要的朋友请下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/5200897125038.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;点击下载此文件&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:37:51.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>在线函数作图器和求导积分运算器</title><link>https://jerryshi.com/blog/online-int-diff</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/online-int-diff</guid><description>今天找到两个很不错的在线工具网站，里面提供了函数的图像生成和函数求导积分，实在是太强大了，不得不推荐给大家！！ 点击进入 ： 在线函数图像生成器 &amp;amp; 在线函数求导积分运算器 下面是简单的图解教程： 源： 记事本-西红柿</description><pubDate>Sun, 23 Nov 2008 19:11:12 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天找到两个很不错的在线工具网站，里面提供了函数的图像生成和函数求导积分，实在是太强大了，不得不推荐给大家！！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;点击进入：&lt;a href=&quot;http://www.e-tutor.com/et2/graphing&quot;&gt;在线函数图像生成器&lt;/a&gt; &amp;#x26; &lt;a href=&quot;http://www.calc101.com/webMathematica/derivatives.jsp&quot;&gt;在线函数求导积分运算器&lt;/a&gt;
下面是简单的图解教程：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/n20081123191046.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/920081123191055.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/u2008112319117.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;源：&lt;a href=&quot;http://www.chong4.com/&quot;&gt;记事本-西红柿&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:37:38.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>青雪故事《鬼吹灯 4 昆仑神宫》MP3 64K 迅雷下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/qingxue-gcd4-klsg-mp3</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qingxue-gcd4-klsg-mp3</guid><description>青雪故事《鬼吹灯4昆仑神宫》MP3 64K 下载（共68集完结），提供 RayFile 网盘下载。</description><pubDate>Mon, 08 Dec 2008 08:11:10 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;全 68 集（完结）&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
这几天正在听青雪的《鬼吹灯》，可听到第四部后，原来可以在 VeryCD 下载的 MP3 下不了，网上搜索到的 12K 版本音质太差，万般无奈之下只好自己下载和压制转换。&lt;br&gt;
从青雪博客下载转换只为方便听友，欢迎大家前往新浪博客支持青雪姐！&lt;br&gt;
青雪新浪博客：&lt;a href=&quot;http://blog.sina.com.cn/qingxue&quot;&gt;blog.sina.com.cn/qingxue&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-text&quot;&gt;Codec          : MPEG-2 Audio layer 3
Codec profile  : Joint stereo
Bit rate       : 64 Kbps
Bit rate mode  : CBR
Channel(s)     : 2 channels
Sampling rate  : 22 KHz
Resolution     : 16 bits
Writing library: Lame 3.97
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;h3&gt;RayFile 网盘下载（第 01 - 68 集）&lt;/h3&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;资源说明&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;解压密码：&lt;code&gt;szy0syz.com&lt;/code&gt;（从 41 集起未设解压密码）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;第 64 集当时青雪官方上传源文件有误，故缺失。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;应听友要求，已补齐 1-17 集。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/a20091422589.JPG&quot; alt=&quot;感谢听友支持&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:34:25.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>青雪故事《盗墓笔记》第三季 MP3_64K 下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/qingxue-daomubiji3-mp3</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qingxue-daomubiji3-mp3</guid><description>青雪故事《盗墓笔记》第三季（蛇沼鬼城） MP3 64K 下载，含站长自录版与网友录制版 1-69 集全集。</description><pubDate>Mon, 30 Mar 2009 22:20:29 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/x200941195528.jpg&quot; alt=&quot;青雪故事《盗墓笔记》第三季&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;青雪姐开讲《盗墓笔记》第三季（蛇沼鬼城），本帖第一时间同步更新！&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3&gt;站长录制版&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;先说下音质，如果是本人录制的，一律会用得最好。下面是录制环境与 MP3 编码属性：&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/f200945123541.JPG&quot; alt=&quot;录制环境&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-text&quot;&gt;Codec          : MPEG-1 Audio layer 3
Bit rate       : 128 Kbps
Bit rate mode  : CBR
Channel(s)     : 2 channels
Sampling rate  : 44 KHz
Resolution     : 16 bits
Writing library: Gogo (after 3.0)
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;h3&gt;网友「小手,叭凉儿」录制版（第 01 - 69 集全）&lt;/h3&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;青雪姐当时播了这么多集还没上传，找了网友录制的版本，音质挺不错的。其中第 40 集为官方上传版本补全。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:34:09.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>青雪故事《地下（原名大漠苍狼）》MP3 下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/qingxue-dixia-mp3</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/qingxue-dixia-mp3</guid><description>青雪故事《地下(原名大漠苍狼)》 MP3 下载（共38集完结），提供 RayFile、纳米盘与千脑网盘下载。</description><pubDate>Sat, 18 Jul 2009 11:37:51 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/090701121194d76207aa7ebdac.jpg&quot; alt=&quot;《地下（原名大漠苍狼）》&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;本资源来自大懒猪 2@土豆网 &amp;#x26; alan109@&lt;a href=&quot;http://www.chinaudio.net/index.php&quot;&gt;华语有声网&lt;/a&gt;~&lt;br&gt;
本剧更新至 38 集已完结。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3&gt;RayFile 网盘分卷下载&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;纳米盘分卷下载&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;千脑网盘大包下载（支持迅雷 / 快车）&lt;/h3&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T10:33:51.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>[动物世界.宅居动物]-胡戈（韩寒客串）</title><link>https://jerryshi.com/blog/hg-zhaiju</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/hg-zhaiju</guid><description>胡戈毕竟有功夫，开头那段太经典了！虽然有点软广告...</description><pubDate>Wed, 17 Feb 2010 00:59:29 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;胡戈毕竟有功夫，开头那段太经典了！虽然有点软广告...&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-02-17T01:19:56.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>石器时代新服务端（带 lua 脚本支持）for win 破解版</title><link>https://jerryshi.com/blog/sa-ser-lua-cr</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/sa-ser-lua-cr</guid><description>这几天对lua脚本感兴趣，看到有达人写出了石器时代版的“怪物攻城”，很有意思。 为了研究lua方便，找了一个带lua功能的windows下的服务端，原版带网络验证的，被自己弄掉了。 还是那句话，win端只适合练习娱乐而已。 PS：1.改程序无恶意，只为方便和研究lua脚本，若喜欢...</description><pubDate>Fri, 18 Sep 2009 22:43:50 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;这几天对 lua 脚本感兴趣，看到有达人写出了石器时代版的“怪物攻城”，很有意思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为了研究 lua 方便，找了一个带 lua 功能的 windows 下的服务端，原版带网络验证的，被自己弄掉了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;还是那句话，win 端只适合练习娱乐而已。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/salua_1.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/salua_1.JPG&quot; alt=&quot;salua_1&quot; title=&quot;salua_1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/salua_2.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/salua_2.JPG&quot; alt=&quot;salua_2&quot; title=&quot;salua_2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS：1.改程序无恶意，只为方便和研究 lua 脚本，若喜欢请购买商业端，此端不适合开服，供练习使用。&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;2&quot;&gt;
&lt;li&gt;程序已经破解了，运行破解版，在登录网络验证界面随便输入即可登录成功。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;下载地址：~见注释~
注释：经热心网友留言发现问题，后本人亲自测试验证，此端在编译时被编译者动过手脚，无法登录使用，故停止下载。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本端处理手段和“BruCe&apos;s Server v2.5.0.2 完整版”一样，客服端无法登录，这个编译时就故意做的，想要登录，打钱过去。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;非常恶心吧。（让我想起了自由社区 XX）&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2010-01-02T18:25:35.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>linux 下架设石器时代私服教程</title><link>https://jerryshi.com/blog/linux-sa-course</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/linux-sa-course</guid><description>教程献给所有喜欢石器的朋友~ 有什么问题大家一起讨论~谢谢~ 教程包含的内容： 1.linux下安装Xampp(lampp)，及其配置Mysql。 2.windows下端口映射实现VM虚拟机中linux服务器对外开放。( 使用正向连接) 3.石器私服liunx启动相关问题解决。 ...</description><pubDate>Tue, 14 Jul 2009 22:10:04 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;教程献给所有喜欢石器的朋友~
有什么问题大家一起讨论~谢谢~
教程包含的内容：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;linux 下安装 Xampp(lampp)，及其配置 Mysql。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;windows 下端口映射实现 VM 虚拟机中 linux 服务器对外开放。( 使用正向连接)&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;石器私服 liunx 启动相关问题解决。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/sa_linux.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;教程下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/f88ef882-707f-11de-8be2-0019d11a795f/&quot;&gt;RayFile(11MB)&lt;/a&gt;
★补充：在制作教程时，我是在家里制作的，那时 VMware 虚拟机的 linux 系统选里“桥接”是连不上网的，所以教程里多了一步“IP 映射”，其实如果在 VMware 里使用桥接，就不需要这一步。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-12-04T23:35:45.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>招募石器 lua 脚本兴趣小组成员</title><link>https://jerryshi.com/blog/lua-sig</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/lua-sig</guid><description>暂停计划。 想找一些对lua脚本感兴趣的朋友一起研究。 有意者请加QQ群?，加前请说明理由。 暂时要求：有一定编程基础...... 有珍贵礼物相送！ 引用石器CC的几句话： 著名的WOW所使用的也是LUA脚本! 石器cc同样也已经能使用! LUA脚本目前内部已经实现的功能 (1)...</description><pubDate>Sat, 07 Nov 2009 22:57:12 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;暂停计划。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;想找一些对 lua 脚本感兴趣的朋友一起研究。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有意者请加 QQ 群?，加前请说明理由。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;暂时要求：有一定编程基础......
有珍贵礼物相送！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;引用石器 CC 的几句话：&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;著名的 WOW 所使用的也是 LUA 脚本!
石器 cc 同样也已经能使用!
LUA 脚本目前内部已经实现的功能
(1)石器藏宝地图
(2)宠物技能学习的完善限制
(3)野外走动 BOSS
(4)定时攻城系统&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;------当然我们要的并不止这些。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-11-08T22:44:36.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>Disassembly:Allblues_Server_0606_Linux</title><link>https://jerryshi.com/blog/disassemblyallblues_server_0606_linux</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/disassemblyallblues_server_0606_linux</guid><description>lucky......</description><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 23:12:44 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;lucky......&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-11-08T22:43:05.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>博客终于 PR 上 3 了</title><link>https://jerryshi.com/blog/blog-pr-3</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/blog-pr-3</guid><description>今天早上起来一看，PR竟然上3了。 想想我，这么懒的人，写个日记，慢的时候一个月写个日记，最快时也是一个月才3-4篇，这样竟然也被我磨到3了~真是滴水穿石啊。 刚刚统计了一下，目前写了83篇日记和3个分页~另外突然发现GG收录异常，以前我blogGG收录一般200左右，今天看了下...</description><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 09:01:24 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天早上起来一看，PR 竟然上 3 了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;想想我，这么懒的人，写个日记，慢的时候一个月写个日记，最快时也是一个月才 3-4 篇，这样竟然也被我磨到 3 了~真是滴水穿石啊。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚刚统计了一下，目前写了 83 篇日记和 3 个分页~另外突然发现 GG 收录异常，以前我 blogGG 收录一般 200 左右，今天看了下竟然 880+。e...
终于过了这个门槛，以后还是慢慢写，别掉到 2 就好~~~~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-11-02T12:14:04.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>Programs like OllyDBG in Linux for sa</title><link>https://jerryshi.com/blog/like-ollydbg-in-linux</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/like-ollydbg-in-linux</guid><description>Linux Debug http://modest-proposals.com/Furball.htm Assembly Language Debugger (ALD) http://ald.sourceforge.net/ Insight http://sources.redh...</description><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 12:43:57 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;Linux Debug
&lt;a href=&quot;http://modest-proposals.com/Furball.htm&quot;&gt;http://modest-proposals.com/Furball.htm&lt;/a&gt;
Assembly Language Debugger (ALD)
&lt;a href=&quot;http://ald.sourceforge.net/&quot;&gt;http://ald.sourceforge.net/&lt;/a&gt;
Insight
&lt;a href=&quot;http://sources.redhat.com/insight/&quot;&gt;http://sources.redhat.com/insight/&lt;/a&gt;
Data Display Debugger (ddd)
&lt;a href=&quot;http://www.gnu.org/software/ddd&quot;&gt;http://www.gnu.org/software/ddd&lt;/a&gt;
KDbg (a KDE interface for dbg)
&lt;a href=&quot;http://www.kdbg.org/&quot;&gt;http://www.kdbg.org/&lt;/a&gt;
AsmBug (part of the AsmIde project)
&lt;a href=&quot;http://members.save-net.com/jko@save-net.com/asm/asmbug.htm&quot;&gt;http://members.save-net.com/jko@save-net.com/asm/asmbug.htm&lt;/a&gt;
Evan&apos;s Debugger
&lt;a href=&quot;http://freshmeat.net/projects/edebugger/&quot;&gt;http://freshmeat.net/projects/edebugger/&lt;/a&gt;
UPS Debugger
&lt;a href=&quot;http://sourceforge.net/projects/ups/&quot;&gt;http://sourceforge.net/projects/ups/&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://diablo2oo2.di.funpic.de/links.htm&quot;&gt;http://diablo2oo2.di.funpic.de/links.htm&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://solar-blogg.blogspot.com&quot;&gt;http://solar-blogg.blogspot.com&lt;/a&gt;
希望有兴趣的搞石器道友们一起来研究，分享成果。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-10-29T12:49:53.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>石器 2.5/3.0/8.0 STW 外挂无壳(DIY)版</title><link>https://jerryshi.com/blog/sa-stw-unpack</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/sa-stw-unpack</guid><description>一位网友问我帮忙把STW外挂上X私服的logo去掉，我就脱了一下发出来。唯一一个有难度的壳aspr2。 需要建服的朋友可以下了自己DIY，加上自己网站的链接吧。 别说不会改，随便找个C32或者xnR就可以改了。 下载地址： 本站下载点</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2009 21:11:45 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;一位网友问我帮忙把 STW 外挂上 X 私服的 logo 去掉，我就脱了一下发出来。唯一一个有难度的壳 aspr2。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;需要建服的朋友可以下了自己 DIY，加上自己网站的链接吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;别说不会改，随便找个 C32 或者 xnR 就可以改了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/10/C32.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/10/C32.jpg&quot; alt=&quot;C32&quot; title=&quot;C32&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/10/xn.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/10/xn.jpg&quot; alt=&quot;xn&quot; title=&quot;xn&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/STW_unpack.rar&quot;&gt;本站下载点&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-10-26T11:22:17.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>E5200 畅玩 PS2 模拟器之 fate 无限代码 附下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/e5200-ps2-fate</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/e5200-ps2-fate</guid><description>昨天刚才电玩巴士找了些模拟器，都非常不错。找到了9月15号的新版PS2模拟器，终于可以流畅的玩PS2模拟器上的游戏了。 第一个玩的就是PS2平台的《fate 无限代码》，作为对托莉亚的大爱，首选尝试此款游戏。 我的电脑配置如下： CPU：E5200 @ 2.5G 内存：芝奇 DD...</description><pubDate>Sun, 20 Sep 2009 10:42:29 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;昨天刚才电玩巴士找了些模拟器，都非常不错。找到了 9 月 15 号的新版 PS2 模拟器，终于可以流畅的玩 PS2 模拟器上的游戏了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一个玩的就是 PS2 平台的《fate 无限代码》，作为对托莉亚的大爱，首选尝试此款游戏。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;我的电脑配置如下：
CPU：E5200 @ 2.5G
内存：芝奇 DDR2 1066（不超频时，默认在 800）
显卡：蓝宝石 4830 @ 800sp&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;声明一点，跑 PS2 模拟器和显卡无关，只和 CPU 有关，所以可以忽略显卡。发这个配置，只是给大家一个参考。只要你有一片 400 元的入门级 CPU 即可畅玩 PS2 模拟器。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/fate2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/fate2.jpg&quot; alt=&quot;fate1&quot; title=&quot;fate1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/fate3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/fate3.jpg&quot; alt=&quot;fate2&quot; title=&quot;fate2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/fate21.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/fate21.jpg&quot; alt=&quot;fate21&quot; title=&quot;fate21&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/fate22.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/fate22.jpg&quot; alt=&quot;fate22&quot; title=&quot;fate22&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/fate23.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/fate23.jpg&quot; alt=&quot;fate23&quot; title=&quot;fate23&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/fate24.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/fate24.jpg&quot; alt=&quot;fate24&quot; title=&quot;fate24&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/fate5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/fate5.jpg&quot; alt=&quot;fate4&quot; title=&quot;fate4&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/fate6.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/fate6.jpg&quot; alt=&quot;fate5&quot; title=&quot;fate5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/09/fate7.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/09/fate7.jpg&quot; alt=&quot;fate6&quot; title=&quot;fate6&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;小结：通过几个小时的游戏，发现 E5200 已经可以流畅运行 PS2 模拟器了（并非所有游戏），而且游戏中 FPS 稳定在 66（游戏速度 110%）左右，对于格斗游戏已经达到要求了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;刚在网上看到一些测评，除了 E5200 以外，E2200，AMD 的 7750 和 5000+都能流畅游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以上图片，都是站长在自己的电脑上的实际截图，绝无 PS 与盗用，只要 CPU 性能达到 E5200 水平，均可正常游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;迅雷下载地址：
PS2 模拟器：&lt;a href=&quot;thunder://QUFodHRwOi8vSmltLnRnYnVzLmNvbS9Ob3cvUENTWDItMTA1MEVYLnJhclpa&quot;&gt;PCSX2 Ver 1.050 Extremum【090919】&lt;/a&gt;
模拟器相关辅助下载：&lt;a href=&quot;thunder://QUFodHRwOi8vamltLnRnYnVzLmNvbS9MaW5rL0RpcmVjdFgucmFyWlo=&quot;&gt;DX 支持库【090910】&lt;/a&gt; &amp;#x26; &lt;a href=&quot;thunder://QUFodHRwOi8vamltLnRnYnVzLmNvbS9MaW5rL1ZDK1J1bnRpbWUucmFyWlo=&quot;&gt;VC 支持库【090913】&lt;/a&gt;
精简 PS2 镜像(87M)：&lt;a href=&quot;thunder://QUFodHRwOi8vSmltLnRnYnVzLmNvbS9CZXN0L0IwNTA4Qi9GYXRlQ29kZXMucmFyWlo=&quot;&gt;fate 无限代码&lt;/a&gt;PS：以上资源来自于 &lt;a href=&quot;http://www.tgbus.com&quot;&gt;电玩巴士论坛-藏经阁&lt;/a&gt;，作者蓝色宇宙。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-09-21T13:25:48.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>kof97yk 修改整合版 v0.83</title><link>https://jerryshi.com/blog/kof97yk-083</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/kof97yk-083</guid><description>游戏名称：kof97yk修改整合版 v0.83 修改作者：yukimura 非常强大的kof97hack版，yk修改的目的使游戏更具平衡，更具可玩性。 此版为整合版，包括了wk的模拟器，和最新出招表(01-01)。 自己闲暇时间玩得最多游戏的游戏，虽然电脑是新配的，竟然玩这游戏…...</description><pubDate>Mon, 14 Sep 2009 12:06:13 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;游戏名称：kof97yk 修改整合版 v0.83
修改作者：yukimura
非常强大的 kof97hack 版，yk 修改的目的使游戏更具平衡，更具可玩性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此版为整合版，包括了 wk 的模拟器，和最新出招表(01-01)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;自己闲暇时间玩得最多游戏的游戏，虽然电脑是新配的，竟然玩这游戏……残念。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://i28.tinypic.com/2z74llk.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;kpf97&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;系统修改
1 增加疾进;疾退中出空中招式&lt;br&gt;
2 增加疾进;疾退中出空中拳脚&lt;br&gt;
3 按 start 键可选四色衣服&lt;br&gt;
4 投技加算 hits 数&lt;br&gt;
5 隐藏人物直接选用&lt;br&gt;
6 全人物可三角跳&lt;br&gt;
7 空中技转向修正&lt;br&gt;
8 大蛇各项修正（非全部）&lt;br&gt;
9 演示人物变为麻宫和小舞&lt;br&gt;
10 所有 3 的特殊技改为 4 出&lt;br&gt;
11 部分招式出招有所改变&lt;br&gt;
12 部分人物加入超级闪避（原地闪避，并可方向键进行缓慢移动）&lt;br&gt;
13 部分人物加入空中闪避（分为前、下、后三个方向）&lt;br&gt;
14 蓄力招式蓄力时间大量减少&lt;br&gt;
15 加入大蛇头像&lt;br&gt;
16 ex 模式加入投机拆解&lt;br&gt;
17 部分人物加入无相移位（99 后闪避）（安娜、锥拳崇、镇元斋、八尺琼庵）&lt;br&gt;
18 恶狼人物加入 99 闪避攻击&lt;br&gt;
19 龙虎之拳人物和真吾加入 95 闪避攻击&lt;br&gt;
20 ex 模式加入 adv 的多种跳跃&lt;br&gt;
21 ex 模式加入后闪避&lt;br&gt;
22 ex 模式加入原地闪避攻击&lt;br&gt;
23 ←+BC/BC 为人物先往后闪再立即向前闪,跑动中为伪技&lt;br&gt;
24 →+BC 为人物先往前闪再立即向前闪,跑动中为伪技&lt;br&gt;
25 →+AD 为前闪避攻击,跑动中为伪技&lt;br&gt;
26 ←+AD/AD 为后闪避攻击,跑动中为伪技&lt;br&gt;
27 空中 AB 为空中闪避，爆气后取消变为超重击&lt;br&gt;
28 落地时受身改为落地瞬间 AB/BC/CD 均可&lt;br&gt;
29 防御中按 BC 为防御挥空，之后可任意操作，消耗同废气闪避/废气反击。&lt;br&gt;
30 adv 气满状态下，可以进行 super cancel，任何打击性攻击均可 cancel 出必杀技/超必杀技，同时气槽减少一定量。普通模式时的固有 cancel，不消耗气槽。&lt;br&gt;
31 ex 气满状态下，可以进行 fight cancel，任何打击性攻击均可 cancel 出必杀技，同时气槽减少一定量。普通模式时的固有 cancel，才可以 cancel 出超必杀技，并不消耗气槽。&lt;br&gt;
32 adv 模式攻击中 cancel 出 AB 为超级费气闪避，消耗一颗能量，同 02&lt;br&gt;
33 adv 模式攻击中 cancel 出 CD 为超级费气重击，之后进入地面打击系统，消耗一颗能量&lt;br&gt;
34 adv 模式攻击中 cancel 出 BC 为超级费气取消，取消后可任何出招，消耗一颗能量&lt;br&gt;
35 adv 模式攻击中 cancel 出↑为超级费气跳进，跳进时可出空中动作，消耗一颗能量&lt;br&gt;
36 空中疾进疾退可，出招为→→/←←，adv 消耗一颗能量，ex 气满后可&lt;br&gt;
37 空中冲击系统 BC 发动，消耗一颗能量，之后可以使用任何普通攻击和系统攻击，冲击时可按上取消，取消后可用任何空中技能。（老头、陈可汗、龙二不可启动该系统）&lt;br&gt;
38 空中打击系统 AD 发动，发动后可按 B.C.D 进行追打。消耗一颗能量。（老头、陈可汗、龙二不可启动该系统）&lt;br&gt;
39 地面打击追打系统 BCD 直接发动或 cancel 出 CD 发动或防御中 CD 发动，发动后可按 A.B.C.D 进行追打，消耗一颗能量。（老头、陈可汗、龙二不可启动该系统）&lt;br&gt;
40 super cancel 和 fight cancel 中同一招式不可 cancel&lt;br&gt;
……
能量修改&lt;br&gt;
1 adv 能量消耗同 98&lt;br&gt;
2 爆气有攻击判定，并可追打&lt;br&gt;
3 ex 蓄气时间缩短&lt;br&gt;
4 攻击及被攻击能量存储加大&lt;br&gt;
5 adv 能量改为 5 颗&lt;br&gt;
6 气槽消耗加快&lt;br&gt;
7 adv 在一定条件下，可以蓄气，并蓄满直接爆气，且能量槽不减。&lt;br&gt;
8 非变身人物挑衅完成后减少对方一定的能量&lt;br&gt;
9 蓄气改为 AC&lt;br&gt;
10 爆气改为 ACD，爆气中可以继续爆气
超必杀技设定 MAX 设定 EX ADV
1 准超必杀技 有 红血状态消耗气槽，使用条件同必杀技 无能量时可用，有能量时消耗 1 颗能量
2 次超必杀技 无 气满状态下和红血状态下可用，不消耗气槽 有气槽时消耗气槽，无气槽时消耗 1 颗能量
3 零超必杀技 无 气满状态下和红血状态下可用，不消耗气槽 消耗 1 颗能量
4 超必杀技 有 气满状态下和红血状态下可用，不消耗气槽 消耗 1 颗能量
5 MAX 超必杀技 有 红血状态下可用，消耗气槽 气满状态下可用，消耗气槽和 1 颗能量
6 FINAL 超必杀技 有 红血状态下可用，消耗气槽 消耗 2 颗能量&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/0e8ad60a-9c41-11de-b8c8-0014221f469f/&quot;&gt;RayFile&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-09-20T10:49:05.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>日本初中生动的化学教科书</title><link>https://jerryshi.com/blog/jap-chemistry</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/jap-chemistry</guid><description>一本日本非常生动的化学教科书，有点形象有点幽默。 许多地方实在看不懂啊，如24号元素Cr，竟然是个……</description><pubDate>Thu, 17 Sep 2009 22:42:56 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;一本日本非常生动的化学教科书，有点形象有点幽默。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;许多地方实在看不懂啊，如 24 号元素 Cr，竟然是个……&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image.17173.com/bbs/upload/2009/08/25/125119393624.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;jap-chem1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image.17173.com/bbs/upload/2009/08/25/125119394546.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;jap-chem2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image.17173.com/bbs/upload/2009/08/25/125119395217.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;jap-chem3&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image.17173.com/bbs/upload/2009/08/25/12511939613.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;jap-chem4&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image.17173.com/bbs/upload/2009/08/25/125119397123.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;jap-chem5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image.17173.com/bbs/upload/2009/08/25/125119397999.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;jap-chem6&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image.17173.com/bbs/upload/2009/08/25/125119400032.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;jap-chem7&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image.17173.com/bbs/upload/2009/08/25/125119398982.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;jap-chem8&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><category>奇闻杂趣</category></item><item><title>Dr.com 3.72 客服端破解共享上网版 下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/dr-com-372-pojie</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/dr-com-372-pojie</guid><description>最近刚回学校，使用校园网客服端Dr.Com 3.72登陆，竟然一会就给注销了，错误代码code 9001，发现原来是dr.com发现用路由共享上网后会自动注销。囧~ 最近在网上找到一个dr.com 3.72破解版，下载后可以使用路由器上校园网了，只需一台电脑登录校园网，则宿舍里其...</description><pubDate>Tue, 15 Sep 2009 13:50:54 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近刚回学校，使用校园网客服端 Dr.Com 3.72 登陆，竟然一会就给注销了，错误代码 code 9001，发现原来是 dr.com 发现用路由共享上网后会自动注销。囧~
最近在网上找到一个 dr.com 3.72 破解版，下载后可以使用路由器上校园网了，只需一台电脑登录校园网，则宿舍里其他电脑就不用拨号，免费上网了，呵呵。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;破解方法：下载压缩包，将压缩包里的 dll 覆盖到你的 dr.com 安装文件夹中即可。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/drcomdll(1.0.0.96_Cracked).zip&quot;&gt;本站下载&lt;/a&gt;
PS:资源来自网络，下载试用后请自行删除。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-09-15T18:54:56.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>Win7(64/86)安装 Dr.Com 客服端解决办法</title><link>https://jerryshi.com/blog/drcom-in-win7</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/drcom-in-win7</guid><description>最近下载了Win7的RTM 16385，感觉挺华丽的。但我们学校上网得用Dr.Com客服端，挺麻烦的，刚好又不能在Win7上安装。 所以在网上找了点相关解决办法，然后自己总结一下。已经可以在Win7下完美使用Dr.Com了。 首先下载新版的WinPcap(WinPcap_4_0_...</description><pubDate>Thu, 30 Jul 2009 17:30:05 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近下载了 Win7 的 RTM 16385，感觉挺华丽的。但我们学校上网得用 Dr.Com 客服端，挺麻烦的，刚好又不能在 Win7 上安装。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以在网上找了点相关解决办法，然后自己总结一下。已经可以在 Win7 下完美使用 Dr.Com 了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先下载新版的 WinPcap(WinPcap_4_0_2)，因为 Dr.Com 里配的是 3.X 版本的，太老了，根本不能被 Win7 兼容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后在安装 WinPcap 时（鼠标右键）用“管理员身份运行”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最后在安装 Dr.Com 就行了~
我在 x64 和 x86 的 16385 的 Win7 下可以完美解决~
我使用的 WinPcap：&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/WinPcap_for_Win7.rar&quot;&gt;WinPcap_4_0_2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-09-15T13:54:40.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>王爽&lt;汇编语言&gt;课后习题解答及实验解答</title><link>https://jerryshi.com/blog/wangshuang-assembly</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/wangshuang-assembly</guid><description>以前自己啃完的一本汇编语言入门的好书，真的做到了深入浅出。虽然我买的是第一版，有许多“BUG”，但统统被我找出来自己改了，哈哈。 如果有意入门软件破解(逆向)，了解最底层语言的运作和DSP等方面，这本书都是非常好的入门教材。 下载地址： 本站下载</description><pubDate>Tue, 08 Sep 2009 21:46:47 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;以前自己啃完的一本汇编语言入门的好书，真的做到了深入浅出。虽然我买的是第一版，有许多“BUG”，但统统被我找出来自己改了，哈哈。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果有意入门软件破解（逆向），了解最底层语言的运作和 DSP 等方面，这本书都是非常好的入门教材。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/assembly-wh.rar&quot;&gt;本站下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-09-10T22:44:31.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>思科网络学院教程 CCNA1 学习小结</title><link>https://jerryshi.com/blog/my-ccna1-summary</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/my-ccna1-summary</guid><description>一个月前买了《思科网络技术学院》的教材，由于暑假在家，看得比较慢(今天去这，明天有人来)~直到最近几天才看完第一学期(CCNA1)。最郁闷的事情就是，买书钱还听说CCNA报名费是125美元，等书买了，看完第一章，竟然看到报名费暴涨到325美元。早知道就不弄CCNA了...囧......</description><pubDate>Tue, 25 Aug 2009 16:43:13 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;一个月前买了《思科网络技术学院》的教材，由于暑假在家，看得比较慢（今天去这，明天有人来）~直到最近几天才看完第一学期(CCNA1)。最郁闷的事情就是，买书钱还听说 CCNA 报名费是 125 美元，等书买了，看完第一章，竟然看到报名费暴涨到 325 美元。早知道就不弄 CCNA 了...囧...
书写得非常详细，不愧是官方出的。如讲某个基础，咱先从原子核开始讲。真是不得不说书之精细。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;看是看了，然还是有部分看不懂的，所以写个小结，好帮助巩固，等待下次再过一遍。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一章：网络技术入门
作为书的第一章，讲得非常基础，大体的介绍了因特网的基本知识。如 NIC，PCB，web 浏览器，IP 地址和网络掩码的知识。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在这章终于知道了 ping 命令是啥意思~(packet Internet groper)，以前会用，具体什么意思和原理还真不知道。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二章：网络技术基础
本章先介绍了一些网络专业术语和各种计算机网络。着重的从理论方面介绍了 OSI 网络参考模型，但也只是概念性的介绍了这 7 层。此外还介绍了 TCP/IP 模型和网络数据封装和解封装的过程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三章：网络介质
本章非常牛 X，我说的介绍原子结构就是这样，不仅介绍原子结构还贴了一张元素周期表出来呢。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本章主要介绍了如何理解 OSI 参考模型物理层的基础。...
第四章：线缆测试
第五章：局域网和广域网布线
第六章：以太网基础
第七章：以太网技术
第八章：以太网交换
第九章：TCP/IP 协议集与 IP 寻址
第十章：路由选择基础与子网
第十一章：TCP/IP 传输层与应用层&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-09-06T19:31:24.000Z</atom:updated><category>网络</category></item><item><title>英语一点通之新概念英语第三册 v1.6 [破解版]</title><link>https://jerryshi.com/blog/eng-third-cracked</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/eng-third-cracked</guid><description>今天学习了一下制作文件补丁，还是有点意思的。。。先去天空下载原程序，然后直接打补丁既是注册版。 文件补丁下载地址： 点我 软件介绍：（ 下载地址 ） 新概念英语（New Concept English）作为全世界最为经典的英语学习的宝典，以其严密的体系性、严谨的科学性、精湛的实用...</description><pubDate>Sat, 22 Nov 2008 10:37:50 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天学习了一下制作文件补丁，还是有点意思的。。。先去天空下载原程序，然后直接打补丁既是注册版。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;文件补丁下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/8818a019-b83f-11dd-9332-0014221b798a/&quot;&gt;点我&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/r20081122104344.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/n20081122103811.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;软件介绍：（&lt;a href=&quot;http://www.skycn.com/soft/38110.html&quot;&gt;下载地址&lt;/a&gt;）
新概念英语（New Concept English）作为全世界最为经典的英语学习的宝典，以其严密的体系性、严谨的科学性、精湛的实用性、浓郁的趣味性深受英语学习者的青睐。本软件就是根据新概念英语进行开发，全部采用真人语音朗读，内容覆盖面广，全套共分为四册，科学地融合了听、说、读、写、译五方面的技能，能有效地把你从一个&quot;英文盲&quot;引导成为一个&quot;英文通&quot;。我们打个比方：《新概念》好似一座豪华的大楼，一册打下了英语口语及语法的稳固基石；二册则以其经典实用的句型及短文搭起了&quot;英语大厦&quot;的框架；三册更是从一个崭新的语法、句法和写作的高度上为大厦添砖加瓦；四册则当然是大厦精美的&quot;内装修&quot;－－让你的英语综合技能（包括阅读与词汇）方面趋于完善，使你的英语素质与实用能力达到真正完美的统一，无论是交流还是应试，你都能游刃有余。实在是英语学习的必备工具软件。&quot;用最短的时间学习最有效的英语口语&quot; 您不妨下载试试^_^&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-09-06T19:24:21.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>★开站首篇日记。</title><link>https://jerryshi.com/blog/blog-first-diary</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/blog-first-diary</guid><description>这久很流行建个人博客，我也无聊说就建了一个，其实大学就是那么无聊，所以自己的问题还是要自己解决。 其实大学也就是那会事，读不读，还是靠自己嘛。毕竟读的是自己的书，以后还是要靠点本事的。你说让我毕业没工作去擦皮鞋，还是卖茶叶蛋什么的，我肯定是干不了的，我顶多去背沙灰而已。只是现在的...</description><pubDate>Fri, 18 Apr 2008 13:54:37 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;这久很流行建个人博客，我也无聊说就建了一个，其实大学就是那么无聊，所以自己的问题还是要自己解决。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实大学也就是那会事，读不读，还是靠自己嘛。毕竟读的是自己的书，以后还是要靠点本事的。你说让我毕业没工作去擦皮鞋，还是卖茶叶蛋什么的，我肯定是干不了的，我顶多去背沙灰而已。只是现在的大学生越来越 BT，越来越依靠电脑。写点东西也是搜索一下，人家有本事写文章，遇到不会写的字，有本书拿出手机拼音一下再写。现在大学生越来越不容易，不仅出去没工作，就算有工资也很低。&lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/articles/53644.htm&quot;&gt;“大学生起薪 1600 元 较 3 年前下滑”&lt;/a&gt;。没有工作经验，800 的工资都有人争。现在着社会真是没办法了，学费是学费贵，物价是物价上涨。读个书是不容易的，能读书也是不容易的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现在我来说说为什么我吃多来读大学的原因吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在 X 国刷一小时的盘子，能有六十块钱，这个诱惑很大。所以天朝现在“刷盘子”的人很多，很多刷盘子的人都在预计着自己什么时候能富有，但是这却是不可能的。然而选择读书却和刷盘子一点也不一样。读书是个赌注，读书有许多可能性发生，可能成功也可能失败。当然读书完了，拿到“证书”后的收入，可定比刷盘子的收入多。所以我选择读书。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;X 国和天朝的故事。X 国祖上留下的地少，资源也少，他自己知道刷盘子是没出路的，唯一的出路就是读书了。上世纪 30 年代，X 国和天朝国民水平持平。而到了 40 年代，X 国开始打仗了，当吃国民饭都吃不好，而到了五六十年代，X 国就开始普及家电，70 年代就开始汽车。当 30 年代是，天朝还是“汉阳造”，而 X 国已经战列舰，零式战斗机了。现在 X 国和我们知道，以前读书没白读了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;哎，让我挤吃来这么多不容易啊。就先这种吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;喝了几瓶“最最聪明口服液”，读了几本诸如《高考状元向你泄露天机》，《天之娇子在 X 大等你》之类的畅销书，听了几场‘资深高考命题专家压题讲座’，做了几本‘权威专家考前冲刺模拟详解内部卷’，我怀着必胜的信心参加了高考。----------九月，我揣着一大摞钞票进入了 X 大&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-28T13:40:56.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>关于虚伪---‘世界通’和虚假广告</title><link>https://jerryshi.com/blog/anti-false-shijietong</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/anti-false-shijietong</guid><description>这几天，我爹竟然打给我电话，所网上出来了一个叫‘世界通’的网站，交钱13万进去可以每天返600块。当时听了就非常郁闷，一听就知道是假的，天朝可能有天上掉馅饼的事吗？答案是否定的。其实这个所谓“世界通”明显是个传销，吃下家的反馈的，吃得最多的还是上家嘛。这么嚣张的传销已经从沿海传到...</description><pubDate>Wed, 18 Mar 2009 14:01:52 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;这几天，我爹竟然打给我电话，所网上出来了一个叫‘世界通’的网站，交钱 13 万进去可以每天返 600 块。当时听了就非常郁闷，一听就知道是假的，天朝可能有天上掉馅饼的事吗？答案是否定的。其实这个所谓“世界通”明显是个传销，吃下家的反馈的，吃得最多的还是上家嘛。这么嚣张的传销已经从沿海传到内陆云南了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下面引用天涯一网友的话：
本人认为,这个世界上零风险,高收益 (年收益高达 120%)而且不需要任何关系,也不用付出太多劳动的生意在人间应该找不到,就算打灯笼找到这么一个,也不是我们这号人! 当我听到世界通的唿悠后,我立马认定这就是传说中的经济邪教--传销.因为当我听到这个消息的时候,朋友也经交了 24000 加入了,而且他的上线也经开始返款了(每月返 2700),但朋友中毒太深,没有觉悟过来,我也就不想管了,毕竟没骗到我,（而且我有朋友跟海口市公安局报警,但回答却是:公司不在海南,没有办法查.我也终于理解了,只要孩子不死,三聚氢胺就查不出来）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但没想到他们居然开始上门对陌生人推销了,今天他们居然上我们公司来推销了,真没想到,世界通竟如此嚣张,以致引起了我这个局外人的公愤,我决定找出里面的问题,供大家参考:
唿悠第一招:零风险（见世界通财富经营说明书第 4 页倒数第三行,原文:操作简单,零风险投资,无售后服务）,世界上有零风险的投资吗?雷曼兄弟的债卷当初卖的时候也只敢说低风险,如果世界通是零风险,华尔街应该是他的沃土,搞不好还能成为美国人民的救星,奥巴马跟世界通的老板下跪的可能性都有!
唿悠第二招:高回报(见世界通财富经营说明书第 9 页中间的表格,投资 24000,年收入 32400)除了贪污受贿,买彩票,抢银行,大概再也说不出比这个更赚钱的生意了!而且更荣幸的是,这么赚钱的生意他居然告诉你,全世界都在闹经济危机的时候居然有这样的雷锋同志,实在是不可思议!
唿悠第三招:点击广告就能赚钱（见世界通财富经营说明书第 8 页,原文字数太多,就不打出来了）我不相信世界上有这么简单的赚钱方式,（马克思很早就告诉过我们,劳动创造价值）.每天坐在家里,看三十条手机广告,就能赚钱(我是世界通的老板,我就请一大帮人来帮我看短信就行了,有钱老子一个赚,为什么要把这么好赚的钱分给素不相识的人呢?).更可笑的是,居然有这么笨的广告主,明明知道世界通的这帮人专门坐在家里看广告,而且从来不去买我广告上的产品,我还年年请世界通帮我做广告（不管公司经营情况怎么样?可以裁员,可以减薪,可以关门,但广告费一定要交,而且从来不讲价）,地球上有这样的老板吗?
唿悠第四招: 公司对公司签约（见世界通财富经营说明书第 10 页,倒数第二行,原文:申请人必须具有独立的法人资格,拥有独立的办公场所）,显得非常正规,但我今天问那个推销的，说我个人想做怎么办?他的回答很简单：1.找一个朋友的公司挂名，２.花一百多块钱注册个个体户就行了．所谓的正规也就是说，只要你愿意交钱，所有的条件都没有问题．
唿悠第五招：操作简单，时间省，老少皆宜，就是说，做这种生意，不要学历，不要经验，不分男女，不论老少（但一定要交钱），只要眼睛看得见手机，手指能动，就能就业，而且工资还挺高．
各位朋友，不知看完世界通的唿悠五招之后，还有没有疑问，如果有的话，我再写几个问题，帮助大家加深点印象（我今天问了世界通的推销员，他没有回答上来）
1，如果有一天，世界通不返钱给我了，我去找谁？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2，如果广告商不找世界通做广告了，我怎么去点击广告，世界通拿什么钱返给我？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我想问这两个问题，再加上我上面写的五招，世界通的人一定会把你扫地出门的．
我也在这里请求有关当局，马上查处这样的公司，来保护人民的财产安全，千万不要等到老百姓人财两空，骗子消失了再去查！也希望各位能把这个帖子顶起来，让更多的人看到！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下面说说我们的虚假广告。其实这社会本来就是虚伪的，所以有虚假广告自然不必奇怪，见过了嘛反倒觉得有意思。下面奉上一部讽刺虚假广告的视频，很有意思。
&lt;a href=&quot;http://player.youku.com/player.php/sid/XNzc0MDMwMzY=/v.swf&quot;&gt;http://player.youku.com/player.php/sid/XNzc0MDMwMzY=/v.swf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-28T00:54:28.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>杂谈：光阴如水流逝</title><link>https://jerryshi.com/blog/time-flows</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/time-flows</guid><description>前些天，在某xxp2p论坛认识了一位去年考过了CCIE的牛人。 这位牛人先在论坛的聊天版块发帖讨论网络，并说自己已过CCIE，目前在往MPLS技术发展。随即我已请教的态度与此为牛人结识。之后了解到他竟然是属兔的(1987年)，和我一样大，且还是08年2月过了CCIE，而自己却还连...</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2009 18:42:28 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;前些天，在某 xxp2p 论坛认识了一位去年考过了 CCIE 的牛人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这位牛人先在论坛的聊天版块发帖讨论网络，并说自己已过 CCIE，目前在往 MPLS 技术发展。随即我已请教的态度与此为牛人结识。之后了解到他竟然是属兔的(1987 年)，和我一样大，且还是 08 年 2 月过了 CCIE，而自己却还连 CCNA 都不知能否通过，当时真是很受打击。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;真是觉得自己虚度了许多光阴，浪费了许多时间在一些没多大用处的地方，真有点后悔。回想自己，接触电脑时间不短了，大概是在 1998 年末，但直到大学之前都只知道玩游戏，玩游戏技术倒是不错，但对电脑方面知识就一无所知。直到了大学后才开始学了一点。真是感到有点无奈这时间的流逝。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“他强由他强，清风拂山冈。他横任他横，明月照大江”。此后终于有点自己在颓废大学里的目标了。该努力了~~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-28T00:53:16.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>决定从 PJblog 转到 WP~</title><link>https://jerryshi.com/blog/pjblog2wordpress</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/pjblog2wordpress</guid><description>忙了快一天了。 就是为了WP。 ------------------------ 博客从PJ转WP已经完工。 下载的资源已经修复。 enjoy it~</description><pubDate>Sun, 12 Jul 2009 01:15:20 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;忙了快一天了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就是为了 WP。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;博客从 PJ 转 WP 已经完工。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载的资源已经修复。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;enjoy it~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T22:24:42.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>全套仙境传说(RO)服务器工具下载 包含源代码</title><link>https://jerryshi.com/blog/all-tools-ro-ser</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/all-tools-ro-ser</guid><description>话说，已经有了服务端，要开服的话还必须会修改服务端才行，对照脚本，txt一个一个的改实在不便，所以有了达人制作了配套服务端修改的工具，让我们可以自己制作自己喜欢的仙境传说。 难以置信，离开RO已经多年，至今还不断有人找我要当年我写的这些软件（当时网名开裆酷）～ 这些软件随着我的某...</description><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 11:17:22 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;话说，已经有了服务端，要开服的话还必须会修改服务端才行，对照脚本，txt 一个一个的改实在不便，所以有了达人制作了配套服务端修改的工具，让我们可以自己制作自己喜欢的仙境传说。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;难以置信，离开 RO 已经多年，至今还不断有人找我要当年我写的这些软件（当时网名开裆酷）～
这些软件随着我的某次格式化消失了，我 自己就没有再去留意它们，不过今天有人找我索要时提醒说 G 宝盘里有，但是他下不来，我这才想起还有这个么个网站，但是里面能找到程序也还是非常有限，其中 Athena Mission Center 还是当时经过加密的，现在已经不能再使用了，其他软件也没有源代码，不能保证还能继续适用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;到这里我突然想到可能以前曾经刻录留存过一部分软件，于是开始翻那堆刻录盘，经过一下午，总算是找得比较全乎了，在此发布出来，供冲着 RO 而来的朋友下载。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;（里面的东西很乱，有源代码、测试内容等等，自己找找能用的吧，都不能用就尝试改源代码重新编译）&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Athena Script Helper&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;脚本编写助手，应该算是本人的成名作吧，呵呵。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_51a5d1d2-f168-4adb-b502-8392477cece1.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_fddd4d32-8a69-41c2-a754-ef669ef21f89.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_707aa391-03cb-42fb-97ac-cac128ec02a7.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824491&quot;&gt;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824491&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Athena Data Center&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;数据管理软件，与上面那个齐名，都有极高普及率。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_7cc3f458-a155-45ad-add5-e40985e6faec.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_5bbac24c-d23e-4ad6-8dbc-3e710a8c7b53.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824476&quot;&gt;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824476&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Athena Offline Announcer&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;用于不登录游戏客户端而直接发布公告、悄悄话。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_f3f1aef7-1699-477d-aed5-ff66dac51dd0.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824536&quot;&gt;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824536&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Athena Mission Center&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;充分参考魔兽世界任务系统后创造的任务脚本生成系统，以统一的架构实现了极多的功能扩展，不写一句代码就可以实现复杂的任务创建，大幅超越官方那套简单而乏味的任务机制。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_918e78d1-e429-42e0-a59d-da9a53a4b62f.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_f5062a24-a860-44bb-869f-2776c6523ad8.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_8f545525-fc75-41c7-bad3-8a433d0df587.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824480&quot;&gt;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824480&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Athena Data Box&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;这是未完成的作品，目的是让文本数据向数据库转换，继而可以通过 SQL 语句查询、更新数据，并将更改后的数据重新转换回文本。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_60b80346-0478-426e-b541-3fa97afd59a8.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824473&quot;&gt;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824473&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Athena Run Server&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;服务器启动器。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_66cf1250-0c3b-476e-9bdc-867075dabe7f.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824481&quot;&gt;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824481&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Athena Seller&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;未公开的软件，用于生成以特定的道具换购物品或其他效果（如经验值、等级、外观）的脚本，一般是 GM 向玩家卖这个特定道具，然后玩家用此道具换自己想要的装备。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_d03d68ec-31bc-4067-b50f-6a06886fd38c.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824493&quot;&gt;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824493&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;Athena Battle Modifier&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;用于修改服务器全局参数设置。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/SkyD/WindowsLiveWriter/RO_F01F/image_1d73ac67-f45e-4028-8756-752885d1e35a.png&quot; alt=&quot;image&quot; title=&quot;image&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824470&quot;&gt;http://www.uushare.com/user/icesee/file/1824470&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strong&gt;SearchRex&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;正则表达式替换工具，现在已升级为 Regex。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/skyd/RegeXv1.16.PNG&quot; alt=&quot;RegeX1.16&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RegeX 是一款正则表达式辅助程序，它通过高亮匹配及替换内容使整个流程可视化，帮助用户更好地理解和使用正则表达式这一强力工具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;RegeX 定位为免费软件，任何人都可无限制的使用它。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;它的前身叫做 &lt;a href=&quot;http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/09/22/1296106.html&quot; title=&quot;点击转到RegeX早期版本页面&quot;&gt;SearchRex&lt;/a&gt;，此前我曾在一个小圈子里推广过它，很受好评。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我自己就是它最最忠实的铁杆用户：它帮我逐步学习和掌握了正则表达式；它帮我完成了很多文字处理工作；每次关于正则表达式编程的测试工作也都是依靠它来完成的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;经过一段时间的 WPF 技术学习后，我决定用 WPF 技术对它进行一次升级，于是就有了 RegeX：
下载：&lt;a href=&quot;http://files.cnblogs.com/SkyD/RegeX.zip&quot;&gt;点击下载&lt;/a&gt;
版本：2.1.1.5
内置语言：简体中文（中国大陆、新加坡）、繁体中文（香港、澳门、台湾）、英文（美国、英国、加拿大、澳大利亚）
所需运行环境：&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=ab99342f-5d1a-413d-8319-81da479ab0d7&amp;#x26;DisplayLang=zh-cn&quot;&gt;.Net 3.5 SP1&lt;/a&gt;
所需字体：&lt;a href=&quot;http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=90&amp;#x26;p=&amp;#x26;SrcDisplayLang=zh-cn&amp;#x26;SrcCategoryId=&amp;#x26;SrcFamilyId=b15774c0-5b42-48b4-8ba8-9293fdc72099&amp;#x26;u=http%3a%2f%2fdownload.microsoft.com%2fdownload%2fd%2f6%2fe%2fd6e2ff26-5821-4f35-a18b-78c963b1535d%2fVistaFont_CHS.EXE&quot;&gt;微软雅黑&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;---------所有工具&amp;#x26;源码来自&lt;a href=&quot;http://www.cnblogs.com/skyd&quot;&gt;&lt;strong&gt;斯克迪亚的 blog&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T16:21:04.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>最新仙境传说(RO)服务端架设录像</title><link>https://jerryshi.com/blog/new-ro2-course</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/new-ro2-course</guid><description>教程包含 SeA_13D88 和GEA v1.F2.0716两个服务端的假设~ 用到的工具只有APMServ~ 喜欢RO的朋友可以自己架设一个和朋友一起分享快乐~ 下载地址： 最新RO服务端架设教程 私服WEB程序源码</description><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 21:37:42 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;教程包含 SeA_13D88 和 GEA v1.F2.0716 两个服务端的假设~
用到的工具只有 APMServ~
喜欢 RO 的朋友可以自己架设一个和朋友一起分享快乐~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/07/ro_tec.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/ro_tec.jpg&quot; alt=&quot;ro_tec&quot; title=&quot;ro_tec&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/9eba91ae-752f-11de-8d0b-0014221b798a/&quot;&gt;最新 RO 服务端架设教程&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/1298ea00-7607-11de-a912-0014221b798a/&quot;&gt;私服 WEB 程序源码&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T16:19:33.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>螳螂死亡交配全程 疯狂啃食与交配同步进行！</title><link>https://jerryshi.com/blog/mantis-mating</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/mantis-mating</guid><description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 让我们感受大自然的多姿多彩，可能有些爱情就这样。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 记得小时候看的《黑猫警长》里有一集就是讲，公螳螂把母螳螂吃了，某只小动物还报警，黑猫警长都出动了呢。 [...</description><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 22:34:38 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;h3&gt;让我们感受大自然的多姿多彩，可能有些爱情就这样。&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;记得小时候看的《黑猫警长》里有一集就是讲，公螳螂把母螳螂吃了，某只小动物还报警，黑猫警长都出动了呢。&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;**&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052891.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052892.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052893.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052894.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052895.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052896.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052897.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052898.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052899.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052900.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052901.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052902.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052903.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052904.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052905.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052906.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052907.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052908.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052909.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052910.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052911.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photocdn.sohu.com/20071105/Img253052912.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;就这样结束了。。。。。😅**&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T12:32:07.000Z</atom:updated><category>奇闻杂趣</category></item><item><title>远离电脑一日,享受质朴生活-5 月 3 日&quot;关机日&quot;</title><link>https://jerryshi.com/blog/leave-pc</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/leave-pc</guid><description>在4月22日“地球日”各地会在晚上熄灯一小时同时在不同时间和地区还有为了号召大家关注全球变暖问题还有“无车日”. 今年的5月3日则是由国外民间组织ShutdownDay发起的“关机日”. 在去年3月24日共有超过6万5千人参与到Shutdown Day“关机日”的活动中来。这项活...</description><pubDate>Sat, 26 Apr 2008 10:25:14 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;在 4 月 22 日“地球日”各地会在晚上熄灯一小时同时在不同时间和地区还有为了号召大家关注全球变暖问题还有“无车日”.
今年的 5 月 3 日则是由国外民间组织 ShutdownDay 发起的“关机日”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://photos5.pix.ie/56/5B/565B32CFFC4D42219CDA9277D6115B5A.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在去年 3 月 24 日共有超过 6 万 5 千人参与到 Shutdown Day“关机日”的活动中来。这项活动起源来自加拿大蒙特利尔一位名叫丹尼斯的程序员，有一天他突然发现他在电脑前耗费了太长的时间并且渴望和家人能共同享受一天远离电脑的生活。之后，他就和他的好友们一同举办了第一次的的“关机日”并向大家提出一个理念：你认为你是否可以至少一整天都远离电脑，如果是，你是否将保证这样去做？为了贯彻这个理念此后丹尼斯还和朋友还成立的 Shutdown Day 民间非盈利的组织。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你对 Shutdown Day 有兴趣你可以登录：http://shutdownday.org/ 投票参与这项活动。尤其是那些整日眼看屏幕手握键鼠的朋友，偶尔关掉你的电脑和家人朋友一同享受一下“无 QQ 之乱耳，无电邮之劳形”的生活。不知道大家有没有看过最新一集的《南方公园》正巧讨论的主题和 ShutdownDay 的理念有异曲同工之妙。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T12:31:42.000Z</atom:updated><category>奇闻杂趣</category></item><item><title>人类科技警钟长鸣 切尔诺贝利核事故 22 周年</title><link>https://jerryshi.com/blog/22th-chernobyl</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/22th-chernobyl</guid><description>22年前的4月26日，前苏联切尔诺贝利核电站4号机组发生爆炸，泄露的能量相当于200颗广岛原子弹。这是人类历史上迄今最严重的核事故，造成了极严重的后果。 20多年过去了，切尔诺贝利依然是一座死城。 20年前，就在这间4号反应堆的控制室里，操作员犯下了一连串致命错误。随后发生的爆炸...</description><pubDate>Sun, 27 Apr 2008 11:05:40 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;22 年前的 4 月 26 日，前苏联切尔诺贝利核电站 4 号机组发生爆炸，泄露的能量相当于 200 颗广岛原子弹。这是人类历史上迄今最严重的核事故，造成了极严重的后果。&lt;br&gt;
20 多年过去了，切尔诺贝利依然是一座死城。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;20 年前，就在这间 4 号反应堆的控制室里，操作员犯下了一连串致命错误。随后发生的爆炸至今仍危害着土地和生命。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一棵树生长在普里皮亚季这所废弃于 20 年前的学校里。大自然正在缓慢地拆除这座城市；同时，动植物也在切尔诺贝利的疏散区里欣欣向荣。那些从世上最严重的核事故中生还的人们，依然过着为恐惧所苦的生活。相形之下，这里虽然一片萧条，却充满了希望。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;20 年前的这个月，普里皮亚季的生活在惊悚中终结。1986 年 4 月 26 日拂晓前，就在这个当时拥有 5 万人口的城市南面不到 3 公里处，切尔诺贝利核电站的 4 号反应堆发生爆炸。30 人死于爆炸气浪、火灾或遭到致命辐射。这座被毁的建筑外壳熊熊燃烧了 10 天，其放射物污染了 乌克兰北部、白俄罗斯南部和俄罗斯布良斯克地区方圆 14.2 万平方公里的土地。这是有史以来世界上最严重的核事故。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这次事故所产生的放射性尘埃，比日本广岛原子弹爆炸造成的辐射强 400 倍。它迫使百万人口中的三分之一逃离家园，还在儿童中引发了甲状腺癌的大规模肆虐。这些年来，事故造成的经济损失已累计高达数千亿美元，包括医疗费、清理费、赔偿费和生产损失。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;爆炸后的早期评估预计将有数万或数十万人死于这次事故，如今证明这个评估并不足信。但 20 年前所造成的基因破坏正在慢慢地索取代价。没有人能确定最终的影响，但据去年的一份权威报告估计，由切尔诺贝利事故引起的癌症爆发将夺去 4000 人的生命。白俄罗斯明斯克国际萨哈罗夫环境大学的阿列克谢•奥克诺夫致力于研究该事故对健康造成的影响，他称之为“一场我们终生都无法扑灭的大火。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/6.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而，切尔诺贝利最为险恶的遗赠，恐怕还是心理创伤——那些家园尽毁、流离失所的人们，以及数百万仍然留居在被污染的土地上的人们，他们所承受的心理创伤。明斯克的物理学家米哈伊尔•马利科说：“心理上的后果一直是毁灭性的。许多妇女觉得，她们会生出不健康的婴孩，或者生出前景黯淡的婴孩。许多人觉得自己终将死于切尔诺贝利事故。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/7.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;奥利西娅•绍夫科什塔娜娅患有严重的头痛，有时还会失忆，她不知是否该将这一切归咎于切尔诺贝利事故。但她对在普里皮亚季长大成人的岁月可是充满深情回忆，这座小城是 20 世纪 70 年代为切尔诺贝利核电站的工作人员建造的。奥利西娅现居住于切尔诺贝利以南约 110 公里的基辅，她吃着碗里的樱桃饺子(当地称 之为“瓦伦尼基”)，停下来说：“真是美妙啊，那是个温馨的小城，有好多树木和玫瑰。我们有体育课，我玩手球、游泳，还下跳棋。大家学音乐，我还加入了合唱队。我的童年很快乐。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/8.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这种生活终结在奥利西娅 10 岁那年。在那个 4 月的凌晨 1 点 23 分，技术人员笨手笨脚地对 4 号反应堆做常规安检，结果酿成大祸。这个石墨堆芯反应堆是苏联的 设计，有内在的不稳定性，几秒钟内，核链式反应就飞速失去控制。反应堆的冷却水瞬间激化为压力蒸汽，把燃料棒炸得粉碎。西方的反应堆密封在厚厚的钢筋混凝 土外罩内部，而切尔诺贝利却没什么东西能遏制爆炸。气浪炸飞了房顶，把反应堆的内部装置炸得七零八落，四散在建筑物周围，并在石墨堆芯的残留物里燃起一场 熊熊大火。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/9.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;奥利西娅的母亲是核电站的技术员，那天清晨，就在事故发生几小时后，她像往常一样上班工作。奥利西娅也照常去上学。她回忆说：“那天很热，真像是夏天。学校里的人窃窃私语。大家被关在教室里。我不明白是为什么。”放学后，孩子们被告知要直接回家，不要在外逗留玩耍。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/10.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;遭受辐射后的水生物&lt;br&gt;
那天下午，奥利西娅的母亲回到家就关上了窗户。市政工作人员上门发放了碘片，它是放射性的“131 碘”中毒的预防药。妈妈还给奥利西娅喝了一小杯伏特加，苏联人普遍相信伏特加可以预防辐射危害。奥利西娅的父亲是工程师，那天刚从莫斯科回来，他在那里通过了博士学位考试。颇为讽刺的是，他的论文研究的恰恰是 核电站灾难的发生概率。父亲后来告诉奥利西娅，他在回家途中看到孩子们在水龙冲洗后的路面水洼里戏水。他恳求他们回到屋里去。当时孩子们浑身都被放射物浸 透了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/11.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二天早晨的广播中，官方宣布了事故的发生，小城将被疏散。当天，来自乌克兰各地的 1100 辆巴士在普里皮亚季排起了长队。下午 5 点，普里皮亚季成为一座空城。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/12.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;事故后的切尔诺贝利核电站鸟瞰&lt;br&gt;
19 年后的 2005 年，冻得瑟瑟发抖的人群出席了斯拉武季奇的守夜仪式，这座城市建于 20 世纪 80 年代后期，是普里皮亚季的替代物。它距离普里皮亚季 50 公里，居住着照管切尔诺贝利残存的 3 座反应堆的工作人员，直至 2000 年最后一座反应堆关闭。市中心广场的黑色大理石上，镌刻着灾难的第一批受害者的名字 和面容。瓦列里•霍丹姆察克和弗拉迪米尔•施舍诺克这两名电站工人死于爆炸和大火。其他 22 名电站工人和 6 名消防员惨遭巨量辐射，捱过数月才痛苦地死去。东正教祭司吟诵经文，唱诗班高唱圣歌——Gospodi, Gospodi, Gospodi（上帝啊，上帝啊，上帝啊），死难者家属庄严地在亲人的雕像下安放了花环和蜡烛。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/13.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第四号机组被用水泥封筑起来&lt;br&gt;
如今，4 号反应堆那凶猛可怕的放射性残留物仍然在所谓的“石棺”下闷烧不熄，石棺是个日益颓败的钢筋混凝土地穴，在事故后草草修建，目前已经摇摇欲坠。它 的替代品即将动工兴建：一个相当于体育馆规模的拱形建筑将被平移到石棺上，将它封死。工程完成后，被毁的反应堆将从视野中消失；然而对于这个地区的人们来 说，它却永远无法从心灵中抹除，这场缓缓发作的灾难依然在不断地展露峥嵘。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/14.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;爆炸后几天内，成千上万被称为“清理者”的工人被匆忙调集到切尔诺贝利来制服这座充满辐射的炼狱。煤矿工人在炽热的石墨堆芯下挖掘，以便泵入液氮来冷却核 燃料。直升机驾驶员空投了 4500 吨铅、沙子、黏土和其它物料来竭力熄灭火焰。军人们定时冲上顶部，将炸飞的、冒着烟的石墨块铲回反应堆中心。参与这次行 动的 3400 名超级勇士被不敬地称为“生物 机器人”，他们当中许多人几秒之间便吸收了常人一生遭受的辐射剂量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/15.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;抢救人员从泄漏区救出的一只小羊&lt;br&gt;
5 月 6 日，残损反应堆里的大火终于被扑灭。“清理者”大军开始动工建造石棺，并收敛切尔诺贝利附近几百处倾卸场的放射性废料。起初那些日子里，监护“清理者”的医生观察到他们白血球数量的下降，担忧他们的健康。所幸大多数人都康复了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/16.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;医院接受治疗的受辐射的孩子&lt;br&gt;
但是，一轮新的疾病如今可能正在袭击曾经工作在抗灾第一线的 24 万名男女。这就是白内障（它也是日本原子弹爆炸幸存者的显著病征），患者人数正在持续增 加。更令人不安的是，一项对俄罗斯“清理者”的研究，将 20 世纪 90 年代的 230 例“超常”死亡归咎于切尔诺贝利事故，死因包括心脏病、白血病和其他癌 病。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/17.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;污染的直升飞机和军车等装备闲置在切尔诺贝利核电站 30 公里隔离区内的一个村子里&lt;br&gt;
切尔诺贝利事故和心脏病之间的关联尚难定论。辐射的冲击波能损伤血管，但某些科学家认为，“清理者”群体中心脏病发作率的升高更像是酗酒、大量吸烟、压力 和饮食不良所致。然而，“清理者”癌症病患的增多早就在意料之中，迄今为止的零散病例恐怕只是个开始。白俄罗斯的国家辐射防护委员会主席杰克夫‧ 克尼希斯贝格指出，在原子弹爆炸幸存者中，某些辐射引起的癌症要 20 到 25 年的时间才会发作。他说：“可以说，我们现在才刚刚开始尝到恶果。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/18.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;残破废弃的房屋&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/19.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当时的集体宿舍&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://mat1.qq.com/tech/images/evilzhang/pic/06042102/20.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;废弃的城市&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T12:31:12.000Z</atom:updated><category>奇闻杂趣</category></item><item><title>七日谈·图说七日 RC1[2008-04]_来自 CB</title><link>https://jerryshi.com/blog/cb-2008-04-7day-pic</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/cb-2008-04-7day-pic</guid><description>------------实在是太搞笑了。。。。 1. 阚凯力:单向收费对消费者不利 匿名人士 发表于 2008-01-21 10:10:44 弱势移动运营商是啥？我只看到弱势消费者…… -----------------------------------------------...</description><pubDate>Sun, 25 May 2008 23:17:42 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;------------实在是太搞笑了。。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cnbeta.com/upimg/080123/LonelyJames_212323.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/articles/47540.htm&quot;&gt;阚凯力:单向收费对消费者不利&lt;/a&gt;
匿名人士 发表于 2008-01-21 10:10:44
弱势移动运营商是啥？我只看到弱势消费者……&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cnbeta.com/upimg/080123/LonelyJames_212438.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2 &lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/articles/47499.htm&quot;&gt;“误杀门”事件波澜再起 瑞星提出上诉&lt;/a&gt;
resp 发表于 2008-01-20 09:56:56
大家注意这句:&quot;此后瑞星公司以管辖权异议提出申请，但被审理本案的天津市第一中级人民法院驳回。&quot;瑞星想像腾讯一样无耻地把案件搬到自己老家去审理!!!大家看这条昨天的新闻: &lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/articles/47467.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/47467.htm&lt;/a&gt; 这说明只要是流氓, 就有着同样或类似的行径.&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cnbeta.com/upimg/080123/LonelyJames_213546.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cnbeta.com/upimg/080123/LonelyJames_212841.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3 &lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/articles/47563.htm&quot;&gt;QQ 拼音输入法 1.1.113.201 发布&lt;/a&gt;
51ping 发表于 2008-01-21 14:04:00
腾讯的“版本号”快赶上“圆周率”了!
匿名人士 发表于 2008-01-21 15:04:39
腾讯抄袭补遗：QQ 三国-冒险岛 新 TT-马桶 滔滔-Twitter 旋风-迅雷 QQ 菜单-XP 开始菜单 QQ 对战-浩方 QQ 游戏-联众 飞车-卡丁车 搜搜-百度 拍拍-掏宝 QQ 音乐-酷狗 QQTalk-UC Talk QQLive-PPLive（名字都懒得想了）QQ 空间-MSN Space QQ 本身-ICQ
&lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/articles/47631.htm&quot;&gt;走谁的路?腾讯 QQ 绚舞技术测试开始&lt;/a&gt;
匿名人士 发表于 2008-01-22 16:01:27
腾讯 Copy 公司产品一览表
QQ：ICQ TM：MSN QQ 旋风：迅雷、Flashget QQ Talk：IS 问问：新浪 iask 搜搜：百度 QQ 音乐播放器：千千静听 QQ 直播：PPLive 财付通：支付宝 拍拍：淘宝 QQ 堂：泡泡堂 QQ 飞车：跑跑卡丁车 QQ 绚舞：劲舞团 QQ 拼音输入法：搜狗拼音输入法 Tencent Traveler：IE Tencent Traveler 4.0 Beta：LOGO 是火狐的，界面是傲游的，皮肤是世界之窗的……&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.cnbeta.com/upimg/080123/LonelyJames_214743.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/articles/47332.htm&quot;&gt;上海三号线地铁视频事件有进展 - 毫无疑问,临时工干的&lt;/a&gt;
匿名人士 发表于 2008-01-17 10:17:48
毫无疑问，每个公司都要准备几个临时工来背黑锅，临时工可能是未来中国最热门的职业……
鉴于要找出一条适合让所有人自由发挥创意的评论作为征图题目有点困难，我们不再为大家准备统一的题目，大家可以从过去新闻中随意找你喜欢的评论，拿起手中的画笔或者鼠标，前进！^_^&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T12:29:09.000Z</atom:updated><category>奇闻杂趣</category></item><item><title>毕业即失业!本科生期望月薪 500 起!</title><link>https://jerryshi.com/blog/graduation-lose-job</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/graduation-lose-job</guid><description>导读： 金融风暴来袭，我们应该怎么办？ 新闻原地址</description><pubDate>Mon, 24 Nov 2008 17:04:21 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;导读：
金融风暴来袭，我们应该怎么办？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/n2008112417329.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://news.qq.com/a/20081114/000790.htm&quot;&gt;新闻原地址&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T12:27:56.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>如意通网络电话 2.63 [绿色破解版] by szy0syz</title><link>https://jerryshi.com/blog/ruyi-wldh-cracked</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ruyi-wldh-cracked</guid><description>今天看到一个不错的小软件，就下载了玩玩。。。 分析后分享出来，大家图个方便。这个软件有流氓行为，会篡改主页，我在破解时也将其绿化了。呵呵。 软件详细信息： 效果非常好的免费即时通话软件，对带宽要求不高，和普通电话音质差不多，不受防火墙限制，局域网和局域网之间也能很好的通话。 天空...</description><pubDate>Wed, 03 Dec 2008 13:40:21 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天看到一个不错的小软件，就下载了玩玩。。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;分析后分享出来，大家图个方便。这个软件有流氓行为，会篡改主页，我在破解时也将其绿化了。呵呵。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;软件详细信息：
效果非常好的免费即时通话软件，对带宽要求不高，和普通电话音质差不多，不受防火墙限制，局域网和局域网之间也能很好的通话。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;天空软件园的源地址下载：http://www.onlinedown.net/soft/61329.htm
下载原版后的注册码：
用户名：szy0syz 注册码：A65CBE2D479B4B11
本人绿化破解后的下载地址：
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/2324e6a8-c8e5-11dd-a716-0014221b798a/&quot;&gt;RayFile 网盘下载&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.namipan.com/d/NetPhone.rar/b1a03905509921302aca95495a478b31600826f14cae1000&quot;&gt;纳米盘下载&lt;/a&gt;
本人绿化的版本是暴力破解版本，不用注册啦。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/72008123132411.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有人说有病毒，我把壳脱了，再附上 12 月 13 日的扫毒报告。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VirSCAN.org Scanned Report :
Scanned time : 2008/12/13 14:58:40 (CST)
Scanner results: 全部的杀毒软件报告没有发现病毒!
File Name : 6.ExE
File Size : 1540096 byte
File Type : PE32 executable for MS Windows (GUI) Intel 80386 32-bit
MD5 : f6541f33070bb526bb73564313ecefb8
SHA1 : 388d5f5cf807c3fedf0a0b8f2022b75ab712f7cf
Online report : http://virscan.org/report/7d1e60220ceeaa40c01fdea54332e45b.html
Scanner Engine Ver Sig Ver Sig Date Time Scan result
a-squared 4.0.0.27 20081213140300 2008-12-13 3.46 -
安博士 V3 2008.12.13.01 2008.12.13 2008-12-13 1.08 -
AntiVir 7.9.0.45 7.1.0.229 2008-12-12 1.76 -
安天 2.0.18 20081212.1836056 2008-12-12 0.12 -
Arcavir 1.0.5 200812121258 2008-12-12 1.25 -
Authentium 5.1.1 200812121446 2008-12-12 1.20 -
AVAST! 3.0.1 081212-0 2008-12-12 0.19 -
AVG 7.5.52.442 270.9.17/1846 2008-12-12 1.77 -
BitDefender 7.81008.2348421 7.22490 2008-12-13 2.22 -
CA (VET) 9.0.0.143 31.6.6258 2008-12-12 4.75 -
ClamAV 0.94.1 8751 2008-12-13 0.29 -
Comodo 3.0 741 2008-12-12 0.82 -
CP Secure 1.1.0.715 2008.12.12 2008-12-12 6.15 -
Dr.Web 4.44.0.9170 2008.12.13 2008-12-13 3.93 -
ewido 4.0.0.2 2008.12.12 2008-12-12 3.79 -
F-Prot 4.4.4.56 20081212 2008-12-12 1.24 -
F-Secure 5.51.6100 2008.12.12.09 2008-12-12 0.14 -
飞塔 2.81-3.117 9.809 2008-12-12 0.32 -
GData 19.1886/19.143 20081213 2008-12-13 3.16 -
ViRobot 20081212 2008.12.12 2008-12-12 0.41 -
Ikarus T3.1.01.45 2008.12.13.72000 2008-12-13 3.93 -
江民杀毒 11.0.706 2008.12.13 2008-12-13 1.64 -
卡巴斯基 5.5.10 2008.12.12 2008-12-12 0.12 -
金山毒霸 2008.9.8.18 2008.12.12.20 2008-12-12 0.61 -
迈克菲 5.3.00 5462 2008-12-12 2.66 -
Microsoft 1.4205 2008.12.12 2008-12-12 6.71 -
mks_vir 2.01 2008.12.12 2008-12-12 2.74 -
Norman 5.93.01 5.93.00 2008-12-12 5.91 -
熊猫卫士 9.05.01 2008.12.12 2008-12-12 2.77 -
趋势科技 8.700-1004 5.708.05 2008-12-12 0.05 -
Quick Heal 10.00 2008.12.12 2008-12-12 1.95 -
瑞星 20.0 21.07.50.00 2008-12-13 1.14 -
Sophos 2.81.2 4.36 2008-12-13 2.03 -
Sunbelt 4754 4754 2008-12-10 0.90 -
赛门铁克 1.3.0.24 20081212.004 2008-12-12 0.11 -
nProtect 12-12-2008.00 2764376 12-12-2008 5.53 -
The Hacker 6.3.1.2 v00186 2008-12-12 0.85 -
VBA32 3.12.8.10 20081212.1121 2008-12-12 1.84 -
VirusBuster 4.5.11.10 10.95.5/730316 2008-12-12 2.03 -&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T12:27:28.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>教材作者告北大教授《操作系统教程》抄袭案获胜诉</title><link>https://jerryshi.com/blog/beida-copy</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/beida-copy</guid><description>新闻来源:中国青年报 “国家十一五规划教材都这么抄，这是一个国家的悲哀！”面对桌上一摞厚厚的操作系统教材，自由撰稿人孟女士抑制不住愤怒。 孟女士口中所说的国家十一五规划教材是由北京大学出版社于2006年出版的《操作系统教程》第二版，该书封面上印着陈向群、杨芙清编著。两位作 者，一...</description><pubDate>Mon, 06 Oct 2008 12:05:14 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;新闻来源:中国青年报
“国家十一五规划教材都这么抄，这是一个国家的悲哀！”面对桌上一摞厚厚的操作系统教材，自由撰稿人孟女士抑制不住愤怒。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;孟女士口中所说的国家十一五规划教材是由北京大学出版社于 2006 年出版的《操作系统教程》第二版，该书封面上印着陈向群、杨芙清编著。两位作者，一位是北京大学信息科学技术学院教授，一位是中国科学院院士，从职位和身份来看，人们似乎很难相信。那么，孟女士所言是否属实？这一事件的结局又会怎样呢？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;详细请点击 &lt;a href=&quot;http://www.cnbeta.com/articles/66298.htm&quot;&gt;原文&lt;/a&gt; 阅读。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一些评论：
在中国违法成本小，而维权成本太高，根本上在于许许多多的机构不作为。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;世上的秀才都是你抄抄我，我抄抄你的。再说在 CN 没有版权之说，要是在国外作者遇到这样的事可以让那个人倾家荡产，可惜是在 CN 只能大事化小小事化了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;没什么奇怪，中国的计算机教材就是相互抄。曾看过一本武汉一大学教授主编的操作系统教材，标标准准的翻译。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;中国的教授真是不敢恭维，尤其还是些什么院士。有多少是正经肚子里有货的？？？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;－－－－－转自 cnBeta.COM&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T12:26:29.000Z</atom:updated><category>奇闻杂趣</category></item><item><title>平安夜&amp;圣诞节送礼！（一些源码）</title><link>https://jerryshi.com/blog/silent-night-gift</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/silent-night-gift</guid><description>第一个是免杀的ghost源码(C++)，废话不多说了，先上图吧。 源代码是GhOsT 3.6 的，然后我再参考了一下洪流的教程，再加上本人的一些拙略修改之后，终于完成。 直接编译就免杀过 卡巴斯基，瑞星，金山，江民，avg，avast!，麦咖啡，键盘记录过360保险箱，过瑞星卡卡...</description><pubDate>Wed, 24 Dec 2008 20:12:33 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/w20081224205433.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第一个是免杀的 ghost 源码(C++)，废话不多说了，先上图吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;源代码是 GhOsT 3.6 的，然后我再参考了一下洪流的教程，再加上本人的一些拙略修改之后，终于完成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;直接编译就免杀过 卡巴斯基，瑞星，金山，江民，avg，avast!，麦咖啡，键盘记录过 360 保险箱，过瑞星卡卡，360，金山清理专家。生成客服端 110K，蛮小巧的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/92008122420132.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;说明：（免杀的驱动和 DLL 已经打包）
驱动免杀改输出表；
小红伞免杀一处特征码，大小写置换即可；
关于数字签名过卡巴主动，自己找个添加即可；
诺顿两处特征码一个改输出表，另一个移走就可以。&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;第二个是 PcShare 的两个版本的源代码，一个是 VIP 老版本（C++）的，一个是 2008 版本（C#）的，本人竟对 C++的源码编译测试，没搞过 C#~~~~ps 我就不多说了，大名鼎鼎的驱动远控，很强大的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/n20081224202232.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;第三个是一个穿还原的下载者的源码（C++），这是个极点商业版，很不错的代码。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;穿过的还原包括：冰点 6.0 企业版，网众，易速还原最新版，迅闪还原最新版，
胜天 VD 还原最新版 (1:胜天 VD 2:贝壳磁盘保护系)，强者 VD 还原最新版，网维大师还原最新版，影子系统（2008）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：
&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/f20081224Gh0st.rar&quot;&gt;Ghost++.rar&lt;/a&gt;
[PcShare vip c.rar](/uploads/RAR/f20081224PCSHARE VIP C.rar)
&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/f20081224PcShare2008.rar&quot;&gt;PcShare 2008.rar&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/f20081224dler.rar&quot;&gt;Downer&lt;/a&gt;
[color=Red]平安夜送一大堆毒，囧~~~下回不送了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下次送礼时间 2009 年春节，内容是一些私服的商业服务端，如最新石器时代商端（256 骑宠，可骑龙 微微等），仙境传说 RO 最新商端（500 套彩色翅膀……）……[face01][/color]
声明：本人对木马病毒的兴趣仅在于如何编写和免杀，但对抓鸡黑人之类的事没什么兴趣，本人也不会在自己分享的软件里捆马。如果你不用就请别下载，如果下载就请别怀疑本人。谢谢！！-------“疑人不用，用者不疑。”&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-27T12:21:52.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>由 CCNA1 初探路由信息协议(RIP)</title><link>https://jerryshi.com/blog/ccna1-rip</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ccna1-rip</guid><description>首先我们解释一下什么是路由信息协议(RIP)？ 路由信息协议(RIP)，是一种使用最广泛的内部网关协议，RIP用跳数(距离)作为它的路由选择度量标准。 既然知道了什么是RIP，我们用一个小命令学习一下RIP里的跳数。 C:\Documents and Settings\shiii...</description><pubDate>Wed, 26 Aug 2009 21:58:05 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;首先我们解释一下什么是路由信息协议(RIP)？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;路由信息协议(RIP)，是一种使用最广泛的内部网关协议，RIP 用跳数（距离）作为它的路由选择度量标准。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;既然知道了什么是 RIP，我们用一个小命令学习一下 RIP 里的跳数。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-console&quot;&gt;C:\Documents and Settings\shiiiilex&gt;tracert shizhenyu.name
Tracing route to shizhenyu.name [69.163.136.245]
over a maximum of 30 hops:
 1     6 ms    10 ms    10 ms  1.172.160.60.broad.yx.yn.dynamic.163data.com.cn [60.160.172.1]
 2     2 ms     2 ms     3 ms  60.160.191.37
 3    18 ms    23 ms    20 ms  225.158.62.218.other.km.yn.dynamic.163data.com.cn [218.62.158.225]
 4    94 ms    94 ms    94 ms  202.97.47.245
 5    94 ms    93 ms    93 ms  202.97.33.126
 6    95 ms    93 ms    50 ms  202.97.60.197
 7   295 ms   296 ms   263 ms  202.97.51.222
 8   284 ms   283 ms   251 ms  202.97.49.158
 9   240 ms   210 ms   205 ms  75.149.229.193
10   275 ms   274 ms   275 ms  pos-1-3-0-0-cr01.losangeles.ca.ibone.comcast.net [68.86.86.57]
11   249 ms   253 ms   285 ms  75.149.228.206
12   284 ms   252 ms   284 ms  ip-66-33-201-68.dreamhost.com [66.33.201.68]
13   261 ms   295 ms   291 ms  apache2-emu.mariners.dreamhost.com [69.163.136.245]
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;由以上结果可知，从我本地网络到我的博客需要经过 13 跳，因为服务器在美国，所以有点多。当然，为了检测 RIP 的唯一性，我打了数十次 tracert 命令，其始终选择了这条路径。故可知，此条路径是源主机和目的主机之间跳数最少的一条路径。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然后我们来看看这些跳数里的都有什么呢。第一跳，毋庸置疑是本地的网关（玉溪）。然后经过昆明，北京，上海，广州等中国电信的骨干网上打转转，直到第 9 跳终于到美国本土。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以说，如网站放在美国主机，ping 的速度一般都超过 200ms。记得以前一个朋友在淘宝买过一个美国 XX 主机，ping 只有 90ms，后来查了一下原来此 IP 是专门分配香港某公司的，然某位朋友又用美国服务器 ping 此 XX 主机，速度超过 240ms+，答案则很明显。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;唧唧歪歪了这么半天，其实还是初学者，某位大虾推荐我看看《TCP/IP 路由技术第一卷》，可以深入了解 RIP，可惜我连 CCNA1 都学得半懂不懂的，以后看完了再好好深入吧。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-26T22:01:55.000Z</atom:updated><category>网络</category></item><item><title>拆解长城 300W 电源及电源内部功能介绍</title><link>https://jerryshi.com/blog/pc-power-inside-analysis</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/pc-power-inside-analysis</guid><description>最近闲着，没事做，突然看到柜子上躺着的长城300W电源尸体，因为是二奶机上坏了的老电源了（因为电容爆浆了），所以尸解了看看里面有些啥子，好歹我也是学电路的啊~ 话说这个电源还是比较耐用的，大概是05年3月份买的，一般挂BT和下载资源，所以开机时间很长，耐用归耐用，用了3年多还是挂...</description><pubDate>Fri, 21 Aug 2009 21:40:10 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近闲着，没事做，突然看到柜子上躺着的长城 300W 电源尸体，因为是二奶机上坏了的老电源了（因为电容爆浆了），所以尸解了看看里面有些啥子，好歹我也是学电路的啊~
话说这个电源还是比较耐用的，大概是 05 年 3 月份买的，一般挂 BT 和下载资源，所以开机时间很长，耐用归耐用，用了 3 年多还是挂了（差两个月就 4 年）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先还是上一张电源的铭牌图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0457_conew1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0457_conew1.jpg&quot; alt=&quot;IMG_0457_conew1&quot; title=&quot;IMG_0457_conew1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由铭牌上看得出，+12V 竟然才 10A，记得以前第一块显示是 NV 的 6600，竟然能带动？也有可能是双敏的缩水货的原因~囧~~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0456_conew1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0456_conew1.jpg&quot; alt=&quot;电源内部全景图&quot; title=&quot;IMG_0456_conew1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0455_conew2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0455_conew2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;IMG_0455_conew2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0451_conew3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0451_conew3.jpg&quot; alt=&quot;二级 EMI 滤波电路 &amp;#x26; 开关电路&quot; title=&quot;IMG_0451_conew3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0453_conew2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0453_conew2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;IMG_0453_conew2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;: 高压滤波电容 &amp;#x26; 被动 PFC&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下面这张就是重点啦~~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0450_conew2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/IMG_0450_conew2.jpg&quot; alt=&quot;低压滤波电路中的爆浆电容&quot; title=&quot;IMG_0450_conew2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我们都是低压滤波电路非常重要，其把得到的脉动直流电，送到高频开关变压器进行降压。再由二极管和滤波电容组成的低压滤波电路进行整流和滤波就得到了电脑上使用的纯静的低压直流电。你说这个该死的废品电容竟然在这里爆掉了，非常郁闷。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;爆掉之后，电脑出现各种异常状况，如 USB 的+5V 供电不足，大部分移动设备插上去后无法识别。有时开机，显卡的（AGP/PCI-E）端口供电不足，显卡竟然不运作！！靠~
说些关于 PC 电源的后话吧，首先电源好比 pc 的心脏，和人的心脏一样，人的心脏供血，电源供电，可想而知其有多重要。你的 CPU 再好，显卡再好，电源烂也是没戏的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;希望攒积的朋友以后装机时要多留意一下电源~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-26T20:38:05.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>饭否被河蟹,twitter 被墙,你用什么微博呢?新微博客:兔兔~</title><link>https://jerryshi.com/blog/tu2</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/tu2</guid><description>szy0syz@凌宇阁 推荐大家使用 兔兔 ，新的微博客。 点击这里 看看兔兔上的网友都在干什么 点击这里 查看兔兔帮助 此消息来源： 河蟹日报</description><pubDate>Sun, 23 Aug 2009 21:27:03 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;szy0syz@凌宇阁 推荐大家使用 &lt;a href=&quot;http://tu2.cc/&quot;&gt;兔兔&lt;/a&gt;，新的微博客。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://tu2.cc/images/banner.gif&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;tu2&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://tu2.cc/browse&quot;&gt;点击这里&lt;/a&gt; 看看兔兔上的网友都在干什么
&lt;a href=&quot;http://tu2.cc/op/faq&quot;&gt;点击这里&lt;/a&gt; 查看兔兔帮助
此消息来源：&lt;a href=&quot;http://www.bigfools.com&quot;&gt;河蟹日报&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-23T21:33:39.000Z</atom:updated><category>网络</category></item><item><title>《勇敢的心》蓝光高清 1080 收藏版下载</title><link>https://jerryshi.com/blog/braveheart-1080</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/braveheart-1080</guid><description>非常经典的电影，以前收藏了HD版本的，发现蓝光版本的的确比HD的好很多，立马下载收藏了。 【原片名称】Braveheart 【中文译名】勇敢的心 【出品年代】1995 【首映日期】1995年5月24日 【出品公司】福克斯（20th Century Fox） 派拉蒙（Paramou...</description><pubDate>Sat, 22 Aug 2009 11:03:01 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;非常经典的电影，以前收藏了 HD 版本的，发现蓝光版本的的确比 HD 的好很多，立马下载收藏了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/08/11111.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/08/11111.JPG&quot; alt=&quot;11111&quot; title=&quot;11111&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【原片名称】Braveheart&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【中文译名】勇敢的心&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【出品年代】1995&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【首映日期】1995 年 5 月 24 日&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【出品公司】福克斯（20th Century Fox）派拉蒙（Paramount）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【MPAA 级别】R 级&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【IMDB 链接】http://www.imdb.com/title/tt0112573/&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【IMDB 评分】8.3/10 (141,179 votes) Top 250: #96&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【国 家】美国&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【类 别】剧情（Drama）战争（War）浪漫（Romance）动作（Action）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【导 演】梅尔·吉布森（Mel Gibson）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【主 演】梅尔·吉布森 Mel Gibson .... William Wallace
詹姆斯·罗宾逊 James Robinson .... Young William Wallace
Sean Lawlor .... Malcolm Wallace
Sandy Nelson .... John Wallace
James Cosmo .... Campbell
Sean McGinley .... MacClannough
Alan Tall .... Elder Stewart
Andrew Weir .... Young Hamish Campbell
Gerda Stevenson .... Mother MacClannough
Ralph Riach .... Priest #1
Mhairi Calvey .... Young Murron MacClannough
Brian Cox .... Argyle Wallace
Patrick McGoohan .... Longshanks, King Edward I
Peter Hanly .... Edward, Prince of Wales
苏菲·玛索 Sophie Marceau .... Princess Isabelle
【影片长度】177 Mins
获奖：
第 68 届奥斯卡最佳影片、最佳导演、最佳摄影、最佳音乐、最佳化装五项大奖。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://image-7.verycd.com/e8008b84c1dcc055f8f704023db23353207352(600x)/thumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Braveheart&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code class=&quot;language-text&quot;&gt;Braveheart.1995.Bluray.DTS.1080p.x264-CHD
RELEASE DATE....: 08/21/2009
THEATRE DATE....: 1995
iMDB URL........: &amp;#x3C;http://www.imdb.com/title/tt0112573/&gt;
iMDB RATiNG.....: 8.3/10 (141,179 votes) Top 250: #96
GENRE...........: Action/Crime/Drama
SOURCE TYPE.....: Blu-Ray H264 1080p
ViDEO BiTRATE...: x264 @ 10345 Kbps
FRAME RATE......: 23.976 fps
AUDiO 1.........: ENG DTS-5.1CH 1536k(From TrueHD5.1)
AUDiO 2.........: Mandarin DD5.1CH 384k（六区国配）
AUDiO 3.........: Mandarin DD2.0CH 192k（央视国配）
AUDiO 4.........: ENG DD2.0CH 224k（导演评论）
RUNTiME.........: 02:57:43 (h:m:s)
ASPECT RATiO....: 2.353: 1
RESOLUTiON......: 1920 X 816
SUBTiTLES.......: Chinese
FilE SiZE.......: 15.8G
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;RECODE RiPPER...: chp@CHD
片源来自 &lt;a href=&quot;http://www.chdtv.net&quot;&gt;CHD 论坛&lt;/a&gt;~
种子下载：&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/Braveheart.Bluray.1080p-CHD.rar&quot;&gt;点我下载&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-22T11:18:56.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>szy0syz 的网络词典</title><link>https://jerryshi.com/blog/szy0syz-web-dict</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/szy0syz-web-dict</guid><description>今天突发奇想，想写写自己游荡网络的见闻~ 孙志刚---公盟---三鹿 成都涉黑势力暴力拆迁 起航拯救---戒网瘾 两女一杯---呕吐物 麦克马洪线---印度---割土---血书谏保藏南 美女大学生---村官---闹市被殴打---脑死亡 官员猝死---酒宴---饭局 CCTV牙防组...</description><pubDate>Tue, 11 Aug 2009 22:57:03 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;今天突发奇想，想写写自己游荡网络的见闻~&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;孙志刚---公盟---三鹿&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;成都涉黑势力暴力拆迁&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;起航拯救---戒网瘾&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;两女一杯---呕吐物&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;麦克马洪线---印度---割土---血书谏保藏南&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;美女大学生---村官---闹市被殴打---脑死亡&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官员猝死---酒宴---饭局&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CCTV 牙防组&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;阳光中国---虚假医疗药品信息&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;安徽亳州-领导的愤怒就是法律-特警支队长-免费-检阅小姐&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;......&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-20T20:56:29.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>大学生逃课最经典的理由</title><link>https://jerryshi.com/blog/cstudent-skip-classes</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/cstudent-skip-classes</guid><description>最实事求是的理由：教授太难看，影响我的视力。 最拍马屁的理由：女老师们太漂亮了，总让我魂不守舍。 最无聊的理由：我同桌不陪我聊天。 最可耻的理由：中午吃的太多，坐着难受。 最伤心的理由：我们系最漂亮的女生跟一个还不如我四分之一帅{我个人看法}的男生在 我眼前谈恋爱，这课我能上吗？...</description><pubDate>Sun, 11 May 2008 14:08:20 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最实事求是的理由：教授太难看，影响我的视力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最拍马屁的理由：女老师们太漂亮了，总让我魂不守舍。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最无聊的理由：我同桌不陪我聊天。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最可耻的理由：中午吃的太多，坐着难受。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最伤心的理由：我们系最漂亮的女生跟一个还不如我四分之一帅{我个人看法}的男生在 我眼前谈恋爱，这课我能上吗？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最关心自己的理由：昨夜喝的太多，我怕影响身体，所以不能上早课了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最时髦的理由：我跟我网上第 7 位恋人约好今天下午海誓山盟。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最是理由的理由：我同学准备用欠我的钱请我吃饭，因为他不准备还钱了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最廉价的理由：今天帮同学家扛大白菜。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最蛮横的理由：今天我不爽，就是不上了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最无奈的理由：我的几双袜子已经半个月没洗了，今天没的穿，只好在家呆着。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最支持打假的理由：廉价羊肉串吃的太多，今天早上拉的我起不来床。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最身不由己的理由：外班的哥们要向我这全系最年轻的台球王子｛自封的｝挑战，不得不去应酬。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最丢面子的理由：走路看美女不小心摔坏了眼镜，不得不去修。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最令人景仰的理由：今天我去学雷疯。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最受挫折的理由：我失恋了，伤心一天。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最胡说八道的理由：爹要娶妻，娘要嫁人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最侮辱教育部的理由：学校的桌椅太硬，影响我的睡眠质量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最荒诞的理由：外星人要入侵，我在给超人缝裤头。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最天真的理由：昨夜我数了一夜的星星。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-20T12:46:04.000Z</atom:updated><category>奇闻杂趣</category></item><item><title>电信用户申诉完全攻略[附申诉实例]</title><link>https://jerryshi.com/blog/teleservice-appeal</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/teleservice-appeal</guid><description>分久必合，合久必分。神奇的中国形成了三足鼎立的电信格局…… 电信企业经常性的欺负我们电信用户，一不小心咱的钱就没了。这些运营商都是用咱们老百姓的血汗钱而茁壮成长起来的，现在却又反过来欺负咱们。以前咱投诉无 门，可自从有了信产部（现工业和信息化部）情况就大不一样了。以前是咱们怕电信...</description><pubDate>Wed, 19 Aug 2009 22:11:01 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;分久必合，合久必分。神奇的中国形成了三足鼎立的电信格局……
电信企业经常性的欺负我们电信用户，一不小心咱的钱就没了。这些运营商都是用咱们老百姓的血汗钱而茁壮成长起来的，现在却又反过来欺负咱们。以前咱投诉无 门，可自从有了信产部（现工业和信息化部）情况就大不一样了。以前是咱们怕电信，现在咱们不用怕了！有问题就去工信部投诉！&lt;strong&gt;写这篇文章的目的并不是想让大家去与电信运营商对着干，而是希望大家都能够用合理的方式维护好自己的权益！&lt;/strong&gt;
《工业和信息化部关于电信服务质量的通告（2009 年第 3 号）》中指出：“二季度，工业和信息化部电信用户申诉受理中心通过申诉热线、政府网站、部长信箱等渠道，共受理用户关于电信服务的申诉 15197 人次，季度申诉率为 14.9（人次/百万用户），较上季度有所上升。&lt;strong&gt;目前，对所有立案的用户申诉均已进行了调查核实处理，其中 81%的申诉已处理完毕，其余近期立案的用户申诉正在处理过程中。对于用户申诉反映出来的热点问题和典型案例，工业和信息化部已进行了专门督办。&lt;/strong&gt;”虽然季度申诉率较之前有所上升，但是很低，所以请大家千万不要任由电信企业欺负，勇敢地站出来，拒绝做电信“沉默用户”！哪里有压迫，哪里就有反抗。相信我们人民的工信部，大胆地去投诉！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【工信部“变身”消协 监管重心倾向于用户利益：&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/60485.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/60485.htm&lt;/a&gt;】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先，请你明确以下几点：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;向工信部投诉的完全可靠的&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;投诉会由工信部电信用户申诉受理中心高效处理，受理中心会认真处理答复每一件投诉&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;向工信部投诉是完全安全的（不会有什么移动的人追查上门之类的事情发生……）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;向工信部投诉没有任何不良后果（根本不会出现什么手机被停机或者什么网线被人割断了之类的情况……）&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;【出现以下情况你可以投诉】
&lt;strong&gt;手机/固话被强制（或未经用户明确同意）擅自开通或取消业务&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;手机/固话出现不明原因话费或计费错误&lt;/strong&gt;
手机信号有问题（掉话率高、上网慢等）
&lt;strong&gt;电信业务经营者恶意诱导用户开通业务或未向用户提供对业务的说明&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;宽带被限速或者被电信 DNS 或路由劫持&lt;/strong&gt;
电信企业未提前七十二小时公告就进行系统维护
&lt;strong&gt;电信业务经营者在停止经营某种业务时未提前三十日通知所涉及的用户或没有妥善做好用户善后工作&lt;/strong&gt;
电信业务经营者以任何方式限定用户使用其指定的业务或购买其制定的电信终端设备
&lt;strong&gt;电信业务经营者无正当理由拖延、推诿和拒绝用户的开通、变更或中止电信业务&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;电信业务经营者未按照活动规则开展营销活动&lt;/strong&gt;
电信业务经营者出现消费歧视的情况
全国范围内中国移动各级公司出现违反“八项服务承诺的”的情况；各省内中国移动各省级一下公司出现违反省级公司承诺的“新八项服务承诺”的情况【&lt;a href=&quot;http://www.chinamobile.com/10086/focus/satisfy/intro/200703/t20070301_4188.htm&quot;&gt;2007 年“诚信服务 满意 100”八项服务承诺&lt;/a&gt;】
出现其它违反 &lt;a href=&quot;http://www.miit.gov.cn/art/2008/05/24/art_4702_44100.html&quot;&gt;《电信服务规范》&lt;/a&gt; 的行为【特别是有关装机、移机、&lt;strong&gt;复话、变更业务&lt;/strong&gt;及&lt;strong&gt;通信障碍修复时限&lt;/strong&gt;的规定】
……
《电信服务规范》中的有关具体规定如下：
&lt;a href=&quot;http://www.miit.gov.cn/art/2008/05/24/art_4702_44100_1.html&quot;&gt;固定网本地及国内长途电话业务&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.miit.gov.cn/art/2008/05/24/art_4702_44100_2.html&quot;&gt;数字蜂窝移动通信业务&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.miit.gov.cn/art/2008/05/24/art_4702_44100_3.html&quot;&gt;因特网及其他数据通信业务&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;若电信业务经营者出现上述行为或违反《电信服务规范》中的有关规定时可以向工业和信息化部或各省、自治区、直辖市通信管理局的电信用户申诉受理中心投诉反映。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;投诉前请注意！&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;一定要按照事实陈述问题，绝对不可以胡编乱造。不可以肆意夸大、捏造事实，无中生有，不可以存在侥幸和报复的心理。你所写的所有的申诉材料会有专人处理，全部材料会转发到被申诉企业查询处理。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;千万不要因为涉及的金额小就不去投诉！那是你在自己放弃自己的权益！&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;哪怕只涉及一块钱，你也完全有理由去投诉！&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;你知道吗？你的每一次投诉，每一次地敲击键盘都将推动我国电信体制的建设与完善！&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【投诉过程详解】&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;投诉流程：
→向电信运营商投诉
→向电信运营商总公司和省级的通信管理局投诉
→向工业和信息化部投诉&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【电信运营商的投诉方式】
建议大家在出现问题后先向电信运营商投诉（中国移动：10086；中国联通：10010；中国电信：10000。建议不要略过这一级。）第二级可以略过，如果向运营商投诉不成，就轮到我们的人民的工信部出场了！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S：如果你想制造运营商总公司、省级通信管理局、工业和信息化部联合在短时间内轰炸运营商的地市级公司的爆炸效果，你可以尝试一下同时向上述三个单位投诉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以北京移动为例，要投诉直接打 10086【如果你处于漫游状态，拨打时请在 10086 前加拨区号】接人工服务。一般来说，如果你要投诉的话，一定要先确定好投诉的原因，如果自己说不清楚可以先写在纸上（最好可以把你的投诉要求也写下来，这个问题一会儿再说），因为那些接线员一听到关于投诉的问题，都是拿出一副训练有素的样子，问题一个接一个的来，试图从你的话里找出漏洞，把问题推到你身上。所以你就可以在电话接通以后直接说“我要投诉。”，接线员肯定会直接问你是什么原因，你就直接把问题叙述一遍，然后再陈述一下投诉要求，回答完接线员的有关询问以后就可以挂电话了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据移动的八项服务承诺，会在 48 小时内首次答复，但是这个答复会相当的敷衍了事，只是一条说“问题转到后台处理的，有结果后会立即与您联系”的短信而已。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我见过的几个有问题要投诉的网友都是还对移动还抱有一丝幻想，总是认为移动会把问题解决的。要是像一些小问题还可以，但要是像话费争议和奖品派送这种“大”问题，你还是死心吧，移动是不可能给你解决的。每次打电话过去，接线员总会告诉你：“您的问题我再帮您催一下，目前已经转到后台相关部门处理，有结果后会立即与您联系，请您耐心等待。”接下又是漫长的等待。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从我了解的的几个移动的案例来看，不论是因为投诉什么问题，移动无一例外的不是在拖延时间。有一个案例是关于今年春节的活动奖品发放的，直到现在都没有发放奖品。每次打电话过去询问都是一些类似于“后台正在查询”“帮您跟进一下”的搪塞之词。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以请大家不要再对这些运营商抱有幻想了。如果你实在可怜他们，还想给他们最后一次机会，你可以这样：打客服电话直接转人工服务（最好是投诉建议专席），然后直接跟接线员说：“请你转告你们领导，如果今天下午几点前，我的什么什么问题还不能解决的话，我就直接投诉到工信部了。”
一般来说他们会马上跟你联系，但是如果跟你联系后你对处理结果仍然不满意。那么，对不起了。不是咱们不给运营商机会，是给了机会他们不争取。你可以直接跟客服人员这样说：“谢谢您，我知道了。我会向工业和信息化部投诉的。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S：请大家对客服的接线员尽量态度好一点，满意度评价也请大家给他们评得好一点。我们投诉的是运营商，而不是运营商的接线员。其实他们的工作是很辛苦的，工资本来少得可怜，还要根客户评的满意度挂钩，所以请大家就不要再为难他们了。另外，客服电话录音的，请注意文明用语。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【各运营商总公司的的网上投诉方式】
中国移动通信客户投诉受理中心：&lt;a href=&quot;http://www.cmcc1860.com/tousu/khtsmain.asp&quot;&gt;http://www.cmcc1860.com/tousu/khtsmain.asp&lt;/a&gt;
中国电信服务监督系统：&lt;a href=&quot;http://www9.chinatelecom.com.cn:8080/scs/pages/netcomplain.html&quot;&gt;http://www9.chinatelecom.com.cn:8080/scs/pages/netcomplain.html&lt;/a&gt;
中国联通投诉受理系统：&lt;a href=&quot;http://www.10010.com/complaintSuggest/getComplaintSuggest.action?serviceCode=TSJY&quot;&gt;http://www.10010.com/complaintSuggest/getComplaintSuggest.action?serviceCode=TSJY&lt;/a&gt;
（以上总公司的投诉方式均可在其总公司的主页上找到链接）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【各地通信管理局的申诉方式】
各省、自治区、直辖市的通信管理局的电信用户申诉电话一般为：&lt;strong&gt;省会城市（直辖市）电话区号+12300&lt;/strong&gt;
【&lt;strong&gt;北京市通信管理局电信用户申诉受理中心的申诉电话为：12300&lt;/strong&gt;】
（注：部分地区的通信管理局可能没有申诉电话，具体的投诉方式可以参考各地通信管理局的网站）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【中华人民共和国工业和信息化部电信用户申诉受理中心】：
&lt;strong&gt;网上申诉方式&lt;/strong&gt;：&lt;a href=&quot;http://dxss.miit.gov.cn:8080/LeaderMail/LeaderMail.jsp&quot;&gt;http://dxss.miit.gov.cn:8080/LeaderMail/LeaderMail.jsp&lt;/a&gt;
【有些地方的电信运营商可能会很无耻地屏蔽掉这个网址，如：合肥电信。如果发现网址被屏蔽可以用手机上网投诉或者直接打电话投诉。如果投诉的就是互联网业务的运营商，可以在投诉内容再给他加上一条劫持用户 DNS 的罪名。】
&lt;strong&gt;电话申诉方式&lt;/strong&gt;：010-12300（北京的用户要加拨区号）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;申述注意事项如下：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;申诉时请认真填写姓名、手机号、电子邮件和通信地址等通信方式，切勿填写虚假信息。申诉后应尽量保证通讯方式畅通。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;申诉后（一般为一到两天，如果超出这个时间请耐心等待，不要重复发送申诉邮件）有会有 010 的电话打来，不用紧张，又不是 110 给你打电话。直接接听就可以了。工作人员一般会再次向你询问确认一些具体情况，如实回答即可。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;还有一种情况是，工信部不给你打电话，直接把问题转给被申诉企业。比如你投诉的是移动，可能就是移动的客服人员直接给你打电话，有可能不是 10086 直接的外呼电话，而是一个普通的手机号码，请注意接听。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;如果你是打电话申诉，或者是在接到工信部的电话的时候请你做好心理准备，电话那头的声音可能比较沧桑，注意不要被吓到。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;在填写被申诉企信息时应该注意正确填写企业名称，建议大家填写被申诉企业的全称。（如：中国移动移动的全称为“中国移动通信集团公司”，中国电信的全称为“中国电信集团公司”，中国联通的全称为“中国联合网络通信集团有限公司”。北京移动的全称为“中国移动通信集团北京有限公司”，深圳移动的全称为“中国移动通信集团广东有限公司深圳分公司”）。如果不清楚也可直接填写类似于“北京移动”“合肥电信”之类的名称。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;投诉内容是投诉邮件中最重要的部分，请务必认真填写。最好在投诉内容的开头再次说明投诉对象和投诉人等信息。&lt;strong&gt;在填写投诉内容时应注意所使用语言的正式性，投诉内容要具体、客观，事实根据要有理有据，逻辑关系要清晰明确。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于申诉要求请大家注意以下几点：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;申诉要求要合理，不可无理取闹或存在报复心理&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;对于移动的（其它运营商的我不清楚）计费错误问题，一定要坚持**“话费误差，双倍返还”**的原则&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可以要求电信运营商进行书面道歉（这个申诉要求我每次申诉都要求，但没有一次得到书面形式的道歉）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可以要求电信运营商在执行应有的赔偿要求之外进行合理的补偿（如要求适当补偿话费等）&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;下面附三篇投诉内容的范文，供大家参考：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;投诉范文 1【本篇适用于申诉电信业务经营者未按照活动规则开展营销活动和对消费歧视的申诉】：&lt;/strong&gt;
【移动在六月份在全国开展了“我的飞信我的群”的活动。但是至今也只有少数几个省公司发放了活动奖品。各地 10086 还在以各种理由不断地推迟奖品发放的时间。针对这种情况，我们完全可以向工信部投诉，争取我们自己的权益！&lt;strong&gt;各位参加了该活动却未得到奖品的朋友可以把本文适当修改后直接向工信部投诉。&lt;/strong&gt;】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我是中国移动通信集团北京有限公司的神州行标准卡用户，手机号：134******29.我于今年六月参加了中国移动飞信官网上的“我的飞信我的群”的第一期活动。（详情见其活动公告：&lt;a href=&quot;http://huodong.fetion.com.cn/myfetiongroup/help.aspx&quot;&gt;http://huodong.fetion.com.cn/myfetiongroup/help.aspx&lt;/a&gt;）。其在公告中明确说明活动的时间为 2009 年 5 月 20 日至 2009 年 12 月 31 日，其中第一期的活动时间为“2009 年 6 月 1 日零时至 2009 年 6 月 30 日 23 时 59 分”。我按照其公告上的规定，参与了多个群的活动，多个群都在各省排名前 20 名，按照其规定，我应该在活动后的第二个月的 15 日左右得到 20 元的话费奖励或与之等值的奖品，但是我至今上未接到 10086 等的中奖通知电话，也还未得到 20 元的话费或与之等值的奖品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之后，我多次向北京 10086 查询反映，被告知该活动“是从 7 月 10 日开始的”。该无故不发放活动奖励的行为已经严重违反活动的相关规定。我曾多次向 10086 投诉反映，但至今仍未得到任何答复。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;鉴于上述严重的违规行为，我要求中国移动通信集团北京有限公司：1. 立刻向我发放活动奖励，并补偿我 10 元的话费。2. 立刻以书面的形式向我解释说明上述问题并道歉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;谢谢！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;投诉范文 2【本篇适用于投诉网络信号或电信 DNS 劫持等问题】：&lt;/strong&gt;
我是中国移动通信集团北京有限公司神州行标准卡的用户，手机号：134******29，手机型号：诺基亚 6120c.近日来，我发现我家的移动基站网络信号有问题，具体表现情况如下：
(1).有时开机后无法搜到网络信号或所用的时间较长。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(2).电话经常接不到：主叫方明明已经开始拨叫，我的手机却没有任何振铃反应（如果主叫方是座机，这种情况会好一些），之后才会有来电提醒，提醒说有人进行过呼叫。除了被叫无反应外，通话掉线的情况也时有发生，主叫也偶尔显示“连接错误”。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(3).短信有时接收严重延时，开机后有短信却无反应，须反复开关机后才能够接收。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(4).GPRS 网络问题：
①网络有时长时间无法连接，如：开机后，打开飞信，开始连接网络。但是在“连接管理”中会长时间地看到“正在连接”的字样，导致无法正常浏览网页，飞信无法登陆。出现这种情况后，必须关机或关闭网络信号后，再开机或恢复网络信号后才有可能可以正常连接，但建立连接所要用的时间仍然较长。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;②网络中断：有时正在上网，“连接管理”中会突然显示 GPRS 处于“暂停”状态，且长时间无法自动恢复，需重新开机后才可以使用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;③有时候会出现网络状态正常，会出现 QQ、飞信频繁掉线重连、消息丢失的情况。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我的手机在其它地点均未出现过上述问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;出现问题的地点：北京市海淀区中关村东路**号*******公寓*号楼**层东南角（邮编：100190）
出现上述问题后，我曾多次向 10086 反映，从第一次提出故障申告至今已有一个多月却还尚未得到关于处理结果的答复。该行为严重违反了《电信服务规范》中有关故障申告修复时间的规定。以上问题已经严重影响了我手机的使用，给我的生活造成了不必要影响。因此，我要求中国移动通信集团北京有限公司在 48 小时内对所出现的问题向我进行书面答复，并立刻修复解决上述问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;谢谢！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;投诉范文 3【本篇适用于申诉被不明原因扣费或被强制开通/取消业务】：&lt;/strong&gt;
我是中国移动通信集团北京有限公司的神州行标准卡用户，手机号：134******29.我于 2009 年 2 月 1 日傍晚使用 10086 短信营业厅关闭了 GPRS 上网功能。之后又于 2009 年 2 月 27 日上午收到了 13800138000 的停机通知短信。我拨打 10086 查询停机原因，被告知因为“GPRS 上网欠费 94 元停机”。我当即向接线员提出异议，转到专家席后，接线员通过查询后台的相关记录确认了我曾经在 2 月 1 日傍晚关闭 GPRS 功能。我提出进行投诉，至今已有一个多星期，仍尚未得到任何答复。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;由于系统计费错误的原因，造成我手机的停机。严重影响了我的通信，给我的生活带来了很大的不便。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;鉴于上述情况，我要求中国移动通信集团北京有限公司：1. 立刻按照“话费误差，双倍返还”的服务承诺双倍赔偿我话费 188 元2. 立刻以书面形式对上述情况进行解释说明，并向我进行道歉
谢谢！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;【注：这个投诉在处理的时候就是移动直接打电话过来的。那个人一开始是对我的申诉要求避而不谈，又是道歉，又是承认错误，然后说补偿我一张一百元的充值卡。我说你们自己承诺的双倍赔偿必须执行。那个人说再去请示以后领导，几分钟后又打来电话说同意双培赔偿。&lt;strong&gt;这说明投诉一定要坚持自己的合理的投诉要求。另外，提醒大家在接电话时不要轻易对处理结果做出表态，如果你一时糊涂同意了你不满意的处理结果，那么就再也没有办法得到让你最满意的处理结果了。&lt;/strong&gt;】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;最后祝大家申诉的问题都能得到圆满解决！&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;附 1：我写过的跟投诉有关的内容，大家可以参考一下：
&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/36c8251e1bf9fc6af724e4ee.html&quot;&gt;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/36c8251e1bf9fc6af724e4ee.html&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/333dd82534ecb03ac8955980.html&quot;&gt;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/333dd82534ecb03ac8955980.html&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/365fb5d804cd702511df9bdc.html&quot;&gt;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/365fb5d804cd702511df9bdc.html&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/ac61a1c76bfe79129d163dcf.html&quot;&gt;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/ac61a1c76bfe79129d163dcf.html&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/a4aca50fef3183c37acbe138.html&quot;&gt;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/a4aca50fef3183c37acbe138.html&lt;/a&gt;（以前写的投诉经验介绍）
&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/6560ea6cbaf48ff2431694cd.html&quot;&gt;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/6560ea6cbaf48ff2431694cd.html&lt;/a&gt;（扯淡篇……）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;附 2：cnBeta.COM 中全国各地的网友们向工信部（原信产部）投诉的经历
江苏电信擅自强行关闭已开通的 EVDO 业务【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/86465.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/86465.htm&lt;/a&gt;】
54 小时莫须有记录 电信 3G 资费漏洞再现【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/86395.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/86395.htm&lt;/a&gt;】
为民做主的工信部――我的真实投诉经历【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/83547.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/83547.htm&lt;/a&gt;】
电信 3G 无线宽带办完没信号 一拖再拖迟迟不解决【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/82612.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/82612.htm&lt;/a&gt;】
到工信部投诉天津联通路由劫持全过程【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/74426.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/74426.htm&lt;/a&gt;】
网友经历：到工信部投诉移动消费歧视【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/60870.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/60870.htm&lt;/a&gt;】
工信部：仍是人民的工信部！【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/57299.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/57299.htm&lt;/a&gt;】
滁州网通抢钱 信产部维权实录（全程记录+录音）【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/52689.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/52689.htm&lt;/a&gt;】
亲身经历:投诉中移动 邂逅信产部 by ugmbbc【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/51474.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/51474.htm&lt;/a&gt;】
[实战]信产部屡建奇功 收到中国电信的宽带道歉信【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/50301.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/50301.htm&lt;/a&gt;】
济南网通封锁路由后续报道【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/28771.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/28771.htm&lt;/a&gt;】
cnBeta 管理员的维权记录: 当电信的宽带“半残废”以后【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/35991.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/35991.htm&lt;/a&gt;】
实用教程之二:信产部电信申诉流程 [附完成案例]【&lt;a href=&quot;http://szy4.com/articles/49961.htm&quot;&gt;http://www.cnbeta.com/articles/49961.htm&lt;/a&gt;】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;附 3：中华人民共和国工业和信息化部电信申诉须知&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;欢迎您使用网上申诉，您所反映的问题电信用户申诉受理中心将本着切实保护消费者权益的原则，依据相关法规，按照规定程序进行调查处理。
&lt;strong&gt;申诉条件：申诉人是与申诉案件有直接利害关系的当事人；有明确的被申诉人；有具体的申诉请求和事实根据。&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;申诉内容：申诉人应详细填写包括：申诉人姓名、单位名称、通信地址、联系方式、邮政编码；被申诉人名称、地址；申诉理由、要求、事实根据；申诉日期。&lt;/strong&gt;
申诉方法：**为了使所申诉的电信服务质量问题在第一时间得到解决，按规定申诉人应就所申诉事项首先向所使用电信业务的提供者进行投诉。**如对相关电信业务提供者的处理结果不满意或在规定时限内未得到答复，可向所在省、自治区、直辖市的电信申诉受理机构提出申诉。如被申诉人所在省、自治区、直辖市没有设立电信申诉受理机构的，申诉人可以通过信函、电话（010-12300）、电子邮件、传真等方式向工业和信息化部电信用户申诉受理中心提出申诉。对于申诉受理机构调解无效的，争议任何一方可以依照国家法律规定就所申诉事项向人民法院提起诉讼。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;申诉受理机构对有下列情形之一的申诉案件不予受理：
&lt;strong&gt;1、用户的申诉问题超出电信服务质量范畴，或者还没有向电信业务经营者进行过投诉。&lt;/strong&gt;
2、申诉人与被申诉人已经达成和解协议并执行的，或相关申诉受理机构已经就申诉事项进行过调解并出具调解意见书的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3、人民法院、仲裁机构或者消费者组织已经受理或者处理的；国家法律、行政法规及部门规章另有规定的。
&lt;strong&gt;4、属于话费争议的申诉，申诉事项发生时间距提起申诉时间超过五个月的；其他申诉，申诉事项发生时间距提起申诉时间超过二年的。&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;5、申诉人不是与申诉事项有直接利害关系的当事人；申诉材料中申诉人姓名或名称不实，缺少必要的有效的联系信息。&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;6、申诉内容不具体，事实不清楚，证据不足或理由不充分的。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;附 4：《中华人民共和国电信条例》
&lt;a href=&quot;http://www.isc.org.cn/20020417/ca38931.htm&quot;&gt;http://www.isc.org.cn/20020417/ca38931.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;附 5：《中华人民共和国电信服务规范》（中华人民共和国信息产业部令 第 36 号）
&lt;a href=&quot;http://www.miit.gov.cn/art/2008/05/24/art_4702_44100.html&quot;&gt;http://www.miit.gov.cn/art/2008/05/24/art_4702_44100.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;作者：达达 Dada
有关申诉的问题欢迎与我讨论。wd_zhang#&lt;a href=&quot;http://qq.com/&quot;&gt;qq.com&lt;/a&gt;（把#换成@）
抵制电信霸权，拒绝电信沉默用户，人人有责！&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;欢迎转载，转载请注注明
&lt;a href=&quot;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/01e382fac1eaf91f6d22ebcf.html&quot;&gt;http://hi.baidu.com/%B4%EF%B4%EFdada/blog/item/01e382fac1eaf91f6d22ebcf.html&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;2009 年 8 月 13 日晚 23 时第一稿
2009 年 8 月 16 日凌晨第二稿
2009 年 8 月 16 日 19 时第三稿
2009 年 8 月 16 日 20 时最终完结稿&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-19T22:18:26.000Z</atom:updated><category>网络</category></item><item><title>诛仙小侠 v3.9B 最新 本地验证破解版</title><link>https://jerryshi.com/blog/zhuxianxiaoxia-cracked</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/zhuxianxiaoxia-cracked</guid><description>诛仙小侠v3.9B 本地验证破解版 首先需要将本地host文件里加两个代码。添加完后即可打开外挂登陆，输入什么账号都可以正常登陆。 127.0.0.1 jping.oicp.net 127.0.0.1 jping.meibu.com host文件地址:C:\WINDOWS\sys...</description><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 08:25:11 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;诛仙小侠 v3.9B 本地验证破解版&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;首先需要将本地 host 文件里加两个代码。添加完后即可打开外挂登陆，输入什么账号都可以正常登陆。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;127.0.0.1 jping.oicp.net&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;127.0.0.1 jping.meibu.com&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;host 文件地址:C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts
添加后如图:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/4200842582354.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/v200842582446.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：
http://www.rayfile.com/files/e41c0db5-d4a0-11dd-b8b2-0019d11a795f/&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;其实我没对其外挂程序脱壳什么，要脱我也脱不了。我仅仅只是截取验证信息，将发往远程服务器的地址换成本地，同样让本地也发正确的验证信息给外挂。就这样吧，反正还是菜鸟，还需学习。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-19T09:40:39.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>最新 真封神服务端 内附详细安装说明。（架设自己的真封神）</title><link>https://jerryshi.com/blog/zhenfengshen-ser</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/zhenfengshen-ser</guid><description>这是我收集的一些服务端，现在发出来送大家吧。这是国产游戏真封神的服务端，里面包括详细安装说明和一些GM命令，还有客服端补丁。喜欢的朋友可以下了试试。 [face06] 因为空间有限，我上传到了fs2you的空间上，可以使用迅雷下载的。速度很快。。我已在自己电脑上安装成功，可以正常...</description><pubDate>Tue, 29 Apr 2008 15:46:40 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;这是我收集的一些服务端，现在发出来送大家吧。这是国产游戏真封神的服务端，里面包括详细安装说明和一些 GM 命令，还有客服端补丁。喜欢的朋友可以下了试试。[face06]
因为空间有限，我上传到了 fs2you 的空间上，可以使用迅雷下载的。速度很快。。我已在自己电脑上安装成功，可以正常运行的。有什么问题可以留言~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/x2008429154330.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;fs2you 下载地址: http://www.rayfile.com/zh-cn/files/edf328e1-15b2-11dd-9b69-0014221f3995/&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-15T01:19:05.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>仙境传说 RO 服务端，可架设自己呢小私服。</title><link>https://jerryshi.com/blog/ro-ser</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ro-ser</guid><description>好久没玩什么网游了，以前值得回忆的游戏也不少。其中仙境传说RO，是一款不错的游戏，记得玩的时候还是高1，那时刚刚结束了石器，就跑去玩RO了。RO最好玩的就是法师火箭杀树皮，真是回忆无穷。 这个服务端玩了也有一久，做了许多脚本，添加了很多NPC。一个人慢慢回味去玩也挺不错。 此服务...</description><pubDate>Tue, 29 Apr 2008 18:25:16 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/32008429182119.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好久没玩什么网游了，以前值得回忆的游戏也不少。其中仙境传说 RO，是一款不错的游戏，记得玩的时候还是高 1，那时刚刚结束了石器，就跑去玩 RO 了。RO 最好玩的就是法师火箭杀树皮，真是回忆无穷。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个服务端玩了也有一久，做了许多脚本，添加了很多 NPC。一个人慢慢回味去玩也挺不错。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此服务端只需运行前，改一下配置文件下的 IP 即可玩了。（默认 127.0.0.1）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/h2008429182143.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/82008429182150.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/p2008429182612.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/i2008429182210.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载：（地址已修复）
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/cddc7545-15c3-11dd-81eb-0014221f4662/&quot;&gt;cAthena-TXT-v2.0.8-Windows.rar&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/cdda816e-15c3-11dd-8c2c-0014221f4662/&quot;&gt;cAthena.Client.patch2.0.8.rar&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/5741e8b5-15c4-11dd-b62b-0014221b798a/&quot;&gt;RO 服务端工具&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-15T01:18:57.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>邮编区号、身份证、手机号码查询器 3.72 [破解版]</title><link>https://jerryshi.com/blog/postcode-idcard-phone-cracked</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/postcode-idcard-phone-cracked</guid><description>这几天学好好学学破解，找了视频看着，边学边找些简单呢先自己练习。。以后学精了就往高处走。。 《邮编区号、身份证、手机号码查询器 3.72》-- 破解版 这个软件很好玩，有个重启验证，是reg型的。我还简单的绿化了一下，除去了此软件流氓改主页。 软件功能简介： 本软件可以查询各个地...</description><pubDate>Tue, 18 Nov 2008 23:21:23 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;这几天学好好学学破解，找了视频看着，边学边找些简单呢先自己练习。。以后学精了就往高处走。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《邮编区号、身份证、手机号码查询器 3.72》-- 破解版
这个软件很好玩，有个重启验证，是 reg 型的。我还简单的绿化了一下，除去了此软件流氓改主页。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/920081118232116.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;软件功能简介：
本软件可以查询各个地区的邮编区号、身份证和手机号码，您不妨下载试试，相信您一定会喜欢它的^_^
下载地址:
http://www.rayfile.com/files/e6a76fe3-b583-11dd-bac1-0014221b798a/
发现这个软件里的数据库文件很好（MDB），如果需要用到里面的信息，可以自己提取出来用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/f2008111983717.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-15T01:16:40.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>《露娜(luna) online》全套服务端+客服端+教程</title><link>https://jerryshi.com/blog/luna-ser-cli-course</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/luna-ser-cli-course</guid><description>此游戏内地代理商天联还为正式上市，该版本应该是台服（台湾）泄露版 游戏介绍： 具有在游戏里寻找另一方，去攻克属于两个人的地下城，组合成家庭并开农场一起经营等内容的新颖网络游戏日前出现在韩国，受到玩家们的关注。 韩国EYA Interactive公司旗下的《LUNA Online》...</description><pubDate>Wed, 08 Apr 2009 20:59:40 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/5200948205554.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此游戏内地代理商天联还为正式上市，该版本应该是台服（台湾）泄露版
游戏介绍：
具有在游戏里寻找另一方，去攻克属于两个人的地下城，组合成家庭并开农场一起经营等内容的新颖网络游戏日前出现在韩国，受到玩家们的关注。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;韩国 EYA Interactive 公司旗下的《LUNA Online》是其主人公。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《LUNA Online》是具有小巧而又可爱的角色、鲜亮的幻想背景、人类和精灵联合抵抗黑暗势力而维持和平的世界观的 MMORPG。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏里玩家设置自己的爱好后，游戏系统可帮玩家分析玩家与其他玩家的般配度来给玩家寻找合适的另一半。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;若和玩家般配的其他玩家的角色在玩家角色周围时，玩家角色头顶上会出现红心，告知对方的存在。玩家可通过申请约会，与般配的玩家去攻克地下城或完成任务。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;家庭系统是最多五名玩家的组合，并能赋予爸爸/妈妈/女儿等称呼的系统。组成家庭可获得农场并一起经营，还得为维持农场所有权和其他玩家或怪物战斗。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/n200948205622.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/k200948205630.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/q200948205647.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/s200948205656.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;---------------------------------------------0.618 黄金分割线----------------------------------------------
压缩包里带全套工具，服务端，客服端和详细架设教程，100%可以玩。我玩这个游戏是因为里面有两个角色有点像 saber 和 yakumo，哈哈。玩了会觉得太萌了，玩不起了。如果在假设服务器中遇到问题，欢迎留言。以下是我的实际截图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/i200948205810.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/zh-cn/files/6bac88ab-0be5-11de-aced-0019d11a795f/&quot;&gt;RayFile&lt;/a&gt;
注：此资源来源游戏家单机网游社区，作者 y11，请下载 24 小时候自行删除，本站只是不负责的分享出来。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-15T01:13:05.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>仙境传说 II（RO2）一键启动整合版</title><link>https://jerryshi.com/blog/ro2-full-ser-cli</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ro2-full-ser-cli</guid><description>强烈推荐此游戏，不论是画面还是音乐都算的上顶级. 此游戏由九城代理，不知何原因迟迟未能公开发表，让玩家等了一年又一年！如此清新的风格在如今的网游市场上相当少见！依旧期待他的横空出世~~~~~~~ 现在就让我们用单机先来练练手吧！送给那些喜欢RO的朋友~ -------------...</description><pubDate>Thu, 09 Apr 2009 20:40:15 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/u200949204620.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ro22&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;强烈推荐此游戏，不论是画面还是音乐都算的上顶级.
此游戏由九城代理，不知何原因迟迟未能公开发表，让玩家等了一年又一年！如此清新的风格在如今的网游市场上相当少见！依旧期待他的横空出世~~~~~~~
现在就让我们用单机先来练练手吧！送给那些喜欢 RO 的朋友~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;----------------游戏特色----------------&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/9200949203622.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/z200949203631.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/a200949203636.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/y20094920379.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/x200949203716.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/1200949203722.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;----------------游戏截图----------------&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/v200949203750.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/y200949203756.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;----------------游戏说明----------------&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此版客户端是韩文客户端经过汉化而成的，并不是 100%汉化，但不影响正常游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;开启方法和先前发布的仙境传说（RO）一样简单（开启前注意进程中是否有 mysqld-nt.exe 有的话先把这关掉再开启服务器），连注册账号的方式都相同，只要进游戏时在账号结尾处输入“_F”（女号）“_M”（男号），人物建完后，下次进入就不需要输入了！&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;将服务端解压到 D 盘，查看服务端中 Config 文件夹中的 Config 文件内的 IP 地址是否是单机的 127.0.0.1，不是的话请自行修改。然后分别开启“启动数据库服务”和“启动服务器”。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;把登录器覆盖到客户端下，点击“EFLKISS 仙境传说 2 登陆器”启动游戏。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;注册方式如上提示直接输入账号密码即可。&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/zh-cn/files/8dd84b94-0219-11de-ae42-0019d11a795f/&quot;&gt;Rayfile&lt;/a&gt;
PS:游戏来自于 yuminjun11@ 游戏家单机网游社区.&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-15T01:12:17.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>USB Safely Remove v4.1 final(4.1.5.800) 破解版</title><link>https://jerryshi.com/blog/usb-safely-remove-cracked</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/usb-safely-remove-cracked</guid><description>USB Safely Remove是一个可以安全删除USB设备的系统工具. 它使用方便, 可以删除任何USB设备, 可以自动停止设备而不必将其拔出. 该软件还提供设置热键, 防止设备假死, 定制设备显示名称, 插入设备自启动程序等功能. 对于需要频繁使用USB设备的朋友, 该软件...</description><pubDate>Sat, 20 Jun 2009 15:36:37 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;USB Safely Remove 是一个可以安全删除 USB 设备的系统工具. 它使用方便, 可以删除任何 USB 设备, 可以自动停止设备而不必将其拔出. 该软件还提供设置热键, 防止设备假死, 定制设备显示名称, 插入设备自启动程序等功能. 对于需要频繁使用 USB 设备的朋友, 该软件可谓一大得力助手.
今天刚考完英语四级，找了个软件玩玩。这个小软件的确很不错，破解了分享给大家用~
推荐下载官方原版后下载破解补丁放到安装目录运行即为破解版。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/i2009620153418.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/l200962015345.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;破解下载地址：
&lt;a href=&quot;/uploads/RAR/62009620153628.rar&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;
官方原版下载地址：
&lt;a href=&quot;http://safelyremove.com/usbsafelyremovesetup.exe?downbtn&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-15T01:11:25.000Z</atom:updated><category>软件</category></item><item><title>博客维护完成~</title><link>https://jerryshi.com/blog/repair-blog</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/repair-blog</guid><description>昨天晚上发现网站被人动了手脚，马上停站维护。 一个小小简陋的博客也有无聊的人看得上，真是想不通。本来我也就随便搞搞个博客啦，也懒得管，看来不管是不行的。本人d对这位小人说心里的三个字：“草泥马”！ 博客也刚刚从PJ2升到了PJ3，还算差不多，插件没补齐，会马上补上的，目前维护基本...</description><pubDate>Sun, 18 Jan 2009 20:40:34 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;昨天晚上发现网站被人动了手脚，马上停站维护。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个小小简陋的博客也有无聊的人看得上，真是想不通。本来我也就随便搞搞个博客啦，也懒得管，看来不管是不行的。本人 d 对这位小人说心里的三个字：“草泥马”！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;博客也刚刚从 PJ2 升到了 PJ3，还算差不多，插件没补齐，会马上补上的，目前维护基本完成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这年牛年真倒霉，年初硬盘数据没了，现在可好，博客也被动手脚。霉啊~~&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-13T20:51:37.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>仙境传说(RO)单机整合版（一键安装 包括服务端+客服端+注册网页）</title><link>https://jerryshi.com/blog/ro-full-ser-cli</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ro-full-ser-cli</guid><description>许多朋友想回忆RO，原来的那个06年的老端满足不了大家要求，现在找了一个挺新的整合版给大家玩吧。 游戏几乎是一键安装 相当的简单。 游戏截图： PS:转载于游戏家单机网游社区，作者y11 。 使用方法： 里面有两个客户端安装在同一目录下 客户端安装完毕后，将两个补丁覆盖进客户端内...</description><pubDate>Fri, 22 May 2009 10:39:11 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;许多朋友想回忆 RO，原来的那个 06 年的老端满足不了大家要求，现在找了一个挺新的整合版给大家玩吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏几乎是一键安装 相当的简单。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏截图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_1.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_1.JPG&quot; alt=&quot;ro_a_1&quot; title=&quot;ro_a_1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_2.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_2.JPG&quot; alt=&quot;ro_a_2&quot; title=&quot;ro_a_2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_3.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_3.JPG&quot; alt=&quot;ro_a_3&quot; title=&quot;ro_a_3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_4.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_4.JPG&quot; alt=&quot;ro_a_4&quot; title=&quot;ro_a_4&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_5.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_5.JPG&quot; alt=&quot;ro_a_5&quot; title=&quot;ro_a_5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS:转载于游戏家单机网游社区，作者 y11。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用方法：
里面有两个客户端安装在同一目录下
客户端安装完毕后，将两个补丁覆盖进客户端内
解压 EA 端，双击第一步运行及第二步运行启动服务端&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_6.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_6.JPG&quot; alt=&quot;ro_a_6&quot; title=&quot;ro_a_6&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;先点击游戏设置并保存（中文那个）如果不先点这个就下一步可能会导致不停的跳出游戏英文设置
点击图标（QQ 号码的那个）进入游戏&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_7.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_7.JPG&quot; alt=&quot;ro_a_7&quot; title=&quot;ro_a_7&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;帐号注册方法：帐号后输入下划杠 F 或 M，F 为女性 M 为男性&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_8.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/05/ro_a_8.JPG&quot; alt=&quot;ro_a_8&quot; title=&quot;ro_a_8&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/zh-cn/files/53b91bcf-f442-11dd-b2f8-0019d11a795f/&quot;&gt;RayFile&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-11T10:19:02.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>韩国街头篮球体验记 附游戏基本攻略</title><link>https://jerryshi.com/blog/kr-fs-experience</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/kr-fs-experience</guid><description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.我们先到 韩国官网下载页面( http://fs.joycity.com/pds/download.asp ) 下载客服端，速度很快的，有FTP+HTTP 。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 2.下载完后安装了就去官网登陆账号，就可...</description><pubDate>Sat, 19 Apr 2008 15:29:27 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;我们先到 韩国官网下载页面(http://fs.joycity.com/pds/download.asp) 下载客服端，速度很快的，有 FTP+HTTP。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91946099/91946099_37738.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;2. 下载完后安装了就去官网登陆账号，就可以开始游戏了。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91946101/91946101_60018.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91946102/91946102_38844.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91946103/91946103_4961.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;3. 进行简单更新后，进入游戏。韩服的账号可以免费建立两个人物。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91943778/91943778_33193.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;4. 进入练习任务玩玩，比较有意思，电脑 AI 做得不错。。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91943780/91943780_55386_b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91943781/91943781_39458_b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91943782/91943782_38143.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;5. 小玩一下。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91943779/91943779_15752.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91943784/91943784_21266.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/91943783/91943783_23262.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;总结：今天是用一个免费的香港 VPN 进游戏的，速度很不错，C 抢板基本没问题。现在正在寻找点卡问题。希望想玩的朋友一起去耍耍，国服已经找不到原来的感觉了。哎。😅&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:17:54.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>~一个非常漂亮的鼠标~</title><link>https://jerryshi.com/blog/mouse-icon</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/mouse-icon</guid><description>个人觉得很不错，正好配上我仿MAC的界面，喜欢的就下吧！ 下载后放到 C:\WINDOWS\Cursors 即可 点击下载此文件</description><pubDate>Tue, 29 Apr 2008 12:48:58 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/k2008429124744.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;个人觉得很不错，正好配上我仿 MAC 的界面，喜欢的就下吧！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载后放到 C:\WINDOWS\Cursors 即可
&lt;a href=&quot;/uploads/image/a2008429124841.rar&quot;&gt;点击下载此文件&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:12:47.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>新货上架，许愿墙。。来许个愿吧，反正也不会实现。</title><link>https://jerryshi.com/blog/votive-wall</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/votive-wall</guid><description>最近在网上闲逛时，一不小心发现了一个不错的小东西----许愿墙。可能有点“娘”，但是也是不错嘛，随便玩玩嘛。。往屏幕上方看就可以看到“许愿墙”了~</description><pubDate>Sun, 04 May 2008 16:50:09 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近在网上闲逛时，一不小心发现了一个不错的小东西----许愿墙。可能有点“娘”，但是也是不错嘛，随便玩玩嘛。。往屏幕上方看就可以看到“许愿墙”了~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/j200854164934.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:11:24.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>清华校长送给毕业生的五句话</title><link>https://jerryshi.com/blog/tsinghua-schoolmaster</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/tsinghua-schoolmaster</guid><description>方向比努力更重要 能力比知识更重要 健康比成绩更重要 生活比文凭更重要 情商比智商更重要 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1.方向比努力重要。 &amp;nbsp; &amp;nbsp; 现在是讲究绩效的时代，公司、企业、政府，需要的是有能力且能与企业方向共同 发展...</description><pubDate>Sat, 10 May 2008 16:59:21 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;方向比努力更重要&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;能力比知识更重要&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;健康比成绩更重要&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生活比文凭更重要&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;情商比智商更重要&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;  1. 方向比努力重要。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;现在是讲究绩效的时代，公司、企业、政府，需要的是有能力且能与企业方向共同&lt;br&gt;
发展的人，而不是一味努力但却南辕北辙的人。自己适合哪些行业，哪些职业，有很多&lt;br&gt;
东西是先天决定的，只有充分地发掘自己的潜力，而不是总与自己的弱点对抗，一个人&lt;br&gt;
才能出人头地，就像现在很多企业招聘的时候，他们相信通过培训和教育可以让火鸡学&lt;br&gt;
会爬树，但是还是觉得选个松树方便一些。方向不对，再努力、再辛苦，你也很难成为&lt;br&gt;
你想成为的那种人。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;2. 能力比知识重要。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;知识在一个人的构架里只是表象的东西，就相当于有些人可以在答卷上回答如何管&lt;br&gt;
理企业、如何解决棘手的问题、如何当好市长等等，但是在现实面前，他们却显得毫无&lt;br&gt;
头绪、不知所措，他们总是在问为什么会是这种情况，应该是哪种情况等等。他们的知&lt;br&gt;
识只是知识，而不能演化为能力，更不能通过能力来发掘他们的潜力。现在很多企业都&lt;br&gt;
在研究能力模型，从能力的角度来观察应聘者能否胜任岗位。当然，高能力不能和高绩&lt;br&gt;
效直接挂钩，能力的发挥也是在一定的机制、环境、工作内容与职责之内的，没有这些&lt;br&gt;
平台和环境，再高的能力也只能被尘封。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;3. 健康比成绩重要。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;成绩只能代表过去，这是很多人已经认同的一句话。对于毕业后走入工作岗位的毕&lt;br&gt;
业生，学生阶段的成绩将成为永久的奖状贴在墙上，进入一个工作单位，就预示着新的&lt;br&gt;
竞赛，新的起跑线。没有健康的身心，如何应对变幻莫测的市场环境和人生变革，如何&lt;br&gt;
应对工作压力和个人成就欲的矛盾？而且在现代社会，拥有强健的身体已经不是最重要&lt;br&gt;
的，健康的心理越来越被提上日程，处理复杂的人际关系、承受挫折与痛苦、缓解压力&lt;br&gt;
与抑郁，这些都将成为工薪族乃至学生们常常面对的问题。为了防止英年早逝、过劳死&lt;br&gt;
，还是多注意一下身体和心理的健康投资吧。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;4. 生活比文凭重要。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;曾经有一个故事，说有个记者问放羊的小孩，为什么放羊？答：为了挣钱，挣钱干&lt;br&gt;
啥？答：盖房子，盖房子干啥？答：娶媳妇，娶媳妇干啥？答:生孩子，生孩子干啥？答&lt;br&gt;
：放羊！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;记得去年在人大听一个教授讲管理学基础课，他说你们虽然都是研究生，但很多人&lt;br&gt;
本质上还是农民！大家惊愕，窃窃私语。他说你们为什么读研究生，很多人是不是想找&lt;br&gt;
个好工作，找好工作为了什么，为了找个好老婆，吃喝住行都不错，然后生孩子，为了&lt;br&gt;
孩子的前途更光明，这些不就是农民的朴素想法吗？那个农民父母不希望自己的子女比&lt;br&gt;
自己更好？说说你们很多人是不是农民思想，什么时候，你能突破这种思维模式，你就&lt;br&gt;
超脱了。当这个社会看重文凭的时候，假文凭就成为一种产业，即使是很有能力的人，&lt;br&gt;
也不得不弄个文凭，给自己脸上贴点金。比起生活，文凭还重要吗？很多人找女朋友或&lt;br&gt;
者男朋友，把学历当作指标之一，既希望对方能够给他/她伴侣的温暖与浪漫，又希望他&lt;br&gt;
/她知识丰富、学历相当或更高，在事业上能蒸蒸日上；我想说，你找的是伴侣，不是合&lt;br&gt;
作伙伴，更不是同事，生活就是生活，这个人适合你，即使你是博士他/她斗大字不识一&lt;br&gt;
个，那也无所谓，适合就会和谐融洽，人比文凭更重要。很多成功的人在回头的时候都&lt;br&gt;
说自己太关注工作和事业了，最遗憾的是没有好好陪陪父母、爱人、孩子，往往还伤心&lt;br&gt;
落泪，何必呢，早意识到这些，多给生活一些空间和时间就可以了。我们没有必要活得&lt;br&gt;
那么累。&lt;/p&gt;
&lt;pre&gt;&lt;code&gt;5. 情商比智商重要。
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;这个就很有意思了，大家忽然一下子对情商重视了起来，因为在新的世纪，情商将&lt;br&gt;
成为成功领导中最重要的因素之一。比如在许多员工和自己的亲人因恐怖袭击丧生的时&lt;br&gt;
刻，某公司 CEO Mark Loehr 让自己镇定下来，把遭受痛苦的员工们召集到一起，说：我&lt;br&gt;
们今天不用上班，就在这里一起缅怀我们的亲人，并一一慰问他们和亲属。在那一个充&lt;br&gt;
满阴云的星期，他用自己的实际行动帮助了自己和他的员工，让他们承受了悲痛，并把&lt;br&gt;
悲痛转化为努力工作的热情，在许多企业经营亏损的情况下，他们公司的营业额却成倍&lt;br&gt;
上涨，这就是情商领导的力量，是融合了自我情绪控制、高度忍耐、高度人际责任感的&lt;br&gt;
艺术。曾经有个记者刁难一位企业家：听说您大学时某门课重考了很多次还没有通过。&lt;br&gt;
这位企业家平静地回答：我羡慕聪明的人，那些聪明的人可以成为科学家、工程师、律&lt;br&gt;
师等等，而我们这些愚笨的可怜虫只能管理他们。要成为卓越的成功者，不一定智商高&lt;br&gt;
才可以获得成功的机会，如果你情商高，懂得如何去发掘自己身边的资源，甚至利用有&lt;br&gt;
限的资源拓展新的天地，滚雪球似得积累自己的资源，那你也将走向卓越。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:09:51.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>[IP 包]apple 图标美化集合(250+)</title><link>https://jerryshi.com/blog/apple-ico</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/apple-ico</guid><description>在网上收集时，发现了这个IP包，里面的图片不仅好看且很多很全，喜欢拿去。安装时记得使用IconPackager来安装，安装后很漂亮的说。 里面几个很牛X的图标:↓ 全景图预览(部分):↓ 下载地址： http://www.rayfile.com/files/7b81c151-d4...</description><pubDate>Tue, 27 May 2008 08:28:10 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;在网上收集时，发现了这个 IP 包，里面的图片不仅好看且很多很全，喜欢拿去。安装时记得使用 IconPackager 来安装，安装后很漂亮的说。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;里面几个很牛 X 的图标:↓&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/v200852782841.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/t200852782859.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全景图预览（部分）:↓&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/u200852782928.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/b200852782950.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/2200852782959.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：
http://www.rayfile.com/files/7b81c151-d48d-11dd-be80-0014221b798a/&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:07:00.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>土豆看看 1.0 和优酷看看 1.0</title><link>https://jerryshi.com/blog/tudou-youku-look</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/tudou-youku-look</guid><description>目前基本可以实现优酷&amp;amp;土豆的所有功能， 更重要的是这两个软件不需要打开网页，速度很好，适合懒人使用！ 下载地址： http://www.rayfile.com/files/b9623b26-d49f-11dd-8ff3-0014221b798a/</description><pubDate>Thu, 05 Jun 2008 23:08:54 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;目前基本可以实现优酷&amp;#x26;土豆的所有功能，
更重要的是这两个软件不需要打开网页，速度很好，适合懒人使用！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/o20086523533.JPG&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/image/k20086523539.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下载地址：
http://www.rayfile.com/files/b9623b26-d49f-11dd-8ff3-0014221b798a/&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:06:28.000Z</atom:updated><category>资源</category></item><item><title>30 句人生感悟</title><link>https://jerryshi.com/blog/3-gnosis</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/3-gnosis</guid><description>1、有些事情，可以改变，我们就要尽力把它们往好的方面改变；有些事情，我们改变不了，但是我们可以坦然接受事实，至少我们不会心力交瘁。 2、有些事，我们因为好奇，想去做，但是决绝不能做，因为走错一步，就再难走回头路；有些事，我们因为好奇，想去做，而且一定要去做，也许好奇会带给我们意想...</description><pubDate>Thu, 05 Jun 2008 23:17:04 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;1、有些事情，可以改变，我们就要尽力把它们往好的方面改变；有些事情，我们改变不了，但是我们可以坦然接受事实，至少我们不会心力交瘁。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2、有些事，我们因为好奇，想去做，但是决绝不能做，因为走错一步，就再难走回头路；有些事，我们因为好奇，想去做，而且一定要去做，也许好奇会带给我们意想不到的辉煌和财富。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3、生命本无所谓有，无所谓无，有的人活着其实早已死去，如那些除了钱一无所有的富翁，整天在酒吧舞厅里消磨沉。有的人虽然死了但依然活着，如雷锋、任长霞等人，为公而献出了自己的宝贵的一生。虽死犹活，活在十几亿的炎黄子孙的心中。所以，当你生活得有意义时，生命便有；当你对生活绝望时，生命便无。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4、生活是一场演出，角色由你自己挑选，你可以扮黑脸，也可以扮红脸，当然也可以一会儿扮黑脸，一会儿扮红脸，你可以扮演几个角色，喜怒哀乐，完全看你自己，结局也是你自己设定的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5、生活是什么，生活是一出戏剧，是一次历险，是一个梦境，是一个幻觉？其实生活就是西西弗斯不断重复地推大石头上山顶的过程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6、假如，明天就是世界末日，你会做什么？我会和我最爱的人拥抱到最后一刻，即使是死，我的一生已经无憾，已经足够！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7、如果死亡能让一个人明白一件事，那么为什么不在活着的时候反思。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8、你可以在金钱上贫穷，但绝不能在精神上贫乏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9、你可以一无所有，但绝不能一无是处。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10、太美的花朵容易凋谢，太美的爱情容易走远。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;11、爱上一个人，也许只要一天，而忘记一个人，也许要一年，也许一辈子。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;12、不要因为自己还年轻，用健康去换去金钱，等到老了，才明白金钱却换不来健康。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;13、如果你还认为自己还年轻，还可以蹉跎岁月的话，你终将一事无成，老来叹息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;14、如果你想一步登天，那么你必将摔得体无完肤。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;15、幸福是什么？有人认为，幸福就是有豪宅名车，有人认为，幸福就是和自己心爱的人在一起，有人认为，幸福就是天天看到阳光，有人认为活着就是幸福。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;16、不要为昨天的错而萎靡不振，只要今天做好今天的事，就 OK，你就是最棒的！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;17、做一个决定，并不难，难的是付诸行动，并且坚持到底。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;18、放弃同样是一种选择，放弃并不是自己无能，而是因为自己有了更好的选择。有时候，放弃比坚持还需要勇气。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;19、不要活在过去的阴影里，把每天当作人生的新一天，生活才会多彩多姿。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;20、放弃谁都可以，千万不要放弃自己！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;21、一生中错过多少次，就像昨夜下了一场雨，而我却在睡梦中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;22、时间是小偷,他来是悄无声息，走后损失惨重，机会也是如此。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;23、如果不能耐心的等待成功的到来，那么只能用耐心去等待一生的失败。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;24、胜利不是战胜敌人，而是提高自己。我们只要每天进步百分之一，那就是成功。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;25、穷人与富人的最大的差距不在金钱上的，而是在思维上，穷人之所以穷，是因为他们不想让钱生子子生钱，只会紧抓住手里的钱，一毛不拔，成为十足的守财奴。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;26、成功的人之所以成功，靠得是实力和洞察力。失败的人之所以失败，是因为他们做事一开始就抱有侥幸的心理，而不是通过现象看本质，然后找到解决的方案。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;27、不要因为怕被玫瑰的刺伤到你，就不敢去摘玫瑰。不因为怕被爱伤害，就不敢求一次真爱。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;28、当你想我时，我的眼睛就是天上的星星。当你念我时，我的手就是你身边拂过的柔风；当我想你时，你的笑容就是夜空中一轮金月，当我念你时，你的怀抱就是永远的春天。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;29、过去的已成为历史，而未来还是未知，我们不须为昨日而哀叹，也不必为明天而担忧，我们要活在今天，活在过去与将来的隔仓里，才能把今天的事做好，明天才会有希望。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;30、求人不如求己，求佛不如求学。人生不要做多少事做好多少事，只须做一件大事做好一件大事。趁年轻好好干一番事业，莫等闲，白了少年头，空悲切！&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:06:04.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>韩服街球 2008 体验记</title><link>https://jerryshi.com/blog/fs-2008-kr</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/fs-2008-kr</guid><description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;最近闲极无聊，又跑去玩了下韩服街球，貌似已经更新到了2008 xx版本了。 &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 玩了10来场比赛，我也换过N个收...</description><pubDate>Tue, 29 Jul 2008 23:53:50 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;最近闲极无聊，又跑去玩了下韩服街球，貌似已经更新到了 2008 xx 版本了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩了 10 来场比赛，我也换过 N 个收费的 VPN，可惜就我黄色，棒子们都是全绿色，郁闷之极。倒霉的是我又玩 C，抢个板竟然被棒子菜，哎，算了。。倒是玩个 G 或者 SF 倒是没问题。。哎。不得不说棒子网络的确是全球领先的。。。要是有同学一起玩，我玩个 SF 也不错。。玩 5V5～～&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://w.886.cn/4qkV/130520692/130520692_20507.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/130520692/130520692_20507.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;传说中的艾丽丝，bobo 很大，还打毛线篮球。。貌似可以买新角色 艾丽丝。。PS:韩服衣服大多是永久的，还便宜呢。。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://w.886.cn/4qkV/130520693/130520693_21176.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/130520693/130520693_21176.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/130520695/130520695_33352.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://w.886.cn/4qkV/130520696/130520696_30887.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:05:11.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>读大学</title><link>https://jerryshi.com/blog/go-to-the-college</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/go-to-the-college</guid><description>现在已经大二了，感觉大学生活有点无聊。身边有人游戏，有人苦读，但我都没什么感觉。 昨天一个和我做了6年同学的朋友打来电话，说他最近和老板赌博发生口角，所以被老板开除了。现在找了一个很差的地方打工，日子很苦。电话来对我说，很羡慕我们读大学的。读完后我心里也不是滋味，想想以前一起的同...</description><pubDate>Sat, 13 Sep 2008 22:20:43 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;现在已经大二了，感觉大学生活有点无聊。身边有人游戏，有人苦读，但我都没什么感觉。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;昨天一个和我做了 6 年同学的朋友打来电话，说他最近和老板赌博发生口角，所以被老板开除了。现在找了一个很差的地方打工，日子很苦。电话来对我说，很羡慕我们读大学的。读完后我心里也不是滋味，想想以前一起的同学，大部分都不读书了。有的打工，有的工作，有的在社会上混……
在看看现在的大学，可以说很糜烂了。我不知道大学出去后能不能找到个工作，不知道还要拿父母的钱几年，不知道得太多使我变得不想面对未来。毕竟未来是未知的，而我的未来不知道有没有阳光？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;父母一天一天老去，我们却在大学里混日子。我恨我做了时间的刽子手，助纣为虐，亲手谋杀了父亲的青春，埋葬了他的壮年，还让他那么不开心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我实在无法忍受辜负别人的痛苦，我无法忘记高考成绩的失败，我无法被别人骑在头上的感觉……
现在我只想让自己变强……
“游戏你的游戏，不要被游戏所游戏。”&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:03:26.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>感谢三鹿</title><link>https://jerryshi.com/blog/thanks-sanlu</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/thanks-sanlu</guid><description>某年某月某日，有人揭发说某著名酒厂的白酒都是工业酒精勾兑的。随后，业内人士透露：别说他们了，他妈哪家酒厂的酒不是勾兑的？后来经过调查，果然如此。想想也是，中国那么多酒厂，哪里来那么多粮食？ 某年某月某日，有人揭发说某著名啤酒掺加了甲醛。随后，又是业内人士透露：别说他们了，奶奶的哪...</description><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 13:19:10 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;某年某月某日，有人揭发说某著名酒厂的白酒都是工业酒精勾兑的。随后，业内人士透露：别说他们了，他妈哪家酒厂的酒不是勾兑的？后来经过调查，果然如此。想想也是，中国那么多酒厂，哪里来那么多粮食？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;某年某月某日，有人揭发说某著名啤酒掺加了甲醛。随后，又是业内人士透露：别说他们了，奶奶的哪家啤酒厂不掺甲醛的。后来经过调查，基本上是如此。想想也是，中国那么多啤酒厂，哪来那么多粮食？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;某年某月某日，政府宣布三鹿奶粉添加了三聚氰胺。随后，又是业内人士说：添加三聚氰胺是行业标准，三鹿不过是在添加的时候用量没掌握好。昨天新闻联播公布，22 个品牌都添加了该项物质，其中包括伊利、蒙牛。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很多人在痛骂三鹿，三鹿应该骂，但是我们也应该感谢三鹿。为什么？我们试想一想，如果没有三鹿的“失误”，我们还要被蒙在鼓里多少年？我们还要吃多少年的三聚氰胺？从这个角度说，我们难道不应该感谢三鹿？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实这个社会本来就是虚伪的。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:02:37.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>“九一八”－－勿忘国耻</title><link>https://jerryshi.com/blog/9-1-8</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/9-1-8</guid><description>向抗日英烈致意！！</description><pubDate>Thu, 18 Sep 2008 13:41:03 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;向抗日英烈致意！！&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:02:03.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>小蜗牛的故事</title><link>https://jerryshi.com/blog/snail-story</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/snail-story</guid><description>小蜗牛问妈妈：为什么我们从生下来，就要背负这个又硬又重的壳呢？  妈妈：因为我们的身体没有骨骼的支撑，只能爬，又爬不快。所以要这个壳的保护！  小蜗牛：毛虫姊姊没有骨头，也爬不快，为什么她却不用背这个又硬又重的壳呢？  妈妈：因为毛虫姊姊能变成蝴蝶，天空会保护她啊。  小...</description><pubDate>Fri, 19 Sep 2008 19:16:07 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;小蜗牛问妈妈：为什么我们从生下来，就要背负这个又硬又重的壳呢？
妈妈：因为我们的身体没有骨骼的支撑，只能爬，又爬不快。所以要这个壳的保护！
小蜗牛：毛虫姊姊没有骨头，也爬不快，为什么她却不用背这个又硬又重的壳呢？
妈妈：因为毛虫姊姊能变成蝴蝶，天空会保护她啊。
小蜗牛：可是蚯蚓弟弟也没骨头爬不快，也不会变成蝴蝶他什么不背这个又硬又重的壳呢？
妈妈：因为蚯蚓弟弟会钻土, 大地会保护他啊。
小蜗牛哭了起来：我们好可怜，天空不保护，大地也不保护。
蜗牛妈妈安慰他：「所以我们有壳啊！」我们不靠天，也不靠地，我们靠自己。&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T21:01:48.000Z</atom:updated><category>日记杂谈</category></item><item><title>虎克校园游戏对战平台 v2.3（服务端+客服端）</title><link>https://jerryshi.com/blog/huke-xiaoyuan-pingtai</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/huke-xiaoyuan-pingtai</guid><description>由于目前我国国情所致，致使内陆成为世界最大的局域网，且还南北互阻等。 所以架设一个学校(局域网)内的对战平台是十分急需的，以缓解身在延迟问题。 今天找到一个非常不错的对战平台分享出来。对战平台支持魔王争霸3，星际，CS1.5，CS1.6，满足大部分要求。 对于安装，这个很简单，只...</description><pubDate>Tue, 14 Jul 2009 11:26:49 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;由于目前我国国情所致，致使内陆成为世界最大的局域网，且还南北互阻等。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;所以架设一个学校（局域网）内的对战平台是十分急需的，以缓解身在延迟问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天找到一个非常不错的对战平台分享出来。对战平台支持魔王争霸 3，星际，CS1.5，CS1.6，满足大部分要求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于安装，这个很简单，只用修改一下客服端里.ini 文件的服务端 IP 地址即可。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下是我的一些截图：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/x1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/x2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/x3.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/fba1c07a-428c-11de-a8ed-0014221b798a/&quot;&gt;校园对战平台&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T20:42:45.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>仙境传说(RO)09 年最新服务端：SeA_13D88</title><link>https://jerryshi.com/blog/ro-sea-13d88</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ro-sea-13d88</guid><description>SeA开发作者为eAthena英文原版核心开发者之一，汉化并加入了不少功能强大的系统。SeA堪称“开发者之端”，其在脚本功能的扩展性上得到了无限量的放大。国战系统就是该平台最好的展示。如果你有新奇的想法却苦于没有源码支持，那SeA会是你理想的平台！SeA让你轻而易举假设特色服。 ...</description><pubDate>Sun, 19 Jul 2009 11:33:42 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;p&gt;SeA 开发作者为 eAthena 英文原版核心开发者之一，汉化并加入了不少功能强大的系统。SeA 堪称“开发者之端”，其在脚本功能的扩展性上得到了无限量的放大。国战系统就是该平台最好的展示。如果你有新奇的想法却苦于没有源码支持，那 SeA 会是你理想的平台！SeA 让你轻而易举假设特色服。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SeA 强大的功能并没有牺牲原有 eA 的用户接口，熟悉 eA 的人很快就能上手 SeA；而对于不熟悉 eA 的人，SeA 团队也可以有偿为其提供技术支持。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本端由 Inkfish 开发，最后更新日期是 2009 年 7 月 1 日。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下介绍服务端的九大特色：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;功能描述：装备锁定&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/r1.jpg&quot; alt=&quot;r1&quot; title=&quot;r1&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;2&quot;&gt;
&lt;li&gt;功能描述：光环系统&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/07/r2.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/r2.jpg&quot; alt=&quot;r2&quot; title=&quot;r2&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;3&quot;&gt;
&lt;li&gt;功能描述：宠物培养系统&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/07/r3.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/r3.jpg&quot; alt=&quot;r3&quot; title=&quot;r3&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;4&quot;&gt;
&lt;li&gt;功能描述：装备耐久&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/07/r4.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/r4.jpg&quot; alt=&quot;r4&quot; title=&quot;r4&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;5&quot;&gt;
&lt;li&gt;功能描述：国战&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/07/r5.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/r5.jpg&quot; alt=&quot;r5&quot; title=&quot;r5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol start=&quot;6&quot;&gt;
&lt;li&gt;功能描述：悬赏系统&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;功能描述：自定义指令系统&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;功能描述：反内挂加速系统&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;功能描述：称号系统
其他人性功能：同盟频道，阵营频道，装备锁定，多种脚本标签，固定掉率，新增 bonus，自定义技能伤害率等等等等，无疑一一枚举。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/ff415a05-7414-11de-b481-0014221b798a/&quot;&gt;服务端&lt;/a&gt; &amp;#x3C;2009/7/1&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/15adf061-7415-11de-983c-0014221b798a/&quot;&gt;配套客服端补丁&lt;/a&gt;
更新列表：
&lt;strong&gt;绿色为功能扩展，红色为严重错误修正，蓝色为表现方式大变更&lt;/strong&gt;
**2009/07/16[SeA_13D92]&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;源码: 添加脚本指令 dupnpc。(见 SeA_Doc.txt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正@evilclone 召唤魔物不会攻击自己。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 添加 OnPCUseSkillEvent。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: setmobdata、status_heal 添加检查防止 hp &gt; max_hp。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 只有初心者在重置技能时才能得到装死等技能。(r13942)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正有阵营魔物攻击有阵营魔物召唤的小怪时的攻击可行性检查错误。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正 same_camp_no_atk 某些情况下无效。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 魔物技能距离小于攻击距离时,技能不会被使用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 玩家距离检查遵守圆形原则。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、CONF: 魔物技能距离不再默认 9，而是使用技能距离。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 实装 NPC 技能吸血鬼的礼物和范围吸魂术。（此为 EP13.1 道具必须）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB: 地元素领域攻击距离为 2。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NPC: 修正无限塔某几层缺少魔物的情况。**
**2009/07/10[SeA_13D91]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、CONF: asura.spheres.strict 改名为 asura.condition.strict，修正对魔解无效。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 添加 skill_addition_db，自定义无延时技能附加延时比率，自定义技能伤害比率。**
**2009/07/09[SeA_13D90]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 添加反内挂加速系统。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 舍命攻击被完美回避后，自己仍然掉血。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 仓库物品重新按照 id 排序。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 多重命中的技能每下都会对草类造成 1 伤害。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正设置 asura.spheres.strict 对弹指神通的影响。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正删除人物时的删除宠物指令。(r13920)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: itemlist 代码清理。(r13920)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NPC: 添加光环称号系统示范脚本。(npc\SeA\Global_Function_SeA.txt)**
**2009/07/04[SeA_13D89]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、CONF: 添加设置 asura.spheres.strict，使吸气、魔解可以使阿修罗霸皇拳中断。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 实装指令 autobonus。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 扩展增加 ATF_MAGIC 和 ATF_MISC。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正 same_camp_no_atk 的功能为无法攻击目标（而不是无法针对目标，即友好技能有效）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 舍命攻击可以被完美回避。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 冲刺状态下跑步中使用飞脚踢的伤害是没有冲刺状态的 2 倍。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 加油的队伍成员数计算不计本人。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正抄袭时的 hp 计算错误。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB: 修正火神掉落。**
**2009/07/01[SeA_13D88]****- 源码: 修正动态魔物开启时，@reloadscript 可能导致某些地图无怪。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正悬赏系统删除物品时可能产生的删错物品现象。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正即便魔物没有行走延时也会被打停。(r13920)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 支持 2008 年 11 月 06 日之后客户端，支持自定义字体，请使用正确客户端。**
**2009/06/30[SeA_13D87]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正卡普拉仓库密码服务检测密码错误。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正易燃之网无效。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正武器研究的必中伤害无法触发状态。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 添加 cell_basilica 的无法攻击和被攻击效果。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB、CONF: 添加地图 mosk_que、去除移动速度改变药水的强制特效。(r13903)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NPC: 移除 inn.txt 中的莫斯科旅馆，更新莫斯科任务 npc。(r13903、r13905)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CONF: 修正 mapflag 中的重复标记。(r13907)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正@ban 指令中分钟变量的可能的读取错误。(r13910)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB: 修正 EP12.1 魔物掉落。(r13919)**
**2009/06/20[SeA_13D86]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正道具技能不能在 90%负重时使用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正隐匿时不能扔道具，隐匿、伪装、暗影时可以登出。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正公会技能可以突破最大等级。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 转生术对非不死怪物使用后不会产生延时。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 自动咏唱受技能距离限制。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 命运的塔罗牌之情人牌应作用于对方。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 道具技能的瞬移可以在地领上使用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正蝴蝶翅膀不能在战场、公会战地图使用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码等: 实装 NPC 技能“无敌”，加入脚本指令 mobuseskill, areamobuseskill。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 修正阿修罗霸皇拳鼠标转变延时。**
**2009/06/15[SeA_13D85]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正蝴蝶翅膀在不能瞬移的地图都无法使用。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 二刀连击优先暴击触发。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正跳舞技能某些情况下地面单位重复删除引发的问题。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB: 修正谎言纪录本套装 DB。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB: 更新一些魔物 ATK2 值。(r13889)**
**2009/06/13[SeA_13D84]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 实装路点系统。(见 SeA_Doc.txt、waypoint.txt)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正榻榻米攻击无效。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正影跳跃无效。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正非武僧职业使用爆气和阿修罗霸皇拳后 SP 自然恢复停止。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正沉默时无法使用苍蝇翅膀。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正使用消耗弹药技能后使用道具技能或自动咏唱都将消耗弹药。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正 GM 踢除 NPC 时可能产生的无效指针。(r13880)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB: 更新 const.txt。(r13882)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NPC: 移植 PlutoEA 汉化卡普拉投票人员 NPC。(r13764)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NPC: 移植 PlutoEA 莫斯科维亚汉化。**
**2009/06/10[SeA_13D83]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正解除伪装时，变量未初始化。(blame r13D81)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正吸魂术效果不显示。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 实装烹饪经验。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正重复装备，修正姓名请求无距离限制。(r13853、r13858)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 地崩在攻击多人时不能被反射。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 除凯易特外，boss 会被魔法反射。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正 bHPGainValue 只在魔物死亡时触发，且对所有攻击形式有效。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正负几率自动咏唱有时无效。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 抄袭保留将不会被关闭。(r13843)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: CriticalWound 和 SlowCast 将在登出时不被保存。(r13843)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、CONF: 添加设置 same_camp_no_atk。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 添加魔物模式 TARGETWEAK。(r13867、r13869)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 实装组队金钱 BUFF 技能。(r13840、r13842)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 实装 NPC 技能地狱力量和地狱尊严。(r13843)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB: 修正一些战场装备 DB。**
**2009/06/06[SeA_13D82]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正无角色关联的脚本运行后关联玩家再 sleep 则无法醒来。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正多次装备 autoscript 装备引起的地图服务器错误。**
**2009/06/05[SeA_13D81]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 易燃之网只有在发动技能的那个时间周期内有效，易燃之网将无法被逃脱。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正一些技能消耗的问题。
*修正蜂后卡仍然需要携带矿石（但不消耗）
*修正 SP 消耗量增加 1 级。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;*修正道具技能和随机技能消耗 SP 和物品等。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;*修正关闭技能时消耗 SP 和物品等。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正魔力增幅无限有效时间。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 技能重置不会重置基础技能。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正防御性自动咏唱触发时的空指针错误。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 修正 12.1 道具中使用 autoscript 引起的服务器错误，一次攻击可以触发多个 autoscript。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 实装 SC_IGNOREDEF，修正 SC_DEFRATIOATK 对 boss 有效。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 修正 itemskill 不能在技能延时中使用，苍蝇翅膀等道具使用 itemskill。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB: 修正租赁血拳刃 ID 错误。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB: 实装职业经验教范。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NPC: 修正莫斯科任务中玩家名字显示不正确。**
**2009/05/30[SeA_13D80]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 技能条件检查源码清理。
*自动咏唱会删除物品需要的物品。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;*吸气魔解不能阻止需要气弹的技能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;*技能失败不删除物品。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 治愈效果源码清理。
*bSkillHeal2 对纤细药水和伊登的苹果有效。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;*光耀之堂、伊登的苹果的治愈效果受咏唱者即时状态影响。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;源码: 其它源码清理。(r13774、r13775、r13787)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 一次可以释放多种自动咏唱。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码: 巴风特溅射伤害不受百分比卡片影响。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 添加 bonus：bUnbreakableGarment 和 bUnbreakableShoes，bHealPower 和 bHealPower2。
*更新部分 EP11.3 道具。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;*添加部分 EP12.1 道具。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;源码、DB: 添加自定义字体功能(@font|setfont)，rentitem 可以租赁可叠加道具。(r13761-r13763)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;DB、NPC: 添加二期神器任务。(r13780~r13782、r13784)**
…………&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T20:41:30.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item><item><title>仙境传说(RO)最新服务端:GEAthena v1.F2.0716</title><link>https://jerryshi.com/blog/ro-geathena</link><guid isPermaLink="true">https://jerryshi.com/blog/ro-geathena</guid><description>【软件名称】GEAthena 中文服务端 【操作系统】2003/XP/VISTA/WIN7 【版本说明】 v1.F2.0716.13950 fix2 - 最近一次更新2009/7/16 【免责事项】游戏地带GEA研发组所编译的GEa是在遵守GPL协议的情况下，基于Ea源码进行的二...</description><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 21:24:53 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;【软件名称】GEAthena 中文服务端&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【操作系统】2003/XP/VISTA/WIN7&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【版本说明】v1.F2.0716.13950 fix2 - 最近一次更新 2009/7/16&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【免责事项】游戏地带 GEA 研发组所编译的 GEa 是在遵守 GPL 协议的情况下，基于 Ea 源码进行的二次开发。
GEa 最优先考虑到就是服务端的稳定性.其次是方便性,然后才是扩展性。
&lt;strong&gt;程序仅供测试、研究，请勿用于商业用途，本站不为使用本软件所造成的任何损失负责。&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【技术支持】游戏地带网游研发基地 GEA 项目，本端来自游戏地带。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【程序开发】LoweTsen、游戏地带 GEA 项目组&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;【使用方法】&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;请在数据库中建立表格 geathena 加载 main.sql
建立表格 geathena_log 加载 logs.sql
注：表格名字和密码可自由命名&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;请修改 CONF 文件夹内的：inter_athena.conf
如需公网开服请修改 inter_athena.conf、login_athena.conf、map_athena.conf&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;首次开启 GEAthena.Server.exe 时，请配置 LoginServer.exe、CharServer.exe、MapServer.exe 路径&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/uploads/2009/07/gea1.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;/uploads/2009/07/gea1.jpg&quot; alt=&quot;gea1&quot; title=&quot;gea1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GEAthena v1.F2.0716.13950 (2009.07.16)&lt;/strong&gt;
◎程序更新
⊙更新到 EA13950
⊙取消了服务端人数限制、功能限制
⊙更新公会同盟频道,世界频道,区域频道功能可以进行脚本设置
⊙添加了变身卡片系统（系统源码支持，具体内容下版本更新）
⊙更新在线问答系统
⊙更新了物品存储结构
⊙修正几个脚本指令错误
⊙修正几个服务端 Bug
⊙声明：由于一些用户没有及时更新 GEA，为了避免有人通过该 BUG 谋取不正当利益.
我们暂不公开 BUG 修正内容，为了您的服务端安全性，请务必升级服务端！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果相当在意修正了什么内容,欢迎咨询业务 QQ：956746640.
我们不直接公开是为了照顾来不及更新的用户的安全.
&lt;strong&gt;GEAthena v1.F0.0614.13887 (2009.06.14)&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;◎程序更新&lt;/strong&gt;
⊙好友列表修正为 80
⊙添加公会同盟频道,世界频道,区域频道
⊙添加 Towers Defense 专用频道
⊙添加在线问答系统
⊙修正几个脚本指令错误
⊙修正几个服务端 Bug
⊙更新到 EA13887
⊙修正几个 EA 代码错误
……………下载地址：&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/9e0ded0a-7531-11de-9116-0014221b798a/&quot;&gt;GEA v1.F2.0716.13950 fix2 for Windows&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/a94153c2-7531-11de-ad87-0014221b798a/&quot;&gt;GEA v1.F2.0716.13950 fix2 for Linux&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rayfile.com/files/c2b9f475-7531-11de-b207-0014221b798a/&quot;&gt;配套客服端补丁&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded><atom:updated>2009-08-10T20:41:19.000Z</atom:updated><category>游戏</category></item></channel></rss>